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标题: 沉船修改大地图航行速度和避免任务执行中超时的方法 [打印本页]

作者: okidoki    时间: 2009-6-12 13:40:05     标题: 沉船修改大地图航行速度和避免任务执行中超时的方法

在坛子里面看到一些tx抱怨大地图模式下根本不能按照任务要求的时间到达任务地,那好,咱们开始修改吧。前提,必须重新开档,这个实在没办法。

请找到文件worldmap_init.C,地址路径在:X:\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\WorldMap   (X这里代表你安装游戏的盘符)

打开文件worldmap_init.C,现在先修改在大地图的时间问题,我的方法可以2选1,你可以采取第一种,也可以采取第二种,随便你们。

第一种:找到 worldMap.date.hourPerSec = 1.5; 语句原本意思是在现实中1秒钟相当于在地图中的1.5小时,那好,咱们修改到0.1吧,也就是说现实中1秒相当于大地图航行的0.1小时,这样你的food和rum都可以相应的减少,还可以一次性做很多的任务。

第二种:修改大地图的航速问题,这个文件继续修改吧。找到:
worldMap.shipSpeedOppositeWind = 0.3; 先解释这一句,就是说顶风是航速多少,游戏某人顶风航速为0.3(这里不要理解为节速,就是一个指标),将这个数字改为1,如果改高了船会在1瞬间跑到地图边上,那时候就真的是叫天不应叫地不灵了。
worldMap.shipSpeedOverWind = 0.8;
这一句的意思是顺风速度,ok,改成1.5吧。

现在tx们开新档就能使用了。

感谢~!

p.s 有朋友问我要原档,由于最近出差作了空中飞人,实在没有碰过我家的电脑,所以没办法放上来,这里推荐和其他的朋友拿档案,抱歉~!

[ 本帖最后由 okidoki 于 2009-6-12 13:43 编辑 ]
作者: 小小旅行家    时间: 2009-6-12 13:47:29

很好 这个很实用。 收下了.................
作者: isisi    时间: 2009-6-12 13:51:32

okidoki 是wawa的马甲吗? 。。。。。。。。。
还要开新档呀。
作者: okidoki    时间: 2009-6-12 13:53:19     标题: 回复 #3 isisi 的帖子

不认识wawa,我来ali213很多年了,一直都是修改流派,但是自己从来不怎么玩游戏,就是喜欢改来改去~!!!
作者: isisi    时间: 2009-6-12 15:02:22

主要是模型不是世界统一,每个岛一个,要是全加勒比统一,就都可以用小地图航行了,一些任务就用小地图跑才节省时间
作者: okidoki    时间: 2009-6-12 18:49:01     标题: 回复 #7 g87312342 的帖子

是的,在大地图上如此,中途再回过头修改也不行,必须重新开档~!

[ 本帖最后由 okidoki 于 2009-6-13 00:11 编辑 ]
作者: lyydexl    时间: 2009-6-13 01:08:53

修改流的强,我也是,先顶再修改
作者: ccavq    时间: 2009-6-13 10:08:24

这样的话,时间就不是问题了,谢谢了!
作者: 小小旅行家    时间: 2009-6-16 08:59:44

上传一个改好的文件 。
作者: Arsuro    时间: 2009-6-16 09:26:11

不喜欢修改,纯支持一下。估计还是有不少朋友喜欢的。
作者: lich辉煌    时间: 2009-6-29 13:59:49

支持一下~~~~





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