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标题:
一直想问:游戏里的打击感到底是什么
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作者:
lalalaokla
时间:
2009-7-29 20:59:47
标题:
一直想问:游戏里的打击感到底是什么
每次看大家讨论ACT游戏,都有一堆同学跳出来说什么打击感。。。
又不是真打,玩玩游戏,怎么还玩出打人的感觉了。。。。
虽然手柄有震的话还是有那么点感觉的,但是用键盘的同学呢,是不是真的会有打到人的感觉呢
作者:
必须怒删
时间:
2009-7-29 21:02:09
你玩一下哥特3就知道什么什么叫打击感了!!!!!!
GOD DAMN IT!
作者:
菠萝蜜
时间:
2009-7-29 21:03:27
你玩一下上古卷轴4就知道什么什么叫打击感了~
作者:
529387297
时间:
2009-7-29 21:12:31
就是动作、与表现。。音效。。组合起来的爽快感。。
作者:
.1咕咕.
时间:
2009-7-29 21:14:03
嗯,有砍瓜切菜的脆脆感 ((
作者:
529387297
时间:
2009-7-29 21:14:06
例如奎托斯。。用那双刀、在充满力量的动作上。。和在被打的喽啰身上喷出来的鲜血。。还有声音的效果、表现出来的就是打击感。。这也是战神最大的卖点。。
作者:
gerry9081
时间:
2009-7-29 21:17:18
个人认为打击感好坏与音效最有关 ^^
作者:
傲空
时间:
2009-7-29 21:18:32
比较明显,砍到怪会有稍微停顿。以及音效,举个大众的例子,暗黑上钝器拍到敌人身身上是会POU POU的,同时被打的一方会表现出身体后仰。 打击感就是能让你有砍到东西的表现形式,不同于挥空。
[
本帖最后由 傲空 于 2009-7-29 21:22 编辑
]
作者:
denado
时间:
2009-7-29 21:19:32
就是砍下去很到肉的感觉吧- -```````
作者:
我看好你哦
时间:
2009-7-29 21:30:35
LZ可以去试验一下怪物猎人。
同一把武器砍在怪物不同的位置上感觉是不同的。
尤其是砍在怪物肉质吸收最高的地方,大出血并且伴随有刀锋入肉的一瞬间顿滞感觉。
不得不佩服老卡ACT游戏的功底。
作者:
djp2282
时间:
2009-7-29 21:42:45
你出门随便找个人 给他3拳 就知道什么是打击感了
作者:
wedyz
时间:
2009-7-29 21:44:05
可能是音效。。 .
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