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标题: 问下有没有单独的1.3新兵种解锁补丁丫!!!谢谢! [打印本页]

作者: lx2007    时间: 2009-6-26 19:33:59     标题: 问下有没有单独的1.3新兵种解锁补丁丫!!!谢谢!

问下有没有单独的1.3新兵种解锁补丁丫!!!的那个保护光驱补丁! [开心] [开心]

还有再问下1年4回合如何修改????谢谢!
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 19:44:35

我也想要,

一年N回合置顶的那个1.3不知还有没有效,LZSS
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 19:58:18

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 19:44 发表
我也想要,

一年N回合置顶的那个1.3不知还有没有效,LZSS

http://game.ali213.net/thread-2640638-1-1.html 是不是这个东东?

还有兄弟我下了你做的MOD,按照你说的办法搞了,就是没有效果!!!
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 20:01:50

前面要加mod啊~~~

复制这个:

mod 1.3_one_U_bl_t.pack;
mod 1.3_zero_U_ul_ur.pack;

一贴回两遍...
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 20:02:45

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 20:01 发表
前面要加mod啊~~~

复制这个:

mod 1.3_one_U_bl_t.pack;
mod 1.3_zero_U_ul_ur.pack;

一贴回两遍...

不好意思,加了,可还是没有效果!!!真是郁闷了,看来是RP问题了!
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 20:04:52

唔......你的Data下是不是还有其它MOD??可能冲突.....
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 20:05:37

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 20:04 发表
唔......你的Data下是不是还有其它MOD??可能冲突.....

拿怎么办?其他的删除掉?
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 20:07:00

呃......自己取舍吧.......

看来覆盖版也有他的好处.....兼容其他MOD......
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 20:07:06

好像就一个音乐MOD!!!
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 20:08:43

看来只好将就下玩了。。。多谢兄弟帮忙!!!!!
作者: Roderna    时间: 2009-6-26 20:44:15

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 12:07 发表
呃......自己取舍吧.......

看来覆盖版也有他的好处.....兼容其他MOD......


还不是一样么..........覆盖版的mod,优先级是跟游戏本身文件一样的...
也就是比main.pack高但低于所有外挂mod包....
外挂mod包的优先级是以user.empire_script.txt里的挂载顺序有关....越往后的mod优先级越高,最后一个挂载的mod有最高优先级~~
这也是偶宣传MOD管理器的原因~~这个东西可以很方便的调整mod的挂载顺序~~当然,你喜欢手动修改,也行~~
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 21:26:56

原帖由 Roderna 于 2009-6-26 20:44 发表


还不是一样么..........覆盖版的mod,优先级是跟游戏本身文件一样的...
也就是比main.pack高但低于所有外挂mod包....
外挂mod包的优先级是以user.empire_script.txt里的挂载顺序有关....越往后的mod优先级越高,最后 ...


原来是这样?越后的越高?我搞反了耶................
作者: Roderna    时间: 2009-6-26 21:54:02

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 13:26 发表


原来是这样?越后的越高?我搞反了耶................


这个在mod管理器=>什么是冲突<=里有说明的......
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 21:55:51

原帖由 Roderna 于 2009-6-26 21:54 发表


这个在mod管理器=>什么是冲突


管理器我用过,会出错唉~~~

不知为什么...............
作者: mspkuphy    时间: 2009-6-26 21:58:19     标题: 回复 #13 Roderna 的帖子

会出错 +1 。。。

而且刚刚发现似乎在main里删掉units_to_special_editions_juncs的方法在1.3里行不通了。。。
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 22:00:27

原帖由 mspkuphy 于 2009-6-26 21:58 发表
会出错 +1 。。。

而且刚刚发现似乎在main里删掉units_to_special_editions_juncs的方法在1.3里行不通了。。。


那就把units_to_special_editions_juncs弄成不能识别的的格式再试试?

等结果.................................
作者: mspkuphy    时间: 2009-6-26 22:20:09     标题: 回复 #16 图拉尼克 的帖子

没戏。。。试了几种办法,删除、修改、替换啥的都没用。。。

感觉1.3下这个节点已经没用了。。。
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 22:22:42

原帖由 mspkuphy 于 2009-6-26 22:20 发表
没戏。。。试了几种办法,删除、修改、替换啥的都没用。。。

感觉1.3下这个节点已经没用了。。。


唉~~~貌似R大那边也没辙了......................再等高人吧~~~~~~~~
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 22:26:17

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 20:07 发表
呃......自己取舍吧.......

看来覆盖版也有他的好处.....兼容其他MOD......

我重新安装了一次游戏,结果还是没法用外挂MOD。。。。。。。。。。。。。。天呐。。。。。。。
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 22:27:44

原帖由 lx2007 于 2009-6-26 22:26 发表

我重新安装了一次游戏,结果还是没法用外挂MOD。。。。。。。。。。。。。。天呐。。。。。。。


他的还是我的??
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 22:36:37

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 22:27 发表


他的还是我的??

当然是你的啦,大哥!!!
作者: sonycat1257    时间: 2009-6-26 22:39:24     标题: 回复 #21 lx2007 的帖子

大家稍安勿躁!再等等吧既然1911版1.3都出!兵种这种问题应该难不倒高手们!
后天据报左大修正版要到!先等这个吧!
作者: mspkuphy    时间: 2009-6-26 22:43:22     标题: 回复 #22 sonycat1257 的帖子

幸好平时只用有限的几个mod。。。一个兵种mod就折腾了我一整天。。。orz。。。
作者: Roderna    时间: 2009-6-26 22:44:31

原帖由 图拉尼克 于 2009-6-26 13:55 发表


管理器我用过,会出错唉~~~

不知为什么...............


说的太模糊了...
哪里出错?有什么提示???
D版按=>启动游戏<=后有错误提示是正常的~~
因为这个程序是为正版设计的....正版启动是用steam.exe用参数引导empire.exe...而不是直接启动~~所以,D版会因为找不到steam.exe而出错~~
不过,这无关要紧~~要的是它的mod管理功能,游戏可以自己另行启动~~这个偶在帖子里有说明的~~
作者: Roderna    时间: 2009-6-26 22:48:39

原帖由 lx2007 于 2009-6-26 14:26 发表

我重新安装了一次游戏,结果还是没法用外挂MOD。。。。。。。。。。。。。。天呐。。。。。。。


这也是偶宣传MOD管理器的原因....傻瓜式操作~~
手动修改的话,必须懂得格式....否则,就会出现挂载失败,无效,或跳出之类的问题~~
作者: 图拉尼克    时间: 2009-6-26 22:52:37

原帖由 Roderna 于 2009-6-26 22:48 发表


这也是偶宣传MOD管理器的原因....傻瓜式操作~~
手动修改的话,必须懂得格式....否则,就会出现挂载失败,无效,或跳出之类的问题~~


唔.........我再研究下你的MOD管理器,

也就是说,D版不能用那个大按钮?还是要从桌面快捷启动?
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 22:54:24

原帖由 Roderna 于 2009-6-26 22:48 发表


这也是偶宣传MOD管理器的原因....傻瓜式操作~~
手动修改的话,必须懂得格式....否则,就会出现挂载失败,无效,或跳出之类的问题~~

给个下载地址以及使用说明,谢谢!!!!!
作者: Roderna    时间: 2009-6-26 22:55:07

原帖由 mspkuphy 于 2009-6-26 14:20 发表
没戏。。。试了几种办法,删除、修改、替换啥的都没用。。。

感觉1.3下这个节点已经没用了。。。


这个也是偶担心的问题..........
要是CA在Empire.exe或别的dll里固化锁定.....那就不是PFM能解决的了~~
只能通过保护光驱执行文件或用loader...........
以目前这个情况来看....可能性很高~~
而且还发现个奇怪的问题~~~
新兵种的模型有些奇怪的限制......
比如你想自建兵种,然后使用1.3新兵种的兵模,那进战斗的时候就会跳出........
作者: Roderna    时间: 2009-6-26 22:55:32

原帖由 lx2007 于 2009-6-26 14:54 发表

给个下载地址以及使用说明,谢谢!!!!!


请点偶签名里的连接.....
作者: sonycat1257    时间: 2009-6-26 23:00:53     标题: 回复 #28 Roderna 的帖子

看来那个revLoader版1.3补丁能用14个兵模的原理原来是这样的!晕!
[鬼啊] Roderna大大 难道保护光驱兵种之路真的没啥希望了吗?唉!难道只有Z版这一条华山之路喽?
作者: lx2007    时间: 2009-6-26 23:11:10

原帖由 Roderna 于 2009-6-26 22:55 发表


请点偶签名里的连接.....

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