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标题: 每周话题第72期: CC4宣布后的感想 [打印本页]
作者: lin107zero 时间: 2009-7-10 20:01:50 标题: 每周话题第72期: CC4宣布后的感想
昨日EA正式宣布了CC4,GameSpot和planetcnc都有了一篇相关文章和图片的简短介绍。相关新闻帖子的讨论也有不少。有对于下一作不是CCG2的失望,也有对于放出截图一些细节的讨论,还有对于新闻里Q&A所透漏的一些细节的感想等。欢迎各位会员在本贴对围绕CC4的宣布进行讨论,吐槽,发表感想,心情等。
本期话题内容:CC4宣布后的感想
本期话题时间:7.10~7.17
活动规则:请参加讨论的会员在此回帖,每位会员只能获得一次奖励。请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行反驳。如涉及到《将军》内容请注意讨论分寸,不要违反版规。鉴于CC4的宣布,本期奖励尺度提高,每位按规则参与话题讨论的会员均可获得5~40论坛币的奖励,本活动所得的奖励可用来申请【命令与征服全系列专区】头衔。
作者: devilwill 时间: 2009-7-10 20:07:03
沙发。我都快开心到疯掉了。。。。cc3 tw 和cc3 kw 我都超级喜欢。。而ra3很是失望。。。做梦都没想到cc4竟然公布了。。看到首张截图我湿了。。。。。新圣灵。猛犸mk2。nod新的机甲。。。而且4的logo蓝色字体也超级酷。
[ 本帖最后由 devilwill 于 2009-7-10 20:08 编辑 ]
作者: kamek0wnzj00 时间: 2009-7-10 20:11:13
开心还是有一点吧……不过还是盼望CCG的续作
BTW:EA的速度是没的说的~
作者: mask021 时间: 2009-7-10 20:21:55
看见了最爱的MK2,但希望剧情上下点功夫吧。LOGO很漂亮
作者: hadesiq 时间: 2009-7-10 20:43:48
说实话。。。替EA捏把汗,终章不是那么好写的,毕竟每个人对故事的理解都不一样。
作者: jhlong 时间: 2009-7-10 20:46:20
从目前来看,CC4还真的不错。
CC4的公布是必然的。距离TW的发布也有两年多了,所以并不意外。泰伯利亚系列是史诗般的故事,不是肥皂剧,4代15年,够了。
更何况,CC4不是CC系列的终结,也不是泰伯利亚系列的终结,所以期待EA在CCG,RA或者其他一些FPS,RPG上努力了。
凯恩将由Joe Kucan回归饰演,是个好消息,要支持。CC的灵魂人物啊!
CC4已经公布,上市是早晚的了,说什么也没用。只有支持EA好好做好游戏,给CC的泰伯利亚正传系列一个完美的结束。
真的很期待,希望画面要好些,保持CC系列的传统。
希望不仅单位上有回归,那些泰伯利亚系列的不确定性因素也回归吧。上WCG,搞竞技很好么?这方面应该超不过暴雪了。为什么有不确定性因素就不好竞技?大家联机还是很开心的嘛。
PS:95年的CC1很成功,98年的CC2销量就不行了。9年后的CC3回归了95年的辉煌,但是2010年的CC4会不会重蹈CC2的覆辙?又是辉煌后的3年。现在的kw,tw还有许多的支持者,那种画面,那种操作,估计三四年后都不会落伍,正如经典的2003年的CCG一样。
最后感叹一句:EA你也太快了吧!
