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标题: COD5 音效增强补丁(1.5) [打印本页]

作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 09:12:04     标题: COD5 音效增强补丁(1.5)

实在无法忍受COD5 的出厂设置,声音过于平淡,这两天正好有空,于是升级了COD5为1.5版本,并自己作了个COD5的音效增强补丁(将附件解压到COD5的目录执行就行)。该补丁对定位、动态、空间感,都作了全面提升,不信你可以和原版作个对比,足足强了一米。 该补丁是对应COD5 1.5的,COD5 1.4我没测试过,不知能否使用,我想大多数人应该已经升级为1.5了吧?它若在1.4版不能使用,如果有十位以上朋友提出需求的话,我再考虑改一个对应1.4版的音效增强补丁吧,不要骂我啊。(相信我,因为我的名字叫“音效党”)
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 09:37:19

我只是稍微有点好奇
我只是稍微有点好奇
[attach]2015762[/attach]
经验证MD5码不同,但是MD5太过灵敏,待我再仔细看看。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 09:46 编辑 ]
作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 09:50:18

大家听过如果好的话帮我顶一下啊。这是我的修改版。但有些人不相信,这真是打击我修改的积极性啊。
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 09:52:26

对比报告:
Search for differences

1. C:\Users\Jacob\Desktop\CoDWaW.exe: 5,524,506 bytes
2. C:\Users\Jacob\Desktop\CoDWaW(YMC音效增强修改版).exe: 5,524,506 bytes
Offsets: hexadec.

2B2XX0:        05        0D
2B2XX1:        B8        98
2B2XX2:        CA        90
2B2XX3:        8A        DA
2B2XX4:        00        04

5 difference(s) found.

====================================
5,524,506字节中, 5个字节有变化,而且还全部相邻。 很难想象这是什么修改。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 10:21 编辑 ]
作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 09:56:33

你听听效果吧。有些东西在于精,不在于多。
作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 09:58:33

就象汤一样,加一点味精,汤就不一样了。汤的口感受就完全不同
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 10:21:14

如果你自己都不知道自己改了什么,那答案只有一个。 这不是你改得。
说说看你改了哪个位置啊? 地址是多少?
=============================
目前我还不能下定论,代码拆解重建很慢还没完成况且我也不是很懂。 我有两种猜测:
1.这不是LZ原创,别的地方转过来的。
2.只是用创新的炼金术之类的软件修改的。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 10:27 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 11:00:54

结论,上述5个差异对一次数值的移动方式进行了改动。 具体有什么作用我并不清楚。
但是目前为止得到的资料来看:
=这个文件时基于1.5版免CD补丁修改而来,修改幅度为5个字节
=LZ并不了解编程知识,无论我怎么问都是说:
音效党老大(XXXX38544)  下午 10:37:25
这是我对音效的领悟改出来的。你不信我也没办法。

=LZ并不知道自己所发的exe文件的哪里被进行了修改,问他他只说:
音效党(XXXX38544)  下午 10:33:58
听感

=无论怎么问,都还是
音效党老大(XXXX38544)  下午 10:22:44
你听听就知道了。有质的提高。
音效党老大(XXXX38544)  下午 10:21:48
区别明显。
音效党老大(XXXX38544)  下午 9:47:50
你听过才知道啊。
音效党老大(XXXX38544)  下午 9:47:59
等大家的评论吧
音效党老大(XXXX38544)  下午 9:43:09
你过两天看看大家听感上的评论吧

-------------------------------------------------------------------------------
基于以上证据可得出结论:
1.LZ的补丁应该是有效的,或许可以提升音质等LZ所说的效果。
2.LZ的补丁应该不是原创,否则不可能如此注重听感而完全回避编程问题。
3.LZ自己应该并不知道有什么具体的修改,但是知道有变化。
4.LZ应该是想看大家的评论。
5.LZ被我追问到退群的地步,编程和修改的问题一个字都没提,从来都是效果啊感受啥的。

以此可以推断出以下可能性:
-LZ可能是转的别人的作品
-LZ可能是使用某种工具或者软件进行的修改。 如果事实如此,那么他发帖的目的并非造福人类,真正目的大家应该自己清楚。
-LZ有语言障碍

