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标题: 个人对AP里三个职业的看法。 [打印本页]

作者: touch1361008    时间: 2009-7-1 12:12:33     标题: 个人对AP里三个职业的看法。

各职业的特点都不一样,而且不限定只是独有技能方面的,要全面看各职业特有的东西才知道特长在哪。

战士:大部分人受KB影响,认为战士最大的长处就是宠物龙的奴气天赋,但其实战士最大的特点还是高领导。这意味着战士是三个职业里带兵最多的。再加上能装备双手武器,一共三个武器代表能累计更高的攻击力,另外可以穿两甲1衣,意味着盔甲方面可以多一个选择。综合来说,战士就是带的兵多而强,而不是靠宠物龙那多出的怒气。

圣骑:这个职业对比KB相对弱化了许多。KB里圣骑是唯一能学全三大技能树的职业,因为石头的问题。但AP取消了这一设定,改成复活。个人感觉更加符合圣骑这个名字,但同时圣战就变成一个入门的职业了。复活能方便新人无损有很大的帮助,但玩到后期,只要了解了游戏,无损一般不难。这样圣战反而没有另外两个职业的特点了。所以圣战在AP里的确比较鸡肋。

法师:一如KB,法师是最多玩法和最讲究技巧的。KB里法师的魔法更注重辅助增强攻击,如龙箭等。但AP弱化龙箭和普遍加强怪的HP和数量后,AP法师变成如果延长玩家的持久战斗力。控场+复活,讲究如何保持长时间内自己的兵力保持无损,最后磨掉敌人(单兵流和等待bug其实都不是游戏的最初的目的)。法师的魔法伤害可能在中期以前都可以有效杀兵,但到后期的boss战,即使高知法师放十个末日,也杀不死大boss,所以法师最终还是讲求控场,反而AP里知识的高低影响不是很大,起码对boss战是这样。




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