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标题: 这才是我心目中理想的战斗场面 [打印本页]

作者: tonny20034    时间: 2009-7-19 09:49:09     标题: 这才是我心目中理想的战斗场面

个人非常喜欢光荣决战3的战斗场面,信长系列如果能在新作中采用就好了。绝对能带给人震撼!
作者: mxdppc    时间: 2009-7-19 11:02:23

次世代和老爷机没法比,暗荣要做成这样,完整安装估计得20G左右,全战帝国目前看画面不错,但还不是次世代,就能占到接近15G...
作者: tinsley    时间: 2009-7-19 11:06:02

暗荣跟CA商量商量..拿中2的引擎做一个幕府2得了..
作者: 6330054    时间: 2009-7-19 11:08:22

决战太简单了剧情倒是很丰富画面也没图片那么细腻喜欢太阁系列的倒不妨一玩
作者: 6330054    时间: 2009-7-19 11:16:00

决战3我有盘要的留名人多我考虑上传2g-3g左右 用ps2模拟器可以玩
作者: 谢云枫    时间: 2009-7-19 11:17:25

要想震撼还是得去玩全战系列的,兵种5花8门,场面媲美好来屋大片
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-7-19 11:17:59

决战3是怎么个游戏,感觉是无双?
PS2模拟器不是一般电脑拖得动的。
作者: 6330054    时间: 2009-7-19 11:21:25

原帖由 真田勒布朗 于 2009-7-19 11:17 发表
决战3是怎么个游戏,感觉是无双?
PS2模拟器不是一般电脑拖得动的。

不是勒 控制部队打的 我一般骑兵蓄力直接来回突死 ps2模拟器现在已经很大众了吧
作者: sunkboy    时间: 2009-7-19 11:24:27

估计不太可能。。。。。。。。。。。
作者: 无念无想    时间: 2009-7-19 11:28:19

决战3是极品游戏啊~虽然是比较老的一只,好像是2003还是04的。我也有保留。
应该算作比较另类的战略型RPG游戏。
剧情是以信长的一生+YY本能寺之后信长没死发展下去,直到信长统一日本。
操作很简单,就是切换控制几支部队移动攻击什么的,有点类似无双,可以在战略图设定计划,根据兵种不同蓄力放特殊技,魔法技能(就是忍术,大喝之类)靠的是时间积累的点数菜单释放。单骑驱系统就类似马上的无双(这个比较鸡肋,操作很不顺手)。
最赞的还是好多剧情CG

[ 本帖最后由 无念无想 于 2009-7-19 11:30 编辑 ]
作者: lukooo    时间: 2009-7-19 12:39:50

决战3确实好玩 我一般用枪骑兵在前,弓骑兵在后跟随的组合  又有机动性又有远近程  接敌前弓骑先放战法射个七七八八 然后枪骑突击  近战后骑兵肉盾防守,弓骑不断援护射击……到后期购买了精锐枪骑 精锐弓骑  在战场上横扫……


PS2上还有一款 SEGA的天下人 也是很不错的 同屏的部队、士兵更多 (可能使用了中世纪的图形技术)加上真实的家纹靠旗 很是壮观  两款都强烈推荐

这两款游戏都是半即时战役指挥过关型  就是每关有胜利条件和失败条件那种  有时根据达成条件有分支关  


当年PS2都能实现的画面  到现在PC版的信长野望还没有那样的战斗画面  悲剧……  


一直希望新的信长野望保持12的半即时、365天、内政、外交、军队行军在大地图进行下,  进化到军队接触战斗时地图玩家可以再放大一级 甚至更大 这样就能表现和观察野战场、城天守、和威武壮观的部队 甚至可以看清靠旗家纹 和本阵大旗“疾如风、徐如林、侵略如火 、不动如山”“厌离嵗土,欣求净土”…… 在这放大地图层面 时间变24小时半即时流逝 能精细的战术指挥, 大地图的进行内政、外交、其他敌军的行动以专门信息栏提醒 玩家随时可以暂停并切回原来的大地图来处理, 当然也可以在地图进行战争 像12和13 那样。   这是我的野望之一   什么时候能得偿所愿 目前13是不可能了
作者: deeprogger    时间: 2009-7-19 12:39:59

我记得之前有一代采取的是类似的模式.当然没有控制到单支部队这么细.

