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标题: 如果当年异度装甲成功了,也许jrpg就不是现在这个处境; [打印本页]

作者: intel2k    时间: 2009-7-3 08:35:42     标题: 如果当年异度装甲成功了,也许jrpg就不是现在这个处境;

异度的剧情到了新的境界(老实说我也只看过异度的剧情小说,没玩过游戏,但确实很被剧情吸引,架构很宏大,善恶标准也很模糊),但超越时代的野心(想和ff争,内部和谐你先 )和预算(又要加预算?!就这么多钱了,后两碟管你怎么折腾)让它失败了,细想一下,也许异度成功了,日式rpg不会如现在这般式微。日式rpg的优点就在于表达作者观点更容易。可这些年来画面进步了,系统复杂了,剧情却在原地踏步。玩ffx的时候cg用来表现精华的剧情让我震撼,可现在画面已经准cg级了,剧情的亮点却相对减少了。美剧编辑界有个法则:保证每6分钟至少一个让观众兴奋的剧情点(lost,24,friends是典型),当然这对日式rpg来说要求过高了,只是说既然rpg电影化是老早就存在的趋势,现在技术成熟了,电影化也该由表(画面)及里(剧情)了。
  可现在的日式rpg在剧情上太过保守,经典的人物套路一直沿袭(最烦聒噪的正太配角了!),剧情的架构也中规中矩,反正就是不敢突破“少年勇士经过努力打败魔王救回公主”的dq教条。可少年也是会长大的,童话也总是会看腻的,成年人的元素有待rpg编辑们去挖掘,rpg不讳言宗 教,zz,性,种 族,柴米油盐,不担心被打上m标志,才能说是真正的电影化了。得奥斯卡的殿堂名作可没多少是童话尺度的。。。
  当年的异度如果成功了,也许就会如eva之与漫画界一样,是时代转折的标志性作品。日式rpg也许不会如现在这般泯然众人

作者: penzero    时间: 2009-7-3 08:41:23

一个通吃党认为

日系RPG是玩欧美RPG累了以后的非常好的调剂

就像看还珠格格一养,你需要做的只有傻笑就行了
作者: xszj844    时间: 2009-7-3 08:50:41

这厮异度都还没玩过就跑来议论了,

看了这些话,估计这厮其实也没玩过多少RPG。
作者: FlashWade    时间: 2009-7-3 09:14:21

多出几个另类点的比较有趣,剑与魔法的世界让人都腻味了,期待寄生前夜3,据说今年能出来了~~~~~~~~~~
作者: machete2    时间: 2009-7-3 09:17:04

架构很宏大,善恶很模糊,。。

大街上随便一个中学宅男都能写出这样的剧情,他还能写出“生命的意义” “我为什么要在这里”

RPG的剧情,第一重要的是细节, 博得之门如果光是宏大,没有黑色幽默的对白和多样自由的情节设计,根本红不起来。
作者: zrmm    时间: 2009-7-3 09:25:25

可怜的LZ在这里讨论日式RPG。。。。
作者: 小生是浪客    时间: 2009-7-3 09:28:25

LZ这次又是从哪转的?

我觉得还算成功的
作者: game_virus    时间: 2009-7-3 09:38:39

异域镇魂曲卖的比这更凄惨,你说什么叫成功呢?
作者: 天徒    时间: 2009-7-3 11:10:46

原帖由 zrmm 于 2009-7-3 09:25 发表
可怜的LZ在这里讨论日式RPG。。。。

深有同感,这里是欧美RPG的天下,对日式有爱的请去LEVELUP或者A9VG,那里能找到共同语言。
作者: bdaabc    时间: 2009-7-3 11:21:55

LZ转贴自重,别过来开战场了。。。。。。。。。。。。。。。
当然了,这种帖的好处就是发了以后总有跑过来黑日系的“内涵”人物来显示自己的品味给人欣赏娱乐

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-7-3 11:23 编辑 ]
作者: dante117    时间: 2009-7-3 11:23:59

异度当年已经够成功了,销量也不错,只是PS的机能严重束缚了异度深邃的世界观。现在日式RPG也不是式微,只是这些年来受日本整体游戏市场严重萎缩的影响罢了,总体上还是比欧美RPG更优秀
作者: MBT2000    时间: 2009-7-3 11:25:06

虽然我是坚定的美式RPG饭  不过还是得承认异度装甲真的不错 可以说是我玩过最好的日式RPG游戏
作者: luojun5280    时间: 2009-7-3 11:31:49

曾经有很长一段时间,我一直认为我是美是RPG的FANS,后来我知道我错了,我原来是JRPG的FANS,后来我才知道我又错了,原来我是通吃型的人物~~~~~~~~~但是你说的6分钟一个兴奋点的美式RPG太过扯淡,你说的那些个款式有6分钟一个兴奋点????
作者: may000    时间: 2009-7-3 11:51:55

异度装甲是神作啊,异度传说就不提了!!!!!!!!!!!!!!