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 11:05 编辑 ]
作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 11:06:09

班竹把贴子删了吧。现在大家都注重画面,音效已经很少人关注了。我的出发点是让大家可以得到更好的音效体验,估计这个也没多少人要。如果我说就算是2.1音箱用了这个文件,也有质的改变,估计也没人相信啊。以后的修改自已用就好了。哈哈
作者: BF1942    时间: 2009-8-4 11:14:50

试试,楼主辛苦了

作者: SNAKEXJQ    时间: 2009-8-4 11:16:38

哇,LS有个高手分析也

貌似COD5在二战区的………………………………………………………………………………………………………………………………
作者: metalslug04    时间: 2009-8-4 11:38:07

楼主辛苦,以我对楼主的了解,他的为人是不可能搞拿来主义的,而且楼主是编程科班出身,可能只是不像某些人某些神经那么敏感罢了.
作者: metalslug04    时间: 2009-8-4 11:40:47

程序就是这样,一个头发丝的变动都可能带来翻天覆地的变化,当年LZ发现的SQ2500声卡的音量调节,在注册表里改个数字就强很多了,和这个是一个道理罢.
作者: 秋之回忆n    时间: 2009-8-4 11:46:19

我是1.4的 用了 有效 谢谢lz
作者: 8159261    时间: 2009-8-4 12:25:52

声音好就是硬道理!原创不原创、改动的技术含量有多高不是坛友们关心的问题,就好比在这里争论Z版和D版一样没有意义。既然LS说1.4版能用我就留用了,因为我已经1.4版刻盘收藏了。感谢LZ的劳动果实。

[ 本帖最后由 8159261 于 2009-8-4 12:33 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 13:02:30

原帖由 metalslug04 于 2009-8-4 11:38 发表
楼主辛苦,以我对楼主的了解,他的为人是不可能搞拿来主义的,而且楼主是编程科班出身,可能只是不像某些人某些神经那么敏感罢了.


我是从各种疑点开始着手调查的,不是怀疑他为人着手的。
目前为止所有证据都指向我的结论,我也没有办法。 一开始我好几次问他怎么做的他就是不肯说所以我才开始起疑心的。
我明白程序改一点就可以有很大差距, 我对两个exe都进行了拆解分析,还原成低级语言代码查看过。 确是是个不小的改动。 但是很遗憾还是没有任何证据证明LZ的原创性。 反而越来越多的证据表明他不但没有亲自修改而且也不知道怎么修改的。
注册表里改个数字跟这种修改完全是两回事
如果要说服我,请LZ亲自出马解释这是如何修改的,修改了哪里,用了哪些工具,为什么可以提高音质。
否则此贴我当做伪原创BS之。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 13:08 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 13:05:25

原帖由 8159261 于 2009-8-4 12:25 发表
声音好就是硬道理!原创不原创、改动的技术含量有多高不是坛友们关心的问题,就好比在这里争论Z版和D版一样没有意义。既然LS说1.4版能用我就留用了,因为我已经1.4版刻盘收藏了。感谢LZ的劳动果实。 ...

如果我盗用你的原创并且表明是自己原创不知道你什么心情。 另外知识产权法规的存在也是有原因的。
作者: copzc527    时间: 2009-8-4 13:09:22

多人对战音效有提升吗?

谢谢

作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 13:24:31

多人使用我估计会被PB踢出来的。           。
作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 13:38:08

晕,我自己改的东西,只是希望与喜欢音效的朋友分享,没想到会被人认为盗用。我可以很严肃地告诉你,这个文件如果不是我改的,我就被车撞死。我没有回答你的问题的义务吧?我想回答就回答,我不想回答你吹我?
作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 13:45:03     标题: 回复 #18 copzc527 的帖子

不好意思啊。联网我没试过,不清楚有没有增强。
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-4 14:07:46

我提出的前几个问题你回答完全不会泄露修改方法,如果你是担心这个问题的话。
可是你如此的执着什么都不说,如何让人信服。
作者: isdnon    时间: 2009-8-4 14:48:35

