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标题: Left X Dead 2.4.9 源码SP档放出 [打印本页]

作者: lovemf    时间: 2009-7-20 16:15:16     标题: Left X Dead 2.4.9 源码SP档放出

已更新2.4.9请到 http://www.sy64.com/forum-4-1.html 查阅相关代码说明.


出于某些原因,请勿转载,谢谢,清风MM那边也有下载,而且不需要密码.

最近又迷上了FFX,正在疯狂通关中,所以LxD我估计不会老继续发布了,所以现在就放出SP档方便大家自行修改,但是希望修改了再发布的,请保留以下代码信息

  1. public Plugin:myinfo =
  2. {
  3.         name = "LeftXDead",
  4.         author = "Mad_Dugan & DDR Khat & Wind",
  5.         description = "Allows X players to play as survivor",
  6.         version = PLUGIN_VERSION,
  7.         url = "http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=89422"
  8. };
复制代码


LxD近期我也有比较大的想法,起初只是因为需要自己修改了部分,现在也有能力独立制作Plug了,所以打算自己重新写,于是就放出了现在的代码,以后Left X Dead还会继续更新,也会继续发布的,不过时间可能有点久了.


有些需要备注的地方,代码中我都详细备注了.

针对原版 Left 8 Dead 代码修改部分:

1.修复跳到感染者BUG.
2.修复Addbot漏洞.
3.修复AFK问题.
4.新增加!bot指令查询玩家信息.
5.等一堆BUG就不一一列出了.


Left X Dead 2.4.0 集成以下插件:

1.AdminCheats
2.幸存者升级插件
3.管理员动作插件[!do "user" "emote"]

原创插件部分:1.RP插件
2.Spawn Witch When Tank Spawned
3.Infected_limit 突破插件
4.趣味Tank插件
5.配合幸存者升级插件用的技能升级系统.

PS:如果想学习制作插件,可以看我发的教程,对你了解sp有一定的帮助,当然最后就需要你自己努力了,我写的也只是做一个引导过渡用.


不接受QQ咨询,所以请不要加我QQ,我不会通过验证的,有问题的话请就在帖子内咨询,这样可能别人刚好有相同问题的时候,可以在这里得到答案.

[ 本帖最后由 lovemf 于 2009-8-8 16:35 编辑 ]
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 16:16:14

我的帖子,可以在搜索里面搜索,或者点下面这个链接

http://search.qihoo.com/usearch. ... 213.net&tshow=1



编译后依然无法使用的请查看

public OnPluginStart()

这部分代码的意思

  1.         new host;  // 申明一个变量
  2.        
  3.         host = GetConVarInt(FindConVar("hostip"));  // host = 获得服务器的hostip信息
  4.        
  5.         // 977119173 是深圳服务器  这里都是备注
  6.         // -1062731419 是本地笔记本服务器 这里都是备注
  7.         // -1062731420 台式机的 这里都是备注
  8.         // -1062700088 网吧的 这里都是备注
  9.         // 群里小猪IP -1062731775 这里都是备注
  10.         // 游侠会员 xianshibao -1062731512 这里都是备注
  11.         // 游侠会员 xfmmlove -1062731775 这里都是备注
  12.         // 游侠会员 mighty 1039434310 这里都是备注
  13.         // 清风MM 2030784975 这里都是备注
  14.        
  15.         // if(host == 977119173 || host == -1062731419 || host == -1062731420 || host == -1062700088)  // 如果host = xxxx 或者 ==xxxx 或者 == 那么就执行
  16.        
  17.         if(host == 977119173 || host == -1062731419 || host == -1062731420 || host == -1062700088 || host == 2030784975)
  18.         {
  19.         ........   //就执行这里的
  20.         return;
  21.         }
  22.         else  // 否则
  23.         {
  24.         LogAction(0, -1, "验证失败,内侧插件不外放."); // 就不能运行插件  如果觉得麻烦,可以把代码这样修改
  25.         return;
  26.         }
复制代码



从150行         new host;  一直到167行删除

最后的效果应该是

public OnPluginStart()
LogAction(0, -1, "DEBUG:OnPluginStart段落");
LogAction(0, -1, "验证通过,欢迎使用LxD插件,反馈信息请联系QQ:264590.");
CreateConVar("sm_l8d_version", PLUGIN_VERSION, "LXD版本号", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_SPONLY|FCVAR_REPLICATED|FCVAR_NOTIFY);
.........


