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标题: TOE部分兵种增强MOD(7.3添整合MOD,7.27添死神MOD) [打印本页]

作者: hatedark    时间: 2009-6-2 16:18:22     标题: TOE部分兵种增强MOD(7.3添整合MOD,7.27添死神MOD)

再新添一个超酷死神的MOD,图及下载见63楼

死神成为7级兵种,只出现在野外和招魂中,无法靠升级或其他方式得到,周产量1,经验400,POWER6000,招募费5000(如果你能让它在野外加入的话)
能力:攻防均27,伤害恒定36,速度6,主动12,血量150
特技:亡灵生物,飞行,不受反击,吸血攻击,顺势劈,无实体,魔防50%,死亡触摸...
对应招魂生物:魔鬼,大魔鬼.大恶魔,雷胖,火胖
另死灵修改:增加特技屠杀者之刃,可升级为死亡骑士或幽灵骑士
此外骸骨立柱的黑暗能量300,终极建筑的能量1000的显示已经更正,血怒初始值50去除(实际测试似乎无效果),头骨堆的血怒加成提高到100.

要体验此MOD,请用此MOD替换整合MOD中的黑暗骑士MOD

最后附一张拥有风暴打击的雷鸟,修整过的相关MOD暂时没发上来



今天再度更新此MOD并进行整合,整合MOD包括了我自己修改的MOD和其他人制作的一些MOD ,互相之间没有冲突,所以整合到了一起,不想用哪个MOD的,只要解压后删除该MOD相应的H5U文件就可以了,不影响其它的MOD...集成的MOD包括:

1.战场界面美化MOD
2.建造界面美化MOD
3.生物招募界面美化MOD
4.地牢兵产量增加MOD
5.凤凰雷鸟MOD
6.黑暗骑士+黑暗能量+血怒MOD
7.红龙黑龙增强MOD
8.天使恶魔增强MOD
9.鬼龙幽灵龙增强MOD
10.萨满净化魔法MOD
  
   
       其中5,6,7,8,9五个MOD我有在别人基础上加以修改更正,其他的未作改动,谢谢那些做MOD的大大们.
      另外和以前的单发MOD比较,凤凰雷鸟的价格下调到4200,黑龙增加特技恐吓攻击,幽灵骑士增加诅咒攻击,增加大天使修改:血量+5,主动+1,经验和POWER值提升,价格提升到3700,增加特技光明追随者,增加鬼龙修改:血量+10,经验和POWER值提升,价格提升到2200,增加特技魔防50%,和幽灵龙物防50%相对应:),增加大恶魔大魔鬼修改:主动各+1,不受反击



最近重新玩了东方部落,貌似论坛比较冷清,都玩公主去了。。。
    发几个根据原来的MOD重新修改的一些MOD,有爱的可以下了玩一下。主要是修改了7级兵的数据能力,同时给一些偏弱的种族点新鲜血液,希望让游戏总体更平衡些,学院矮人什么的本来就很强就不修改了。声明:我发的几个MOD互相间完全不冲突,可以兼容,和我在文中提到的几个MOD也不冲突,放心使用好了。
先来地牢的:
第一个:红龙视觉装甲化+附魔装甲+黑红龙增强MOD

                   红龙增加特技附魔装甲(这下比黑龙魔免还强了,末日流又可以重现了),攻防各提升2点,主动加2,伤害上限+5,生命加40,被杀经验增加到380,花费增加到4000金,2硫磺
             黑龙增加攻防各3点,主动+2,生命+40,被杀经验增加到380,花费增加到4000金,2硫磺

             黑龙本就是英雄系列和西方神话世界最强大的存在,红龙作为黑龙的同伴,也该是神级实力了(其实主要也为了平衡各MOD都装上后)。
             配合原本论坛的地牢1,2,4级兵种周产量增强MOD,地牢可以不完全靠英雄破坏流了,可以学攻击什么的拼拼正面了,只喜欢地牢的可以单独两个地牢MOD都下。