多谢楼主,下来收藏

作者: dts-esy    时间: 2009-8-4 18:43:58

有没有人写一写使用后的感受啊?
作者: bjzgyc    时间: 2009-8-4 20:57:50

下来试试,感谢分享
2020202020
作者: CTsoldier    时间: 2009-8-4 21:06:15

看了留言感觉Teamkillexpert的执着精神是中国电脑界的人最缺的,楼主也是为大家造福,谢谢啊,但如果能好好回答Teamkillexpert的问题就更好了
作者: wthwhy123    时间: 2009-8-4 21:27:25

别人都发誓赌咒了,还跟别人争原创不原创咬着不放。何必呢。虚荣到非拿别人东西说是自己的,这种人不会那么多。把这些放上来造福大家,理应支持。 虽然我不大想用这音效,我觉得COD5的音效不是强弱的问题,我感觉应该是跟真实枪声相差甚远,要吗就换成比较真实的枪声,我才换音效。
作者: ChrisZJL    时间: 2009-8-4 21:58:12

網盤下載可以不???????????????????????
作者: thsj577    时间: 2009-8-4 22:29:12

多谢楼主,先收藏此帖
作者: dxswp    时间: 2009-8-4 23:15:32

会不会是把音量加大了??????????????
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-8-5 01:47:01

这个应该还不是那么简单的修改,应该比增加某个数值要复杂一点。
作者: zxcvbnml0424    时间: 2009-8-5 07:34:40

创新声卡用没问题吧
作者: dts-esy    时间: 2009-8-5 09:08:38     标题: 回复 #33 zxcvbnml0424 的帖子

只要支持DX9的声卡都没问题。创新声卡用表现更好。
作者: dts-esy    时间: 2009-8-5 09:09:29

谢谢大家的关注,这个可是我花了两个晚上调试修改的东东啊。至于有朋友说的换真实的枪声,何谓真实?真实都是相对的,电影里的枪声也不见得真实,很多是加了味精及后期混音合成的,要逐个找了替换,这远没有修改游戏引擎来的方便。至于我改了什么,我就卖个关子吧,因为乱改厂家的东西,然后广而告之个人感觉是不道德的。这是我第一次发布修改补丁,应该也是最后一次。本来我想陆续发布一些修改补丁,但似乎没这个必要。因为一方面大家对游戏的关注基本只在画面,另一方面分享有时也未必是件快乐的事。其实画面好,音效正,那不就是完全的游戏体验吗?有时我在想,其实自己爽就行了,其他人爽不爽和我没什么关系啊。请原谅我的自私,我要隐退啦。
作者: 热带动物    时间: 2009-8-5 10:05:54

额~~  COD5新人感谢楼主分享了....楼主看开些吧  网上就是有这么多不同言论  别往心里去...
作者: sujingquan    时间: 2009-8-5 14:36:09

楼主有东西继续啊!我是音效和画面两抢党[害怕]
作者: huaguidie    时间: 2009-8-5 15:18:26

额,多年潜水~不过,对于为劳苦大众无私奉献的楼主还是怀抱崇敬之情的~向来不懂编程这类高深的东东,所以很感激楼主的无私,世事往往如此,虽然楼主一番好意招来若干反对声音,但是,对于具有奉献和探索精神的网友,我们还是持赞扬态度的~请楼主不要就此灰心丧气,好人还是会被人铭记的,至少也是留贴感谢~楼主再接再励~
作者: 冰城小雨    时间: 2009-8-5 17:16:56

支持楼主无私的分享精神

不要跟没事瞎叫唤的一般见识.期待楼主的作品越来越完美...
作者: zeratul121    时间: 2009-8-5 17:18:21

想問一下,用了這個之後
在平台coop會不會因為打了這個補丁
而不能夠進入房間...?(因為修改過呢)
作者: bbq7777    时间: 2009-8-5 17:28:04

不管怎么说,我到现在还没听到cod5的声音,如果能让我的cod5发出声音,那就是好东西,给不了就是没用的
机器配置我已经写在签名里了,那个高手能解决?站出来,大声点!
作者: dts-esy    时间: 2009-8-5 19:01:29

