
战略感更强,文化也更容易凸显。

[感激] [感激]

支持罗马,就是比较有感觉~

原帖由 zdn1997 于 2009-6-16 08:23 发表
关于中世纪2建筑文件无法“解开”的问题,我想完全可以先绕过去,暂时舍弃城池的攻守战,把野战系统做好、做精,战国依然会十分精彩。说实话,战国时期的攻坚战要想做出特点,做出符合历史的战法还是非常不容易的,能否留待以后建 ...



只要作出来就行
原帖由 bdaabc 于 2009-6-18 21:34 发表
转WIKI。。。。。。。。。。。。。
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和 ...


原帖由 赵子龙pk 于 2009-6-19 00:59 发表
我想还是中2吧,因为现在画面党还是相当多的,想要取得成功,在各方面取得平衡很关键,
中2的画面既能迎合画面党的口味,又能满足内涵党的需求。
支持用 中世纪2,罗马的画面已经有点落后了
原帖由 也不用真名 于 2009-6-19 01:51 发表
老兄你拎拎清楚,中2的城市建筑至今都不能修改。。。。。。![]()
别说什么国外MOD组"已经有眉目了",我听到那些消息到现在已经过了4个月了,还没下文,多多少少有些(麻将)“诈和”的味道。
画面党?嘿嘿,当看到一个打着 ...

原帖由 也不用真名 于 2009-6-19 01:51 发表
老兄你拎拎清楚,中2的城市建筑至今都不能修改。。。。。。![]()
别说什么国外MOD组"已经有眉目了",我听到那些消息到现在已经过了4个月了,还没下文,多多少少有些(麻将)“诈和”的味道。
画面党?
嘿嘿,当看到一个打着 ...


原帖由 majinwu 于 2009-6-15 21:11 发表
虽然 罗马上优点多。但是,我还是希望用 中世纪2的引擎。 毕竟罗马的画面对现在来说有点落后。(因为MOD做出来至少半年到一年。那时候那就更。。。。。。) ...

原帖由 bdaabc 于 2009-6-22 09:21 发表
没有罗马的人很多,玩不惯罗马的人更多,你以为他们想这样。。。。。。。。
做在中2上,也许很怪,但是很多人都能玩,做在罗马上,那就还是以前那些元老在玩,就是这么回事,做在哪反正是制作组的事,觉得不值得可以做在罗马上。
至于 ...


原帖由 jyh4nt 于 2009-6-23 16:14 发表
大家不了解系统,只会看外表......
罗马特有的三罗同盟和元老院系统,中2没有.......
罗马BI特有的军队变节系统和游牧系统,中2也没有........
目前全战系列还没有哪款引型具备之前所有引型的功能,所以新不代表最好。
选什 ...
原帖由 bdaabc 于 2009-6-22 09:21 发表
没有罗马的人很多,玩不惯罗马的人更多,你以为他们想这样。。。。。。。。
做在中2上,也许很怪,但是很多人都能玩,做在罗马上,那就还是以前那些元老在玩,就是这么回事,做在哪反正是制作组的事,觉得不值得可以做在罗马上。
至于 ...
其实帝国建筑最好也最复杂(家具的存在), 中2相对罗马城市设置复杂, 但是仔细看TWC上的教程, 还是可以改的, 只是要建一个专门制作天朝建筑的团队;军队多样化也是中2的首选理由之一.原帖由 jyh4nt 于 2009-6-24 00:42 发表
战国MOD,要的是有稳定的结盟关系,例如有从属国,只有三罗系统能做到AI不打,中2顶多能强制外交。另外要十字军系统干毛?那是西方MOD才适合用。变节系统就是某国变某国,某军队变某军队。这很符合中国古代情况,拿来改进一下会很 ...


原帖由 leo_mcnick 于 2009-6-25 13:10 发表
既然是民意调查,那就是问普通玩家的意见。不是问mod制作者的意见。
普通玩家当然希望是画面好一点,那罗马自然不会被考虑。
至于那些整天叫嚷着要从制作者方面来考虑问题的,麻烦先看清楚标题再来喷吧。
再说了,我来泼个冷 ...
原帖由 bdaabc 于 2009-6-25 23:15 发表
这里投票的也不是什么玩不上全战的,一样有发言权,你说的考虑那么多的叫专家,另外既然制作组都没打算参考本帖结果的话,在这里认真有意义么? ...
原帖由 jyh4nt 于 2009-6-25 12:11 发表
如果把十字军系统做成山东六国,那你敢破盟么?十字军系统破盟会被革除教籍的,然后就不能发动十字军了。如果不敢破盟,那贫弱的秦国就太悲哀了,一辈子被群P。做战国MOD不合适,做秦统一战MOD倒可以考虑。 ...
原帖由 deutschina 于 2009-6-26 03:07 发表
问题 事实上在之前 秦国和山东六国的情况就是这样啊
秦国的贫弱是在商鞅变法之前 之后国力日盛 商鞅之后名将名臣辈出 白起 司马错 长平之战后由于内政原因转入暂时的低谷 不过吕不韦当政也开始了郑国渠 这对后来 ...
原帖由 rock99 于 2009-6-26 05:53 发表
哈哈,这位是看完了《大秦帝国》前四部的朋友吧。强烈的支持这种关注于游戏内涵而非画面的讨论。
关于商鞅变法,个人认为用罗马里面的马略改革脚本表现就很好。开始用战力不足的老军(士气高装备差,相当于罗马青年军)硬抗魏 ...

原帖由 leo_mcnick 于 2009-6-26 11:09 发表
什么都喜欢给国内玩家扣这样那样的帽子,别忘了你们自己也是国人。
另外提醒一下,国外的玩家比国内的玩家挑剔得多,如果不能摆正心态,还是不要做mod了。不管是收费的还是免费的,受众都有权评论,有权选择,你无权剥夺别人的话语 ...
| 欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |