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标题: 街霸4设计的未免也太不体贴玩家了!!!!! [打印本页]

作者: maoquan4    时间: 2009-7-6 12:42:17     标题: 街霸4设计的未免也太不体贴玩家了!!!!!

才玩上街霸,第一个就选春丽进去PK,发现必杀及绝招指令设计的很折磨人,春丽有一招是腾空旋转腿,需要按下键续力,然后按上 加 腿  这招偶尔才能发出来,很多时候发不出来,以前用PC玩拳皇2000,键盘发里面人物的各种必杀、绝招几乎都没什么难度,唯独玩街霸犯了难了,然后选了红衣白衣试了下,招是好发多了,但就是必杀技太少了,才四个好像,看点也不大   

个人觉得像这种激烈的打斗游戏,操作不易设计的太复杂,应该极其简单化 这样才能让玩家更容易上手更好操作,PSP的死神5代6代还有最终幻想纷争里面的指令设计就很体贴玩家,方向键随便按一个加上拳或者腿,就是一个必杀,让玩家可以随心所欲的发招,非常简单易操作,可以说,简单易发的指令设计会大大的增加格斗的激烈和爽快感


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我说,大家也别争论这个那个的,达人认为指令简单符合口味 菜鸟遭罪  这都是合情合理的  简单的说  有没有强人能做个指令修改的小软件?嘿嘿

[ 本帖最后由 maoquan4 于 2009-7-6 14:22 编辑 ]
作者: 性感Ada    时间: 2009-7-6 12:43:29

春丽那个腿的确难处。。。。。。。。但事实上也很没用。。。。。。。
作者: 紫_衣    时间: 2009-7-6 12:46:28

春丽那个脚在实战中很少用到的~~ 春丽大多是用拳脚~   比其他角色的拳脚牵制好多了~
作者: shien    时间: 2009-7-6 12:46:39

结论是:LZ不适合街霸,还是玩拳皇好了..................................

EX倒旋防压制很有用
作者: game_virus    时间: 2009-7-6 12:46:40

体贴玩家,全部一键出招,对战的时候就按快捷键123456顺序发必杀技,你觉得这样就很有意思吗?
作者: lzsgodmax    时间: 2009-7-6 12:47:22

倒旋风腿实战从来都是用ex的,如果你玩过3.3不会不知道这点

格斗游戏从来都不会体贴大众,核心向游戏,如果觉得不爽就别玩喽

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2009-7-6 12:50 编辑 ]
作者: oiniya    时间: 2009-7-6 12:49:15

当年玩GBA的少年街霸3的时候,可以设定简化出招,就是这种一个方向+一个键的出招方式。
可见掌上游戏机和街机或者家用机的定位是不同的。

我实在很怀疑你玩KOF2000出招没难度的论调...我也玩过2年键盘KOF,现在打街霸除了360、720有难度以外,其他都很顺手,
特别是这个街霸4的PC版本,360也非常好出,720还是有点不稳。

如果一个格斗游戏全部设定成一键出招,一键连招,那么这个格斗游戏肯定也是没有生命力的,足球有魅力,就是因为没有几年的练习,是
不会有良好的球感的,如果大家踢球都是拿到球,一脚踢出去,还会有人喜欢足球吗。
作者: hxm88578    时间: 2009-7-6 12:51:38

这游戏要和右手吃饭一样,  时间长了 才会找到感觉
作者: 矫龙    时间: 2009-7-6 12:54:25

春丽必杀确实难出~~~~~~~~~~超郁闷
作者: 19204    时间: 2009-7-6 13:00:56

我觉得下上腿不难出啊?还有苏联大汉老桑的360在键盘上也不难出。比模拟器上的sf2ce的360好出多了。应该是为键盘优化过了的。
作者: lockkof    时间: 2009-7-6 13:01:09