原帖由 zeratul121 于 2009-8-5 17:18 发表
想問一下,用了這個之後
在平台coop會不會因為打了這個補丁
而不能夠進入房間...?(因為修改過呢)

不会,这是个环保补丁,浮点变动都在该文件中进行,不改动COD5文件夹中的任何文件。
作者: dts-esy    时间: 2009-8-5 19:03:07

原帖由 bbq7777 于 2009-8-5 17:28 发表
不管怎么说,我到现在还没听到cod5的声音,如果能让我的cod5发出声音,那就是好东西,给不了就是没用的
机器配置我已经写在签名里了,那个高手能解决?站出来,大声点! ...

以下是几个建议:
1、安装最新的DirectX;
2、更新声卡驱动;
3、重装COD5程序;
4、还不行,恭喜你,重装操作系统吧。
作者: dts-esy    时间: 2009-8-5 19:24:12

原帖由 sujingquan 于 2009-8-5 14:36 发表
楼主有东西继续啊!我是音效和画面两抢党[害怕]

感到很欣慰啊,想不到还有人喜欢音效。我用的是7.1系统,你也是用多声道系统吗?不知你是否喜欢金钢狼游戏,它默认是立体声的DS3D音效,要修改才能打开5.1或7.1的OpenAL音效。如果有人用到,我再考虑发个开启的贴子吧。
作者: os2k1    时间: 2009-8-6 00:51:28

原帖由 dts-esy 于 2009-8-5 19:24 发表

感到很欣慰啊,想不到还有人喜欢音效。我用的是7.1系统,你也是用多声道系统吗?不知你是否喜欢金钢狼游戏,它默认是立体声的DS3D音效,要修改才能打开5.1或7.1的OpenAL音效。如果有人用到,我再考虑发个开启的贴子吧。 ...


请继续,大家都坚信你有这能力,造福我们!
作者: dts-esy    时间: 2009-8-6 08:54:19

好,下周我再发布一个金刚狼开启多声道的贴子。其实很多游戏都有挖掘的空间,象Crysis、Warhead、COD4、Overlord2等等,修改了可以提升3D定位、动态、空间感,只是开发商也有一种意识:游戏性及画面是玩家重点关注的,音效关注的人不多,所以也没作太多的调试罢了。我也累了,或许明年某个时候我会发布给大家,又或许它永远都会只是我独占的东西…
作者: kys2000    时间: 2009-8-6 09:02:41

敢问楼主,你这个补丁在多人里面,PB会踢我么?
作者: 8159261    时间: 2009-8-6 12:25:47

原帖由 dts-esy 于 2009-8-6 08:54 发表
好,下周我再发布一个金刚狼开启多声道的贴子。其实很多游戏都有挖掘的空间,象Crysis、Warhead、COD4、Overlord2等等,修改了可以提升3D定位、动态、空间感,只是开发商也有一种意识:游戏性及画面是玩家重点关注的,音效关注的 ...

画面、音效和AI质量永远都是FPS玩家们最关心的地方。
作者: wuchang    时间: 2009-8-6 14:17:25

正好在打COD5,经这么一提醒,倒真没怎么关注过音效,因为基本都是晚上或者深夜打的,嘿嘿,,我的声卡是创新Audigy2 ZS+4.1环绕,主程序版本不清楚,,,不过要是这么一改能化腐朽为神奇,那本身就神奇了,,不过怎么只见下过的没见几个评论的。。。

此补丁到底是增强音效表现,还是增加环绕音效,象创新的EAX技术?

[ 本帖最后由 wuchang 于 2009-8-6 14:19 编辑 ]
作者: aandc    时间: 2009-8-6 16:03:51

原帖由 dts-esy 于 2009-8-6 08:54 发表
好,下周我再发布一个金刚狼开启多声道的贴子。其实很多游戏都有挖掘的空间,象Crysis、Warhead、COD4、Overlord2等等,修改了可以提升3D定位、动态、空间感,只是开发商也有一种意识:游戏性及画面是玩家重点关注的,音效关注的 ...