异度装甲这个故事当时看的我……………………………………………………
作者: ynchris    时间: 2009-7-3 12:16:12

老实说,jrpg的剧情远远不如日本的动漫剧情来的好,ff,dq,传说,星海等系列的剧情只要玩过后就觉得平淡无奇,大把大把的穿越剧情,看了都觉得编剧缺乏创意
作者: snowincloud    时间: 2009-7-3 12:25:56

异度很成功啦,我看ps2机主基本都有。。。。。。。。盗版。。。。。。。。。。。
作者: xszj844    时间: 2009-7-3 12:26:26     标题: 回复 #15 ynchris 的帖子

DQ、传说、星海差不多是日式RPG里剧情最差的几个系列,

前者卖的是国民游,后两者卖的战斗系统。

至于FF,一批作品的剧情还是不错的。
作者: 温暖披肩    时间: 2009-7-3 12:40:00

娱乐贴,看下就好.不要太认真        
作者: totusky    时间: 2009-7-3 12:45:36

异度

超时空之轮

格兰迪亚

女神侧身像

此乃PS时代除FF以外的JRPG剧情四神器

喷JRPG的,别老拿传说,星海之流的偶像剧剧情出来说事,以上四款,任一一款的剧情都是秒杀级别的。

其中最复杂的应属超时空之轮,拿到现在来还是秒杀所有次时代游戏剧情
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-7-3 12:47:47

原帖由 machete2 于 2009-7-3 09:17 发表
架构很宏大,善恶很模糊,。。

大街上随便一个中学宅男都能写出这样的剧情,他还能写出“生命的意义” “我为什么要在这里”

RPG的剧情,第一重要的是细节, 博得之门如果光是宏大,没有黑色幽默的对白和多样自由的情节设计,根 ...


还别说,郭同学中学时候的文采都秒杀欧美一堆堆大学毕业的白人黑人了。。。
作者: linkshiao    时间: 2009-7-3 12:54:58



整个异读传说1万年时间的剧情看下来,不算太宏大.特别是本人最讨厌基因宿命论-----------最新理论证明了我们人类的基因基本上是极度接近的,y染色体(来自父本)和线粒体染色体(来自母本)很单调,并非想象中的五花八门。

所以不存在特殊基因,异读的剧情的现实基础为0。
作者: 九十九●刹    时间: 2009-7-3 13:01:21

原帖由 linkshiao 于 2009-7-3 12:54 发表


整个异读传说1万年时间的剧情看下来,不算太宏大.特别是本人最讨厌基因宿命论-----------最新理论证明了我们人类的基因基本上是极度接近的,y染色体(来自父本)和线粒体染色体(来自母本)很单调,并非想象中的五花八 ...

用现实基础来评判RPG???

我服气了………………
作者: qai2    时间: 2009-7-3 13:07:54

成功了结局也会如此,仙4成功了,所以上软倒闭了
作者: chen999    时间: 2009-7-3 13:08:25

异度的剧情确实不错,除了最终BOSS我还没热身就挂了让人感到遗憾

后面的异度传说剧情太TM长了.......
作者: linkshiao    时间: 2009-7-3 13:32:31

原帖由 chen999 于 2009-7-3 13:08 发表
异度的剧情确实不错,除了最终BOSS我还没热身就挂了让人感到遗憾

后面的异度传说剧情太TM长了.......





不长不长,传说3部曲下来,第一章感受最深(玩的英文版),力量意识和善恶彼岸都日文的,剧情只能靠猜和联系第一章时的情景自己yy,这么昏昏将将过来了所以没感觉长..............(没感觉..............)

最后通掉叹了一口气,连续剧没看完前,绝对有动力看下去,一看完,就没动力了继续挖掘了。(话说小日部份动漫和游戏最流行的就是回忆,回忆一次就搞一集甚至一章...............特别是某些快死或已挂的人,回忆起来最凶................)