然后到结尾

LogAction(0, -1, "验证失败,内侧插件不外放.");

  1.        
  2.         return;
  3.        
  4.         }
  5.         else
  6.         {
  7.         LogAction(0, -1, "验证失败,内侧插件不外放.");
  8.         return;
  9.         }
复制代码


这部分全部删除.

[ 本帖最后由 lovemf 于 2009-7-20 16:30 编辑 ]
作者: cpkken    时间: 2009-7-20 16:17:20     标题: 回复 #1 lovemf 的帖子

恭喜LZ出关!  并带来胜利品!  恭喜!  这又不知道帮了多少人了!  无量大得!
作者: LancerDancer    时间: 2009-7-20 16:18:42

哟,LZ在重温FFX呀~这游戏当年我700+小时了都....

ps,求个解压密码~
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 16:21:19

原帖由 LancerDancer 于 2009-7-20 16:18 发表
哟,LZ在重温FFX呀~这游戏当年我700+小时了都....

ps,求个解压密码~



已发送了 lol,真快啊..
作者: waver    时间: 2009-7-20 16:22:05

LZ偶需要密码
先3Q 你一直以來的努力
作者: call1200    时间: 2009-7-20 16:22:15

恭喜LZ 您的功德无量阿

小的学习学习

ps. 需解压密码

[ 本帖最后由 call1200 于 2009-7-20 16:23 编辑 ]
作者: LancerDancer    时间: 2009-7-20 16:23:52

原帖由 lovemf 于 2009-7-20 16:21 发表



已发送了 lol,真快啊..



你不是更快???

多谢了哈~研究一下ing...
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 16:24:18

楼上的均已经发送...................
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 16:34:23

求个解压密码!谢谢!OB老大!!谢谢你的无私奉贤!
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 16:40:19

我想问下药包的代码大概是哪里!!如果没关要加载一次双重物品的话该往哪里加呢!希望OB老大提供个方按
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 16:42:05

原帖由 xfmmlove 于 2009-7-20 16:40 发表
我想问下药包的代码大概是哪里!!如果没关要加载一次双重物品的话该往哪里加呢!希望OB老大提供个方按


public UpdateCounts()

这里

UpdateEntCount("weapon_first_aid_kit_spawn", "4"); // default 1

1*4 倍数关系
作者: yles28    时间: 2009-7-20 16:47:09

我也求密码

感谢lz

lz真是功德无量啊
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 16:47:15

是不是过关后还会再加载一次双重物品呢!没有的话能否加上?
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 16:52:00

当初偷懒,有些RP可以用空闲大发逃避,依照定时炸弹的方案可以这样改

new bool:rPtimebomer[MAXPLAYERS+1]; // 申明一个变量

查找
  1. ServerCommand("sm_timebomb \"%N\"",client);
复制代码


修改为

  1. ServerCommand("sm_timebomb \"%N\"",client);
  2. rPtimebomer[client] = true;
复制代码



查找
  1. FakeClientCommand(client, "go_away_from_keyboard");
复制代码


修改上面的
  1. if(bL8DEnabled&&IsClientInGame(client))
复制代码



  1. if(bL8DEnabled&&IsClientInGame(client)&&rPtimebomer[client])
复制代码



查看
  1. /*
  2. public Event_PlayerAFK(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
  3. {
  4.         if(bL8DEnabled)
  5.                 bDisallowBot = false;
  6. }
  7. */
复制代码


修改为

  1. public Event_PlayerAFK(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
  2. {
  3.         if(rPtimebomer[client])
  4.                 return;  // 这部分你可以随便怎么改,改成你想如何处罚利用空闲大发的玩家.对了当玩家被执行死刑后,还需要对其进行参数还原操作.因为当初这部分也比较麻烦,而且刻意的让玩家不好过也不太好,所以并没有写代码进去.
  5. }
复制代码

作者: lovemf    时间: 2009-7-20 16:54:08

原帖由 xfmmlove 于 2009-7-20 16:47 发表
是不是过关后还会再加载一次双重物品呢!没有的话能否加上?