[ 本帖最后由 jhlong 于 2009-7-10 20:54 编辑 ]
作者: hadesiq 时间: 2009-7-10 20:50:28
速度,是EA的信条。。。=004=

作者: xiaole3000 时间: 2009-7-10 21:00:24
出游戏的速度还是太快了。不过这么快就出最终章,难道EA不想赚钱了。还是学某社的鬼武者。最终章只是新章的开始。不过我还是对这作很期待的。
[ 本帖最后由 xiaole3000 于 2009-7-10 21:02 编辑 ]
作者: radiator 时间: 2009-7-10 21:05:14
超级开心!!!!1 c&c系列 最喜欢 c&c 太伯利亚系列其他的都不喜欢, 期望4代能加入天气效果如 离子风暴啦 下雨啦 下雪啦 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
太高兴了!!! 期待24号的宣传视频哈哈哈哈哈
作者: clarkie 时间: 2009-7-10 21:10:49
感想是2个:
1.对于不是CCG2是失望的;
2.可以开发成网游类型,但希望CC4不是CC的完结篇。对一个系列的结束才是最大的失望。
作者: Z_taiping 时间: 2009-7-10 21:12:47
如果真的是照顾玩家及其泰饭
就别这么商业化,用心。
不要搞些小花俏
剧情情节才是正道
不要再跳跃剧情发展了
虽然CC4很有可能要在太空里打
那么,就弄点实实在在的
别以为挂了韩国国旗,
韩国就会领情。
作者: arnold_fyw 时间: 2009-7-10 22:19:38
我还是无限期待CCG,接近时代的真实武器
作者: JimRaynor_2001 时间: 2009-7-10 22:19:42
原帖由 jhlong 于 2009-7-10 20:46 发表 
从目前来看,CC4还真的不错。
CC4的公布是必然的。距离TW的发布也有两年多了,所以并不意外。泰伯利亚系列是史诗般的故事,不是肥皂剧,4代15年,够了。
更何况,CC4不是CC系列的终结,也不是泰伯利亚系列的终结,所以期待EA在CCG,RA ...
C&C2銷量也是百萬級的好吧-3-
C&C2精彩的地方在于劇情、影片、以及豐富的可變地形以及互動環境,這在之后的帝皇:沙丘之戰才有這種豐富的元素。雖然C&C2的聯網部分平衡性太差。
作者: DAVID_nuke 时间: 2009-7-10 22:25:30
看到CC4的官网,第一个反应,口中默念:
欢迎回来,指挥官!
我对韩国国旗没有太大看法,
毕竟现实中韩国和日本都是美国的战略伙伴,
都是钳制东北亚的工具,
而且游戏中Nod的基地在东北亚多有分布,
所以我对GDI的新款捕食者没有看法,很正常。
其次在游戏上,
画面还是不死的sega引擎,估计其运行标准要比RA3低。
阳光明媚,画面鲜艳,终于冲出CC正传那烦人的压抑了。
主要还是在剧情上,
如果此部T矿系列还不完结,CC的命运就很难说了(大家都知道EA的炒饭实力)。
机甲很帅,还有那两个大型空中运输突击船(或舰?),
看来以后GDI要耀武扬威了。
但是此次CC3与CC4的发布间隔如此之短,
是很多人没有预料到的,
我不得不怀疑其游戏质量。
就怕EA............还是木头好!
PS:这次EA很偷懒,CC3是绿矿,
等到CC4,直接把3改成4,
由于游戏的升级,也直接把绿矿改成了蓝矿,
难道EALA的同志们都去追悼M.J.了?
以上。
[ 本帖最后由 DAVID_nuke 于 2009-7-10 22:40 编辑 ]
作者: lcy92 时间: 2009-7-10 22:37:59
EA这游戏出的= =就怕保量不保质啊
介绍没看完,那张图居然直接出现国旗让人很囧……尤其是出现八卦国的国旗……CC4别出现真实的国家就好,否则又得惹恼一片喷子= =。
估计过场电影要比CC3还要豪华吧。另外概念图的明亮色彩感觉终于可以从压抑中舒缓过来了呢。期待一下吧~
作者: lf2abc123 时间: 2009-7-10 22:43:33
我心中想到一句...
