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标题: 感觉竹子比黑牛BT啊 [打印本页]

作者: naonao61086    时间: 2009-7-27 21:50:55     标题: 感觉竹子比黑牛BT啊

刚才无聊开了把70波多野,织田刚打下2条我跟着偷了并且抓了高虎。登完人后利马拉出家中智力最高的4支队伍去围观音寺(黑牛,高虎,百地,义昭),我和织田都协定了忍者,路上黑牛被竹子伪抱2次,高虎1次,义召一次,老细川在城里仍激励还好几个虚假推荐,气死我了,竹子太BT了。
作者: youkingart    时间: 2009-7-27 22:21:57

治疗显然跟火牛计不是一个级别的,人家政治还高
作者: LeeJo    时间: 2009-7-27 23:41:28

黑牛的牛逼在于“牛”
玩家操作的话竹子没黑牛好用

[ 本帖最后由 LeeJo 于 2009-7-27 23:43 编辑 ]
作者: 6330054    时间: 2009-7-27 23:44:46

数值问题 很显示竹子和黑牛在ai手上的时候挖人的频率竹子要高出黑牛不知道多少
作者: 霜染白狐头    时间: 2009-7-28 00:51:12

貌似竹子智力高点
作者: jmxsdy    时间: 2009-7-28 08:46:46

竹子本来就厉害。。。还有我发现治疗比牛厉害得多。。
   牛就是在混乱+内讧。。而治疗的话旧更BT了。。只要你的部队有伤兵。。你会发现你的部队是不死不灭的(粮没了除外)  很适合大范围PK。。而且竹子比牛智力高。。很容易档火牛
作者: ecinay    时间: 2009-7-28 09:35:01

治疗+混乱+鼓舞,我一般喜欢这么弄~~~~尤其是昂贵的骑铁队,一个治疗,美
作者: 我没钱啊    时间: 2009-7-28 09:41:44

治疗含金量没有火牛高,当然有也不错。
作者: adam5616    时间: 2009-7-28 09:48:14     标题: 回复 #7 ecinay 的帖子

等治疗过的骑铁部队进城,你会发现铁炮马匹还是少了
作者: ecinay    时间: 2009-7-28 09:51:39     标题: 回复 #9 adam5616 的帖子

啊。。。。这样的,多谢提醒,只觉得美了,还真没注意过。。。马上去试试
作者: 大头B    时间: 2009-7-28 10:04:06

我觉得竹中、德川比真牛黑牛等有价值。,因为大部分情况下,火牛计可以用内讧+混乱代替,内讧+混乱几乎等于火牛计+威压,100左右智+100左右统的武将组成队伍,不一定比真牛、黑牛效果差,所以个人觉得治疗珍贵些。

[ 本帖最后由 大头B 于 2009-7-28 10:08 编辑 ]
作者: adam5616    时间: 2009-7-28 10:13:18     标题: 回复 #11 大头B 的帖子

玩长弓几乎不死兵,治疗用不上,火牛可以随意换目标不用走位

况且没有消灭敌部队收很多伤兵,治疗回复量也不多
作者: so.    时间: 2009-7-28 11:09:43

用北条1城抗天下时,竹子经常被早牛放火牛计,碰到黑牛就早牛就不怎么灵光了
作者: 大头B    时间: 2009-7-28 11:46:57

原帖由 adam5616 于 2009-7-28 10:13 发表
玩长弓几乎不死兵,治疗用不上,火牛可以随意换目标不用走位

况且没有消灭敌部队收很多伤兵,治疗回复量也不多

这个明显是操作流玩法,有几多个玩家能做到?而且中后期10万级以上军团作战时,总不可能不损兵吧。
再勉强些说,按照你的打法,竹中一样可以组治疗+内讧+混乱的队伍,当然我不是要求三连击,按情况放治疗或者内讧,牺牲一个鼓舞或谩骂,换一个治疗做保障,真牛黑牛能吗?

竹中特显价值的地方是,你做到的东西,我做得不比你差,你做不到的,我却做到了。
作者: ecinay    时间: 2009-7-28 11:51:51

我觉得火牛的最大价值是前期兵都不多的时候,偷城偷据点,兵都不多时混乱+那1000多兵的伤害很牛X。。
中后期出来都是1,2万的若干队,那1000多伤害直接无视了,那时候的火牛的作用基本可以混乱代替了,而且有了S级科技的话火牛高连携的优势也变小了。

如果不比较拥有该两特级的将领差异的话,同意楼上的,治疗个人感觉比火牛有价值。。
作者: ecinay    时间: 2009-7-28 11:54:54

不过话说回来,玩的最有劲的就是前期-0-,火牛还是很叼的
后期都是一堆高统部队蜂拥过去,基本都全委任技能了- -
作者: youkingart    时间: 2009-7-28 12:15:49

原帖由 大头B 于 2009-7-28 11:46 发表

这个明显是操作流玩法,有几多个玩家能做到?而且中后期10万级以上军团作战时,总不可能不损兵吧。
再勉强些说,按照你的打法,竹中一样可以组治疗+内讧+混乱的队伍,当然我不是要求三连击,按情况放治疗或者内讧,牺牲一个鼓舞或谩 ...