注意:由于推出的新的圣龙MOD中包含了以下所有MOD的特色并已改进,所以下列单个兵种MOD已经停止更新,当然依然可以使用。
           如果想体验最新的效果,请在下述链接中下载圣龙的相关MOD,谢谢!


                http://game.ali213.net/thread-2903772-1-1.html

[ 本帖最后由 hatedark 于 2009-10-27 21:42 编辑 ]
作者: hatedark    时间: 2009-6-2 16:29:37

再来第二个,加强堕落天使的

        人族本来就是力量型+光明打法,个人感觉还是蛮强的,所以只增强堕落天使(有爱啊),可以和其他新增强的七级一拼。
        堕落天使(炽天使)增加特技吸血,同时保留施法能力(原来的吸血天使MOD不保留的),防御+3,主动+1,伤害上下限从25-75改为30-70(相对更均衡些)被杀经验提升到345,花费提升为3700金,2水晶
        我还有相应增强大天使数值的版本,不过没发,有需要的可以说。
作者: hatedark    时间: 2009-6-2 16:39:30

接着第三个:改良的幽灵龙增加无实体兼增强MOD

       其实鬼族在黑骑士替代死神+黑暗能量MOD支持之下已经增强很多很多了,不过为了亚莎掌握一切再加强下幽灵龙,再说原来的黑骑士+黑暗能量MOD的DE增强已经被我削弱了很多。。。
    幽灵龙增加能力-无实体,体力+10,被杀经验增为240,花费增为2200金,2水银
    热爱鬼族的可以下,另外最好再下我后面发的黑骑士+黑暗能量+血怒MOD,比原版的增加黑骑特技,削减黑暗能量,修复原版BUG的。
作者: yiren4300    时间: 2009-6-2 17:05:33

好东西  支持下
作者: hatedark    时间: 2009-6-2 17:29:52

重头戏来了
第四个:凤凰替换绿龙的MOD
            论坛原版的经过我的测试,发现有些添加的特技不能使用,于是改进之,其实精灵族已经很强了,不过这个MOD实在是漂亮,原来做的那高人真牛。。。所以还是放进来。
        和原MOD比,元素龙增加元素生物特性,速度主动改为11,15,基础伤害为40-60生命提高到300(没重生了嘛),召唤型生物,允许在野外出现(原来不能),这个原版就有BUG,新的特技光明追随者和附魔装甲以及酸雾吐息在兵种信息中还是显示原来凤凰的那些,不过实测至少酸雾吐息是有效的,没了绿龙翡翠后这可是最后的酸雾一吐了。。。实际召唤的数据为速度7主动15,不知为何,达人可以指点下。。。还好没别的什么大影响。   
         火鸟现在涨价到2700,1宝石了(能力不变),凤凰血重新恢复到150,攻防33,伤害30-60,速度11,主动17,被杀经验450,特技和原来一样,花费增加到4400,2宝石,雷鸟现在彩光吐息特技能正常显示并使用,能力值为生命210,攻防35,31,伤害35-60,速度11,主动16,被杀经验450,花费4400,2宝石,雷鸟实在是太漂亮了,这才象四代的经典雷鸟嘛,有爱啊。。。
作者: hatedark    时间: 2009-6-2 17:52:10