他媽的,竟然不是將軍2
作者: [dio] 时间: 2009-7-10 22:58:14 标题: 回复 #16 lcy92 的帖子
跟你有一些同样的想法 看到棒子的帮帮旗 鸡皮疙瘩都起来了 我估计那个美工人员就是个旅美棒子 棒子崇拜山姆大叔 所以上面就是面条星星旗了
作者: Turel 时间: 2009-7-10 22:58:27
C&C系列里我最喜欢的还是泰伯伦系列,毕竟我第一个接触的游戏就是泰伯利亚之日,爱得不得了了~~~
看了访谈,这次似乎凯恩秃子要和GDI和解了?虽然以前火线风暴就有过GDI和NOD合作过,C&C3也有,但是故事结局以二个阵营和解似乎有些老套,重视觉得若真的让NOD和GDI和解的话,会在制作人名单结束后突然出现秃子阴险一笑,说“一切按照计划进行”。。。等等然后就完了,然后请等C&C4资料片,再然后等其他番外篇之类的,如C&C射击游戏。
说道单位,看来C&C3太多人反馈钢爪没MKII很不爽吧,现在终于加回来了,还加了特大号的MK100?而且看起来主炮好像大得很呢,反观NOD的特大金甲虫发射一条小小的镭射,hm... ...
好了不多说了,红警3给我的惊喜不是很大,感觉整体有些随便,希望EA在C&C4里可以把游戏弄好,让泰伯伦系列名垂千古。
作者: jhlong 时间: 2009-7-10 23:21:10
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-7-10 22:19 发表 
C&C2銷量也是百萬級的好吧-3-
C&C2精彩的地方在于劇情、影片、以及豐富的可變地形以及互動環境,這在之后的帝皇:沙丘之戰才有這種豐富的元素。雖然C&C2的聯網部分平衡性太差。 ...
其实,这个问题怎么说呢。。。。。。。。。。。
我的意思其实是泰伯利亚之日的光芒被泰伯利亚黎明掩盖了,TS是很不错的游戏,我也很喜欢,但距离1代时间太短,同大部分玩家希望相差太大,所以让人失望而已。毕竟RTS游戏想做进一步改进很不容易了。下面是一段评论:
发行商围绕着《泰伯利亚之日》的发行展开了铺天盖地的广告战。这部游戏已经开发了四年,游戏迷们对它所抱的期望很高--非常之高。结果,当游戏真正推出之后,许多玩过它的游戏迷都觉得很失望:《泰伯利亚之日》距离游戏迷们所期望的游戏仍有一段距离。Stojsavljevic在接受《计算机发展商》杂志采访时曾这样说道,"我们拥有一支由经验丰富的开发者组成的小组,他们希望自己制作出的游戏能够达到自己对其所定的期望值,同时能够满足这个系列游戏的游戏迷为其所定的期望值。"但是随着公众所定的期望值越来越高,当达到最高极限时,任何一部以"战略"为主题的游戏都无法达到这一期望值。除了在刚推出的时候,《泰伯利亚之日》在市场上掀起了一股抢购高潮,但是不久之后,这部游戏就从销售排名榜上掉了下来。http://flyingeagle.bbs.topzj.com/modern/tid-58756.html
[ 本帖最后由 jhlong 于 2009-7-10 23:22 编辑 ]
作者: AbanDoneeR 时间: 2009-7-10 23:41:23 标题: 特别纠结哎
又希望EA快点出,又希望EA把游戏做好,起码不要看起来很快餐,其实CC3真不错,不希望EA把正统的C&C搞砸了
作者: 呕心沥血 时间: 2009-7-11 00:28:59
我倒希望EA可以推倒现在所作的一切,再重新规划下,因为现在看上去很像是CC3的MOD………………别把CC的名堂都败了………………
还有……过场动画可否不要让每个演员想播新闻一样说剧情,很无聊……CC1、2那样加点动画有趣多了……
作者: boplay 时间: 2009-7-11 01:29:20
狂顶
CC正传终于要把故事的谜题都揭开了吧
好像看到一句“泰矿的新形态”,难道又要变色了?