正是

public Action:Event_RoundStart(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)

为 重新开局事件,我把双重物品的加载放在这里的.
作者: waver    时间: 2009-7-20 16:54:40

lz我弱弱的問一問
趣味Tank 有關閉選項選擇嗎???
還有關閉了趣味Tank 會否也關閉 雙tank 出現機率??
作者: mighty    时间: 2009-7-20 17:00:43

请给我解压密码
谢谢
作者: yonghongvip    时间: 2009-7-20 17:02:56

我也要个解压码。

感谢高手放出这个。
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 17:05:59

趣味tank的 火的 事件代码:


IgniteEntity
ExtinguishEntity
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:18:48

原帖由 lovemf 于 2009-7-20 16:54 发表


正是

public Action:Event_RoundStart(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)

为 重新开局事件,我把双重物品的加载放在这里的.




可是物品是加载了!我希望的是每次过关后从新加载双重物品是第一个安全门和第二个安全门都有双重包包1现在加载的只是第二个安全门的包包有双重物品。。能否修改下!以前是可以实现的!

[ 本帖最后由 xfmmlove 于 2009-7-20 17:20 编辑 ]
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 17:19:39

原帖由 waver 于 2009-7-20 16:54 发表
lz我弱弱的問一問
趣味Tank 有關閉選項選擇嗎???
還有關閉了趣味Tank 會否也關閉 雙tank 出現機率??



lxd-wind.cfg 里面就有开关.楼上的全部已发.
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 17:21:01

原帖由 xfmmlove 于 2009-7-20 17:18 发表




可是物品是加载了!我希望的是每次过关后从新加载双重物品是第一个安全门和第二个安全门都有双重包包1现在加载的只是第二个安全门的包包有双重物品 ...


这是不可能的,因为第一个安全门继承的是上一关卡的包,而不是当前关卡的.然而跳关后,他又会回到数量,这里主要是要理解,他是继承,而不是本关卡创建出来的包.
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:23:40

当初有个版本是可以实现的!我还在用着呢!不知道老大你还有没有备份的SP档!
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:27:00

我传回个SMX的版本!你能看到SP的吗?
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 17:28:45

你确定没有记错啊?或者你可以把代码改为  onmapstart 里面去,试下,不过这样的话,必须要一次通关,你看能解决你说的那个问题不.
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:33:13

是啊!我这还有版本!的确是这样的!不管是否一次通关!!都可以加载双重物品!!第一个第二个门都有多多的包包!!

可否让他过关后运行一次    sm plugins reload lxd  这个也可以
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:33:43

当初你给的版本是2.1.1的LXD!!是内测版本的!!
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 17:39:29

原帖由 xfmmlove 于 2009-7-20 17:33 发表
当初你给的版本是2.1.1的LXD!!是内测版本的!!


2.1.1的备份是没有了,不过我记得以前是怎么改的,以前是丢在onmapstart里面的,你也可以试下在onmapstart里面也把

UpdateCounts();

加上
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:40:03

原帖由 lovemf 于 2009-7-20 17:28 发表
你确定没有记错啊?或者你可以把代码改为  onmapstart 里面去,试下,不过这样的话,必须要一次通关,你看能解决你说的那个问题不.



这个改哪里?!!!

public Action:Event_RoundStart(Handle:event, const String:name[], bool:onmapstart)这样吗?
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:42:17

具体是在哪个部分加的啊?!!!!!!!可否详细点!
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 17:47:09

public OnMapStart()
{
        LogAction(0, -1, "DEBUG:OnMapStart段落");
        if(bL8DEnabled)
        {
                PrintToChatAll("\x01[SM] LeftXDead %s 加载完毕.\x03", PLUGIN_VERSION);
                UpdateCounts();
               
                new String:MapName[80];
                GetCurrentMap(MapName, sizeof(MapName));

                new String:szDifficulty[64];       
                GetConVarString(sm_l8d_difficulty, szDifficulty, 64);
               
                if (StrContains(MapName, "_vs_", false) != -1)
                {
                        SetConVarInt(FindConVar("z_difficulty_locked"), 0, true);
                        SetConVarString(FindConVar("z_difficulty"), szDifficulty, true);
                }
                else
                {
                        // only do this for first coop map or all maps in survival
                       
                        // Manually change difficulty mode since locked by versus lobby
                        SetConVarInt(FindConVar("z_difficulty_locked"), 0, true);
                        SetConVarString(FindConVar("z_difficulty"), szDifficulty, true);

                        // UpdateCounts();
                       
                        for(new i=1; i <= MaxClients; i++)
                        {
                                bIncappedOrDead = false;


这样吗?
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 17:48:52

对可以,或者你也可以把 下面的

// UpdateCounts();


前面的 // 取消了就行. 不过你放的那个位置更好.
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 18:26:28

没能解决啊!!!不是一次过关的话安全门的包还是4个!!
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 18:29:31

原帖由 xfmmlove 于 2009-7-20 18:26 发表
没能解决啊!!!不是一次过关的话安全门的包还是4个!!