刚才网络有问题, 发不上,再来个重头的。。。

第五个:黑骑士+黑暗能量+血怒+死亡悲鸣修改MOD

             原来的MOD有个BUG,独眼被杀后变骨龙有英语错误会导致跳出游戏,现在修正了。和原MOD比改动如下,幽灵骑士现在增加强袭,死亡悲鸣 威力增加2倍,死亡骑士增加恐惧光环,经验上升到180,花费增加到1900,速度都到7,主动11,死灵可以升死骑或幽灵,死神则增加了挥洒攻击特技,可以转成幽灵或死骑但不能转回来,现在不能在城里招了,只能招魂。。。好吧,我承认鬼族又牛了。。。在原版MOD的黑暗能量前提下,削减初始黑暗能量从800到400,骸骨从2000到300,终极建筑从5000到1000,招魂POWER恢复原本的25,其他不变,其实虽然比原官方强,但不变态了。。。
              血奴初始值现在是50了,一二三级血怒分别要200,400,800,比原MOD增多但比官方少。。。。其他设定同原MOD,兽族好过不少了,可以配合论坛增加撒满净化魔法的MOD。
            其他的地狱族有论坛增强大魔鬼的MOD,没改动就不重复发了。
作者: xujinddk    时间: 2009-6-2 18:05:50

顶!发现我装过一个黑骑士代替死神的MOD,但是进去以后发现城堡里6-7级兵都没了........
作者: hatedark    时间: 2009-6-2 18:16:21

LS的,这个是黑暗骑士MOD的固有BUG,目前无解决办法,只要载入以前的进度就没6,7级兵,但是重开任何一个新游戏就没这个问题的,包括战役重新开任意一关都可以,就是在装MOD以前的进度会受影响,以上的MOD我都在游戏里测试过蛮久的,基本没有BUG。
作者: xujinddk    时间: 2009-6-3 02:10:02

原帖由 hatedark 于 2009-6-2 18:16 发表
LS的,这个是黑暗骑士MOD的固有BUG,目前无解决办法,只要载入以前的进度就没6,7级兵,但是重开任何一个新游戏就没这个问题的,包括战役重新开任意一关都可以,就是在装MOD以前的进度会受影响,以上的MOD我都在游戏里测试过蛮久的,基 ...

哦是这样啊,请问黑暗骑士的属性文件能修改吗,好象那个包解不开啊.
作者: 明天再说    时间: 2009-6-3 05:52:29

这个挺强悍的。必须要支持下,,,,,,
作者: hatedark    时间: 2009-6-3 09:43:09     标题: 回复 #9 xujinddk 的帖子

可以打开修改黑暗骑士的相关文件,后缀名为h5u的用winrar打开,后缀名为xdb的用记事本打开即可。
作者: hatedark    时间: 2009-6-3 09:48:33

另外昨天又测试了一下,元素龙作为野外兵种出现时数值完全正常,而且元素生物,光明追随者,附魔装甲,酸性吐息等特技也能正常显示并使用,召唤出来的虽然显示的特技和凤凰差不多,但实际上还是元素龙本身的特技。另外附魔装甲的能力是可以使用范围杀伤魔法攻击自己来回复生命甚至完美复活的,所以末日红龙流应该可行。
作者: xujinddk    时间: 2009-6-3 12:48:34

原帖由 hatedark 于 2009-6-3 09:48 发表
另外昨天又测试了一下,元素龙作为野外兵种出现时数值完全正常,而且元素生物,光明追随者,附魔装甲,酸性吐息等特技也能正常显示并使用,召唤出来的虽然显示的特技和凤凰差不多,但实际上还是元素龙本身的特技。另外附魔装甲的能 ...

哦不错啊,多谢..............
作者: hatedark    时间: 2009-6-4 09:56:18

果然,现在东方部落没人理了,沉得好快啊,哈哈
作者: tommyduck    时间: 2009-6-10 14:42:52

我也试过黑暗骑士的mod...老是无法显示...郁闷
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 10:50:45

有图才有力量......
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 10:51:57

有图才有真相...
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 10:54:55

有图才有真相...
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 10:55:35

有图才有真相...
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 10:56:13

有图才有真相...

