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标题: 黑珍珠和 太阳王号的整合 方法 [打印本页]

作者: MarsMars    时间: 2009-7-8 16:11:18     标题: 黑珍珠和 太阳王号的整合 方法

改动了2个文件

1  将  黑珍珠Ships_init  文件中的黑珍珠数据加入 了 太阳王的相同文件中

2  将  黑珍珠ShipsUtilites 文件中的 黑珍珠出售数据 加入太阳王 的相同文件中

安装方法 下载 两个 船的补丁 考入游戏, 太阳王必须是  A  替换的

在考入我的文件就可以了。

由于黑珍珠是必须重新开档的, 所以要重新开档才行。

但以前就有黑珍珠号的 就不用重新开档了。

最后忘了说, 我改动了太阳王的出售条件,现在太阳王号 1级就可以买了。出现几率接近100%

[ 本帖最后由 MarsMars 于 2009-7-8 10:26 编辑 ]
作者: hxlws    时间: 2009-7-8 16:16:04

呵呵~不知为什么我直接用原帖的覆盖版就覆盖直接拥有了两条船,难道是我的黑珍珠号是第一版的原因?
作者: tlp118    时间: 2009-7-8 16:41:36

黑珍珠的图可以换掉吗?这张和里边的船都不协调
作者: MarsMars    时间: 2009-7-8 16:46:20     标题: 回复 #3 tlp118 的帖子

对于船本身的问题

请找原作者并在 原贴上提问。  谢谢


作者: huhuxinxin    时间: 2009-7-8 16:48:22

我自己也整合了修改mod、黑珍珠、新加版太阳王,只是不知道怎样修改太阳王的出售条件和价格,能不能赐教一下?
作者: MarsMars    时间: 2009-7-8 16:58:14

文件 名 Shipsutilites

        if (sti(PChar.rank) >= 1)    //  等级大于等于1
    {
       iTest_ship = rand(2);  //  随机数  1 ~ 2
           if (iTest_ship == 1)   FillShipParamShipyard(NPChar, GenerateStoreShip(SHIP_SOLEYRU), "ship17");  //  如果是1 的情况
       if (iTest_ship == 2)     FillShipParamShipyard(NPChar, GenerateStoreShip(SHIP_BLACKPEARL), "ship2");  //  如果是  2  的情况
    }

最后结果是 玩家进入 船厂  只要等级大于等于  1  就有100% 看到 太阳王和黑珍珠其中一只。

[ 本帖最后由 MarsMars 于 2009-7-8 10:00 编辑 ]
作者: huhuxinxin    时间: 2009-7-8 17:01:47

非常感谢!!! !我找了半天了郁闷死了~现在开心了~HOHO
作者: caesarx99    时间: 2009-7-8 17:06:54

我以前就有黑珍珠号,问题是LZ你那个是新添加太阳王号,原作者说如果用新添加需要重开游戏,岂不是说对我来说没有么?我还是要重开游戏啊。能不能不重开游戏????两个船都能用都作为新添加船呢???
作者: hellkid    时间: 2009-7-8 17:07:56

我现在要自己手动添加太阳王
直接覆盖过去会跟我用的MOD有冲突
Ships_init
ShipsUtilites
这两个不知道他有修改过什么
LZ知道吗?
作者: huhuxinxin    时间: 2009-7-8 17:20:02

我是用的傻瓜蠢办法,用UltraEdit载入两个相同的文件进行对比然后手动进行合并...生怕复制错弄出BUG
作者: MarsMars    时间: 2009-7-8 17:31:25     标题: 回复 #9 hellkid 的帖子

我没用过添加版
Ships_init 是船的数据

ShipsUtilites是出售条件

但你要是添加 太阳王就比较复杂。

因为覆盖版用的是方舟的文件。

你要改更多的文件才能添加 太阳王, 并要重新开档。
作者: caesarx99    时间: 2009-7-8 17:33:40

呵呵,看来大家都不想重新开裆,毕竟重开好累,加个船就从开实在没意义啊。支持下LZ的作品造福玩家。
作者: hellkid    时间: 2009-7-8 17:45:13     标题: 回复 #11 MarsMars 的帖子

我是想知道A替换版跟原版差异
看他对这两个文件添加还是修改了什么
-----------------------过了10分钟后的分隔线------------------------
阿~我刚用了10L的的方法找到他改了什么了
没关系我自己来~感谢

[ 本帖最后由 hellkid 于 2009-7-8 18:05 编辑 ]
作者: basement    时间: 2009-7-8 18:45:13

原帖由 MarsMars 于 2009-7-8 16:46 发表
对于船本身的问题

请找原作者并在 原贴上提问。  谢谢



谢谢楼主帮助工作

PS:黑珍珠的原作者不是我,是某毛子,包括那幅头像。
作者: 锢夏轩    时间: 2009-7-8 18:48:32

哈哈哈哈,楼主,你干脆加和basement老大一起搞船只算了,basement大大做船,你做代码部分。哈哈哈哈。
作者: 锢夏轩    时间: 2009-7-8 18:51:57

对了,问下楼主大大和basement大大,如果用添加版的太阳王要怎么修改?我可不想少一艘船用。其次非常鄙视那个什么皇家方舟,巨难看!替换完了感觉相当不舒服。
作者: avvcdzhou    时间: 2009-7-8 23:08:41     标题: 请教!!!!!!!

Shipsutilites请问LZ这个文件在哪个文件夹里面啊
作者: caesarx99    时间: 2009-7-8 23:11:22

是啊,替换完了船帆还是蓝色条纹的,能不能不开新游戏,增加就好了
作者: hellkid    时间: 2009-7-9 00:13:24

这款要添加或合并MOD挺不容易的
文件替换来替换去的
作者: grandp83142    时间: 2009-7-9 02:49:31

請問一下高手LZ要怎麼改船的數據 我在Ships_init 改了 可是港口賣的還是很垃圾
作者: basement    时间: 2009-7-9 03:15:30

原帖由 grandp83142 于 2009-7-9 02:49 发表
請問一下高手LZ要怎麼改船的數據 我在Ships_init 改了 可是港口賣的還是很垃圾


这就是此游戏最让人头疼的地方。人物档一经建立,船只数据立刻封装到人物档里,再也没法修改了。想要新数据生效,唯一的办法就是建新档从头开始游戏。

补充:当然你在游戏中使用内存修改器或者游戏外使用文本编辑器来修改你自己的存档也可以达到目的。但问题是每个人的存档不一样,所以没法统一改,只能各搞各的,对于MOD而言这是没有价值的。

[ 本帖最后由 basement 于 2009-7-9 03:18 编辑 ]
作者: grandp83142    时间: 2009-7-9 03:27:20

那暈了= =現在用你的船 是很帥 可是那啥...mow的數據實在慢得吐血..........
作者: people_168    时间: 2009-7-9 16:29:08

這個能用在最新的太阳王号上嗎?

作者: MarsMars    时间: 2009-7-9 17:29:49     标题: 回复 #23 people_168 的帖子

我也刚下好, 最新的更新, 重新把我的文件覆盖上就可以了


作者: blackerwz    时间: 2009-8-4 00:59:23

头疼啊  搞了一晚上还是没搞定黑珍珠号

我的版本是英文1.3+左贤王+美化包(独立正式版)+太阳王添加版(B版)   请问LZ大大有啥办法在不重装游戏的情况下能用上黑珍珠?(重新开档也无所谓)

实在是不想重装游戏了  里面断断续续打的小补丁和自己改动的太多了   对目前的游戏的稳定性很满意   可是又太喜欢黑珍珠的造型...




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