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标题: Gaikai-老爷机也不怕 用浏览器玩转高端游戏 [打印本页]

作者: y37007    时间: 2009-7-13 20:26:17     标题: Gaikai-老爷机也不怕 用浏览器玩转高端游戏


“Gaikai-Streaming Worlds”这项新的服务技术公布了一段DEMO视频,向我们展示电脑游戏的未来发展方向。有些类似于在GDC上公布的“Onlive”技术,无需在本地安装游戏即可享受流畅的游戏环境,也就是说,即使你是586电脑,一样可以玩魔兽,当然前提是你网络环境佳。 下面就是这段演示视频。

http://you.video.sina.com.cn/b/22698194-1290075790.html

Gaikai是将服务器上的游戏通过流媒体传递的技术,玩家只要能上网,不需要安装游戏客户端就可以游戏。玩家的操作由Gaikai的服务器传递,将结果以流媒体的形式展示给玩家。

公开的演示片段中,使用Firefox玩「SPORE」「Mario Kart 64」「LEGO Star Wars II: The Original Trilogy」「Need for Speed: Pro Street」「World of Warcraft」这些游戏。

官方网站:http://www.gaikai.com/ 目前这个软件还在邀请测试的阶段,玩家进官网只能看到英文的介绍(可以注册,但是需要等官方正式邀请才可进入测试),至于何时公开测试请继续关注本博更新。



转自CNBETA:http://www.cnbeta.com/articles/88588.htm
作者: 萌香    时间: 2009-7-13 20:28:02

不错  值得期待









.
作者: 黑神    时间: 2009-7-13 20:29:58

就算可行,谁为我们服务呢?他为什么要提供服务
然后硬件商都完蛋?
作者: 残狼    时间: 2009-7-13 20:36:11

原帖由 黑神 于 2009-7-13 20:29 发表
就算可行,谁为我们服务呢?他为什么要提供服务
然后硬件商都完蛋?

一切都是商机
作者: duoduo22    时间: 2009-7-13 20:36:45

然后中国电信笑翻了~~~~~~~~~~~
作者: y37007    时间: 2009-7-13 20:43:26     标题: 回复 #3 黑神 的帖子


第一服务提供商,可能会像网游一样收取点卡钱
第二就是网络供应商,大发之
作者: 黑神    时间: 2009-7-13 20:48:00

原帖由 y37007 于 2009-7-13 20:43 发表

第一服务提供商,可能会像网游一样收取点卡钱
第二就是网络供应商,大发之

那其实大家也别乐,这样蛮不爽的
点卡是一个方面,还有游戏肯定都是正版的或者绑定在点卡里。。。。。。。
作者: flycha    时间: 2009-7-13 20:50:58

很没有安全感啊,要是突然断网....
而且,这不是需要强大的服务器吗?怎么实施?
作者: han4993551    时间: 2009-7-13 20:56:36

这样的服务器估计得相当牛皮才行啊              .
作者: 永远的酷儿    时间: 2009-7-13 20:58:17

考验网速时候到了`````````````````````````
作者: 血肉骨灰    时间: 2009-7-13 20:59:45

说实话这个技术很有创意,,,,,简单而且容易实现·················唯一的问题是网速
作者: 纪念春哥吧    时间: 2009-7-13 21:04:35

你用QQ 点远程协助就可以现在实现了
作者: zhaozhe    时间: 2009-7-13 21:18:25

存档什么的怎么办  还有MOD啊  H元素估计也要禁  极不方便
作者: hellbee    时间: 2009-7-13 21:33:16

国外网速好像要比国内宽很多。。

想像一下。。现在最强的服务器能开几个孤岛危机?
恩,这个会员收费绝对不低
作者: Sτevēn    时间: 2009-7-13 21:50:22

要多少带宽啊??  每人发100M光纤?      `
作者: zjtzyrc    时间: 2009-7-13 21:52:54

几年前的新闻了..............
作者: blue-eyed    时间: 2009-7-13 21:55:50

的确很老了,翻翻“云计算”的相关概念吧。
作者: 恶魔猎人    时间: 2009-7-13 21:57:10

能不能同时开两个最高特效孤岛让后局域网对战?
作者: Somtaaw    时间: 2009-7-13 21:58:52

很伟大的创意,有可能会改变整个电子游戏的未来。

真正的问题估计不会在技术,而是玩家是否能够接受。
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2009-7-13 22:01:59

需要相当牛B的网速~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 消罪    时间: 2009-7-13 22:11:07

匿名人士 发表于 2009-07-13 19:56:55
在这里,拥有一个10mb以上的宽带比有一台能运行魔兽世界的机器难的多的多
作者: wrywade    时间: 2009-7-13 22:21:59

服务端的配置要很强才行。。。。
作者: zzzzzzzzz5    时间: 2009-7-13 22:25:07

这个东西,就是基于WAN广域网的无盘技术,或者说,类似的东西
作者: StargazerX2Y2K    时间: 2009-7-13 22:45:06

Σ(⊙▽⊙"
这不会是云计算在现实中应用的雏形吧…
作者: sonichero    时间: 2009-7-14 00:53:59

插件 外挂 修改器等等怕是不好弄哈哈
作者: 黑色豆腐    时间: 2009-7-14 01:01:59

[这消息不是早就有了么?》!~~~~~~~~~~~
作者: 永远的酷儿    时间: 2009-7-14 01:07:35

之前的叫onlive 这不是````大家看帖啊``````````[害怕]
作者: sk-cn10196    时间: 2009-7-14 01:45:35

没戏,硬件商会让这种东西发展起来?可能么?




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