话说全新的单位真的很勾引人
作者: SXAKCW 时间: 2009-7-11 01:31:55
kansiyansiyansudefei看似延续了严肃的非卡通的风格
比较符合个人口味
担心机器配置要求会提升
作者: Azerenals 时间: 2009-7-11 03:01:14
真的是CNC4!!!CCG2怎么办???还有梦想中的沙丘4000怎么办???看来ROTR和SW真的会在CCG2之前发布了
不管怎么样 希望EA好好制作CC4 希望能像CC1一样在成经典
作者: monowolf 时间: 2009-7-11 05:58:22
说实在的比较失望,更期待将军2或者沙丘的新作......
作者: zhouhaiyang 时间: 2009-7-11 07:31:33
不管怎么说CC4出现是水到渠成的,将军系列由于特殊背景使他的市场前景不好,中土大战系列由于电影热度已过难有销量,所以要出即时战略,只有全新游戏和CC4,及时给CC4一个结局也可为EA日后开辟新题材做好准备。
个人认为,CC4最好在多人游戏上有突破,不再是改变兵种的CC3,而是有创新的游戏方法,比如新的资源系统或科技系统。
我猜想CC4之后是RA4,RA4之后不一定是CCG2,而是借指环王前传上映之际推出中土大战3
作者: bccdr2008 时间: 2009-7-11 08:35:13
结局终于到了,期待cc4。

作者: VCCS 时间: 2009-7-11 08:50:03
老实讲,我不怎么喜欢玩CC正传,不过他的故事情节倒是很吸引我,看到EA宣布CC4,我当然感到很高兴,因为这表示我最喜欢的红警系列在那之后也将出第4代了,嘿嘿!

作者: sun123dong 时间: 2009-7-11 09:00:59
命令与征服是我最喜欢的游戏 我喜欢太波利亚系列超过了红警与将军系列
因此 即将发布命令与征服4 我很兴奋 不过 我看了那个对战截图 好像一些小的单位细节还不太好
作者: maizhuo 时间: 2009-7-11 09:47:07
希望EA可以深度改进一下SAGE引擎,毕竟这个引擎使用了很长时间了
单位的设定可以在体现出CC感觉的同时巧妙一点,希望能再现一下西木单位设定那种既有科技感又给人感觉很舒服,不要再弄成RA3或者CC3里那种只有块头没有灵气的单位设定
另外过场的拍摄最好重新启用库坎作为导演,其他人怎么拍也没有以前CC作品的特色。况且这是终结作,我们不希望看到CC正传的终结作拍的连CC2的过场都不如
最后,最终画面、以及色彩的搭配希望能更好的辨认点,CC3和RA3有的光影有点太炫目了,让人有点难以分辨
总之希望这次EALA能给CC正传画个较为圆满的句号
PS:不知道EA会不会请弗兰克回来为CC4谱曲?
作者: wangboku 时间: 2009-7-11 11:05:57
从一开始就不怎么接触CC ,但是红警3发售的时候 , 却写着命令与征服之红色警戒3的字样,这才开始熟悉与认识命令与征服 玩了凯恩之怒后 , 感觉非常的妙! 我不是对战的高手, 喜欢自娱自乐,图像的各种特效,音效,每个精致的单位,都让我热爱上了这个系列,而看到CC4的情报后,仔仔细细的看了很多便图片,超级期待这个漂亮的续作,我什么党都不是,只要自己喜欢就支持到底!
作者: qimidn 时间: 2009-7-11 11:34:27
我现在还不时的玩CNC3 KW,看到4代了,心理不知有多高兴,我不要求画图上有质的飞跃,只要求不比3代的画面差就行,不竟是一年一部,在好的画面上想再提升,所提升的空间是很少的,还有出3代时老说有人说为什么不加上mk2,细声问问,4代中哪部机器是mk2?
