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标题:
街霸4玩了一个晚上 感觉还是没有街霸3.3耐玩 个人观点
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作者:
xinze
时间:
2009-7-2 06:41:53
标题:
街霸4玩了一个晚上 感觉还是没有街霸3.3耐玩 个人观点
街霸3.3 我以前玩是越玩越上瘾 越玩越来劲 但玩街霸4就没有那种感觉了 希望街霸4.2 4.3 等等能和街霸3.3有的一比(除画面外) 我不是 吹街霸3.3 街霸3.3是公认的2D格斗游戏最颠峰的作品
每一年都进入斗剧比赛项目 唯一一款每年都能进斗剧的游戏 09年不会因为出了4而取消掉3.3 但入门有点难 高手向的 所以一般没深入玩的人可能会觉得一般或者垃圾
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本帖最后由 xinze 于 2009-7-2 06:43 编辑
]
作者:
egge
时间:
2009-7-2 08:48:07
整体上SF4还是SSF2的思路。算是新瓶装旧酒。
个人觉得还不如CVS2
作者:
bucked
时间:
2009-7-2 08:49:48
嗯 我也觉得啊 一直不好意思说 虽然画面很好。。
作者:
shien
时间:
2009-7-2 08:49:56
赞同,等到SFIV出到4.3或4.4的时候估计会好点
作者:
卑鄙的天才
时间:
2009-7-2 09:04:51
我也有此感觉
作者:
machete2
时间:
2009-7-2 09:12:19
街霸4 打击感不如3.3, 同样是肯,3.3每一次DASH,每一踢腿都是如此刚猛干脆, 行云流水,飘逸连贯,这是街霸4缺乏的。
街霸4PC版一个败笔就是键数太多,而且由于FOCUS ATTACK的存在,上手难度比3.3还高。制作人说,街霸4更趋向3DFTG的对打,不是连技,根据我看日本高手录像,和朋友对战上看,只有很少很少一部人适应了这种对打概念,而且还是以颇有微词的方式。
个人对街霸4还是比较失望的,因为他是4,理应比3好。
作者:
zhaida1999
时间:
2009-7-2 09:16:44
会玩吗。。没体会到吧。。。。。。。。。。。。。
作者:
liujimin
时间:
2009-7-2 09:16:59
只能说你们的适应性太差了,格斗游戏的神经还在2d那边
作者:
BullDemonKing
时间:
2009-7-2 09:20:40
嗯!!
明白了,适应不了的东西永远是不好的!!
怪不得90后说80后落伍,80后说90后NC!!
原来他们都只能看到彼此的短处!
作者:
43420
时间:
2009-7-2 10:21:22
我支持楼主
不是适应性的问题,而是街霸4的创新度没有达到fans的预期目标
作者:
lamgirl99hk
时间:
2009-7-2 10:25:26
玩玩就行了,不就是想玩過開心
萬惡的字數限制,打上字數補丁
作者:
铂金级
时间:
2009-7-2 10:42:43
客观来看,这次的4第一作已有CAP往日格斗的SFZ2 ,SF32的厚道了!Z1和31的10+角色..
楼上几位如果在EZ或GGPO连33的,可能我们都玩过的,呵呵!
作者:
yyf1313
时间:
2009-7-2 11:27:38
09斗剧 SF 3.3没了???
作者:
yvonne0212
时间:
2009-7-2 11:30:24
4还没下好, 不过3.3实在太强, 3D化后想要超过3.3显然很难
作者:
QQ2010
时间:
2009-7-2 23:15:09
不要说什么手感什么的...打击感就更不要提 SF3.3和SF4不是同一个游戏 如果为了你们所谓的这些要求 CAP就和玻璃渣一样把星际2搞的超级无敌大噱头好了 出来了就是超级无敌无人挑剔的神作 大哥们啊 街霸不同于其他格斗游戏 CAP对于金子招牌街霸是不会那么简单就放出来给玩家的 毕竟这个游戏需要创新 不可以再像3.3那样依赖绝招和BLOCK来完成自己的进攻策略 SF2其实街机出了好多版本的 你们去稍微去网上搜索下就行了 既然是继承于SF2的风格 那么就请重新平静的看待她 不要拿过去的版本和她相互比较 因为如果和3.3类似 那么她就不是4 是3.4
作者:
QQ2010
时间:
2009-7-2 23:17:14
其实我也很看好街霸4.2什么的 毕竟CAP对游戏制作的严谨是他们游戏如此成功的秘诀 期待4.2对4的不足的修改
作者:
千濑
时间:
2009-7-2 23:23:12
一个晚上就玩出头绪了,以前玩JB4街机不太会,现在明白了,SA系统真他妈的有研究,真爽!!!!
作者:
lianyudao
时间:
2009-7-2 23:32:00
制作人都说不可能超越33,只要玩家找到当年玩街霸二的感觉,就算他们成功了,4走的是2的路线
作者:
orei
时间:
2009-7-2 23:36:13
等4.2.4.3吧,3才开始的时候也不怎么样的,CAPCOM可能习惯了补丁补丁再补丁吧!
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