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标题: 战火 Warfare 增强真实性Mod(06-13更新v1.1) [打印本页]

作者: beep88    时间: 2009-6-11 15:46:27     标题: 战火 Warfare 增强真实性Mod(06-13更新v1.1)

战火 Warfare 增强真实性Mod v1.1  (2009-06-13)

[attach]1960981[/attach]


玩通了一遍, 觉得不够, 所以改了一下. 对于真实性有要求的可以试一下.


注意安装后弹药量消耗很大(以增加了补给),步兵伤亡也会加大,需要多使用掩护功能。


如过你下载的文件为代扩展名,只要在后面加上 .rar 就行了.




主要修改

ammunition.xml        guns.xml        humans.xml         如果没这些就没意义了.       



v1.1


----装过v1.0的不需要开启新战役,但是得开新任务,不然装甲不变---


1. 士兵移动速度改进,包括动画的速度.
2. 士兵生命值增加.
3. 直升机机装甲改进,可挡住12.7mm(运载的士兵仍可能被伤害到), 并可挨两下 23mm. (原版 UH-60 居然被 7.62 给打了下来)
4. 悍马的装甲改进,可挡住7.62mm, mk2 不会被RPG一击摧毁,但是报废.
5. 悍马可装载三人
6. 空袭距离改进, 接近狙击步枪距离.
7. 残骸不消失(几乎....开个一星期还是会的)


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v1.0

1. 小口径武器射程,及射速改进.
2  大口径自动武器射速改进.
3. SMAW,RPG射程增加.
4. 空袭距离增加.
5. 士兵移动速度,走,蹲,爬.
6. 100mm 以上口径AP坦克炮射程增加.
7. 带物资的车辆和运输直升机机都可进行补给, 并包括动画.




能想到的先是这些了. 如果发现什么问题, 欢迎回帖.




安装: 建议使用reichelite 的战火——增强游戏性MOD 中 script文件夹下 global_map.lua ,及 species 文件夹下 (modules.xml  cameras.xml hotkeys.xml spawns.xml)
        http://game.ali213.net/thread-2750053-1-1.html




      解压后,将script文件夹放入 Warfare\basis 中. 并开起一个新战役。装过v1.0的不需要开启新战役。


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[ 本帖最后由 beep88 于 2009-6-24 06:08 编辑 ]
作者: beep88    时间: 2009-6-13 07:05:26

被踹下去了。。。。没人有意见? 下一版可是就要出了。
作者: 558800    时间: 2009-6-13 11:06:24

装甲改进不错。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 绝命时刻    时间: 2009-6-13 11:26:27

好好好。。。。。。。。。支持支持支持。。。。。。。。。。。。。。。
作者: seed165634    时间: 2009-6-13 12:56:57

直升机的确太脆了 支持楼主继续更新MOD
作者: kleist    时间: 2009-6-13 23:26:03

现实中,悍马的”装甲“是挡不住7.62的。。。
作者: beep88    时间: 2009-6-15 16:55:03

以游戏中的年代来讲,因该是M1114版的悍马。之前的版本的确挡不住。
作者: kissllove    时间: 2009-6-21 16:46:03

有没有分流。。。。。万恶的游侠附件炎又犯了。。。。。下半天了咯
作者: gnysk188851    时间: 2009-7-19 01:28:59

打了这个补丁后阿帕奇的30MMAP的射速就像是坦克炮在开火。。。敌方的通古斯导弹防空车干脆就没有弹药了降低游戏难度??
作者: Griffith    时间: 2009-8-9 08:07:27

LZ,你游戏是什么版本的? 怎么全部文件和我的英文原版文件差那么多?
我的:
  <Created>2005-02-26T16:04:39Z</Created>
  <LastSaved>2008-08-19T19:36:04Z</LastSaved>
  <Version>12.00</Version>
你的:
  <Created>2005-02-26T16:04:39Z</Created>
  <LastSaved>2008-08-19T19:36:04Z</LastSaved>
  <Version>11.9999</Version>

同样有LS的疑问.... 几处还有xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-htm 把代码截断造成错误代码,Tunguska没武装就是这个原因... LZ用来编辑XML的工具有问题吧?

全部“ ss:FontName="Arial" ”代码都没有了.. 毛文版的么?

刚过了第一关把能找到的都灭了,自己无伤亡带着6级T72m过关统计毁了3X辆车,赚了近8kCP.. 好游戏啊..

[ 本帖最后由 Griffith 于 2009-8-14 05:14 编辑 ]
作者: GETNOW    时间: 2009-10-30 20:59:32     标题: 接倆位LS的,不知道有没关系,虽然隔了很长时间orz

看了很多前辈做MOD修改的贴子,才动心下了1.17的硬盘版来玩,至今没完成全部任务,无法分辨出Tunguska没武装等问题是硬盘版制作者的造成“代码遗漏"还是综合了各个前辈作品后的冲突。。。。。
现在知道了,下了一堆中意的现代RTS,游戏要改MOD的话还是留个原版ISO保险的好,....[害怕] 个人没有去过官方论坛,据目前论坛内的贴子所知有参考值价大概所指,要的就只是不过10M多一点scripts和console两个文件夹下的内容对照(参考?修改?)一下,终于上个月好不容易在Emule拖了个大概是原版"[交战].sr-warfare.iso"备份一个
"[交战].sr-warfare.iso"是不是原版,还有待大家证实,因为至今还在一个人偷着乐改着全部单位里的单兵组合
作者: GETNOW    时间: 2009-10-30 21:10:06     标题: 补一个。。。。。部份MOD和LZ的内容混在一起了。。。

最近關于warfare的贴子差不多统统都沉了,LZ的新版本有望近期面世嗎?
作者: lgl1106    时间: 2010-12-27 22:26:35

我下的文件打不开,也不用能啊?有那位大哥可以说一下啊。
作者: zhaorommel    时间: 2011-1-15 18:29:46

这个补丁搞得武直的机炮4秒打一发....
作者: PDS001Sniper    时间: 2011-1-17 04:00:08

发现BMP3的机炮和武直的机炮射速很慢... 另外那AA坦克貌似不会开炮了.
作者: luckcaps2    时间: 2011-3-30 21:34:03

楼主快改进啊,希望你能被加精。哎,热度小的悲剧
作者: luckcaps2    时间: 2011-3-31 22:15:19

回复 Griffith 的帖子

是1.1的还是1.0的,如果只是1.1的,那我装1.0的好了
作者: jsblackwood11    时间: 2011-4-1 00:45:20

不知道有沒有人會改Javelin的彈道~遊戲裡的太平了~
作者: scq    时间: 2012-6-10 15:00:12

期待楼主修改30MM机关炮射速BUG(包含阿帕奇和BMP-3的30毫米机关炮)和通古斯卡无弹药。。。。这两个BUG。。。
作者: 91y717    时间: 2013-12-15 01:33:15

这游戏没中文,没兴趣
作者: 男人中的男人    时间: 2016-6-24 00:57:45

战火(Warfare)的资源谁还有阿{:13_580:}




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