[ 本帖最后由 qimidn 于 2009-7-11 11:37 编辑 ]
作者: [dio] 时间: 2009-7-11 11:39:49 标题: 回复 #33 qimidn 的帖子
就是四脚爬行的那个 在论坛CNC4第一手资料那个帖里有张图里有 比移动基地小 当年2代理 这家伙可是逆天的存在
作者: rosecross 时间: 2009-7-11 11:43:15
没必要这么早就关心他,CC4目前还停留在极初级的阶段。
作者: peterdavy 时间: 2009-7-11 14:06:06
这么早就公布了,出乎意料之外。
希望开发周期能长一点,使CNC4成为史诗级的作品。毕竟还有RA3帮EA撑着呢。EA出游戏这么快,品质往往得不到保证,个人对CNC3并不满意。希望这部完结篇能够慢工出细活做得更好一些。
作者: 5289186 时间: 2009-7-11 14:32:36
很兴奋,也很失落------兴奋的是新一代的命令与征服出来了,失落的是,听说这是终章------就这样完了吗???不!!!!!
还有----将军2什么时候出来?!
作者: slimboy 时间: 2009-7-11 14:36:53
很想看看CNC系列的结局,希望能够再上一个新台阶吧!
作者: utonyu 时间: 2009-7-11 14:45:33
虽然更有创意但我还是希望EA能换个引擎,不过对剧情很感兴趣
作者: s.x.m 时间: 2009-7-11 15:16:42
我最开始接触的是红色警戒2,当时并不知道这是命令与征服系列中的一个分支。
后来在08年,知道了ra3的beta测试时,便在网上搜索与ra3的信息。后来慢慢的知道了命令与征服这个系列,也是那时才知道,命令与征服系列的全部作品。后我有玩了下将军。觉得那效果真的很不错,今年我又买了一套cc3的豪华版,但当时我的机器运行不了。后过了几个月升级了下电脑。安装后,觉得命令与征服3真的很不错。从此后我一直关注命令与征服系列的相关信息。
而前2天知道了命令与征服4的公布,当时兴奋不已。也有些惊讶,因为作品不是将军2.
看了4的logo,换成了蓝色的标志。感觉cc4里是不是蓝矿呢。
作者: TMAC-1 时间: 2009-7-11 20:11:16
cc4 EA速度强大名不虚传啊, 不过怎么不是将军2,这么多代CC过后应该更新下将军了吧
作者: iodine44 时间: 2009-7-11 21:11:24
说老实话,我真的觉得那张图片里的是MOD````
作者: llyllyllylly 时间: 2009-7-12 11:18:44
真的没话说了 高兴到要死 多说无益 就此等待该作的问世吧
作者: mclynx 时间: 2009-7-12 12:03:45
原帖由 lf2abc123 于 2009-7-10 22:43 发表 
我心中想到一句...
他媽的,竟然不是將軍2
嗯,将军2啥时候才出啊
作者: 金飞鹰 时间: 2009-7-12 20:18:36
[attach]1984740[/attach]
作为一个红警&命令与征服迷,真的有太多的话想说!看到这样的新闻,只有一个心情可以形容,就是:沧海桑田.红警依然;西木已逝,命令依旧!
有太多的期盼,也有过太多的失落!那时真的为命令与征服和红警捏了一把汗,没有想到现在的红警和命令依然还是最夺人眼球的!永远爱命令永远爱红警!
看过截图,和心中想象的还是有一点差距,不过看到那个猛犸了,还是那样威武依然,还有一个空中单位像是命令2<泰伯利亚之日>里的运输舰!截图还是少,但是已经很满足了,光这个消息就让人像打了鸡血一样兴奋!
用我的诚心去等待~~~~~~~~~~~~~~~
[attach]1984739[/attach]
作者: yaohu00100 时间: 2009-7-12 20:39:07
从这次的截图上看来,CC4又是写实的风格,这也是我最大的期待,只是希望在科技的升级上不要像红警3那样,说实话很不喜欢红警3的升级方式.
作者: sabther 时间: 2009-7-12 21:58:07
把截图放大仔细看
GDI的坦克背后平平的...