[ 本帖最后由 linkshiao 于 2009-7-3 14:49 编辑 ]
作者: sire1984    时间: 2009-7-3 13:35:41

白骑士物语很不错哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~支持超时空之轮,欧美系也不错,但玩了那么多,还真没几个剧情有印象的,就是自由点而已,俗话说得好:没有规矩不成方圆,人自在不成人,这些话虽然俗 但很有道理,太自由真的不好

[ 本帖最后由 sire1984 于 2009-7-3 13:45 编辑 ]
作者: wuyansong    时间: 2009-7-3 13:53:46

日本游戏的人物对白很一般,没经典的
作者: 纪念春哥吧    时间: 2009-7-3 14:00:59

异度剧情是不错但是给我最深刻的就是音乐,现在都还拿出来听听非常的美, 不过现在日本么 除了传统的强作 基本上其他都属于萎缩了
另外宅男游戏当道啊 ~~~~~~~~~~~~
作者: pf67    时间: 2009-7-3 15:10:11

没玩过也能这么喷。。。无语了。。
lz,异度装甲里面有FF7的海报,你知道这代表什么吗?
作者: 诸神之意    时间: 2009-7-3 15:53:50

异度一我认为是很成功的,多少年来异度的剧情是我玩的最好的。FF的剧情和他比就是渣。欧美系主角不都是是无名的流浪汉吗?还有啥剧情?
作者: Patrick1013    时间: 2009-7-3 16:06:21

異度裝甲是巨作,續作就是一塌糊塗了
作者: hhzg20    时间: 2009-7-3 16:22:04

超时空之轮我的最爱啊,可惜没有汉化。

异度装甲的机甲战斗有点简单,系统重复可玩性不高,剧情那是没话说。
作者: little_gon    时间: 2009-7-3 16:23:40

应该是一个过程

最早玩日式的,叛逆期玩美式的,最后年纪再大点,很多人又回到了日式的路子上来了
作者: 万劫夜    时间: 2009-7-3 16:56:49

EVA成功了,现在日本动漫卖肉卖萌如涛涛江水连绵不绝

把异度不成功全归结钱和河蟹的问题?真是理想化
作者: satan023    时间: 2009-7-3 17:16:44

原来LZ还没玩过异度装甲???那你说个毛
作者: yunyimu    时间: 2009-7-3 17:31:13

游戏其绝对全面的商业化让现在的游戏公司不敢冒险,也没必要冒险。

最卖座的电影依旧是《变形金刚》之类,2亿砸出来的东西,靠票房一周就赚得回来
“剧情狗屎,场面火爆,不过,真TM爽”
有消费者这样的评价,对于一个商业商品来说,那就是非常成功的了,因为它让人掏钱了!

就像日本那些个卖萌卖肉的动漫,贴张吸引人的海报就能让宅男流着口水掏钱,稳赚的生意!
至于BONES、Production I.G的一些动画,靠剧情?靠精湛的制作?能收回成本就谢天谢地!
所以BONES干脆重制《钢炼》、Production I.G也要抱抱CAPCOM的大腿、GAINAX完结了《天元突破》后就一心只去憋那不知道什么时候能憋完的《新EVA剧场版》

创新?改革?内涵?
费那么大劲的干嘛?
让擎天柱与威震天搞BL,绝对比让几个汽车人去思考人生价值、宇宙意义这类的赚眼球,您说是不是?
作者: sonichero    时间: 2009-7-3 18:29:27

异度装甲ps版汉化很久了
作者: SQUARECOLUD    时间: 2009-7-3 19:30:36

SQUARE那一作,如果不是老史缩他资金,变的虎头蛇尾,他的确是日式RPG爱好者心目中的神作了,不过PS2的拿姆科那三作,的确很完整的介绍了故事,不过和1还是有差距的~!
作者: SQUARECOLUD    时间: 2009-7-3 19:32:07

原帖由 万劫夜 于 2009-7-3 16:56 发表
EVA成功了,现在日本动漫卖肉卖萌如涛涛江水连绵不绝

把异度不成功全归结钱和河蟹的问题?真是理想化


EVA的剧本是很复杂,不是光靠萌他才成为经典的~! EVA你真的完整的看过吗?
作者: SQUARECOLUD    时间: 2009-7-3 19:33:59

JRPG现在处境很差吗?楼主,你在游侠论坛,都是PCGAME玩家,当然是很多倒日,你去主机论坛看看吧~!每个人爱好不同,不好说的~!真正玩日式,和美式,你只能叹一下,东方西方文化的差异,说实话,美式RPG多的是爽快,日式多的是细腻~!
作者: SQUARECOLUD    时间: 2009-7-3 19:39:34