显然,楼主的真正目的是想黑kof。。。。。
作者: xzzfft    时间: 2009-7-6 13:07:53

kof2000没有2蓄力8的招式?特瑞 罗伯特发来贺电~~~~~~~
作者: qiuxinkuang    时间: 2009-7-6 13:09:10     标题: 回复 #10 19204 的帖子

是啊是啊,我用模拟器玩SF2纪念版,那个出360才叫噩梦呢
作者: crease    时间: 2009-7-6 13:19:59

一看楼主就是玩惯了KOF的,再玩街霸肯定觉得招难发了。。等你知道了4代的新系统,你就不会再玩街霸4了,哈哈~~
作者: xuchaocs15    时间: 2009-7-6 13:20:40

最讨厌后前 下上的招了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: wusuowei88    时间: 2009-7-6 13:23:46

只能说抱怨出招难的不是真正的SF玩家。
从出招上来看SF2是精髓。
KOF从出招上看比SF简单多了。
作者: sdjass    时间: 2009-7-6 13:24:13

一般我不用蓄力角色难度太高而且总要按着个下啊后的感觉就被牵制着一样
作者: madbearbest    时间: 2009-7-6 13:25:44

显然,LZ不是从街霸1过来的
作者: wusuowei88    时间: 2009-7-6 13:26:47

原帖由 madbearbest 于 2009-7-6 13:25 发表
显然,LZ不是从街霸1过来的

街霸1?
只有红白狗,一个波动拳1/3血,俩升龙KO的那个?
好吧。。。那个的出招对方向输入要求不是一般的精确。。。
作者: c91    时间: 2009-7-6 13:35:50

你直接说你没玩过格斗游戏就行了。

下上的招,不说其他游戏,就是你所说的KOF2K也有好多人有,你确认你玩过格斗?

经典的蓄力必杀居然被FANS向的死神和纷争打败了。。。
我也被楼主打败了。。。
作者: crease    时间: 2009-7-6 13:43:39

原帖由 sdjass 于 2009-7-6 13:24 发表
一般我不用蓄力角色难度太高而且总要按着个下啊后的感觉就被牵制着一样

古烈可是牵制人的。。否则被人牵制就不用打了。。
作者: anarki12357    时间: 2009-7-6 13:45:11

楼主明显不是格斗玩家。。
上面回帖的部分人也明显不是。。
下蓄上腿在格斗中,是一个基本招数出法而已,
KOF中也是,
而且我不觉得KOF的比SF容易发。
作者: firsoul    时间: 2009-7-6 13:46:48

原帖由 xuchaocs15 于 2009-7-6 13:20 发表
最讨厌后前 下上的招了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

键盘玩的话全当锻炼中指了,以后还能用得到...
作者: 紫_衣    时间: 2009-7-6 13:52:28

蓄力招的角色通常都是被动型~  而且拳脚的牵制性很强~    我用春丽的RYU的感觉差太远了~ 春丽的中拳  重脚  重拳很好用~  可是RYU用这些拳脚去牵制人太难了~  出招慢~ 破绽大~

如果春丽多一个 对空技能~  就是类似于嘉美那个~ 就完美啦~~
作者: lmrick    时间: 2009-7-6 13:52:51

原帖由 maoquan4 于 2009-7-6 12:42 发表
才玩上街霸,第一个就选春丽进去PK,发现必杀及绝招指令设计的很折磨人,春丽有一招是腾空旋转腿,需要按下键续力,然后按上 加 腿  这招偶尔才能发出来,很多时候发不出来,以前用PC玩拳皇2000,键盘发里面人物的各种必杀、绝招几乎 ...