我的服务器上我从来都没有过这个事情,你确定,你建立一个地图后,然后到第二关去,依然是x个包?  而不是用changelevel直接换过去的..
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 18:31:51

我发我的2.1.1版本给你测试看看!!那个我一直在用!因为没有出现包包少的问题
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 18:32:20

不是!是自己手动打过去的!!没有换过去的
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 18:33:53

就是这个版本!就是功能少了!!想换新版本啊!那个文件别人用不了的!要绑定IP的!!

[ 本帖最后由 xfmmlove 于 2009-7-20 18:38 编辑 ]
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 18:36:35

测试方法~!开图第一关!找个好跑的!弄上10多个电脑!!全部死一次!从来后直接冲到第二个安全门!那1到3个包过关!!!第二关再拿包还是有重叠的包!不止4个!!效果就象没过关后运行一次  sm plugins reload lxd  这个的效果!
作者: dolphink    时间: 2009-7-20 18:42:44

给个密码哦 ~~~~~~~~~~~~~~
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 18:59:50

你这样试下:

查找:

  1. //public Action:UpdateCounts(Handle:timer)
  2. public UpdateCounts()
复制代码


改为

  1. public Action:UpdateCounts(Handle:timer)
复制代码


查找
  1. UpdateCounts();
复制代码


改为

  1. CreateTimer(3.0, UpdateCounts);
复制代码


之前让你改的那个,你记得还原试下.
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 19:04:45

下了2.1.1的测试了吗?OB!!!那个包包是最好的了!
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 19:07:12

原帖由 xfmmlove 于 2009-7-20 19:04 发表
下了2.1.1的测试了吗?OB!!!那个包包是最好的了!


2.1.1 就是我上一楼给你发的那个修改方法..
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 19:28:24

原帖由 lovemf 于 2009-7-20 19:07 发表


2.1.1 就是我上一楼给你发的那个修改方法..



这个解决包的问题了!!是不是有什么BUG所以老大你不用啊?
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 19:44:02

原帖由 xfmmlove 于 2009-7-20 19:28 发表



这个解决包的问题了!!是不是有什么BUG所以老大你不用啊?


服务器因为这个挂过几次,也许是其他插件造成的,所以我就取消了..
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 19:57:13

我测试下!如果没挂的话!应该OK!。。。。。。。。。。。。。。。
作者: fgriasa    时间: 2009-7-20 19:59:51

[經典] 我也需要PASSWORD 感謝LF分享
作者: mighty    时间: 2009-7-20 21:10:13

求助一下
我把cfg的这个参数设成0也用不了刷枪插件
// 是否禁止玩家使用作弊功能 数值为0可解决其他插件不能使用作弊功能的问题
// -
// Default: "1"
sm_op_cheat "0"
怎样才能把admincheat功能关掉之余又能使用刷枪插件?

解决了
我把sp内的opcheat设成0就ok了

[ 本帖最后由 mighty 于 2009-7-20 21:21 编辑 ]
作者: FANTA_mm    时间: 2009-7-20 21:25:13

LZ 很强大 IS GREAT CAPABLE MAN  O(∩_∩)O哈哈~  
作者: mighty    时间: 2009-7-20 21:28:26

再度求助一下
我不希望一般玩家也能用addbot指令
但是我把
RegConsoleCmd("sm_addbot",CreateOneBot, "Create one bot to take over");
改成
RegAdminCmd("sm_addbot",CreateOneBot, "Create one bot to take over");

就编译失败了
请问要怎改才对?
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 21:31:52

原帖由 mighty 于 2009-7-20 21:28 发表
再度求助一下
我不希望一般玩家也能用addbot指令
但是我把
RegConsoleCmd("sm_addbot",CreateOneBot, "Create one bot to take over");
改成
RegAdminCmd("sm_addbot",CreateOneBot, "Create one bot to take over") ...



把编译的提示发上来,还有不用用记事本来编译推荐用 ultredit
作者: call1200    时间: 2009-7-20 21:41:19

“,”和“。”是不是不能用?

及rp事件会出现两次?