灭不了人家队,治疗940斗志就医一两百兵,靠计略杀兵的,收不到什么伤兵的,治疗的作用仅限于在用物理战法灭人家队的部队后面当奶妈

治疗连同士讨几率很低,同士讨连混乱也不咋的

火牛计杀伤力比同士讨大,同士讨什么人都能用,也不是你竹中重治的专利,既然你不用治疗为什么还必须带这个破战法?反正咱出竹中重治从来就不带治疗

治疗是乌龟专用的,而且是劣势情况下用的,优势情况下,乌龟不用出去了,省得又拉屎又撒尿的

只有出个3w兵以上,科技满的近战部队,才能考虑不带鼓舞,因为战法都不用放,直接肉搏就连城防带守兵一起灭了,当然了,这时候最有用的是枪衾先驱,火牛计同士讨治疗什么的都放不出来
作者: zhouzongxing    时间: 2009-7-28 12:21:56

火牛+威壓+怒駡

連鎖率相當高。。。而且全是壓制技。。。

治療就比較糾結了,相對火牛來說不高不低的

實在要說。。。也只有治療+威壓+怒駡或 治療+混亂+鼓舞。。。
作者: nagas    时间: 2009-7-28 12:30:58

玩家操作当然是火牛比较爽了。不过大型会战资料也很牛,用的好一点不比火牛差!
作者: 大头B    时间: 2009-7-28 12:56:57

原帖由 youkingart 于 2009-7-28 12:15 发表



灭不了人家队,治疗940斗志就医一两百兵,靠计略杀兵的,收不到什么伤兵的,治疗的作用仅限于在用物理战法灭人家队的部队后面当奶妈

治疗连同士讨几率很低,同士讨连混乱也不咋的

火牛计杀伤力比同士讨大,同士讨什么 ...


1.我不是说治疗比火牛计有用,因为大家的范畴都不一样,一个事防御,一个是进攻,没什么可比,只能说不同情况下使用有不同的用途。
就好像在战场上,你有几样装备,一个盾(治疗),一把刀(火牛),一把剑(内讧),好有什么弓,暗器什么(混乱,威压什么的)
如果要我只能在盾和刀之间选一个最重要的装备,我会选盾,因为在进攻武器真么多选择的情况下,特显了它的价值。
如果你会绝世武功(操作流)空手赤拳无敌天下,我也无话可说。

2我不知道各位大大的玩法是怎样的,以我自己而言,竹中带的多数是治疗+混乱+鼓舞,上来第一个技能不是治疗,火牛,内讧,而是鼓舞,第二个技能也不是火牛或者内讧,而其他队伍的内讧+混乱+咒骂里面的混乱,火牛和内讧是很强的技能,但却不是最强的技能,最强的技能是当时候最适合的技能。治疗的价值在于能应付火牛应付不到的意外,而没有火牛至少我能用内讧代替。再来一点,治疗不能被挡,而火牛却能被挡。

3.我也勉强些说,才会出现治疗+内讧+混乱的组合,而且不是追求连击,而是根据适合的情况选择发那个。

4.即使是火牛+威压的组合,不一定就比内讧+混乱强,因为内讧比火牛能先出,另外混乱+咒骂的连击率高于威压+咒骂。
作者: youkingart    时间: 2009-7-28 13:15:31

带火牛还带威压干什么?纯粹为了好玩?

火牛就带鼓舞.第三个战法都不用带,要是觉得浪费了一个位置就带个三级物理战法

火牛是杀兵带混乱,想跑都跑不掉,同士讨人家能跑就不说了,还能继续扁你,虽然不涨斗志罢了

即使是出了3河魂的足轻,有牛一样放牛,因为杀得比同士讨多,火牛计跟同士讨的威力比是4:3,再乘上斗志,明显也是火牛计划算

真正需要防守的时候,说句实话,出个治疗顶那么一下,还不如缩回去,另外拉一队出来

治疗+混乱+鼓舞? 多挨那么几下多死不止一两百兵然后放个治疗有意思吗? 还不知道能不能连得上,干嘛不直接放混乱?

