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标题:
街头霸王 4连续技的中拳感觉是鸡肋
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作者:
puffdaddy1
时间:
2009-8-10 19:42:32
标题:
街头霸王 4连续技的中拳感觉是鸡肋
跳起 重脚 - 中拳-重拳-升龙-必杀 去的血 比 跳起 重脚 --重拳-升龙-必杀还要少 ,明明打多一拳
http://www.cgflv.com/games/20090810_10472.html
作者:
a8261335
时间:
2009-8-10 20:41:24
LZ电脑打多了
作者:
michaelzpz
时间:
2009-8-10 20:43:55
这是传统 也是技术褒贬的的体现················
作者:
长腿大侠
时间:
2009-8-10 22:52:31
标题:
回复 #2 a8261335 的帖子
lz算的是伤害值,这和打电脑有什么关系 。
作者:
长腿大侠
时间:
2009-8-10 22:57:03
因为有伤害修正,所以街霸4的实战连招不是让你打出多少连击,而是要考虑如何以最大的成功率给对手以最大的伤害
作者:
puffdaddy1
时间:
2009-8-10 23:28:08
原帖由
长腿大侠
于 2009-8-10 22:57 发表
因为有伤害修正,所以街霸4的实战连招不是让你打出多少连击,而是要考虑如何以最大的成功率给对手以最大的伤害
打多了一拳比打少一拳伤害值还少。。。。。。。
何必搞这么复杂
作者:
dakele111
时间:
2009-8-10 23:37:31
讲的是伤害不是连技的多少,lz还是没弄明白格斗的精髓。
作者:
shl1350
时间:
2009-8-11 09:48:37
这就是设定的精髓了,讲究的是战术和精密的计算。你三连招虽然威力大了,但气绝值却低了。而四连招威力低了,但气绝值却上去了。说不定你就因为少打了一下,错过了让对手气绝的机会呢~这种设定就是让你根据情况展开战术。
作者:
异教徒
时间:
2009-8-11 10:48:32
似乎再强悍的连击伤害值(里面包括SC,UC)也不过相当于一个满槽UC
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