春丽那招发动从FC街霸开始就这样了,不要经常用这招,破绽很大,LZ所说的KOF里Terry(99’以后)标致性的倒螺旋直升机也是这么发的,何况KOF招数多,也不是所说的那么好发。
作者: crease    时间: 2009-7-6 13:58:55

其实KOF的蓄力时间短很多所以觉得好发好用就是了,但街霸4这代的蓄力时间也不长啊。
作者: wuxami    时间: 2009-7-6 14:03:51

吉斯的斗气风暴和霸王丸的天霸封神斩用键盘左右都能轻松出的路过哈。
感觉街霸IV出招还是很简单啊,要有手感哦。
作者: treaper    时间: 2009-7-6 14:19:46

街霸4能跟psp上边的fans向游戏格斗游戏一个定位么....要capcom照您的要求作街霸4 那就是自砸招牌 不想混了 您以为街霸发展到今天靠的是核心玩家还是那种爽爽就得的轻度玩家?
作者: FabregasHK    时间: 2009-7-6 14:22:47

我也是打kof 出身,但玩了sf4 已經明白其實sf4 不一定要用連續技
作者: lopo111    时间: 2009-7-6 15:41:29

原帖由 sdjass 于 2009-7-6 13:24 发表
一般我不用蓄力角色难度太高而且总要按着个下啊后的感觉就被牵制着一样

街霸4里在面前蹲个拳王是很恐怖的事情。。。蓄力的基本都是后发制人
作者: oiniya    时间: 2009-7-6 15:49:42

原帖由 firsoul 于 2009-7-6 13:46 发表

键盘玩的话全当锻炼中指了,以后还能用得到...


我练过2年键盘,各种招式都异常纯熟了...可是用起中指来,还是不行...抠一会儿就觉得手指酸的不行...
不如直接用舌头或者实战更持久...
作者: everq    时间: 2009-7-6 15:54:15

那个倒旋腿,EX必杀是原地倒旋,非常好使的,

普通的倒旋完全就是自杀行为。。对电脑对人都是。。
作者: whxhzm    时间: 2009-7-6 16:13:06

死神,纷争,只是fans向的快餐游戏,街霸是真正核心向的格斗游戏,自然要求就高一点
作者: ysw31415926    时间: 2009-7-6 16:18:28

虽然说那个下续上我也发不出来吧...不过kof里下续上的招也是比比皆是啊...
作者: zmiao111    时间: 2009-7-6 16:34:20

lz的真实意图是想说明自己不适合玩街霸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: maoquan4    时间: 2009-7-6 18:35:43

[汗水] [汗水] [汗水]
作者: huanggeng    时间: 2009-7-6 18:53:13

常用的4个角色3个是蓄力系的
没发现有多难
你要是傻傻的蹲足3秒或向后退足步数再出必杀
肯定觉得被动了
作者: hyg988    时间: 2009-7-6 18:58:27

街霸里的确很多无用的招…………………………………………………………………………………………
作者: 威震天归来    时间: 2009-7-6 19:01:07

总体来说街霸4没有让我失望。呵呵1!!!!!
作者: hhjk9901    时间: 2009-7-6 19:14:50

楼主真的玩过KOF?连我这个对KOF不感冒的都知道韩国队4人都有蓄力技。
作者: 我爱七七    时间: 2009-7-6 20:05:02

原帖由 hyg988 于 2009-7-6 18:58 发表
街霸里的确很多无用的招…………………………………………………………………………………………


小弟愚昧,烦请LS列举一二~

中国玩家可以说被单调的KOF毒害了10多年,街霸系列最经典的2X,3.3在中国机厅可以说难觅其影。庆幸的是,SF4终于出现在了中国玩家面前,我们应该感恩,而不是一味无知的

唾弃和埋怨。可以说,SF系列游戏看似简单,实则博大精深。相对于KOF的华丽连技,也许SF是显得有点朴实,但是其人物以及各代独特系统的精心设计,绝不是KOF换汤不换药

的敷衍做法所能及的,在日本、美国,SF一旦出新作,必定是机厅最热门的游戏,而KOF无论宣传如何如何轰动,招式如何如何华丽,受欢迎程度绝对超不过SF。要是无此觉悟,

建议还是不要玩的好。




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