改配置文件?UT引擎很早就支持openAL了,话说我没改也是5.1声道的
作者: muhammad    时间: 2009-8-6 18:15:21

看来遇到高手了,下来听听
作者: xyg888126    时间: 2009-8-6 21:37:22

立马下载使用!!!

谢谢!!!!辛苦了!!!!
作者: xyg888126    时间: 2009-8-6 21:42:18

原帖由 dts-esy 于 2009-8-5 09:09 发表
谢谢大家的关注,这个可是我花了两个晚上调试修改的东东啊。至于有朋友说的换真实的枪声,何谓真实?真实都是相对的,电影里的枪声也不见得真实,很多是加了味精及后期混音合成的,要逐个找了替换,这远没有修改游戏引擎来的方便。 ...



干吗这么灰心?兄弟?

其实只要问心无愧就行!!

下自己的蛋,管别人去呢……

对不????


支持你!!!


作者: lulu_ing    时间: 2009-8-8 18:20:48

支持楼主的帖子!!!!没有证据证明人家是拿来的就不要在论坛里说人家!!虽然我不是音效党,但是力挺造福贴
作者: wynetao    时间: 2009-8-19 10:58:18

晕死啊 没资源啊!!!~    怎么下不了了啊
作者: ScottMitchell    时间: 2009-9-10 07:29:27     标题: 回复 #46 dts-esy 的帖子

支持一下LZ   顺便问一下 能搞个网盘么  论坛附件挂了 下不下来   或者哪位下过的给在下传一下?
msdownload1@gmail.com  多谢
作者: nightyys    时间: 2009-9-21 14:49:08

不管是站何种角度去讨论这个原创性了。
死咬住别人是不是原创,分析的再透彻又能够说明什么呢?难道,你使用每一样东西都要分析道DNA程度吗?购买的东西写着MADE IN CHINA,你就去查是不是日本或美国的贴牌吗?
话到此,才终于明白编程的个别人死脑筋到无可救药。
一个简单的事情,非要搞到符合自己逻辑思维才钻出牛角尖。
问题很简单,别人发的东西你爱用不用。不用就靠边,用得好了就鼓个掌。死脑筋不是用在这里的。
如果,他的发布比你早,范不着这样大反应。下次编程效率点。
作者: JPSXFC    时间: 2009-9-23 21:08:41

无法下载我要打游戏下不了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: dts-esy    时间: 2009-9-27 12:11:01

如果要的留下邮箱吧.我直接发给你.网盘我就懒得搞了.毕竟关注音效的的人不多,纯粹是个人喜好而已.
作者: hwhlsungz    时间: 2009-10-4 00:19:25

支持LZ的发帖,下来试试。十一终于有空玩游戏了,虽然游戏很过硬,但总觉得音效缺点味道。
作者: 乱世和尚    时间: 2009-10-24 20:38:45

为何不继续争论下去?或此业界会转入正途?
作者: accursedone    时间: 2009-10-29 21:50:38

感谢LZ 俺也是音效画面两控党 希望LZ能继续多多发各个经典游戏的音效补丁
作者: zzzzzzzzz5    时间: 2009-11-6 02:05:33

想学技术~~~~~~`用不着这么绕弯的来说吧............显得自己多清高——好像是为了求得公正,其实还是为了私利~~~~~~~平生最为BS此类斯文败类..............

支持楼主~!
作者: 冰城小雨    时间: 2009-11-6 05:04:20

楼主你好 能不能做个1.4中文版能用的音效补丁啊

用1.5的在某些关卡会弹出的 麻烦楼主了 谢谢先..........
作者: 贝司手老刘    时间: 2009-12-12 15:59:33

前面咬着不放那个人简直是个神经病!!!!!!!!
作者: hc999999998    时间: 2010-10-15 16:13:49

那个一直质疑楼主的就是个烧饼。

奥巴马有义务回答你战略核部署的具体位置吗?

你爹爹我有义务回答你我银行卡密码是多少吗?

你这孙子就是个精神病,知道不?你这死宅赶紧找心理医生看看去。
作者: huabin128    时间: 2013-9-25 17:02:17

谢谢楼主的辛勤劳动,用了,有效,总算越来越接近使命4了




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