
原帖由 mokefyni 于 2009-7-14 17:11 发表
功能性的建筑,如教堂和酒店等是用控制房屋区域性升级有效的手段。
税收是全局的控制升级的,常用于仓库中物品不够时,或等量够时来用更适合。 ...
原帖由 风来人 于 2009-7-14 17:14 发表
这个我知道的
但是 1教堂+1旅馆 升级3本 500人口,刚好的
(当然,我的想法尽可能单中心的模式 最大化人数- -)
而且升到3本,还有个大教堂,那个建筑很占位置- -~~~ ...


原帖由 freemanlele 于 2009-7-14 17:27 发表
强贴啊,前排留名,LZ辛苦了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
就这里请问下,农田路只要连到仓库就好,不用跟港口啊生活区连起来吗?

[加油] [加油]原帖由 soucur 于 2009-7-14 19:30 发表
不是我打击你 楼主 其实你这种方法不仅浪费地皮
而且浪费金钱 一个加工厂一个货栈 真的很浪费
种植作物的田地可以自己设定的 所以根据地形建造 合理的利用土地才是效率 ...


原帖由 crlucey 于 2009-7-14 21:56 发表
lz跟27楼的都是强人啊,各有各的特点吧. LZ的布局追求的是工厂与仓库之间的最短距离,来达到生产效率最高的办法;而27楼则是对整体大局的部署(把俄罗斯方块的艺术发挥到及至的人!)...
两种布局都很欣赏,个人觉得如果岛 ...
原帖由 _MTN_fantasy 于 2009-7-14 22:48 发表
工厂和市场间最短距离能提高效率吗?显然不能,照LZ这样,市场的手推车80%的时间空着,照27楼这样手推车40%的时间空着,效率是一样的。
27楼显然是手工规划各区的,而LZ是点优化让农场自动规划各区的,显然劳动强度不一样。
说实话 ...




原帖由 leitigeer 于 2009-7-15 07:44 发表
当然极致的是充分利用到每一块土地。。如27楼的。。
但楼主的这种建法,给新人上了一课:原来是可以这么建设的。
在熟悉楼主的小块区域工厂与场地完美组合之后,再进阶27楼的这种不浪费土地的建法。。
我顶楼主。。[加 ...
原帖由 soucur 于 2009-7-15 09:18 发表
其实规划土地是要因地制宜的
就是根据地形来规划 合理的安排土地和仓库使之达到最高的效率
一般仓库越少越好 仓库需要维护成本的 这直接影响了你的财政
如果像楼主这样规划 ,浪费了多少的财政支出?又要多少税收来弥 ...


原帖由 _MTN_fantasy 于 2009-7-15 12:33 发表
越思考,越精巧,楼主是用心思考了的,给大家提供了基本蓝图。
不过,从另一方面说,要想高效省地,那么就应该往边边角角的地方建设,广大开阔的地方主要还是住人人。所以楼主提出的是个基本蓝图,具体操作还是要因地制宜。 ...
原帖由 kotjertor 于 2009-7-16 00:22 发表
平民 市民 贵族 和上面那种不知道怎么称呼的
四个阶级是有比例的
把教堂酒馆覆盖到所有房子上没必要
你低级的不够,高级的也别想升
正常的城市应该是.中心区是贵族们住,越偏远配套设施越差,最外围自然是贫民...有市 ...
原帖由 saga2006 于 2009-7-16 08:31 发表
好多人质疑lz没有考虑地形,用地不节约
是错误的
因为在前期抢地的时候,就因该是开发的副岛越多越好,对后期越有利
如果怕经济支撑不济,那是因为没有抓住1404最快的赚钱方法是大量生产,卖给皇帝的使者,或者东方使者
...
奶牛场最多也就多几步路而已,对于实际的效率,应该不会有任何降低。
生产模式,我建议LZ按照你的布局,建造完成的供给体系,比如XXXX人口左右,你建包括4个果园,2个面包房2奶牛场。。。 即:有完整的布局,不是独立的发一个建筑图片。我觉得是切实可行的,我觉得你的模式并不会比27楼的多多少,相反


原帖由 anno1503 于 2009-7-16 14:25 发表
果然是技术性很强的文章啊 拜谢了~
我也很早就想提出这样的观点 大家一起讨论 正好说说
LZ提出的建设思路很好,虽然大家都在说用地问题,土地的话 实际上并不会比27L紧凑型多用多少,但是可以的话,布局我建议也可以稍 ...

原帖由 ── 于 2009-7-17 10:04 发表
= =大家對1404原材料的認識搞得糊塗
那不是水稻田... 頂多叫小麥, 水稻, 西方人會用來造麵包嗎 囧?
還有奶牛場... 那也不是奶牛.... 管叫它牧牛場吧
salt就是鹽了 ...

原帖由 anno1503 于 2009-7-17 14:37 发表
LS说的对啊 这个我没有注意。。。 不好意思 下次一定更正
还有 To:楼主
我想你是对的,前期绝对需要很多的wood 4伐木1仓库 你这个方法我用了 很管用 不过前期还是缺木 当然更缺工具。。。
对于那个资源建筑的 ...
原帖由 anno1503 于 2009-7-18 08:16 发表
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正确!![]()
不过我已经发现了建筑的判定
欧式建筑城市: 每个采集建筑都有要求的原料的块数,你必须达到它的数量要求,那么 ...
原帖由 stefan 于 2009-7-23 14:23 发表
先期规划时完全可以用慢速啊
减慢游戏时间到1/5,玩Hard也有的是时间仔细琢磨
我玩到一半去洗个澡,回来一看,一条货船才刚刚一个来回而已




看不到图啊,楼主更新一下吧~~谢谢

我玩战役的时候想用减速,怎么要一直按着减号才能减速。不是按一下减一档这样的吗
学习了,我都是乱建的~~~~~~
学习了
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