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标题:
刚结束面具,发点感想……
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作者:
lq0553
时间:
2009-7-28 18:07:46
标题:
刚结束面具,发点感想……
一个多周的时间,遭遇了几次曲折(主要是人物build搭配不合理),终于通了……
面具相比原版,感觉总体上很压抑,灰白的色调,到处游荡的鬼魂,不时的饥饿吞噬…… 没有了原版那种轻松愉悦,不时搞笑的感觉,这也是由其剧情决定,但就剧情而言,我以为面具相比原版也略显不足,晦涩的对白,深奥的位面,夸张的灵魂和碎片,至少让我理解起来整个剧情显得颇为吃力……
另外就队友来说,没有了原版中个性鲜明的伙伴,如忠诚勇猛的矮子,机灵敏巧的恶魔MM,或是如毕晓普之类的狡诈之徒。取而代之的是一批非神非鬼又非凡人的异类,一个个高深叵测,摸不清来路,或为动物至尊,或为千鬼首领,动谬都是有着几个世纪的年龄参与过神鬼大战的高人……跟这些高人为伴便总得小心翼翼,睁大眼睛看对话,否则说错一句话,那可是要反目成仇的,二话不说,就退了队拿起我精心准备的装备就跟我死磕起来~~
其次战斗方面也有不足。面具相比原版我觉得一个特色就是新颖的附魔系统,简单,实用~让低等材料不再如鸡肋。。(原版中,积攒了N多各种材料宝石,到最后也因为附魔麻烦都没使用)让你能实现自己署名的神兵利器,虽然会出现不少类似bug的问题(如卓越之锋附魔后原普通物理攻击消失),但整体上还是不错,至少让我感觉我的人物很过瘾(普通攻击80——100,重击将近200,永久加速,一刀最少2下,最多能打370血。而且伤血很少,AC55强韧意志豁免40+,反射30+但有精通发射专长,再生24,以上都是不加buff数据,能连续n个任务不休息不暂停)但最大的遗憾是,有了称心的人物却无发挥的地方!!任务基本都是过剧情,怪物少之又少,好不容易发现几个怪,我还没看到,早被几个队友给灭了,空有一身本领却英雄无用武之地!!实乃天大的遗憾~~自始至终没有有挑战的boss级怪,唯一重读的是冰巨魔小屋(当时级别低,20级,没有装备,欧库都没打,为了那个武器灵魂大刃,草草招了美面鬼男就开战,3个人,结果读了不少次才过去)其他的竟没有任何有挑战的怪,尤其到最后,我花了半天的时间把所有装备附魔完毕(期间遇到卓越之锋附魔问题,比较麻烦,尝试了很多次),没想到居然都没用,后面基本都没什么怪了,让我大失所望!最后一个无面男,我和欧库俩,欧库定在那没动,我直接上去砍死……
唉,通了也好,面具我是不会再玩第二遍的了,倒是原版准备第二次开战~~不过说实话面具最最大的优点就是bug很少!我自始至终还算顺利,没有遇见影响进展的bug(不知道武器附魔算不算一个)!
现在就剩风暴了,准备先通一遍原版再风暴(原版bug太多,我断断续续玩了一年了,最后也没完全通,也是遇见bug玩不下去了,放弃了)
最后说一下我的build,就是经典的近战:10红龙1诗人5狂怒剩下全战士,我知道很多高手不屑于这样的build,追求更高级的,我是老菜鸟,没办法,近战build就那么几个,我又懒得经常休息暂停的,不过说实话,这个卡真不错,除了诗人是个垃圾外,其他每一个都很猛!喜欢杀戮的乐趣的朋友,可以考虑啊~
以上纯属菜鸟级个人感想,如有不妥,敬请指点~
作者:
hmilywsx
时间:
2009-7-28 18:38:32
这BUILD不错啊,,打剧情就是要简单直接
会点外交技能,能力成长平滑,搞个大气晚成,等你成了游戏也快完了
还有诗人不垃圾啊。。提镇+1AB 博闻后 可以学翻滚3AC 和 UMD 用所有装备这都是很不错的技
能
作者:
lq0553
时间:
2009-7-28 18:46:20
学了,开始准备学开锁,后来发现无论如何也学不高,所以想想还是翻滚吧,学了12点,其他全交涉,剧情过的还是比较顺利的,毕竟面具里 真正需要交涉的也不多~~
再请教个问题,我准备原版开了,帮我规划个近战双手(一手一个)或者远程build,我没找到。。。
不需要学法术,最讨厌法术,麻烦,多,而且用用就没了。。。
或者我准备开个全开补丁,把诗人取消,直接红龙,是不是有点邪恶?
作者:
hmilywsx
时间:
2009-7-28 19:06:37
诗人很不错的10点翻滚+1AC 使用魔法装置10多点 可以穿武僧的鞋子5AC那个 你比一般人物多
了5AC了
近战双手基本就是红龙的那个变种了都差不多的。你又不喜欢施法
远程就只有魔射了我记得有个帖子是讨论魔射的
作者:
kdashworld
时间:
2009-7-28 20:33:21
红龙狂战其实并不好练。。。。。。。。。。偶是说从OC开始练,呵呵。
作者:
icefcold
时间:
2009-7-29 04:44:48
MOTB的最大问题就在于难度太低,丧失了不少乐趣,不过OC也基本一样。
至于剧情和队友,那是比OC好太多了,情节冲突很值得玩味而不是OC里面一路破邪斩般,深度的对话设计更是既体现了队友性格又让人意犹未尽。LZ居然抱怨情节复杂看不懂,都传奇等级的人物了,仅是战力滥强是单薄的,没有相应的背景和牵涉多元宇宙的纠葛,你真以为刷怪就能刷到30级?
若真要说美中不足,就是最后收尾太快,到审判之城后,无论是战斗还是对话都太简略。
[
本帖最后由 icefcold 于 2009-7-29 04:48 编辑
]
作者:
lq0553
时间:
2009-7-29 09:23:21
标题:
回复 #7 icefcold 的帖子
7楼说的也很有理。。。呵呵 也是个人喜好不同~~~
我还是喜欢疯狂的杀戮,就像那时的泰坦之旅和地牢围攻,真有快感~~~
作者:
Pharaoh
时间:
2009-7-29 10:33:17
自从听说弓箭能附魔了之后,我也打算玩个远程的,Build还没想好……要么 Brd/AA 要么 Clr/Rgr禅宗箭
作者:
kdashworld
时间:
2009-7-29 13:01:32
Monk/Ranger扔手里剑。。。。。。。传奇等级学blazing aura~~~~~
作者:
rockyboy00
时间:
2009-7-29 14:04:14
因为现在遁行不能被TT看见了(感谢patch,不然太那啥了),所以弓箭手选个能HIPS的比较好玩. 尤其对上不免疫偷袭的, 偷偷的一箭一个的成就感还满爽的...
Lorne : "..........."
作者:
Pharaoh
时间:
2009-7-29 14:15:04
标题:
回复 #11 rockyboy00 的帖子
TT是啥呀?你想说True Seeing是吧?话说True Seeing如果不能看隐藏的话,还能干吗呀?大圣域看见了也还是不能攻击啊,难倒只是用来看看隐形??
作者:
Pharaoh
时间:
2009-7-29 14:17:31
原帖由
kdashworld
于 2009-7-29 13:01 发表
Monk/Ranger扔手里剑。。。。。。。传奇等级学blazing aura~~~~~
手里剑扔完就没了,附魔的话会倾家荡产的……
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