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标题: E3 FF13试玩感言 [打印本页]

作者: 凸囧凸    时间: 2009-6-3 21:39:49     标题: E3 FF13试玩感言

好游戏不多,大家都在过冬。
谈谈FF13 吧,从一代就开始玩的游戏,还是有点感情的。

FF13 的几大变革

1 国际化了,最大的变革就是,终于不用看着纯正的欧洲人说日语了,其实这还是能忍受的,看着非洲裔美国黑人说日语那才叫做折磨。这次全部配音增加了英文版了。配音质量不错。

2 跨平台化了,FF 系列相对于SCE 的位置一直可以说是2nd party game, square 和sony ,nintendo 的关系就是一个有你无我的变化历史(sony 和 nintendo 有不可调和的历史遗留问题,呵呵!),所以说,FF 系列可能是在今天游戏行业竞争异常激烈,利润大幅下滑的现状下,历史最悠久的保持“贞节立场“最久的游戏大作系列,现在FF 也是三性家奴了,但是要比 capcom 流的同时侍奉三性要那么“清高“一些。但是没什么本质区别。

X360 的fans 们,这次不用再翘首企盼了(FF11 不算,那是网游),不过ps3 版的画面似乎更亮丽一些。

3 角色和世界架构,可以说失去了版口和松野泰的FF 虽然要那么稍微黯淡了一点,但是中规中矩,这次FF13 其实就是一个过渡,女主角lighting 典型的 FF7 cloud 翻版。世界架构 融合了 FF12 + FF7 的中世纪,超现实未来主义。服装设计融合了 FF9,FF10 FF10.2 和 FF12 的特点,战斗系统 融合了 FF12 + 最后的神迹。FF13 其实一个承前启后的游戏,更对的是对之前系列的总结和对先人的感恩和报答,毕竟熬了14年,FF的副指挥终于做正了。

4 音乐?没什么特别吸引人的地方,植松不在了,确实很难适应那个变化。

5 销量预测,因该不会有多大问题,square 搞清楚了国际化,加上ps3 得不分区,这次FF13 销量上不会出现"沦陷“的。

6 支持一下“水晶系统“引擎,虽然在最后的神迹里面的U3 引擎明显的功力没有发挥出来,在现在的demo 看来, FF13 的“水晶系统“引擎的功力还是比较强大的。

7 22年 FF 路,路漫漫长,前途仍然不明朗。

8 感谢一下游戏制作人员,我知道论坛里面有人在square 做的,有参与FF的工作。 加油,辛苦了,你们干的不错!
作者: bdaabc    时间: 2009-6-3 21:40:43

LZ还去E3了,不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: xhds    时间: 2009-6-3 22:29:07

论坛里还有square的高人那~~~感谢LZ的第一手资料
作者: 小生是浪客    时间: 2009-6-3 22:34:12

马杀卡!

论坛是指这里么?我看来真的是什么都不知道
作者: darksinelf    时间: 2009-6-3 22:35:51

有在epic工作的。。。。。
作者: morley    时间: 2009-6-3 22:37:15

第8条有点太....................................
作者: koklimabc    时间: 2009-6-3 22:43:27

我不会去买高贵机来只是单单玩PS3的FF13,因为很不实际。以前买过PS2只是纯翠玩完3个月就丢到一边做古董。相反玩PC根本不愁这些。
作者: ztjroy    时间: 2009-6-3 22:47:08

游侠都卧虎藏龙阿..
作者: 秋之回忆n    时间: 2009-6-3 23:20:45

搞笑哟!最终幻想在欧洲和美国发售的版本不都有英文配音吗?

[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2009-6-3 16:32 编辑 ]
作者: 秋之回忆n    时间: 2009-6-3 23:23:08

我还是第一次看到这种让人莫名其妙的试玩报告!
作者: xhds    时间: 2009-6-3 23:23:29

哪天大家都不想在原东家混了的话,出来建个组自己做游戏吧
作者: 开山大斧    时间: 2009-6-3 23:27:01

非常莫名其妙的试玩,最重要的gameplay一点没沾边,就连角色也只是建立在外表上的判断,和剧情毫无联系,其余都是一笔带过,比如这水晶引擎好,到底好在哪里?另外,se的作品又不是不在北美发行,哪少得了英文版?