NOD机甲圆滑...应该是有点虫子造型蝎子眼睛范着邪恶气息才对
还是老引擎
应该用子弹有点风格 能量弹太龌龊了
总结
EA 快餐 SB (我是真心爱这个系列才这么说 恨铁不成钢...)
作者: freeriver 时间: 2009-7-12 22:10:02
CC4的发布在情理之中:卖的那么好,不出个续作继续捞钱简直就是反人类罪
但是现在才发布消息又在我意料之外:原来我估计在CC3发售一年到一年半之后就该发布CC4确定的消息了,没想到拖到现在。
光头的回归也是板上钉钉的事情,CC3开发的时候网上就有玩家签名请愿要Kucan继续扮演Kane。
说点个人想法:
美女再多一点吧!!!!
作者: Guul 时间: 2009-7-12 22:22:07
太快了吧,才一两年的时间,很难想象CC4对于CC3有什么飞跃
从CC1到CC2到CC3每一款作品都是飞跃,给人以耳目一新的感觉
我们不想看到一款和CC3差不多的CC4,那不是CC4,而是CC3的资料片
作者: [dio] 时间: 2009-7-12 22:35:20 标题: 回复 #51 Guul 的帖子
请你仔细看下CNC4第一手资料那个帖子 你就知道不同了
作者: qai2 时间: 2009-7-13 10:17:24
KANE别死,死了我们去砸EA

作者: myhorsefsy 时间: 2009-7-13 10:27:43
命令與征服3及資料片還沒爽夠,4就有消息了。這個速度太快了吧。三現在還被電腦虐著玩呢。
作者: hatedark 时间: 2009-7-13 10:57:27
我总觉得,4出的太快了,3还远没玩够了,而且那引擎和画面几年内也不会落伍的样子...EA是不是把C&C当快餐了?
从1代就开始玩了,对C&C正传的感情大于红警和将军系列,听说4代是终结也有些无奈...
既然该来的总是要来,那就希望在3代的基础上更加掌握平衡性,增加的单位,MK2的回归很让人振奋(虽然在3代的MOD里也已经回归了),其他单位希望更有想象力一点,造型更酷一点,不要只要是机器就弄得象个四四方方的大盒子...
雨雪迷雾等天气效果及离子风暴等希望可以加入,能够影响视野和行军,甚至对部队有加成或威胁.同时最好还有地震地裂什么的,也会增加游戏变数的.三方阵营及子阵营能做到更加有特色,让CC4成为不落的经典....(对EA抱这样的希望或许是奢望...)
作者: fm2046 时间: 2009-7-13 13:49:31
nb,假如现在能玩就好了
22222222222222222222222222
作者: 鹿皮 时间: 2009-7-13 15:07:10
原帖由 sabther 于 2009-7-12 21:58 发表 
总结
EA 快餐 SB (我是真心爱这个系列才这么说 恨铁不成 ...
