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标题: 红警3做得很出色,为何评价很低? [打印本页]

作者: TwinBlade    时间: 2009-8-4 19:23:44     标题: 红警3做得很出色,为何评价很低?

相比红警2,红警3的各方面设计都有很大进步,海陆空兵种定义明确,在命令与征服游戏里面第一次把坦克分到T2科技,能够懂得发展海军的AI更是在我见过的RTS游戏里最好的

在RTS游戏中,很少有游戏能强调海军的重要性,因为RTS中的海军和地图本身密切相关,在一个小池塘里造大量海军只能是浪费资源,而陆军,空军则没有这样的限制。所以像星际,魔兽这样的游戏都取消了海军,而即使是早期的帝国和红警,海军的地位非常模糊。

RTS加入海军成分后,能让整个游戏变得更加生动,也需要玩家对地图进行更加深入的研究,我觉得这一点红警3做得很好,超过了RA2
作者: aibazhaoyu    时间: 2009-8-4 19:31:10

海军还是有点尴尬,能给船舰加四个轮子就好了
作者: shu0202    时间: 2009-8-4 19:32:12

因为RA3相比RA2的进步远远比不上RTS整体水平的进步……
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-8-4 19:37:27

寻路ai太低让人郁闷。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: linchuguang    时间: 2009-8-4 19:39:03

8600 开最高特效,卡的我蛋疼

没有跳帧 ,跟看幻灯片一样的
作者: logitechMX518    时间: 2009-8-4 19:41:43

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-8-4 19:37 发表
寻路ai太低让人郁闷。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。



+1024大部队直接点过去十有八九会有单位卡住..........让人无比蛋疼
作者: gerry9081    时间: 2009-8-4 19:43:05

我觉得RA3有一种难以名状的违和感……………………………………
作者: linchuguang    时间: 2009-8-4 19:43:28

原帖由 logitechMX518 于 2009-8-4 19:41 发表



+1024大部队直接点过去十有八九会有单位卡住..........让人无比蛋疼



红警三。我就觉得,兵种克制能力太强了。我造一波NB的轰炸机,给那些防空几下就灭了。
作者: Col.Stone    时间: 2009-8-4 19:43:30

海军无用?LZ没打过最高指挥官吧
作者: machete2    时间: 2009-8-4 19:43:40

让我们把眼光放到RA3的资料片起义上,你看到了什么。没错,ARPG。

如果红警3真那么有战略战术性,起义怎么会是这德行?

RTS的系统不是越复杂越好,红警3的系统烫上了深深的杂种烙印,你说他像星际魔兽吧,仅仅是操作类似,你说他像经典红警2吧,微操不够的情况下,任何战术都是扯淡。
作者: gerry9081    时间: 2009-8-4 19:44:00

原帖由 logitechMX518 于 2009-8-4 19:41 发表



+1024大部队直接点过去十有八九会有单位卡住..........让人无比蛋疼


绫波你好!!
作者: lcy92    时间: 2009-8-4 19:46:51

画面太卡通也是原因之一……
明明硬件要求那么高 画质却完全不跟其要求的硬件匹配……
作者: lorwg    时间: 2009-8-4 19:53:26

评价低?还好呀,红警3还是有很多粉丝的~~有些老粉丝不习惯改变,但也有新粉丝加入其中。
这种有争议的游戏其实都不错了~~
作者: dahaoren9899    时间: 2009-8-4 19:55:05

.........ra3玩的很别扭
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 20:02:11

RA3评价不低,评价低的是那个起义。 我也觉得那个起义很垃圾…… RTS我不懂起码剧情模式做得比原版垃圾多了。
作者: shenjiasj    时间: 2009-8-4 20:07:06

原帖由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 20:02 发表
RA3评价不低,评价低的是那个起义。 我也觉得那个起义很垃圾…… RTS我不懂起码剧情模式做得比原版垃圾多了。


起义沉没在硬盘里面没动过...            
作者: 2222222225    时间: 2009-8-4 20:15:43

跟楼上一样
起义一直沉睡在硬盘里~~~~
作者: 长腿大侠    时间: 2009-8-4 20:17:56

红警3主题曲

Наш Coветский Союз покоряет весь мир

Как огромный медведь на Востоке.

Овцы бродят безцельно, без всяких забот

А Советский медведь на охоте.



Наше братство - хорошая жизнь,

Наша щедрость ни с чем не сравнится.

Все кто с нами - сильны

Все кто против, держись

Чтоб нам всем не пришлось потрудится.



Все народы, не стоит того

Что бы мы превратили вас в пепел.

Благодарны вам, низкий поклон,

От самой могущеcтвенной nation.