原帖由 wuyansong 于 2009-7-3 13:53 发表
日本游戏的人物对白很一般,没经典的


你看懂鸟对白,哈讲对白,自己恶补下日语再来歪~! 你知道什么叫经典~!
作者: SQUARECOLUD    时间: 2009-7-3 19:41:01

原帖由 hhzg20 于 2009-7-3 16:22 发表
超时空之轮我的最爱啊,可惜没有汉化。

异度装甲的机甲战斗有点简单,系统重复可玩性不高,剧情那是没话说。


SFC版有汉化的的时空之轮,不过有没有完全我就不知道了~! 应该以后会有重制版,NDS上也有,不过NDS我只玩勇者,所以倒是没关注有没中文的,你希望可以关注一下,找找,应该有DS的汉化版,没有的话以后也会出的~!
作者: momo2881    时间: 2009-7-3 19:44:04

楼主!我认同你!特别是异度传说的中文翻译简直就绝了,文笔非常不错!
作者: SQUARECOLUD    时间: 2009-7-3 19:46:27

原帖由 ynchris 于 2009-7-3 12:16 发表
老实说,jrpg的剧情远远不如日本的动漫剧情来的好,ff,dq,传说,星海等系列的剧情只要玩过后就觉得平淡无奇,大把大把的穿越剧情,看了都觉得编剧缺乏创意 ...


FF7通关了没~! DQ6通关了没?  格兰蒂亚通关了没?银河之星通关了没? 光明力量3-1 -2-3通关了没? 梦幻之星4通关了没? 妖精战士2通关了?超时空之轮通关了? 天外魔镜玩过没?永恒的阿卡迪亚玩过没?
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-7-3 19:58:21

原帖由 万劫夜 于 2009-7-3 16:56 发表
EVA成功了,现在日本动漫卖肉卖萌如涛涛江水连绵不绝

把异度不成功全归结钱和河蟹的问题?真是理想化


eva和卖肉有啥关系?卖肉多不是受美国a片销量逐年增长的刺激么。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: hhzg20    时间: 2009-7-3 20:18:37     标题: 回复 #46 SQUARECOLUD 的帖子

SFC那是前作,我也玩过了,先入为主的原因还是喜欢Chrono.Cross,2作的音乐有点类似,都是非常的神。

Chrono.Cross也开过坑了,不过多久能完就不晓得了。
作者: zxl_85813    时间: 2009-7-3 20:50:03

lz是神
lz蛮塞
信春哥者,得永生~~~~
作者: chen999    时间: 2009-7-3 22:02:27

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-7-3 19:58 发表


eva和卖肉有啥关系?卖肉多不是受美国a片销量逐年增长的刺激么。。。。。。。。。。。。。。。。。。



EVA极大打击了整个日本动漫观,从机器猫的国民化变为另类,让OTAKU从此被人歧视

而动漫公司多数也从此不爱做太过思索的剧本,还不如卖肉搞笑的短期利益,变成恶性循环的现今
作者: kjs1011    时间: 2009-7-3 22:18:24

现在的JRPG我只玩系统 剧情? 54了
作者: 小生是浪客    时间: 2009-7-3 22:39:25

原帖由 chen999 于 2009-7-3 22:02 发表



EVA极大打击了整个日本动漫观,从机器猫的国民化变为另类,让OTAKU从此被人歧视

而动漫公司多数也从此不爱做太过思索的剧本,还不如卖肉搞笑的短期利益,变成恶性循环的现今 ...


其实OTAKU不招人待见很早就有了,比如宫崎勤君。。。。。。
作者: zzislandzz    时间: 2009-7-4 09:39:34

会当临绝顶 ,一览众山小

发现现实中的RPG比游戏更有趣 ,可惜不能save,load
作者: yltang2004    时间: 2009-7-4 09:44:58

原帖由 chen999 于 2009-7-3 22:02 发表



EVA极大打击了整个日本动漫观,从机器猫的国民化变为另类,让OTAKU从此被人歧视

而动漫公司多数也从此不爱做太过思索的剧本,还不如卖肉搞笑的短期利益,变成恶性循环的现今 ...


这贴极大打击了整个日本动漫观,从机器猫的国民化变为另类,让OTAKU从此被人歧视

而动漫公司多数也从此不爱做太过思索的剧本,还不如卖肉搞笑的短期利益,变成恶性循环的现今 ...
作者: 美什    时间: 2009-7-4 09:56:13

当年PS主机当道的时候,首先接触了FF7,从此以后一发不可收拾,除了实况足球,我就只玩日式RPG了

异度装甲当时也玩过

现在在PC上玩游戏,很难找到当初玩日式RPG那种纯粹的感动了。不知道是因为人年龄大了的原因,还是现在的游戏都太过于表面化,不注重情节内涵了。




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