原帖由 yahoocom 于 2009-7-22 08:30 发表
KOTOR2我是玩到一半就没啥兴趣了..而KOTOR 1就完全不一样, 当时连着打了几天把它通关...通关后马上接着再创建新人物再玩一遍,走另一路线...
BIOWARE的制作工艺还是相当高的,1代的配置要求也很平易近人,.KOTOR 1当 ...
原帖由 yahoocom 于 2009-7-22 00:58 发表
另外你文章里有个小错误...Feargus Urquhart目前并没有参与辐射:新维加斯的制作..
那个项目负责人是Josh Sawyer, 也就是原来黑岛范布伦计划的负责人..
原帖由 yahoocom 于 2009-7-22 00:58 发表
最喜欢KOTOR的B姐了,比NWN的A姐还有爱,命运都很像,话说KOTOR2的K老女人塑造的也不错,也算是一个悬念吧,就是其他人物有赶工的迹象不是很丰满。
KOTOR2的那个教学关是可以掉过的,实在觉得无聊可以跳过去,其实也是熟悉飞船的过程,不然以后在飞船上还是要绕圈子的。其实现在黑石头在这方面我觉得已经很考虑玩家了,就是那个优化啊,一直困扰着我们。
原帖由 ODarkLordO 于 2009-7-22 14:24 发表
好多人认为KOTOR2不如KOTOR1成功的原因是
1里面跟主角拥有原力纽带的是B姐这样的hot chick,而到了2里 you know....
产生的这一鲜明对比让好多人一开始就失去兴趣玩下去了,但玩下去的人还是会觉得这游戏不应该有如 ...
原帖由 zzisking 于 2009-7-23 08:19 发表
举个例子来说,玩了5年的call of duty,现在才知道4和5不是同一个工作室出品,很多人对幕后的故事还不是很了解吧,特别是愣头青们。
无冬2销量不如无冬1,很多不了解背景玩家只会说:“无冬系列也就这样了。”对系列的前景不是 ...
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