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标题: 《暗黑破坏神3》血迹比尸体更耗CPU [打印本页]

作者: chany    时间: 2009-6-23 17:38:39     标题: 《暗黑破坏神3》血迹比尸体更耗CPU

大家如果还记得[暗黑3]的演示视频的话,还记得游戏画面中的那些怪物死亡的时候尸体和血迹的效果吗?每个怪物对应的效果都是不同的,让人看上去的感觉就像是他们是一个个独立的不同个体。那么这个效果是怎么做到的呢??今天就为你解答。在这里感谢在官方论坛上一直追问B大的各位网友们,如果不是他们的“不舍追问”,B大也不会被逼到搬救兵来回答这个问题~另外感谢帮B大回答这个问题的暴雪首席艺术设计师Julian Love。好了,看看我们的野蛮人大叔的最新情况吧,以下为蓝帖时间。





  Bashiok:“我们将每个在游戏中独立显示的东西都放在一个特殊的文件夹中,我们叫它为“描绘指令”,这个包里面的图形会在被使用的时候传递到3D部分上并在画面上显示出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市准时放在他应该出现的地方一样没什么不同。你的CUP就是负责打包和传递的工作的,而这样会消耗CUP很多的带宽,所以最终分配好这些关键性资源很重要。当前,最恐怖的事情是从一个描绘指令的投放开始,即使是一片独立的血迹,它所消耗的字节数对比一个角色或者一个尸体来说,是没有区别的:他们同样需要消耗一个描绘指令。除此之外,没有什么更多的差别。”
  所以,上面这段话的意思就是告诉我们,一片血迹所消耗的资源都是货真价实的,甚至在某方面来看,它所消耗的资源比一个尸体还多。这和我们的直觉上是相反的,但确实事实。
作者: hero136796    时间: 2009-6-23 17:40:27

CUP???CPU????
作者: 龙骑士小巴    时间: 2009-6-23 17:43:51

我觉得没人会SB到冒着失明的危险去为了区分血迹的不同吧
作者: lgn009    时间: 2009-6-23 17:53:52

原帖由 并不太熟 于 2009-6-23 17:41 发表
暴雪要是聪明的话就该让这款游戏即使使用6系显卡都能跑全特效高分辨率

好建议,我赞成,这样一来很多老爷机又可以焕发青春了
作者: 动太郎    时间: 2009-6-23 17:54:49

这种细节虽然是亮点~但是第一次看到会惊艳,后面基本上就不太会去注意了
作者: 我有压力    时间: 2009-6-23 18:23:25

比较无聊的嚼头

222222222222222222
作者: a5891178    时间: 2009-6-23 18:28:54

好多CUP....

记得GUESS里面吴宗宪问一艺人CPU是中央处理器那CUP呢?
全场哑然....
作者: tskyling    时间: 2009-6-23 19:04:49

cup是什么?求高人解释!!!!!!!!
作者: initial_y    时间: 2009-6-23 19:12:25

Bashiok说了一段废话
作者: satan023    时间: 2009-6-23 19:15:40

NND...难道还有人专门研究血液分布么?
作者: nur    时间: 2009-6-23 19:16:10

哦 好  知道了  ………………………………
作者: haoqiu111    时间: 2009-6-24 06:03:49

每周一个噱头。。。白痴FANS的活力
作者: alert3    时间: 2009-6-24 06:21:38

………………用简单的贴图不好么???何必呢?何苦呢?
作者: machete2    时间: 2009-6-24 07:26:55

等暗黑3出的时候搞不好8800GT在市面上都买不到了。 面对白菜价的9800GT,何苦去考虑6系列
作者: shenqingyi    时间: 2009-6-24 09:32:08

就已经公布的演示视频来看,这款游戏如果配置要求高的话,那绝对有问题。
作者: bruto    时间: 2009-6-24 09:53:46

最低配置要求:
GTX 260+ OR ATI 4890
INTEL I7 920 。。。。。。。。。。。。。。。
作者: godpinguo    时间: 2009-6-24 09:56:15

噱头而已。。。。。。
作者: 伊林霍恩    时间: 2009-6-24 10:15:57

玩RPG游戏就是为了玩剧情和打击的快感,谁没事跑去仔细看血迹?最多看一下风景,真是画蛇添足
作者: ydnujm    时间: 2009-6-24 10:24:52

原帖由 伊林霍恩 于 2009-6-24 10:15 发表
玩RPG游戏就是为了玩剧情和打击的快感,谁没事跑去仔细看血迹?最多看一下风景,真是画蛇添足




血的描绘是 diablo美术中很重的一环呐
作者: moschino    时间: 2009-6-24 11:04:52

看好暴雪 估计配置要求不会很高
作者: fy1990216    时间: 2009-6-24 11:11:11     标题: 回复 #19 bruto 的帖子

我刚好最低配置阿~赫赫~
2202022020220
作者: sizkuk    时间: 2009-6-24 11:21:33

每一环都做到细致才能显现去D3和别的游戏的不同啊。不然还叫什么D3。
作者: ok3721    时间: 2009-6-24 11:29:43

血能做到FO3那地步就很好了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jj-hydrogen    时间: 2009-6-24 11:30:47

依照暴雪以往的风格,配置不会太低或太高,中间偏上。。。。。。。
作者: lukecruise    时间: 2009-6-24 11:31:49

到了天朝什么血都把你给和谐了!!!!!!
作者: 紫_衣    时间: 2009-6-24 11:32:31

那应该小怪的大怪的血迹和血量应该有不同的~ 或者中招的角度~ 力度不同因应溅射出不同的角度吧~ 也是一个不错的细节呀~
作者: qai2    时间: 2009-6-24 11:34:49

原帖由 tskyling 于 2009-6-23 19:04 发表
cup是什么?求高人解释!!!!!!!!

CUP 是女人吸引男人的中央处理器阿
作者: qai2    时间: 2009-6-24 11:36:45

也可以理解为CHINA UNIONPAY,中国银联
作者: 萌香    时间: 2009-6-24 11:51:51

暴雪游戏 向来配置要求不高

暗黑3画面也没有多绚丽 所以也不会很高
作者: yous0153    时间: 2009-6-24 12:26:19

暗黑3的画面又没见多好,配置要求高就脑残了
作者: yiliaobing    时间: 2009-6-24 12:26:45

还是要看优化了。。。这画面看上去至少比泰坦强
不明白说血迹不重要的人是怎么想的。。
作者: foreverbin    时间: 2009-6-24 12:27:14

细节本身就是体现一游戏厂商的制作功底。。。某些人竟然认为是噱头,画蛇添足。。。哎。。。。
作者: china.gll2    时间: 2009-6-24 12:28:54

没血还玩个P,天降血雨时的快感岂是尔等能够体会到的。。。

2020202020202020
作者: kingbode    时间: 2009-6-24 12:53:40

原帖由 tskyling 于 2009-6-23 19:04 发表
cup是什么?求高人解释!!!!!!!!


cup么,那是群众(尤其是男群众)喜闻乐见的一种事物,有A,B,C,D,E,F等多种,顺序变大,满足你各种色情的欲望
作者: 迷路的人    时间: 2009-6-24 12:55:46

""    一片血迹所消耗的资源都是货真价实的   ""
作者: 游戏一夏    时间: 2009-6-24 13:42:20

你的CUP就是负责打包和传递的工作的,而这样会消耗CUP很多的带宽

这个翻译很强大。。。。




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