这游戏都N周目了...JJ和老虎那两关算是属于挑战级的,其他的确实难度不算高了.
基本步兵纠缠,G兵躲后面打,基本多操纵骑兵,进军路线对头,用战法及时就没问题了.
真田牛的万人骑兵队每次都活活被猴子的足轻三段枪闷死.

如果野望技术上可以做成这样,恐怕大部分人电脑也要更新一下了.
其实这个20G倒不会那么多.和全战不一样.不过10G是肯定要有的.
作者: zerohtk    时间: 2009-7-19 13:06:16

原帖由 6330054 于 2009-7-19 11:16 发表
决战3我有盘要的留名人多我考虑上传2g-3g左右 用ps2模拟器可以玩

我需要,大俠
可以上傳嗎
作者: 疯神瘦桔    时间: 2009-7-19 15:14:37

原帖由 mxdppc 于 2009-7-19 11:02 发表
次世代和老爷机没法比,暗荣要做成这样,完整安装估计得20G左右,全战帝国目前看画面不错,但还不是次世代,就能占到接近15G...

这个是神机2上的决战3~~~~~~~~~哪来的次世代20g~~~~~~~帝国的bt配置要求连神机3都能秒~~~~~~~~~~~
作者: W.A.Mozart    时间: 2009-7-19 15:37:13

这不就是无双的那种...................
作者: 我没钱啊    时间: 2009-7-19 15:42:28

每个人的偏好是不一样的
作者: f24521346    时间: 2009-7-19 15:43:03

无双军队版。。。连地图都差不多。。。
作者: 轩辕子明    时间: 2009-7-19 17:21:53

lzl玩过全面战争系列没有?追求混战的效果还是全战系列好吧??
作者: bozel    时间: 2009-7-19 17:43:05

这种战斗方式能忙死你……如果专心于个别部队的控制,那么只能祈求AI的智慧了,遗憾的是暗荣的AI水平一直不高……天下人地图不大还好一些,决战3就明显手忙脚乱了。
这还是严格控制出战人数的情况下呢……记得决战3一战只能出6员、还是8员武将来的?

信任AI就是自杀,每只部队必须每时每刻按照我的意思行动才是完璧的战术。
作者: parmesan82    时间: 2009-7-19 17:50:15

开眼界了 ,原来还有那么多好玩的没玩过。。。。。
作者: jmxsdy    时间: 2009-7-19 18:05:17

个人觉得战略游戏中 最极品的游戏(包括操控 战斗流程 策略性 全局观)是全战系列和国家的崛起
   信长系列(只包含现在的革新)能算次极品
作者: s80022    时间: 2009-7-20 10:32:32

改成这样估计就变成了 信长经理 (足球经理FIFAM2009)

设计必须控兵忙都忙死你,又要经济策略又要建筑又要控兵杀敌,画面策略,战斗切来切去...
多城同时攻击你怎么办?! 最后还不是只能交给AI...不然根据革新的攻击频率...
一个包围网你可能要切换15次以上战斗模式...因为每个国家又不一定只能出一个军团。
然后每个军团又要切换不同的"队",这是人能玩的游戏吗?!



设计不控兵又闲都闲死你,肯定一堆人急着想跳过...(只要知道结果谁赢就好,不能控制兵的时候谁想看他们演武~~)


结论...不如不做~~想玩策略就玩策略...没必要又加上这种功能多此一举。

[ 本帖最后由 s80022 于 2009-7-20 10:42 编辑 ]
作者: zfzfzfzf1    时间: 2009-7-20 10:38:28

决战3还是不错的  并且要所有隐藏要素达成还是有难度的。。
里面 有战国无双1 还有猛将传记录的话能得到 稻姬和庆次

只是信长和它完全不是一个系列啊  全站类似于团战的无双 也有点SLG
信长更宏观 还有内政外交啊  天创这样的战斗已经很好玩了 就是内政有点繁琐 革新更加宏观 是战略上的互博
作者: kanjinbutei    时间: 2009-7-20 10:38:28