真是这样的,我也非常喜欢C&C风格,
但是能不能在战斗的策略深度上飞跃一下,
竞技性高一点有什么不好,就算不玩,也可以天天看游戏频道的对战节目,
那是多么幸福的事情呀,总是快餐一样,一阵风似的飘过,
C&C系列什么时候才能稳定的成为一项竞技项目,深深的无奈。
作者: zhongzheng3812 时间: 2009-7-13 18:38:27 标题: ·········
俺在想CC4的剧情是怎么样的。
CC3的剧情很不错。电影拍的也不错。请了很多大牌过来。我希望在CC4中加入新单位。但不要太离谱的那一种。
不知道你们是不是有这样的感觉。感觉玩CC3和RA3的时候玩着玩着就觉得很无聊。很老套。换着法子让你造兵打人。
希望CC4中能加入更多吸引人的方面。具体啥现在还想不起来。
好了。就谈那么多了。
作者: VC 时间: 2009-7-13 18:54:17
希望4能向2的风格靠拢 有点小期待了
作者: wangzhiqiang 时间: 2009-7-13 19:16:40
很开心,这是命令与征服的最后一作,也让我感觉恋恋不舍,希望在剧情,游戏性上多下点功夫~~~~~~~
作者: 九十九●刹 时间: 2009-7-13 19:43:09
觉得战斗规模似乎更小了,画面不指望有太大提升,
过场可以在下一些功夫,不要像3代那样几乎完全是作战室汇报。
至于策略性什么的不指望有太大改进,反正这种类型的RTS似乎也很难再出太多创新了
丝巾人如果出场,拜托他们的外星特色再多一些吧。。。。。。
作者: 本楼作者 时间: 2009-7-13 21:47:03
1原本希望红警3是写实风格的,哪知比2代还卡通!只有寄希望于这作了。但是又怕太科幻。
2鉴于时间太短,对其质量持合理怀疑态度。
3我要剧情,我要好的剧情!我连动作游戏都非剧情丰富不玩的。对于即时战略我要史诗般的剧情(魔兽我绝对过于强调力量和个人恩怨了)!
4其实我最期盼的还是将军2,托信息封闭的福,我2005年才玩到,但是仍然玩到了2008年,最后因为新电脑系统不容才作罢。
作者: hfmouse 时间: 2009-7-13 22:19:11
开心!激动!
cc1是我玩的第一款游戏,那还是在96年,在一个不起眼的盗版小店里看到店主玩的第一眼,就深深地爱上了这个系列,现在已经15年了,不知不觉间
mm2的回归,实在不错,像上面兄弟提及的,天气系统应该也可以回归吧,回想起无数次看着mm2慢慢的在冰上走,然后冰一点点碎裂,直到它掉入水中的情景。
毒气兵,手榴弹兵,火焰兵,各种战术,即使是dos时代的cc1,就是那么的吸引人,那么的杰出
期待~~要好好讲故事,把丰碑的最后一块砖盖好,不然光明石碑会把你化成灰烬的,EA! 不,连灰烬都没有。
作者: shwsbxh 时间: 2009-7-14 08:53:52
参加一下活动,对于这类游戏不是很擅长,所以就是偶尔玩玩而已,不过新游戏出了肯定是一件好事,高兴中,不知道配置要求咋样,额,有空一定要好好玩玩这类游戏,谁带带我?这类游戏苦手。。

作者: AntonSlavik 时间: 2009-7-14 09:04:27
我要CCG2!!!!!!!!!!!
CNC4出这么快,还说是终章,这怎么行!还好我们可以投票定名,那就叫Tiberian Twilight啦,WW遗作。。。。
作者: michelangeloxn 时间: 2009-7-14 10:51:48
这个。。有点太突然了吧。。3还没玩爽呢。竟然四都出来了。。。期待ing......
作者: Razputine 时间: 2009-7-14 11:15:48
看到飞船了,向宇宙进军!!!!!大飞船是辅助武器,还是确实可以建造,还是背景?
《将军》的人物头像必须换,太糟糕了
作者: 黑龙 时间: 2009-7-14 12:05:12
T世界大规模机甲化....虽然TW就有这趋势了(TS是GDI机甲化).......这次进化了.....
双方主战单位机甲化近似化......那两个中型机甲怎么看怎么相似......
NOD的机甲有护盾的.......貌似还是能量类型的?(半透明的怎么看也不像实体的,当然也许是防弹玻璃).....
那两个巨大的东西可能就是所谓的一体化基地了....看到这个我就想到3大机甲.....不知道能不能一枪爆掉两个插件(旁人:这不是UAW).....
MKII复活....看来是茄子旅游团和NOD暴力分裂势力让GDI再次开始增加军费了.....不过顶视图怎么看怎么渣.....侧视图很棒.......中间太细了的原因.....
单位射程依然近得悲剧........千万别告诉我这是最大射程.......
GDI基地和坦克顶上挂的那两个类似于雷达的东西不知道到底是什么.......也许是雷达...但是也可能是太阳能电池板.......千万别告诉我那是声波反射板.....
