
題目:乱世中最重要的能力?
內容:
16、17世纪的日本岛国正处于战火肆虐,生灵罹难的战国时代,然而战祸的频繁却同时意味着英雄的辈出。乱世生存的艰辛,仕途的坎坷,戎马生涯,蹉跎岁月。统率、武力、政务、智谋、魅力,在太阁5的这五项能力(俗称“五围”),决定了你在游戏中是一个不世的霸王、威武的猛将、绝代的剑客、风流的倾奇者...那么,在五围中,您最看重的哪一项?
友情提示:
1. 统率、武力、政务、智谋、魅力,这五种能力各自在太阁5中可以发挥的场合与职业;
2. 其中您最看重的一项,以及原因。
3.在讨论五围的基础上,欢迎展开谈谈你认为重要的一技之长。


首先我選擇的是武力
從這五維來看,
“統帥” 是用于在戰場上統兵作戰的;“武力” 可以奮勇殺敵以一當十;“政務” 用于檢地筑城開礦奉行;“智謀”可以給主公出謀劃策也可為自己謀求利益;而“魅力”就是能吸引別人。
如此來看的話“統帥” 除非可以當上足輕頭以上的職位或者去當強盜,否則基本沒什么用;“政務” 除非能找到合適的主公,否則也只是給別人幫幫忙而已;“智謀”還是很有用的,就算不給別人打工對自己也很有好處;“魅力”的話除非自己當主公要不就沒什么用的。
只有武力,出仕的話可以給自己建立武勛,賦閑的話可以在亂世中保命,而且打仗最根本的能力就是武力。
除了五維之外認為“口才”這項技能是很有用的,口才好可以順利出仕、買東西便宜、拉攏部下、勸降敵軍。
以上


[加油]




统率主要就是用于作战,武力基本就是个人战的体现,政务表现在内政,智谋在战斗中发挥作用,魅力的形式在外交以及说服中显示。实际除了主人公,一般游戏中的人物大都只需要用到五围中的两种就可以了,而两种能力中有一项出众者,就可以成为人才了。
对武士而言主要是统帅与智谋,其余可以略逊色一点。
忍者、海贼只需要统率和武力,其余可以略逊色一点。
商人只需要内政与魅力,其余可以略逊色一点。
至于副职业里面需要的就更不突出了,师范和茶人还需要用到一点相关的能力,其他的冶炼师,医生随便找哪个张三李四来,都可以充数。
最后是白身的代表“浪人”,这个就更不需要什么五围了,战国的广大农民。
除非这个浪人是要以出仕为目标,或者去承接町中的仕事任务,否则压根无所谓有五围这玩意,在家睡觉等统一,五零(诸无能型)的都可以,不需要这五项能力。
所谓最看重的说法,在太阁的世界中是一种谬论。太阁中能力其实不代表实力,更多的时候真正起作用的是卡片的多少,既技能值的大小。因此长期以来,常常被人非议的新武将的高分低能,就是这个意思。比如主角新武将的武力很高,忍术却是0,那么每次进他人据点选潜入结果都是失败。相较一个武力不过40左右但忍术3段以上的武将,你若在这两人之间选择一个去破坏他人的设施据点。你看重的是这两人的能力还是技能?看重能力,无视技能的大小迷信能力的结果会怎样?
另外,没有任何能力是可以单独来说的,高分低能固然不行,只注重一项能力,而无视其他,那么可以使之发挥的空间也就很有限。例如,武藏的武力很不错,个人战 胜出没问题,这样的武力使用在冲锋陷阵的战场上,对手是武力不过50以上的黑田如水,结果会是怎么样了?天下无双的武藏上来就被人混乱,一会又被人挑衅,最后在敌人几轮的攻击下伤亡过半,士气大跌无奈的败走。这是只看重一项能力而不知其他导致的后果。
所以本人并没有“最看重”某项能力这种认识。原因如上。
运气,不知道人物属性中的“运”指的是不是就是这个,选个运气好到家的人物做主角也不错。起码要做到不背运,如果好象议员同学那样,落得个窝窝囊囊莫名其妙的死法就不好了吧?

谋略吧,个人喜欢当军师……哎……话说太阁6也没有消息
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