喜欢这样的风格就玩这类型的游戏不就好了……
作者: slamz    时间: 2009-7-20 12:56:08

这游戏太千篇一律,玩后期没意思了。koei 死活就是不考虑全战模式。
作者: 卡卡战阿德    时间: 2009-7-20 13:59:26

决战3是PS2上最好的战国题材的独占游戏了
作者: bozel    时间: 2009-7-20 16:05:44

决战的战斗系统是建立在取消内政外交等其他系统的基础之上,想想你正团战无双呢,结果过月一堆内政信息发过来你是看不看?被人家同时出兵攻击你好几个城,你出动10几个作战单位对抗,你能同时顾几边?
除非像老的野望那样,战斗和内政是两个战略层面,那么革新的系统就要彻底推翻了……游戏的进程也进一步拉长了……
作者: subutai88    时间: 2009-7-20 20:34:12

全类型制霸的游戏是非常不可能做出来的,做出来也是个四不像,而且没几台机器能跑动
作者: adam5616    时间: 2009-7-20 21:35:22

我总觉得这些兵模和场景都在战国无双看过,而且好几片的战国无双街景都一样
作者: leon2003    时间: 2009-7-21 04:54:09

原帖由 谢云枫 于 2009-7-19 11:17 发表
要想震撼还是得去玩全战系列的,兵种5花8门,场面媲美好来屋大片

一直很想玩这游戏,可惜硬盘不争气,空间不多了
作者: 夜明伴露    时间: 2009-7-21 16:23:53

决战3哪是什么次世代啊,就现在的次世代主机来看,机能也才开发出20%左右,决战3的画面也就2G左右,当年很震撼,现在也一般了,而且招数严重无双化
作者: 大KY    时间: 2009-7-21 16:39:55

决战的大众脸不怎么好看 而且游戏玩起来也没革新好玩
作者: 光明行者    时间: 2009-7-22 11:40:18

原帖由 mxdppc 于 2009-7-19 11:02 发表
次世代和老爷机没法比,暗荣要做成这样,完整安装估计得20G左右,全战帝国目前看画面不错,但还不是次世代,就能占到接近15G...

你穿越了 这个是PS2游戏

全站模式才是王道  决战的战斗场面在全站明前就是渣   好歹用罗马的引擎做个也好阿
作者: lzy150126    时间: 2009-7-22 12:58:17

因为LZ。。
我买了本决战2。3的碟子
作者: clausewitzan    时间: 2009-7-22 14:00:10

决战3……垃圾
202020202020202020
作者: bozel    时间: 2009-7-22 15:11:00

只能说是不同类型的游戏吧,决战应该算是即时SRPG……跟SLG不一样……
作者: 赤备突击    时间: 2009-7-22 18:25:42

要革新战斗也是这样是不可能的~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 永久第一    时间: 2009-7-22 19:47:09

是决战啊,以前一直很想玩的说,但是只有PC,KOEI也不移植
作者: llihhong    时间: 2009-7-22 20:09:42

LA  你知道不知道有款游戏叫着全面战争
作者: jhfk2202    时间: 2009-7-22 22:08:23

ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: tonny20034    时间: 2013-9-10 10:49:45

14的画面已经很接近了,赞一个!
作者: rawsd    时间: 2013-9-10 12:53:11

決戰3 確實是個不錯的遊戲                          
作者: lukooo    时间: 2013-9-10 13:15:53

lukooo 发表于 2009-7-19 12:39
决战3确实好玩 我一般用枪骑兵在前,弓骑兵在后跟随的组合  又有机动性又有远近程  接敌前弓骑先放战法射个 ...

汗,居然看到了以前我的野望……  信长14有可能实现部分了   
作者: baiyiou    时间: 2013-9-10 13:46:10

6330054 发表于 2009-7-19 11:16
决战3我有盘要的留名人多我考虑上传2g-3g左右 用ps2模拟器可以玩

跪求,网上一直找不到下载
作者: ozyaru    时间: 2013-9-10 19:51:09

玩过决战3的可以告诉你,实机画面不怎么样,一些远方部队就是纸片人,其次游戏的可玩程度一般
作者: Limly    时间: 2013-9-11 01:31:34

見仁見智吧 當初會玩決戰3(記得對信玄那一關被秒殺 不愧是甲斐之虎啊....)

就是決戰2的戰鬥場面令人印象深刻 沒想到3的畫面更令人驚豔 那幾年也是三國 戰國無雙大流行的時刻 想純粹玩戰鬥即時戰爭 決戰3是個不錯的選擇~

不過這是N年前的遊戲了 創造如果想野戰做這類型的 流暢性和畫面的展示應該要更進化才對

當然也不是完全copy過去 還要考量整體的戰略性才行...






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