咱也很喜欢用长尾景虎+竹中重治的组合,因为比较近,容易凑一队,不过从来没带过治疗,经常是同士讨+突击+鼓舞,有时候无聊了甚至车悬+突击+先驱,竹中重治就当个计防而已
作者: celincal    时间: 2009-7-28 13:31:27

有治疗····
基本就可以不用内讧和火牛了···
带几对鼓舞+混乱+威压就可以了······
作者: celincal    时间: 2009-7-28 13:33:12

对的!
火牛可以用内讧来代替····
其实两者的效果都是威压,混乱后再减少兵力··
作者: 天末凉风    时间: 2009-7-28 13:58:26

前期火牛还可以,后面都是先手混乱,火牛顶多拿来中间控场用。
火牛强主要是前期伤害加混乱,在斗志的利用率上最高,后面牛人多了就可有可无了。
作者: magiceden    时间: 2009-7-28 14:26:34

我只知道,竹仔带兵要比黑牛抗打。黑牛是我窝家里搞研究的,竹仔是我的军团长。火牛威力大但会被当,治疗王道聚气够就可以用。
作者: adam5616    时间: 2009-7-28 14:27:02

满编22500的部队只出1W留12500空位收伤兵,伤兵收了1W放治疗1次最多3000,不如让这队回据点回复伤兵换另一队上,有兰芳医回复速度比集气到940还快

今川弓玩的不少,乌龟的治疗真的用不到,都是3队上2队在后等换手
作者: warrior-p    时间: 2009-7-28 15:12:35

火牛缺点就只有在对付“三河魂“上。。治疗嘛,局限性很大,有时候很好用,多数情况不那么好用
作者: jmxsdy    时间: 2009-7-28 19:10:39

治疗绝对比火牛更牛B。。。
   不信2个人联网试试。。看用治疗的怎么欺负火牛。。一个鼓舞 火牛的负面效果全消失
作者: ji3g4go6    时间: 2009-7-28 22:23:04

我一般都是火牛跟治療都帶上
但所配單位不同 治療一般都是配在近戰單位 我都是:治療+鼓舞+該兵種戰法(看連鎖率選擇)
火牛都是配在遠程單位(我一般都是用弓兵) 火牛+鼓舞+連射
這兩種配合我覺得才是最強的 前面肉盾補人 後面長弓放火牛
還有我覺得戰法是看情況選擇的 沒有一套戰法是無敵能吃遍天下 像有人都是偏向計略類的 這樣遇上那種智高大名 往往都確顯得不是太有用 反而是兵種戰法還比較有用 所以我戰法都是混搭的 遇上智高大名 就用兵種戰法 遇上統帥勇武高的大名就用計略
然而對上敵人死守城的類型(龜派型) 我覺得特殊兵種戰法裡會減士氣得最好用 邊打邊減士氣雖然敵人會鼓舞 但往往會因為被打到人少 於是放棄賺鬥志然後龜到死
所以我個人比較喜歡"乘崩"和"千成襲"(火槍很少用 幾乎不用...)
但前幾天突然愛上車懸 因為車懸連鎖率超高 打上杉 結果謙信連續好幾次給我:車懸>突擊>先驅 都是三個連續的打 一下把我義輝的大軍隊打飄了好多人 治療都補不上來 兩隊治療才勉強把肉盾頂住 最後靠火牛和毛利的三矢訓打贏上杉
最後撈到上杉 也學電腦那樣:車懸>突擊>先驅 真的連鎖率超高
作者: fzcho    时间: 2009-7-28 22:30:26

有一个就偷笑了,哪还计较那么多。
20.exe
作者: ffxffx    时间: 2009-7-28 23:17:09

从战斗能力上看竹子明显要比黑牛强,智力统帅都是竹子高。这两个人单挑谁先成功放出混乱或者威压就能赢,竹子统帅高,会先放技能,有先攻优势,智力也高,防御施放计略的成功率也高,火牛也就比混乱多打1000血,斗志要多加150,150斗志,黑牛多要攻击3次;竹子要把黑牛混乱了,一次攻击k掉个300~500不是问题。102智力好混乱11秒,11*400=4400。要说计略固有技能火牛绝对是垃圾,大规模作战有混乱就足够,治疗回复3000兵力的时候很惊喜,回复300很失望。
jj带上10000兵平砍个统帅60以下的,砍一下600~1000
高统帅用刀子捅才是王道,计略只不过牵制,本多正信这种人没办法才靠同士讨。

[ 本帖最后由 ffxffx 于 2009-7-28 23:24 编辑 ]
作者: zhouzongxing    时间: 2009-7-28 23:43:55

原帖由 ji3g4go6 于 2009-7-28 22:23 发表
所以我個人比較喜歡"乘崩"和"千成襲"(火槍很少用 幾乎不用...)
但前幾天突然愛上車懸 因為車懸連鎖率超高 打上杉 結果謙信連續好幾次給我:車懸>突擊>先驅 都是三個連續的打 一下把我義輝的大軍隊打飄了好多人 治療都補不上來 兩隊治療才勉強把肉盾頂住 最後靠火牛和毛利的三矢訓打贏上杉
最後撈到上杉 也學電腦那樣:車懸>突擊>先驅 真的連鎖率超高


永遠都是最高級最耗鬥志的好用。。。

因為:

1.威力才是硬道理,啥附帶效果。。。出抵抗了就報廢

2.高連鎖率。。。車懸>突擊>先驅   如果升了拍車   就是68---96的連鎖率。。。很高了
作者: 疤撕疼    时间: 2009-7-29 11:35:57

打到最后虐电脑时用竹子带小队骑铁出去放治疗加上练战法玩
作者: 大头B    时间: 2009-7-29 12:48:23

原帖由 youkingart 于 2009-7-28 13:15 发表
带火牛还带威压干什么?纯粹为了好玩?

