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【原创】战锤40K:战争黎明单位和技能介绍
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作者:
EYE
时间:
2005-1-29 21:15:11
标题:
【原创】战锤40K:战争黎明单位和技能介绍
Force Commander
属性:Commander 武器:Bolt Pistol+DaemonHammer
HP:1500 Morale:700 (260/85/0)
肉搏:126-154 射击:54-65
加入小队morale+200
Inspiring Aura(100/35):FC四周单位攻击力增加 永久能力
Battlecry(150/75):FC四周单位士气跟攻击力暴增
Orbital Bombardment:建好Orbital Relay自动拥有 对目标进行轨道轰炸 威力惊人
Commander Veteran Upgrade(100/25):加FC跟Librarian的HP 回血速度 攻击力 特殊能力回复速度
Commander Hero Upgrade(125/50):加FC跟Librarian的HP 回血速度 攻击力 特殊能力回复速度
Librarian
属性:Commander 武器:Bolt Pistol+Force Weapon
HP:1400 Morale:600 (245/80/0)
肉搏:62-87 射击:45-54
加入小队morale+150
Smite:范围心灵力量攻击 伤害并震飞步兵单位
Weaken Resolve(40/50):大幅降低目标士气回复能力
Word of Emperer(50/40):周围步兵将不会战死 除非Liberarian阵亡
Commander Veteran Upgrade(100/25):加FC跟Librarian的HP 回血速度 攻击力 特殊能力回复速度
Commander Hero Upgrade(125/50):加FC跟Librarian的HP 回血速度 攻击力 特殊能力回复速度
Scout
属性:infantry 武器:Bolt Pistol
HP:250 Morale:250 (90/0/1)
小队人数:2-4 (45/0)/单位
肉搏:6-8 射击:11-13
重型武器:2-2(flamer.sniper.plasma)
scout就是scout嘛 斥侯是也 经过cover不会减速
Infiltration(25/15):隐形 大部分单位看不到
Deep Strike:空投到任何看的到的地方 需先进入orbital relay
Sergeant
属性:heavy infantry 武器:Bolt Pistol
HP:650 Morale:N/A (75/0/0)
加入小队morale+100
Rally:小队morale完全回复
Space Marines
属性:heavy infantry 武器:Bolter
HP:300 Morale:300 (200/0/2)
小队人数:4-8 (50/0)/单位
肉搏:25-31 射击:22-27
重型武器:2-4(flamer.heavy bolter.plasma.missile)
Space Marines中坚武力
可装备不同武器对付不同类型的敌人
Frag Grenades(25/75):可丢BALA造成伤害并使敌人晕眩
Deep Strike:空投到任何看的到的地方 需先进入orbital relay
Assault Sergeant
属性:heavy infantry 武器:Bolt Pistol+Chain Sword
HP:650 Morale:N/A (75/20/0)
加入小队morale+100
Rally:小队morale完全回复
Assault Marines
属性:heavy infantry 武器:Bolt Pistol+Chain Sword
HP:360 Morale:300 (260/0/2)
小队人数:4-8 (65/0)/单位
肉搏:38-47 射击:12-15
重型武器:N/A
Jump:可飞越障碍物(在空中敌人打不到但不能攻击)
Melta Bomb(50/100):专炸载具跟建筑
Apothecary
属性:heavy infantry 武器: Chain Sword
HP:200 Morale:350 (45/15)
肉搏:25-31 射击:N/A
医疗单位 可加速附近单位回血速度
Servitor
属性:infantry 武器:N/A
HP:300 Morale:150 (75/0/1)
工人....
