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标题: 街头霸王 4连续技的中拳感觉是鸡肋 [打印本页]

作者: puffdaddy1    时间: 2009-8-10 19:42:32     标题: 街头霸王 4连续技的中拳感觉是鸡肋

跳起 重脚 - 中拳-重拳-升龙-必杀 去的血 比 跳起 重脚 --重拳-升龙-必杀还要少 ,明明打多一拳

http://www.cgflv.com/games/20090810_10472.html
作者: a8261335    时间: 2009-8-10 20:41:24

LZ电脑打多了
作者: michaelzpz    时间: 2009-8-10 20:43:55

这是传统   也是技术褒贬的的体现················
作者: 长腿大侠    时间: 2009-8-10 22:52:31     标题: 回复 #2 a8261335 的帖子

lz算的是伤害值,这和打电脑有什么关系                     。
作者: 长腿大侠    时间: 2009-8-10 22:57:03

因为有伤害修正,所以街霸4的实战连招不是让你打出多少连击,而是要考虑如何以最大的成功率给对手以最大的伤害
作者: puffdaddy1    时间: 2009-8-10 23:28:08

原帖由 长腿大侠 于 2009-8-10 22:57 发表
因为有伤害修正,所以街霸4的实战连招不是让你打出多少连击,而是要考虑如何以最大的成功率给对手以最大的伤害

打多了一拳比打少一拳伤害值还少。。。。。。。 何必搞这么复杂
作者: dakele111    时间: 2009-8-10 23:37:31

讲的是伤害不是连技的多少,lz还是没弄明白格斗的精髓。
作者: shl1350    时间: 2009-8-11 09:48:37

这就是设定的精髓了,讲究的是战术和精密的计算。你三连招虽然威力大了,但气绝值却低了。而四连招威力低了,但气绝值却上去了。说不定你就因为少打了一下,错过了让对手气绝的机会呢~这种设定就是让你根据情况展开战术。
作者: 异教徒    时间: 2009-8-11 10:48:32

似乎再强悍的连击伤害值(里面包括SC,UC)也不过相当于一个满槽UC




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