


原帖由 changxun 于 2009-6-8 01:50 发表
樓主是來炒作的一樣...
遊戲最重要的並不是他的畫面有多華麗!或者是什麼類型。。。
鄙人認為遊戲重在內涵!没有內涵的遊戲是没有生存空間的!
比如永恒之塔據說是WOW終結者!結果如何呢?
內涵是遊戲的精華! ...

原帖由 cipherlew 于 2009-6-8 02:21 发表
看了LZ的评价算是明白了,LZ只是认为,非真3D的游戏眼下是绝对卖不好的……不知道是该说你浅显好,还是该说你理想主义好。
对你的问题我给你一个相信可以代表大家的明确答案:等D3到现在,就是为了看玻璃渣能在D2的基础上, ...
原帖由 newsass 于 2009-6-8 02:17 发表
结果是网吧现在玩魔兽和永恒的一样多。有时永恒的人数甚至比魔兽还多。在韩国网吧中玩的网游最多的排行榜中,永恒已经好几周排第一了。相信永恒不敢说取代wow,至少可以和它相抗衡。它没出之前,可以说没有一个网游可以 ...

原帖由 cipherlew 于 2009-6-8 02:25 发表
哥们,可以从意淫里醒醒了。有几个WOW的资深玩家会觉得AION是个好游戏?莫非脑袋被门夹过了……AION能和WOW抗衡?顶多只能算是AION趁魔兽停机的日子捡个小小的皮夹子吧……
与其相信AION能和WOW抗衡,我情愿相信石器时代能 ...
原帖由 newsass 于 2009-6-8 02:29 发表
永恒才出多久。另外wow玩家可能不会去玩永恒,但又有多少不玩wow的玩家吸引到了永恒之中?另外我说的是韩国网游排行榜,及我在网吧观察的一段时间所发现的情况。至于永恒到底能不能和wow抗衡,让时间来考验吧。再几个月看 ...
原帖由 cipherlew 于 2009-6-8 02:27 发表
很抱歉我要扑灭你的幻想了,我是从APPLE玩挖金块开始的,PC机的话,最早接触的游戏名字早已忘了,早期留下深刻印象的,是款叫black stone的类doom游戏……从你D2前入手的PC算起……恐怕我的玩龄跟你的年龄都有一拼了…… ...
原帖由 grandp83142 于 2009-6-8 03:23 发表
就知道看韓國 怎不看看其他國家的排行哪一個會有AION這垃圾
而且 拿暗黑:伦敦比D3 伦敦 零手感 垃圾場景 走路漂移
實在令人懷疑你的智商

原帖由 newsass 于 2009-6-8 03:37 发表
AION似乎就要进入日本市场了,且在日本的期待值也很高,就看它在日本市场的表现了。。。。。。。。。如果成功,那就可以说明这个网游是成功的,毕竟要占据日本市场可不是一件容易的事。 ...

原帖由 newsass 于 2009-6-8 03:54 发表
我的意思是都是动作类游戏,同时又是打怪类游戏。当然游戏形势上还是差了很多。
另外电脑游戏上和暗黑同题材的游戏,还有
博德之门,无冬之夜之类的,大家能说这些不是大作?这些口碑也不错的。除了销量可能比不上暗黑,但游 ...






原帖由 newsass 于 2009-6-8 02:17 发表
结果是网吧现在玩魔兽和永恒的一样多。有时永恒的人数甚至比魔兽还多。在韩国网吧中玩的网游最多的排行榜中,永恒已经好几周排第一了。相信永恒不敢说取代wow,至少可以和它相抗衡。它没出之前,可以说没有一个网游可以 ...

必须支持暗黑3,暴雪出的游戏没有让我失望过


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原帖由 kaikankai 于 2009-6-8 08:39 发表
真不知道LZ想表达什么,想做什么?炒作?找喷?经典就是经典,期待就是期待!WOW的地位是AION无法取代的(亲身体验),就像暗黑在众多玩家心目中的地位是其他同类游戏无法取代的一样! ...
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