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标题: gm和tga.tx文件如何打开 [打印本页]

作者: 战不三合    时间: 2009-6-21 08:00:31     标题: gm和tga.tx文件如何打开

请问使用什么工具可以打开gm和tga.tx文件
作者: 小小旅行家    时间: 2009-6-21 08:42:12

gm可以查看 但不可以编辑,利用玛雅/3dmax好像可以编辑。 tga.tx 可以查看,转换并进行编辑  需要相关工具 。http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=1683

[ 本帖最后由 小小旅行家 于 2009-6-21 08:44 编辑 ]
作者: 小小旅行家    时间: 2009-6-21 08:43:03

楼主想自己编辑模型和贴图?...............................
作者: 战不三合    时间: 2009-6-21 18:39:54

不是啦,呵呵,只是想看看,谢谢............
作者: 小小旅行家    时间: 2009-6-21 19:51:56

可以研究研究 为以后的MOD做铺垫....汉化以后的 MOD是一个发展方向
作者: 地精    时间: 2009-6-23 21:56:29

那个浏览器可以把GM导出成OBJ文件,3DMAX可以导入,但是关键是没有工具把OBJ转成GM格式,3DMAX也没有插件或者脚本可以把模型导出成GM格式
作者: 地精    时间: 2009-6-23 22:03:37

另外还有个问题,OBJ是没有骨骼的,所以没办法蒙皮,人物动作就成了个大问题 看来这个游戏要MOD模型真是不容易啊~要是官方能出个GM转换3DS之类文件的工具就爽啦
作者: 小小旅行家    时间: 2009-6-24 08:35:25

原帖由 地精 于 2009-6-23 22:03 发表
另外还有个问题,OBJ是没有骨骼的,所以没办法蒙皮,人物动作就成了个大问题 看来这个游戏要MOD模型真是不容易啊~要是官方能出个GM转换3DS之类文件的工具就爽啦 ...



估计比较困难 这是老毛子自己开发的内部软件吧  不知道“兵工厂”工作室是拿什么做的新模型...而且做得非常精致。
作者: 爱欧利亚    时间: 2010-10-23 04:09:55

老大,我下的3ds Max2010版的,打不开GM文件哦,小弟新手,请教了
作者: 小小旅行家    时间: 2010-10-23 09:40:58

原帖由 爱欧利亚 于 2010-10-23 04:09 发表
老大,我下的3ds Max2010版的,打不开GM文件哦,小弟新手,请教了

你要用玛雅啊,3DMAX好像不行 配合这个插件好像才能打开编辑GM文件 以前做太阳王号的那位作者好像就是用的这个
作者: 爱欧利亚    时间: 2010-10-23 15:55:15

多谢版主大人
作者: jackaubrey    时间: 2010-10-24 13:44:18

用Akella官方的插件可以直接在maya中输出GM格式,但只限MAYA使用。3DMax也有一个叫“GM Tools”的第三方插件可以转换,但在游戏中,光照渲染方向正好颠倒。Pgargon大师做的所有船,包括贝隆娜女神号和胜利号,都是用3DMax做的,所以都有这个问题。

[ 本帖最后由 jackaubrey 于 2010-10-24 13:45 编辑 ]




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