最后我要说....天上飞的没翅膀的东西太扯了.....GDI偷了茄子的技术么.....那么大的东西又没风扇又没N个可转向喷口(前面两个小的明显没那么大推力最多是舰体转向喷口,后面那个明显是固定式后喷口,宇宙战舰吗)怎么可能飘起来.........难道C&C4准备做成HW了么(HW2的剧情CG里面有很类似的一幕)....
GDI不愧是全球组织.......韩国的新型坦克美国的“太空战舰”....估计中国的“特种兵”日本的“医疗兵”也不远了.......不知道德国和英国出什么.....
天空蓝得妖异.......这可是T世界........哪有那蓝天白云.........
至于引擎问题........懒得说了.....EALA是“神”........
作者: pdbaby 时间: 2009-7-14 16:10:15
感觉还是有点失望吧。
凯恩老大既然因为T矿和Gdi去议和,凯恩可是什么都能算计的啊!区区T矿算什么!
还有,据说要连线才能玩,更加失望…………
作者: 卡卡战阿德 时间: 2009-7-14 17:12:03
CNC系列一直是款很不错的即时战略游戏,希望EA这次不要重蹈RA3的覆辙。。。。。。。。期待CNC4,期待CCG2。
PS:说实话这次Logo中的“4”不太河蟹。。。。。

作者: 7864139 时间: 2009-7-14 18:52:32
非常非常期待
可惜将军新作没有一起出现.
作者: carljohnsen 时间: 2009-7-14 18:55:02
期待——希望早日玩到
担心——连单人游戏都要联网,还会不会有不要钱的D版(支持正版,但没钱……)
别K我
失望——CCG2又要等了
醒悟——EA之前狂发CCG的消息,掩饰得倒很好……
[汗水]
作者: Reite 时间: 2009-7-15 00:39:39
很意外,而且又是泰伯利亚的终章,除了无比的期待之外,也无比的担心。
总之,既然是终章,EA你别给我烂尾就得了(就算跳票我也不会有怨言的),我可不希望和RA3一样。
P.S. C&C4的LOGO很COOL的说,大爱!!!
作者: justdone 时间: 2009-7-15 16:34:46
1、真的是终章吗?比较没劲的说,貌似还可以写很多集的
2、Sage引擎不行吧,尤其表现水面很假
3、单机都需联网玩?正版的价格如果合理,就买正版得了
4、貌似游戏方式有比较大改变的说,基地好像能大规模一次性完成了。希望改进后能更加专注于战略和战斗
5、Scrin没有吗?貌似GDI已经太空化了。
[ 本帖最后由 justdone 于 2009-7-15 16:36 编辑 ]
作者: gan123698745 时间: 2009-7-15 22:29:15
出的是否快倒是没啥说的..
毕竟游戏制作日程谁也不会知道..除了内部工作人员..
不过有新作就一定要支持啊!
毕竟泰伯利亚史可是要继续..让凯恩继续发挥他的反派魅力吧..哈哈..
然超武来的更猛烈些吧! 让我等在离子炮的光辉下继续战斗..
截图不错..画风稍有变化..有点像sw2..但硬派风格无挡哈哈..
期待新消息了!
作者: pzw868 时间: 2009-7-16 10:44:33
不顶不行啊…命令与征服是我最喜欢的游戏

作者: chchvb 时间: 2009-7-16 17:10:43
这一定又是个筛子,以上。=004=
作者: sunspring1982 时间: 2009-7-16 21:26:25
可怜的将军2啊,为什么不是出的将军2呢
作者: zx88866865 时间: 2009-7-17 15:01:17
高兴也有失望也有啊!。
高兴的就不用说了。
失望的就是。。
以前盼望的是 命令与征服将军(和资料片绝命时刻) 的后续作品。
结果是出现的 KW的后续作品。
只希望他的剧情不要太短就行了。。。
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