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2009-6-3 23:28 编辑 ]
作者: 秋之回忆n    时间: 2009-6-3 23:29:52     标题: 回复 #14 开山大斧 的帖子

我的结论是楼主在扯淡!
作者: 开山大斧    时间: 2009-6-3 23:30:06

原帖由 秋之回忆n 于 2009-6-3 23:29 发表
我的结论是楼主在扯淡!

嗯,握手 [哈哈]
作者: zrhere    时间: 2009-6-3 23:56:53

这些都是看图片看视频都能看出来的.....


作者: 凸囧凸    时间: 2009-6-3 23:57:43

好吧,我胡说的,我一不拿媒体工钱,二不拿网站薪水。
我看到什么就说什么。没必要长编大论一段文章来让别人来应同我
你以为人人都有心情去码一段字而没有报酬,起码我没有
好吧我扯淡
作者: 凸囧凸    时间: 2009-6-4 00:03:55

想了解老史中国员工的情况请点激这个博客
当然不是我的,
我不是美女
http://blog.sina.com.cn/banzai
作者: 凸囧凸    时间: 2009-6-4 00:06:06

而且这个MM的作品情况看这遍博客
嘿嘿
http://blog.sina.com.cn/s/indexlist_1245629753_3.html
作者: 7764663    时间: 2009-6-4 00:07:05

FF13销量肯定不会比FF12低的,这就是我常说的品牌效应
我的观点是,销量高的游戏不一定好,但是销量低的就绝对不是好游戏嘻嘻
FF13看那些试玩视频,我只觉得雷
作者: 腹黑皇帝    时间: 2009-6-4 00:29:03

SE发布会是6月4日凌晨2点才开始,lZ你就已经在玩E3 demo了 ?另外音乐部分战斗BGM可是公认的出色 !  

PS.玩过FF13试玩demo的路过(为此花了410大洋买了FF7AC蓝光电影[伤心啊] )
作者: 儿时    时间: 2009-6-4 09:40:47

原帖由 凸囧凸 于 2009-6-3 21:39 发表
好游戏不多,大家都在过冬。
谈谈FF13 吧,从一代就开始玩的游戏,还是有点感情的。

FF13 的几大变革

1 国际化了,最大的变革就是,终于不用看着纯正的欧洲人说日语了,其实这还是能忍受的,看着非洲裔美国黑人说日语那才叫做折 ...

其他都不觉得只说一点我知道的,FF系列历史意义的作品FF7、FF8、FF10都是SE第一开发部做的,制作人就是北濑佳范,这次的FF13所以风格和7、8、9相似。
作者: 儿时    时间: 2009-6-4 09:43:07

FF9、FF12销量低很大原因是这2款作品发售在主机交替年代。

[ 本帖最后由 儿时 于 2009-6-4 09:44 编辑 ]
作者: hx198595    时间: 2009-6-4 09:56:36

LZ..是两姓家奴。。。PC和X360是姓一家的。。
作者: thinktank123    时间: 2009-6-4 10:01:04

第一条就很奇怪……FF从10代有配音以来,国际版,美版什么的向来都是英语配音吧……
作者: wangbin99    时间: 2009-6-4 10:08:40

MM挺不错的,但怎么觉得这人一去日本就变女优向了
作者: 凸囧凸    时间: 2009-6-4 10:15:24

原帖由 wangbin99 于 2009-6-4 10:08 发表
MM挺不错的,但怎么觉得这人一去日本就变女优向了



人没有女优向,是你眼光女优向了[害怕]
作者: wangbin99    时间: 2009-6-4 10:17:35

原帖由 凸囧凸 于 2009-6-4 10:15 发表



人没有女优向,是你眼光女优向了[害怕]

好吧~承认我受倭国毒害太严重[害怕]
作者: 用户名已存在    时间: 2009-6-4 10:20:46

在有在广场工作的?有给广场做苦力的不假。




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