Deep Strike:空投到任何看的到的地方 需先进入orbital relay
Terminators
属性:heavy infantry 武器:Storm Bolter+Power Fist
HP:565 Morale:450 (340/100/4)
小队人数:4-8 (85/25)/单位
肉搏:68-84 射击:45-55
重型武器:2(heavy flamer.assault cannon)
可由barracks deep strike 超重型步兵装甲厚速度慢
Teleport(75/125):短距离传送
Deep Strike:空投到任何看的到的地方 需先进入orbital relay
Assault Terminators
属性:heavy infantry 武器:Storm Shield+Thunder Hammer
HP:565 Morale:450 (340/100/4)
小队人数:4-8 (85/25)/单位
肉搏:55-67 射击:N/A
重型武器:N/A
可由barracks deep strike 超重型步兵装甲厚速度慢
专长近战
Teleport(75/125):短距离传送
Deep Strike:空投到任何看的到的地方 需先进入orbital relay
Skull Probe
属性:infantry 武器:N/A
HP:100 Morale:N/A (25/0/0)
侦查单位 大范围视野
Infiltration:隐形 大部分单位看不到
Sabotage:使目标建立完全停摆
Rhino
属性:vehicle 武器:N/A
HP:500 Morale:N/A(75/70/2)
运输单位 可载一小队步兵
Smoke Launcher(75/25):放烟雾弹 范围内远程攻击损伤减低
Land Speeder
属性:vehicle 武器:Assault Cannon+Storm Bolter
HP:1050 Morale:N/A(150/130/2)
肉搏:N/A 射击:157-188
轻型载具速度非常快 专克步兵
Jump:一样可越过障碍物
Dreadnought
属性:vehicle 武器:Fist+Flamer
HP:3880 Morale:N/A(170/405/2)
肉搏:324-396 射击:200-280
右手可改装 Assault Cannon(对步兵)或Twin-Linked Lascannon(对载具)
肉搏专长 对建筑有伤害加成
Hellfire Dreadnought
属性:vehicle 武器:Assault Cannon+Missile
HP:2005 Morale:N/A(120/275/2)
肉搏:N/A 射击:155-189
Asssault Cannon可改装成Twin-Linked Lascannon(对载具) 长距离作战专门的Dreadnought
Wirlwind
属性:vehicle 武器:Missile Battery
HP:1000 Morale:N/A(145/380/2)
肉搏:N/A 射击:27-33
可超长距离轰炸 不需视野但不太准
Predator
属性:vehicle 武器:Assault Cannon+Heavy Bolter*2
HP:4820 Morale:N/A(190/455/3)
肉搏:N/A 射击:138-169
重型坦克
主炮可改为Twin-Linked Lascannon
Heavy Bolter可改为Lascannon
Land Raider
属性:vehicle 武器:Twin-Linked Lascannon*2+Storm Bolter
HP:4990 Morale:N/A(470/555/5)
肉搏:N/A 射击:256-311
重型坦克 Space Marines最强单位
Machine Spirit:速度减慢但防御力增加
Armory科技
Heavy Weapon Increase(75/75):让tactical squad多拿两把重型武器
Target Finders LV1(100/50)LV2(150/100):增加Space Marines步兵射击准确度
Bionic LV1(100/50)LV2(150/100):增加Space Marines步兵HP值
Plasma Pistols(60/35):给FC Librarian跟所有sergeant装备plasma pistol 克重步兵
Power Sword(65/25):给所有sergeant装备power sword(无视装甲攻击)
Power Fist(75/40):给所有sergeant装备power fist(无视装甲攻击并加攻击力)
以上所有单位跟技能资料整理自游戏内参数
攻击力不等于伤害力 目标装甲跟武器AP值都需列入计算
------------------------------------
PS:
刚刚开了一堆lua档看装甲属性
W40kData.sga解开后可在
\W40K\Data\attrib\ebps\races\种族名\troops\ 跟
\W40K\Data\attrib\ebps\races\种族名\structures\
找到单位跟建筑包含装甲类型在内的参数
参数列看起来像这样
GameData["type_ext"]["type_armour"] = Reference("tp_infantry_high")
发现一共有
tp_infantry_low
tp_infantry_med
tp_infantry_high
tp_infantry_heavy_med
tp_infantry_heavy_high
tp_vehicle_low
tp_vehicle_med
tp_vehicle_high
tp_monster_med
tp_monster_high
tp_commander
tp_building_low
tp_building_med
tp_building_high
十四种 每个武器对上不同装甲穿透力都不一样..例如
GameData["area_effect"]["weapon_damage"]["armour_damage"]["armour_piercing_types"]["entry_01"]["armour_piercing_value"] = 50.000
GameData["area_effect"]["weapon_damage"]["armour_damage"]["armour_piercing_types"]["entry_01"]["armour_type"] = Reference("tp_monster_med")
此武器对tp_monster_med类防御指数为100(所有单位基础设定)的装甲值只能造成50%伤害
作者:
wxxbzbs2000
时间:
2005-1-29 21:16:41
谢谢这位朋友【支持】
作者:
EYE
时间:
2005-1-29 21:20:18
哈哈
你有中文斑吗???
作者:
iversson
时间:
2005-1-29 23:55:58
好东西,多谢
如果再配上图就更好了
作者:
EYE
时间:
2005-1-30 09:40:25
我都想啊!!
作者:
cloud4321
时间:
2005-1-30 14:20:59
好啊【开心】
作者:
Gwing
时间:
2005-2-6 20:01:04
说明还不错,不过其他种族的呢?
作者:
spacedrago
时间:
2005-2-7 03:17:49
不错不错!【支持】
作者:
999987
时间:
2005-3-23 09:02:40
不错啊【开心】 【支持】
作者:
run
时间:
2005-3-23 10:26:44
不错 还算详细!
作者:
m80
时间:
2005-3-23 10:49:28
不错。
作者:
snakee
时间:
2005-3-23 12:32:06
不错,和人打要研究研究【支持】
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