我们的苏联像东方的巨熊,
脚踏着世界的大地
迷途的羔羊漫无目的,
苏联大熊正在出击



我们兄弟般团结友爱,
我们的慷慨无可比拟
顺我者昌,逆我者亡,
直到艰难险阻都成过去



包围我们的敌人真的很无聊
我们会把你们轰杀至渣
之后还会深切地鞠躬感谢你
成为世上最牛x国家的炮灰
作者: 纱华    时间: 2009-8-4 20:33:20

要加重海战成分

请把地图做大一点、尤其是把海的比率做大一点
请把敌我两军放在不连接的陆地上
请降低空运的可运送量、提高海运的可运送量
请取消类似“气垫船”的设定

请加入必须得从海中采集的资源!!!!!!!
作者: KoeiSan11    时间: 2009-8-4 20:47:21

我也觉得红警3很不错,有许多创新的地方
作者: 501shdx    时间: 2009-8-4 20:51:16

综合素质不错,但没红2的感觉和乐趣了.(当然我没玩过ra3的联机,只能说它得单机了)
作者: 菜鸟的崛起    时间: 2009-8-4 20:51:29

幸亏我没下载,之前还打算下载玩玩的,但发觉人气方面不太对劲,没多少人去提这游戏
作者: hhc403    时间: 2009-8-4 20:51:30

红警三的画面实在是很惊艳   我觉得非常好   在rts中的画面是数一数二的!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Somtaaw    时间: 2009-8-4 20:57:10

红警3还可以,但已经没有了当年打2时的感觉了。

不过Soviet March的歌真的不错。
作者: brien    时间: 2009-8-4 20:58:30

RA3 Gamespot 得分8.5呢 (当然GS本身就很水) ~~~
Uprising做的屎了点,原版还是很不错滴 ~~~

作者: 情海羔羊    时间: 2009-8-4 21:39:48

RA3太卡通了.....................................................................
作者: L\H    时间: 2009-8-4 21:50:27

包装上应该标上12- 。。。。。。。。。
作者: GoodLife!    时间: 2009-8-4 22:19:57

那画面,跟帝国3比一下,觉得出品年份颠倒一下刚好
作者: dpcfirst12    时间: 2009-8-4 23:49:56

游戏性还不如2代的好玩.........
作者: satan023    时间: 2009-8-4 23:52:00

听说是由于画面太卡通的缘故???[害怕] [害怕]
作者: ohshit    时间: 2009-8-5 00:02:22

其实各方面还挺好的,就是单位有点太塑料了,如果出MOD改掉估计就很好了
作者: ohshit    时间: 2009-8-5 00:03:36

还有一个就是旭日的兵设定有点脑残了。。。。。。。。。。
作者: c91    时间: 2009-8-5 13:06:59

红3比3资料好玩。

论游戏性,我觉得比C&C3好玩。
不过红3太过卡通了。

P.S
海很漂亮。
作者: chany    时间: 2009-8-5 13:30:45

RA3恶搞得太过了,跟C&C前系列感觉差远了~
作者: chenjake    时间: 2009-8-5 15:21:30

如果有好玩的MOD其实也是不错的~只是没有啊
作者: luojun5280    时间: 2009-8-5 15:35:21

那个边框的线条太粗了~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lgn009    时间: 2009-8-5 15:36:04

画面太卡通,老玩家实在接受不了,我们并不需要一个象星际一样玩微操的红警,需要的是一个单位武器设定够酷,玩起来爽快简单的红警
作者: 死了算了    时间: 2009-8-5 15:36:39

CC3比红警好太多了 红警现在沦为2线游戏了早。。。
作者: deadking2005    时间: 2009-8-5 15:38:20

T T  太违和了……                     

俺看着屏幕不知道做什么
作者: maizhuo    时间: 2009-8-5 15:45:15

RA2没有海军成分吗

“NPD日前公布了11月2日-8日,北美地区电脑游戏周销量排行,上周位居亚军位置的《红色警戒3(Red Alert 3)》再次滑落一位,排名第三,成为命令与征服历史上,极为少见的没有获得过销量冠军且第二周没有维持第一的命令与征服三大系列正传作品
作者: crazyno11    时间: 2009-8-5 16:56:44

还是等星际2吧。。话说星际跳票跳的很厉害希望这次不要跳了~~
作者: 1549266    时间: 2009-8-5 17:10:39

以前玩2的时候很兴奋啊(虽然那时玩星际跟兴奋),但是3....一点兴趣都提不起来  玩了一遍剧情又玩了几盘遭遇战就被我打入冷宫了  资料片都懒得下了
作者: bill22    时间: 2009-8-5 17:17:14

玩它完全是为了看过场动画
作者: 核武将军    时间: 2009-8-5 17:17:15

首先 最关键的卡通造型和原先大部分玩家认可的风格格格不入 很多人一看RA这摸样就直接无视了 如果EALA坚持认为红警必须走卡通化 无疑是在告诉全世界玩家 把暗黑弄成跑跑卡丁车、劲舞团那样的造型也是“分类创新” 结果会是如何?

其次 游戏太过于刻意模仿星际魔兽 这好比宝马刻意去模仿劳斯莱斯 红旗刻意去山寨克莱斯勒 老玩家感觉别扭 新玩家感觉上手困难 本次RA3的策划是前暴雪《星际争霸》的设计师 但他忘记了 用一个完全不同体系的东西强行嫁接到另一个东东上 结果就是不伦不类

最后 平衡性还不到位以及大环境的影响
作者: jackied    时间: 2009-8-5 17:26:03

节奏太慢  硬伤
作者: 星之谷    时间: 2009-8-5 17:28:16

因为RA2 太经典
作者: a5891178    时间: 2009-8-5 22:39:24

RA3像乐高积木一样......


20202020
作者: ok3721    时间: 2009-8-5 22:54:03

唯一出彩的地方就是Hell March III和主题曲..




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