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标题: 抗锯齿和垂直同步哪个重要? [打印本页]

作者: TwinBlade    时间: 2009-6-15 16:13:41     标题: 抗锯齿和垂直同步哪个重要?

问一下,貌似我的机器(8800gt)跑街霸4速度还可以,但是感觉会遇到两个瓶颈,垂直同步和抗锯齿,单开一个还可以,两个都开的话评分就只能到C

我的显示器是22寸宽屏,在1680解析度下没开抗锯齿并没有感觉出多大差别。可能是因为水墨渲染使得锯齿本身模糊化了。我记得垂直同步最明显的作用就是玩即时战略的时候,移动画面不会出现“水波纹”,对于一个动作游戏而言,我想可能垂直同步更加重要一些。
作者: 红马甲    时间: 2009-6-15 16:14:44

垂直同步只限于CRT。
LCD此项功能无用。
故前者更有用
作者: SD4040520    时间: 2009-6-15 16:15:53

应该是抗重要一些。0110101010101010
作者: 猩猩爱香蕉    时间: 2009-6-15 16:17:07

看你自己了,
作者: TwinBlade    时间: 2009-6-15 16:17:29

原帖由 红马甲 于 2009-6-15 16:14 发表
垂直同步只限于CRT。
LCD此项功能无用。
故前者更有用


是么?我不太了解。

但是我记得我以前机器玩实况,不开垂直同步的时候,开大脚往往会伴随水波纹的出现,开了好像就没有了。

液晶显示器超过了60f好像也是白搭吧,显卡算出来了却不再显示器表现出来也是没用的啊
作者: 82108210    时间: 2009-6-15 16:19:49

垂直重要。垂直是整体性的,锯齿属于细节。锯齿多,看多了还能习惯。不开垂直的话,画面会有撕裂感,很难受。
作者: qian5656    时间: 2009-6-15 16:21:29

一般不开垂直也没事吧。。。。。
我玩游戏都不开垂直。。。没发现什么不一样的啊。。
作者: L.e.o.n    时间: 2009-6-15 16:21:31

说垂同对LCD无效的简直是睁眼说瞎话,有没有效随便开个FPS游戏试试就知道了,不开你就等着画面撕裂吧
作者: HappyTreeFriend    时间: 2009-6-15 16:41:41

原帖由 L.e.o.n 于 2009-6-15 16:21 发表
说垂同对LCD无效的简直是睁眼说瞎话,有没有效随便开个FPS游戏试试就知道了,不开你就等着画面撕裂吧

估计他和刷新率搞混淆了.....
作者: c91    时间: 2009-6-15 16:58:07

一直说撕裂感,我就从来不知道什么叫撕裂感是啥样。。。

哪位好心人,贴个图给俺瞅瞅啊?
作者: cn00091874    时间: 2009-6-15 17:06:31

垂直同步起到 限制帧数,防止画面撕裂 的功效。
抗锯齿起到 消除全屏幕边缘锯齿的功效。
无可比性,都很重要
作者: lyskywind    时间: 2009-6-15 17:10:32

一个撕裂;一个狗牙
作者: 情定今生    时间: 2009-6-15 17:12:36

显卡太好就要开垂直。。。

作者: 纪念春哥吧    时间: 2009-6-15 17:14:22

原帖由 红马甲 于 2009-6-15 16:14 发表
垂直同步只限于CRT。
LCD此项功能无用。
故前者更有用



完全是乱说  特别是液晶 有些游戏不开垂直同步   你自己去看下画面断裂的效果
作者: whcwhc123    时间: 2009-6-15 17:16:12

撕裂的话就是上下2个画面有个小断层 如果不严重的话外加眼拙的基本可以无视

狗牙 有和没有 本质区别

所以能开抗狗牙还是选抗狗牙
作者: 纪念春哥吧    时间: 2009-6-15 17:17:08

游戏fps 如果比 显示器刷新率高 就会出现画面断裂,这个时候就需要垂直同步来限定 fps帧数

根据你显示器开的刷新率 来限定  比如 我开85 就限定到85帧

当然如果你显卡垃圾 帧数本来就低 就完全没必要开锤子同步了
作者: icelxt    时间: 2009-6-15 17:22:43

LS受教了。。
作者: PING2007    时间: 2009-6-15 17:23:37

从来不开垂直,我是LCD的,狗牙当然重要.                       .
作者: jerwon    时间: 2009-6-15 17:28:41

2楼还真能瞎说啊,别的不说玩实况,你不开垂直同步,后场往前场开大脚试试!就知道啥叫撕裂了!和LCD CRT有屁个联系?
作者: jerwon    时间: 2009-6-15 17:30:34

不开垂直,从90多帧狂降到30多帧,然后再飚到个100多,你倒是玩玩看啊!