火牛就带鼓舞.第三个战法都不用带,要是觉得浪费了一个位置就带个三级物理战法

火牛是杀兵带混乱,想跑都跑不掉,同士讨人家能跑就不说了,还能继续扁你,虽然不涨斗志罢了

即使是 ...


发现斑竹真不了解我意思,
我不是说火牛计不如同讨,或者治疗,而是各有所长,就好像刀、剑、盾的关系一样,你能说那一样“更强”吗?至少要根据实际情况而论吧。甚至运用得当的话,其他技能都不比火牛、同讨,治疗差,我也试过一个笼络吸3000+敌军。其他威压,混乱同理。

我说治疗更有价值,是因为他在游戏当中比较缺少,2治疗对4个火牛,而且不能被其他技能代替,所以我才用“有价值”来形容。
推出竹中比牛有价值,如果一定只能录用一个,我录用竹中而不录用牛的结论。

另外,火牛带威压是为了敌人同时中混乱+动摇,伤害效果明显比中其中任何一种要高,而且火牛+威压+咒骂(连锁科技开发后,连锁100,80)貌似是很多玩家一个固定配搭,不是只有我吧。鼓舞是有用,但不至于每个部队都要带的程度吧。如果只是想敌兵不乱跑,混乱也可以满足了。
作者: leon2003    时间: 2009-7-29 14:24:32

治療在早期没火牛好.后期只有出现某些特定情况下有作用.
早期手里有牛要比你有里有个治療好扩张得多.后期混乱不太好用.,因为智力75-80的可能都会了.
作者: 卡卡战阿德    时间: 2009-7-29 15:05:27

居然两页了,我也来凑个热闹
喜欢治疗的是防守型玩家,喜欢火牛的是进攻型玩家
治疗无视智力,而火牛却要看对方智力,火牛+威压+咒骂的这种计谋连携确实很少用到。。。。
如果只能选一个的话,我当然选黑田~因为竹子红颜薄命啊~~~~~(乌龟同学请走开。。。。。)
作者: finsail    时间: 2009-7-29 15:09:36

治疗,火牛各有千秋嘛。。但是治疗有大作用。。。可以带1个兵开船到海上打海贼众的城。。不会反击。。治疗后。。连携出来是笼络。。。那一下“只”能吸3000.。。当然前提是连出来。。最后放个鼓舞很棒。。。1兵也不费粮的吧。。比征兵快多了。。最重要的就是基本上打不动海贼的城防。。。他一直保持满的左右。。。无限吸。。 而且不会签约。。PS:只有 治疗 笼络  而火牛 笼络不行。。火牛不准放。。单放笼络也不行。。所以自己比较喜欢治疗

[ 本帖最后由 finsail 于 2009-7-29 15:14 编辑 ]
作者: adam5616    时间: 2009-7-29 15:11:26     标题: 回复 #38 finsail 的帖子

没有修改的笼络对诸势力据点是放不出来的~~~~~~~~~~~
作者: finsail    时间: 2009-7-29 15:13:28

可以。。你不放笼络  把笼络放在第二格。。治疗在最后一个。。直接放治疗。。他连锁出来可以笼络。。3Q....
作者: 你觉悟吧    时间: 2009-7-29 15:38:13

大规模混战时,竹子站城上放 治疗,就比较BT了
作者: 06121179    时间: 2009-7-29 15:48:25

火牛联枪车92%,再连怒骂100%,不错的
作者: 大陈    时间: 2009-7-29 17:39:52

拿到任何一个都可以过关了,不计较了 ,20.exe
作者: nagas    时间: 2009-7-29 17:53:12

各有所长,各有所长。比较多的人支持火牛是因为,方便与前期扩张。尤其是前期兵力不多的时候可以用来扭转乾坤。治疗最大的作用就是在大型会战。而火牛在大型会战时一样能起到关键作用。火牛还要好用点的。

不过竹子关键状态比黑牛高。虽然高得也不多。

[ 本帖最后由 nagas 于 2009-7-29 17:56 编辑 ]
作者: llihhong    时间: 2009-7-29 18:42:07

我觉得争这个没意思 有两人其中的一人 另一人还会远吗




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