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标题: 战火——增强游戏性MOD [打印本页]

作者: reichelite    时间: 2009-6-11 01:35:07     标题: 战火——增强游戏性MOD

鼓捣半天,总算弄出个像样的产品出来。主要改进有:

1. 修改摄影机设定,可以拉得更近,方便查看地形
2. 减少大口径炮弹和导弹的补给花费,同时增加补给车的补给数量
3. 加强高等级部队的命中率,主要是坦克炮、榴弹炮、火箭炮、狙击枪和突击步枪的射击精度。美军部队生命值略微提高
4. 修正部分常用快捷键位混乱的问题
5. 美军狙击手小组改用.50双狙
6. 勒克莱尔主战坦克防护性略微提高
7. 各任务出场部队大量增加,方便玩家选择最适合的搭配
8. 玩过的任务不会锁死,可以不断地重玩刷经验
9. 坦克携弹量适当提高

有几个改动还没玩到,不知道有没有效果:
1. 给MLRS加了个ATACMS弹药
2. 提高APS系统的命中率

另外不知道有谁能看懂坦克的装甲防护是怎么算的?比如10:10000是什么意思?
欢迎大家多多交流MOD经验

使用方法:解压scripts文件夹到Warfare\basis\文件夹下覆盖,注意备份原文件
作者: kanelu    时间: 2009-6-11 02:16:17

  非常感谢 下了马上玩玩看
作者: kanelu    时间: 2009-6-11 02:18:08

不知道为什么前面下载不行 现在下载成功了


[ 本帖最后由 kanelu 于 2009-6-11 02:26 编辑 ]
作者: bullfrog_x    时间: 2009-6-11 03:08:29     标题: 回复 #3 kanelu 的帖子

之前可能是附件服务器的问题,现在附件系统已经修复了。
作者: 常规护航舰    时间: 2009-6-11 04:27:23

官网有补丁和地图编辑器下载

不过是俄文的…………[害怕]
作者: reichelite    时间: 2009-6-11 09:10:45

LS的兄弟能不能给个官网的网址?找半天找不到……
作者: chenmiuwen    时间: 2009-6-11 11:41:19

覆盖以后进入游戏- -没有任何变化………………很费解……难道是版本不同?
作者: URALY    时间: 2009-6-11 11:45:17

坦克防御的在哪改,我们改改,把坦克的防都变成挑战者2的前防
作者: chenmiuwen    时间: 2009-6-11 11:55:39     标题: 回复 #8 URALY 的帖子

直接说成无敌好了- -还分前后干嘛……………………
作者: 常规护航舰    时间: 2009-6-11 12:59:21

官网:warfaregame.ru

当然,是俄文…………
作者: reichelite    时间: 2009-6-12 15:03:35

这个MOD使用以后要重开战役才有用。不想一个一个重新打战役的话把basis\scripts\lua\constants.lua里的ALL_MISSIONS_AVAILABLE改成true
作者: whj1    时间: 2009-6-12 19:58:25

这个MOD使用以后要重开战役才有用。不想一个一个重新打战役的话把basis\scripts\lua\constants.lua里的ALL_MISSIONS_AVAILABLE改成true

作者: rainharder    时间: 2009-6-12 22:05:19

这样就是降低游戏难度吧,不能说是增强游戏性
但是还是鼓励楼主的研究精神
作者: l0y0j0    时间: 2009-6-13 22:30:58

顶楼主!感谢分享!!
作者: fdf1984    时间: 2009-6-22 10:58:31

有战略意义的是第7、8项改动,其他都是数据调整,不过补给的改动确实很爽。
作者: 558800    时间: 2009-7-4 21:36:01

重复练的关,不能用最后一关来练,有方法改良吗?
作者: 东风31A    时间: 2009-7-5 09:31:09

楼主厉害
能不能把《第九连》也改一下?
尤其是改成每一关都能反复玩。
都是俄国人的游戏
作者: gnysk188851    时间: 2009-7-19 01:00:33

不行啊LZ进是进进去了第1关都点不了也没部队这搞个屁啊。只能用以前的存档进一开始能部署部队的关。。。。
不过这个还是不错的 “7. 各任务出场部队大量增加,方便玩家选择最适合的搭配”
我想改M198防空车30MM机枪射速原版本那射速也就是12.7水平的射速真实中那可是加特林。代码是找到了就是不知道那改
D:\Warfare\basis\scripts\species里的guns.xml文件

[ 本帖最后由 gnysk188851 于 2009-7-19 01:05 编辑 ]
作者: Skwabie    时间: 2009-7-20 17:57:55

原帖由 gnysk188851 于 2009-7-19 01:00 发表
不行啊LZ进是进进去了第1关都点不了也没部队这搞个屁啊。只能用以前的存档进一开始能部署部队的关。。。。
不过这个还是不错的 “7. 各任务出场部队大量增加,方便玩家选择最适合的搭配”
我想改M198防空车30MM机枪射 ...


shot_period 射速
burst_period 上膛时间(参照exp_level里的数值)
burst_shots 一次发射的弹丸数

我现在用的是0.02, cg_m61,20-60
(因为M163的火神炮射速降为3000发/分)

另外黑鹰上的m134很像m60,hoho
作者: superfucker    时间: 2009-7-22 10:57:35

以前 不愿意打真实难度,太浪费时间了 过关要SL 无数次。
自从用了这个, 嘿! 也不用总是SL 啦!也不用捶胸顿足了! 玩过的关还可以反复玩, 还可以把所有的部队经验刷高! 好! 再来顶下!最关键的是有了大号补给车终于可以享受自己的炮火支援了,以前都不舍得用的。
作者: fdf1984    时间: 2009-7-23 22:08:20

不知道怎样才能把直升机改成可落地维修的,不然直升机一旦严重受损就只能落地没事干了。
作者: fdf1984    时间: 2009-8-8 15:43:51

原帖由 Skwabie 于 2009-7-20 17:57 发表


shot_period 射速
burst_period 上膛时间(参照exp_level里的数值)
burst_shots 一次发射的弹丸数

我现在用的是0.02, cg_m61,20-60
(因为M163的火神炮射速降为3000发/分)

另外黑鹰上的m134很像m60,hoho ...

我很不明白burst_shots中这个20-60中的60有什么用,好像总是一次打20发。
作者: feng2723867    时间: 2024-11-13 13:42:11

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