[ 本帖最后由 call1200 于 2009-7-20 21:52 编辑 ]
作者: luolk    时间: 2009-7-20 21:47:08

终于等到楼主了,谢谢楼主拉。
请楼主给解压密码!谢谢!
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-20 21:47:11

从1。5。5就已经关注LXD插件
希望LOVEMF能发解压密码给我
作者: mighty    时间: 2009-7-20 21:50:27

原帖由 lovemf 于 2009-7-20 21:31 发表



把编译的提示发上来,还有不用用记事本来编译推荐用 ultredit


我用emeditor的,应该没问题吧 ^^"
编译时出现这样的error


lxd.sp<200> : error 035: argument type mismatch <argument 3>

1 error

请帮忙看看,谢谢
作者: sqsq000    时间: 2009-7-20 21:50:31

我也要个解压码。

      感谢高手放出这个
作者: mighty    时间: 2009-7-20 21:58:09

这段也没有作用,他的意思应该是给刚出生的bot装备对吧?
我把survival改成coop也没有作用

                        if(strcmp(gamemode, "survival") == 0)
                        {
                                // spawn with appropriate gear
                                new flags = GetCommandFlags("give");
                                SetCommandFlags("give", flags & ~FCVAR_CHEAT);
                               
                                if(IsClientInGame(bot))
                                {
/*                                       
                                        FakeClientCommand(bot, "give pistol");
                                        FakeClientCommand(bot, "give first_aid_kit");
                                        FakeClientCommand(bot, "give pain_pills");
*/                                       
                                }
                                else

是本来就没有作用的吗?
还是要打开cheat才有作用?
作者: fgriasa    时间: 2009-7-20 21:59:17

有辦法讓回合一開始 就讓BOT加到人類limit滿嗎?
作者: duhaizjh    时间: 2009-7-20 22:24:16

盼星星盼月亮,终于盼到你老大的LXD了,好像这个2.4.0跳过了Left X Dead 2.3.1,之前我用的2.2.2版一直有BUG,希望这版都改正,最后求个解压密码,多谢!
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 22:32:22

原帖由 mighty 于 2009-7-20 21:50 发表


我用emeditor的,应该没问题吧 ^^"
编译时出现这样的error


lxd.sp : error 035: argument type mismatch

1 error

请帮忙看看,谢谢



段落格式错误,你编译的时候不要改变默认格式.emeditor不知道会不会改变,不过你可以尝试用ultredit.
作者: lovemf    时间: 2009-7-20 22:35:03

原帖由 mighty 于 2009-7-20 21:58 发表
这段也没有作用,他的意思应该是给刚出生的bot装备对吧?
我把survival改成coop也没有作用

                        if(strcmp(gamemode, "survival") == 0)
                        {
                                // spawn with appropriate gear
                                new flags = GetCommandFlags("gi ...



                        if(strcmp(gamemode, "survival") == 0)
                        {
                                // spawn with appropriate gear
                                new flags = GetCommandFlags("give");
                                SetCommandFlags("give", flags & ~FCVAR_CHEAT);
                                
                                if(IsClientInGame(bot))
                                {
/*                                       
                                        FakeClientCommand(bot, "give pistol");
                                        FakeClientCommand(bot, "give first_aid_kit");
                                        FakeClientCommand(bot, "give pain_pills");
*/                                       
                                }
                                else


/*
*/

是注释过的段落,原版里面就是这样了.我也没有修改.
作者: fgriasa    时间: 2009-7-20 22:36:08

為什麼addbot
addrp 功能都不能用?

有插件衝突嗎
作者: duhaizjh    时间: 2009-7-20 22:46:38

非常感谢楼主的快速反应,我已收到密码,再次多谢!
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-20 23:01:37

原帖由 fgriasa 于 2009-7-20 22:36 发表
為什麼addbot
addrp 功能都不能用?