[ 本帖最后由 jerwon 于 2009-6-15 17:32 编辑 ]
作者: lingyang2012    时间: 2009-6-15 17:35:45

抗锯齿                  
作者: rob1111    时间: 2009-6-15 18:22:18

恩 恩 我想说显卡更重要
作者: 深蓝天空    时间: 2009-6-15 18:34:05

垂直同步不然会有撕裂感!!!!
作者: 游戏一夏    时间: 2009-6-15 18:40:39

垂直是CRT不怎么需要而LCD需要才是正解,上面某人正好搞反了。
作者: tonyjw1510    时间: 2009-6-15 18:53:06

垂直同步一直都是能不开就不开的东西 和抗锯齿完全是2个不相干的概念 没可比性
作者: [CHN]Harrier    时间: 2009-6-15 19:57:19

原帖由 红马甲 于 2009-6-15 16:14 发表
垂直同步只限于CRT。
LCD此项功能无用。
故前者更有用



貌似你说反了,垂直同步对LCD特别有效

不开垂直同步镜头转动快的时候都能看得到那屏幕周边的画面都被扯成一条一条的了
作者: [CHN]Harrier    时间: 2009-6-15 20:00:24     标题: 回复 #12 c91 的帖子

撕裂是动态的,是瞬变的,截图估计不太截得出来

实况是撕裂感最明显的,可以去感受一下不开垂直同步玩这个游戏

其实大部分游戏都能明显感觉出来,我现在玩BF2 BF2142也在显卡控制面板里强制开启垂直同步和三重缓冲
作者: galgal33    时间: 2009-6-15 20:58:57     标题: 回复 #19 纪念春哥吧 的帖子

受教了,多谢,以前没注意得这么细致。20EXE
作者: little_gon    时间: 2009-6-16 00:15:15

垂直同步是为了保持刷新率与游戏的帧数一致,所以开启垂直同步后的最高帧数和刷新率一致,跟人的感觉就是限制帧数.......有时更低的帧数在垂直同步的作用下感觉反而比没有垂直同步的高帧数流畅,这就是垂直同步的主要作用,保持视觉的连贯性。
作者: dxiong    时间: 2009-6-16 00:17:07

一般很少开垂直同步,不过抗锯齿,是绝对要开的,
作者: drog    时间: 2009-6-16 00:50:54

原帖由 c91 于 2009-6-15 16:58 发表
一直说撕裂感,我就从来不知道什么叫撕裂感是啥样。。。

哪位好心人,贴个图给俺瞅瞅啊?

用大尺寸的屏幕很明显 小于19寸的很难看出来
作者: molin911    时间: 2009-6-16 02:22:02

液晶的话 ,垂直 啊  起码没断层   狗牙 看多了就习惯了。。
断层 是没法截图的 呵呵
作者: sexy7    时间: 2009-6-16 02:34:33     标题: 回复 #2 红马甲 的帖子

额。。。。你不开看看SF4里撕裂无限啊~~~
作者: viti8    时间: 2009-6-16 04:35:30

我觉得sb才去选抗锯齿

游戏动玩起来还去注意锯齿的绝对神经有毛病
作者: callomerlose    时间: 2009-6-16 08:50:33

38楼是地图武器啊                       .
垂直同步、AA都是一定要开的             .
作者: yuanzhou6    时间: 2009-6-16 08:54:44

不开垂直同步画面撕裂只是个别游戏个别现象吧?不开抗锯齿出现狗牙是所有游戏都有的现象吧?
作者: yuanzhou6    时间: 2009-6-16 08:56:11

原帖由 viti8 于 2009-6-16 04:35 发表
我觉得sb才去选抗锯齿

游戏动玩起来还去注意锯齿的绝对神经有毛病

兄弟,显得素质低了点,当然不能全怪你,教育你的人也有责任
作者: 217,213    时间: 2009-6-16 09:01:31

原帖由 yuanzhou6 于 2009-6-16 08:54 发表
不开垂直同步画面撕裂只是个别游戏个别现象吧?不开抗锯齿出现狗牙是所有游戏都有的现象吧?

任何3D游戏不开垂直同步都会画面撕裂
作者: eaguo    时间: 2009-6-16 09:04:21

原帖由 红马甲 于 2009-6-15 16:14 发表
垂直同步只限于CRT。
LCD此项功能无用。
故前者更有用

不要误导别人哦,我就用LCD,运行那个街霸测试,不开垂直同步帧数90多,如果真正游戏的话那速度还不被电脑虐死!
作者: ux66241242    时间: 2009-6-16 09:23:56

狗牙比较严重吧,谁载个图呀我真的不知道画面撕裂是什么样子的 看你们说的挺严重的,发个图吧
作者: yashiro129    时间: 2009-6-16 09:30:21

两个概念。何者重要因人而异。
对锯齿敏感者自然抗锯齿重要,对fps稳定性敏感者就是垂直重要
作者: 217,213    时间: 2009-6-16 09:34:27

抗锯齿和垂直同步根本不存在任何冲突,全打开。。。。。。。
作者: godpinguo    时间: 2009-6-16 10:35:03

当然是AA啊。                                                                                                    .
作者: Ariosrosa    时间: 2009-6-16 11:14:53

都重要。。

我最不能忍受的就是狗牙    宁可降低分辨率也要开一点
作者: power16    时间: 2009-6-16 11:23:45

玩玩实况吧...你就会知道垂直同步是什么了...
作者: 逍然    时间: 2009-6-16 11:41:03

原帖由 红马甲 于 2009-6-15 16:14 发表
垂直同步只限于CRT。
LCD此项功能无用。
故前者更有用

真的么???
作者: wingchau    时间: 2009-6-16 11:46:05

机子不好,开垂直同步变成慢动作了...
作者: spwizard    时间: 2009-6-16 12:16:00

垂直同步+抗锯齿 缺哪个都不行,都开了吧,也就降低10%左右的速度
作者: hujubo    时间: 2009-6-16 12:33:11

垂直同步
完全不用...根本不懂事什么...
开过也没什么感觉...
[汗水] [汗水]
作者: [CHN]Harrier    时间: 2009-6-16 12:54:01

说抗锯齿没用的估计都是玩RTS那类的,那东西模型那么小一个个的,有点锯齿当然看不清楚,而且对于操作没有什么影响;但你玩FPS你不抗锯齿看看?远处的东西跟锯齿混杂在一起根本看不清楚




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