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标题: 本人小白,想问个规则问题 [打印本页]

作者: sunmon    时间: 2009-6-23 20:14:34     标题: 本人小白,想问个规则问题

我比较喜欢法师.
在DND中说明应该是法师先要记忆法术,释放之后就消失了,需要重新记忆
我觉得这样似乎很不真实
在冒险中战斗前,你也不知道你要面对的是什么类型的敌人,需要什么样的法术
1.总不能说看到敌人了,就先躲起来换换法术睡一觉起来再打?
2.每级的法术记忆有最大数量,为什么我还能记忆好几个高级的,却不能记个低级的?
3.还没想到,待补充
这些是为了职业的平衡而设置的吗?
其实这样看起来,魔法值的设置倒是蛮符合的?? 高级法术耗的魔法值多,低级耗得少,只是不能存在那种补篮的药
作者: Somtaaw    时间: 2009-6-23 20:30:44

真实世界又没有魔法……

至于,1 你可以用术士。
2 因为最早DND是桌面游戏,有些规则设定都是根据桌面游戏特点形成的。
还有就是DND里一个魔法是一连串特定咒语+姿势+材料的组合,一个魔法就是一个魔法,无法连续化用蓝条表示。

不过传说在遥远的奈瑟瑞尔时代,法师施法不用实现记忆准备,所以被戏称为蓝条时代。
作者: nightrttr    时间: 2009-6-23 20:49:21

DND是以剧情为主,以规则为辅,最主要的是玩的开心- -像无冬这样的游戏出现以后里面怪物就变得量产了..所以你才会觉得法术栏不够用,当你去跑过团之后你就会觉得这种设定很合理

[ 本帖最后由 nightrttr 于 2009-6-23 20:51 编辑 ]
作者: sunmon    时间: 2009-6-23 21:05:06

我不是在说法术不够问题,这只是一方面
主要是法术需要提前记忆,没记得就不能用

又不知道要面对什么样的怪,怎么知道要记忆哪些法术呢??
作者: Somtaaw    时间: 2009-6-23 21:23:32     标题: 回复 #4 sunmon 的帖子

所以建议用术士啊。人家法师严格来说,不一定是专职战斗人员来着。
作者: dantes14    时间: 2009-6-24 00:03:08

法师更多是作为一个队伍的参谋,大脑,指挥别人如何打,怎么打好,而不是个炮台。DND里能狂放法术的,只有那些老巫妖,其他人都是拿那些卷轴啊,魔杖啊,随便玩玩
作者: bdaabc    时间: 2009-6-24 09:46:39

就是要记忆,与其问为什么要记忆法术不如问大家一般记忆什么法术。。。。。。。。
或者去做耐色奥术师。。。。。。。。。。。
作者: 兔子吃西瓜    时间: 2009-6-24 11:16:01

DND的世界里,魔法的咒语是非常长,很难读的(施展法术时都需要些吟唱时间)所以很难记。


LZ知道在DND游戏里有多少种魔法吗,如果可以随意选择释放法师就无敌了。
作者: ysw31415926    时间: 2009-6-24 11:19:49

每种法术卷轴准备1000个,见怪狂扔就是了!!!(传说中的游戏地城霸主我就这么打穿的![冲啊] )
作者: sunmon    时间: 2009-6-24 20:00:14

又仔细想想,法师就是个要人配合的角色,没队友就玩不转的
单凭自身的话,有了输出就没控制,有了控制就没输出
作者: noamuth7    时间: 2009-6-25 11:12:56

可以用scrolls 啊
沒事多寫卷軸=_=
作者: bdaabc    时间: 2009-6-25 13:52:40     标题: 回复 #11 sunmon 的帖子

我朋友听到你这话会很伤心的,他MOTB纯法单挑最终BOSS。。。。。。。
作者: ysw31415926    时间: 2009-6-25 14:03:03

如果是1代幽城魔影的孟菲斯特,法师能单p过吗?试过若干次都被推,求教...
作者: 天堂の血族    时间: 2009-6-25 21:46:46

个人意见,术士的记忆方法比较适合正常逻辑上的记忆,也就是说学会了以后不会忘记,随时碰到情况随时可以用。
但是同样的术士能学习的法术是有限的,有些冷门的法术升级的时候未必会去学,真到要用的时候还是没有。
法师的法术记忆确实不是很符合通常的记忆逻辑。

但是话又反过来说,
感觉每日法术量是为了方便桌面上面玩而设计的。桌面游戏如果用蓝管来计算的话非常麻烦而且数据量通常会很大。
如果是用每日法术量的话就比较容易,就像打牌一样。
可以想象成4个1级法术就是4张牌,用掉一个法术就弃一张牌,简单明确。蓝管的话非常不适合桌面。

[ 本帖最后由 天堂の血族 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
作者: 天堂の血族    时间: 2009-6-25 21:48:36

原帖由 sunmon 于 2009-6-24 20:00 发表
又仔细想想,法师就是个要人配合的角色,没队友就玩不转的
单凭自身的话,有了输出就没控制,有了控制就没输出

跑团就我个人来说还没听说过跑单人团的。当然有肯定是有的。
而一般电脑上的游戏,尤其是偏向正规规则的游戏,都是玩家操作复数角色,法师又不怕没有队友配合。
有没有高人能够单玩一个法师的我就不知道了。
作者: bdaabc    时间: 2009-6-26 10:17:54     标题: 回复 #14 ysw31415926 的帖子

真名秒杀之。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ysw31415926    时间: 2009-6-26 10:40:52

............无言......................[害怕] [害怕] [害怕]
作者: bdaabc    时间: 2009-6-26 11:27:57     标题: 回复 #18 ysw31415926 的帖子

那确实一般来说是这样打的。。。
不过我玩HOU的时候选术士+红龙,有一回一个女妖之嚎秒杀(纯RP。。。。。)
我朋友纯法是召唤灾厄黑刃以后,黑刃一刀砍死了。。。。
另外好像有BUG,孟菲斯特顶不住戏法。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2010-2-11 03:00 编辑 ]
作者: yafocny    时间: 2010-2-10 17:18:19

偶来挖坟了。嘿嘿! LZ有时间的话看看DND的小说,比如龙枪系列,偶记得里面有个叫雷斯林的法师,看看人家为了奥术的修炼都把自己逼成什么样了。重复记忆法术是法师的必修,也是弱小的人类渴望接近神般能力的副作用,经常性失意比起肉体和精神上的毁灭性打击真的不算什么。
作者: yafocny    时间: 2010-2-10 17:22:10

话说偶是为了寻几张壁纸 “无冬 桌面 site:game.ali213.net” 无意间撞见的,斑竹别见怪。
作者: zhuangdiablo    时间: 2010-2-10 17:45:09

挖坟…                     




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