有插件衝突嗎




请看2楼的帖子
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 00:05:33

转变成SMX后
我用srcds开服务器--单机L4D--connect IP--附件

作者: pedro88    时间: 2009-7-21 00:06:34

需要密码,LZ速回~
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-21 00:39:14

原帖由 s6xsophia 于 2009-7-21 00:05 发表
转变成SMX后
我用srcds开服务器--单机L4D--connect IP--附件



呵呵!我的正常得不得了!就是有些RP的东西没效果!比如死亡光线啊!发放太空之类的!!没效果
作者: bg1ica    时间: 2009-7-21 02:04:36

晕,刚看见,我也要密码,谢谢LZ的无私奉献,赞一个
作者: sheng.kong    时间: 2009-7-21 02:21:12

不需要密码,我看不懂,O(∩_∩)O哈哈~
支持noob,不过ffx通关一次需要不少时间啊,加油。
作者: GGGG123    时间: 2009-7-21 02:49:43

刚看见,需要密码
...............................
作者: duhaizjh    时间: 2009-7-21 05:17:49

转换成一个44.5KB的smx格式文件后放入plugins用srcds建服,没能生成lxd-wind.cfg文件,插件安装失败,楼主能不能直接放个lxd.smx文件上来,像前几个版本那样直接能用,本人太菜了,折腾了一个晚上还是搞不好。

[ 本帖最后由 duhaizjh 于 2009-7-21 05:20 编辑 ]
作者: call1200    时间: 2009-7-21 07:13:18

我发现所有讯息都会出现两次 及rp事件也是一样
请问如何修改成一次呢?
作者: waver    时间: 2009-7-21 08:21:30

弱弱的順道問一下雙tank 這個有嗎?? (同一時間出2只tank以上的機率)
那個機率我想改一下,可以改動到嗎?

[ 本帖最后由 waver 于 2009-7-21 08:28 编辑 ]
作者: lookmed    时间: 2009-7-21 08:41:26

老大。有直接编辑好的吗?我也只能做个伸手党了
作者: 2008akin    时间: 2009-7-21 08:43:30

樓主你好~~

比賽伺服器開了一段時間~

目前有目前流行的合作插件 ~

抱者學習的心態 跟您要個密碼~ 謝謝~
作者: SK     时间: 2009-7-21 09:41:59

LZ
偶需要密码  
先 3Q 你一直以來的努力
作者: baili1258    时间: 2009-7-21 10:15:07

不错,研究一下
之前都在研究amxx的.谢谢了
ps. 需解压密码

[ 本帖最后由 baili1258 于 2009-7-21 10:18 编辑 ]
作者: 254092524    时间: 2009-7-21 10:28:53

最终幻想10?不是说7.8.9比较好玩嘛?
作者: luolk    时间: 2009-7-21 11:10:19

呵呵!我的正常得不得了!就是有些RP的东西没效果!比如死亡光线啊!发放太空之类的!!没效果

这个效果好像要下载楼主以前发放的两个插件才行,好像是2.2.1预告的那个帖子里有。
作者: xfmmlove    时间: 2009-7-21 11:10:42

原帖由 duhaizjh 于 2009-7-21 05:17 发表
转换成一个44.5KB的smx格式文件后放入plugins用srcds建服,没能生成lxd-wind.cfg文件,插件安装失败,楼主能不能直接放个lxd.smx文件上来,像前几个版本那样直接能用,本人太菜了,折腾了一个晚上还是搞不好。 ...



请看2楼的帖子!!那有说明为什么不能运行和如何修改!
作者: lovemf    时间: 2009-7-21 11:22:42

原帖由 call1200 于 2009-7-21 07:13 发表
我发现所有讯息都会出现两次 及rp事件也是一样
请问如何修改成一次呢?


也许你同时装了2个lxd,卸载其中一个
作者: lovemf    时间: 2009-7-21 11:24:29

原帖由 waver 于 2009-7-21 08:21 发表
弱弱的順道問一下雙tank 這個有嗎?? (同一時間出2只tank以上的機率)
那個機率我想改一下,可以改動到嗎?


出现多个tank是cfg控制的,不需要的server.cfg.
作者: 5Xudong    时间: 2009-7-21 11:28:10

一直在关注Lz的LXD插件,我也需要解压密码,谢谢!
作者: lovemf    时间: 2009-7-21 11:30:41

原帖由 254092524 于 2009-7-21 10:28 发表
最终幻想10?不是说7.8.9比较好玩嘛?


7,8,9 都挺好玩的,不过10感觉也不错,至少在我用可恶的金手指修改之前挺好玩的,修改后突然觉得好无聊,结果都打了好长的距离了...
作者: lovemf    时间: 2009-7-21 11:31:05

原帖由 sheng.kong 于 2009-7-21 02:21 发表
不需要密码,我看不懂,O(∩_∩)O哈哈~
支持noob,不过ffx通关一次需要不少时间啊,加油。



哈哈,就是,游戏越长越好..
作者: call1200    时间: 2009-7-21 12:54:57

原帖由 lovemf 于 2009-7-21 11:22 发表


也许你同时装了2个lxd,卸载其中一个


谢谢!LZ

个人疏失

问题暂时解决。
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 13:29:28

转变成SMX后
我用srcds开服务器--单机L4D--connect IP--附件


请LOVEMF解答一下/。。
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 14:32:54

原帖由 s6xsophia 于 2009-7-21 13:29 发表
转变成SMX后
我用srcds开服务器--单机L4D--connect IP--附件

请LOVEMF解答一下/。。


刚刚我又开服务器测试了一下。
srcds刚进去时没有任何情况出现
毫不留情换第二章节时
srcds.exe自动关闭了
玩家都停留在换章节界面 右上角一直转
作者: lovemf    时间: 2009-7-21 14:33:59

原帖由 s6xsophia 于 2009-7-21 13:29 发表
转变成SMX后
我用srcds开服务器--单机L4D--connect IP--附件

请LOVEMF解答一下/。。


你的服务器上还装了什么插件?lxd已经包含了幸存者升级插件,如果你不把开关关闭了,就会冲突.这个你可以看以前我发的帖.
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 14:44:49

原帖由 lovemf 于 2009-7-21 14:33 发表


你的服务器上还装了什么插件?lxd已经包含了幸存者升级插件,如果你不把开关关闭了,就会冲突.这个你可以看以前我发的帖.

我装了 Survivor Upgrades 1.4   
请问是不是在
// 是否激活人品插件的获得技能功能部分
// -
// Default: "1"
upgrade_open "0"
这个关闭掉幸存者升级插件    是吧?
我的服务器装有
L4D遊戲血腥化插件
擊中部位顯示
傷害顯示1.3.5漢化版
通告插件‧漢化
lxd2.4.0
自動換地圖 1.3.2
多功能廣告系統 0.5.5
L4D 懸掛壁架放手
管理員進入伺服器訊息漢化版
[繁中化]Survivor Upgrades 1.4
警告高Ping玩家
游戏角色选择

作者: luolk    时间: 2009-7-21 15:03:51

我想问下楼主,为什么TANK出来前没有文字说明是什么样的TANK?
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 15:08:48

现在的服务器情况分两种。。
一是 开服务器后本人进去或玩家进去 srcds.exe 自动关闭并提示该内存不能为"read"
二是 开服务器后本人进去和玩家进去 srcds.exe 到换章节时自动关闭无提示。。
作者: lovemf    时间: 2009-7-21 15:10:21

插件冲突幸存者插件开关关闭.闭.闭.闭.闭.
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 15:29:22

原帖由 lovemf 于 2009-7-21 15:10 发表
插件冲突幸存者插件开关关闭.闭.闭.闭.闭.

// 是否激活人品插件的获得技能功能部分
// -
// Default: "1"
upgrade_open "0"

关闭了还是像上面的情况
作者: lovemf    时间: 2009-7-21 15:33:31

看addons/sourcemod/log目录,把error和最后挂的参数发上来.
作者: cc121520    时间: 2009-7-21 15:36:21

來收下sp檔研究了
不知道LZ有無看到我要解壓碼
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 15:44:06

原帖由 lovemf 于 2009-7-21 15:33 发表
看addons/sourcemod/log目录,把error和最后挂的参数发上来.


请看附件。。
作者: 111ss    时间: 2009-7-21 15:50:44

无求。。。纯顶,,,O(∩_∩)O哈哈~BSOB
作者: yonghongvip    时间: 2009-7-21 16:20:08

原帖由 lovemf 于 2009-7-20 16:16 发表
我的帖子,可以在搜索里面搜索,或者点下面这个链接

http://search.qihoo.com/usearch. ... 213.net&tshow=1



编译后依然无法使用的请查看

public OnPluginStart()

...


我把你说的这些都删了后就不能转换了,没删的时候就可以转换,但是不能生成lxd-wind.cfg
作者: s6xsophia    时间: 2009-7-21 16:26:03

原帖由 yonghongvip 于 2009-7-21 16:20 发表


我把你说的这些都删了后就不能转换了,没删的时候就可以转换,但是不能生成lxd-wind.cfg


再仔细看看 2楼的帖子
return;
        
        }
        else
        {
        LogAction(0, -1, "验证失败,内侧插件不外放.");
        return;
        }

这些也要删除掉




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