[ 本帖最后由 hatedark 于 2009-10-27 21:46 编辑 ]
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 10:58:48

有图才有真相...
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 10:59:50

有图才有真相...
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 11:00:50

有图才有真相...
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 11:01:44

有图才有真相...
作者: jrtx    时间: 2009-6-11 11:23:45


作者: zhuzhifang1986    时间: 2009-6-11 13:00:53

好东西~~~~~支持一个
作者: hatedark    时间: 2009-6-11 17:48:25

忘了说了(对新手), 以上MOD都解压到游戏目录的userMODs文件夹下即可,没的话自己建一个就行。
作者: yyy1981    时间: 2009-6-11 18:44:18

说实在的,我还是喜欢英雄无敌5,喜欢这种气氛
作者: hatedark    时间: 2009-7-3 12:42:31

更新了,更新了,上几张新图
作者: hatedark    时间: 2009-7-3 12:43:54

更新了,更新了,补上几张新图
作者: hatedark    时间: 2009-7-3 12:46:57

更新了,更新了,补上几张新图
作者: hatedark    时间: 2009-7-3 12:47:36

更新了,更新了,补上几张新图
作者: hatedark    时间: 2009-7-3 15:22:02

最后再说一下,这个整合MOD加强了5个种族的七级兵种(圣堂天使,地狱恶魔,地牢龙,墓地骨龙,森林凤凰雷鸟替换翡翠青晶龙),一个六级兵种(黑暗,幽灵,死亡三骑士替代死灵,死神,尸妖,但死灵和死神依然在野外,野外募兵建筑和招魂中存在),召唤凤凰变成了召唤元素龙(集元素,光明追随者,附魔装甲等于一身),萨满能量提升并带净化魔法(天灵起手就能放连锁闪电),地牢124级兵产量与其他种族基本持平,黑暗能量和血怒的修改惠及了墓园和兽人两大种族。

一句话,提升了六个种族的实力,等于变相削弱了矮人和学院两个种族(本来就太强了)

喜欢的可以下,不喜欢的请无视。最后祝大家周末玩得愉快,呵呵
作者: fzcho    时间: 2009-7-3 19:33:30

LZ,整合MOD能不能做个单个的下载?18个压缩包下起来是在是太麻烦了。
谢谢。
作者: 1990521    时间: 2009-7-10 23:57:21


作者: hatedark    时间: 2009-7-13 12:20:35

觉得地牢的产量太低吗?

觉得牛头和女族长太弱吗?

下面这个补丁提高了地牢1,2,4级兵的产量,并且加了牛头的主动1防御1(牛酋长+伤害下限1和防御1),给女族长增加了无近战惩罚。。。
作者: hatedark    时间: 2009-7-13 12:26:04

觉得兽人不能抵御黑暗魔法很郁闷吗?
觉得屠杀者的血量与5级不相称吗?(连牧师都有80了他才40)
这个补丁给萨满添加了魔法净化,增加了魔法值,并且天灵的连锁闪电变为高级(原为基础)
给屠杀者加了10血量,给酋长加了8血量,血怒后分别是60,70了,象个5级了

有人要单列MOD, 那就先单列这两个吧。。。
作者: kensub    时间: 2009-7-13 12:27:50     标题: see see o

好啊,真是太爽啦~!
作者: tonghui2003    时间: 2009-7-15 06:14:46

好东西  支持好东西  支持好东西  支持
作者: tianxiaom    时间: 2009-7-15 12:01:27

请问,这个里面的MOD如果以前USERMOD文件夹里有修改同类兵种的MOD,用把以前的删除么?
作者: hatedark    时间: 2009-7-15 12:27:40

修改同类兵种的?一般需要删除或至少移除出USERMODS文件夹,虽然只以最晚文件日期为准,但这样比较保险不会出BUG,特别是如果修改过Defalutstats.xdb文件的,和黑暗骑士MOD肯定冲突.
作者: 13014905366    时间: 2009-7-15 16:07:28

虽然我下不了,但是先顶个!!!
作者: alldda    时间: 2009-7-17 15:26:56     标题: 回复 #29 yyy1981 的帖子

H5有这神秘的魅力,就是这种感觉,深表赞同啊!
作者: alldda    时间: 2009-7-17 16:00:45     标题: 回复 #33 hatedark 的帖子

请教四个问题:

1.“公主”是个什么游戏啊?

2.死神尸妖在野外能召的化,要想用控制台添加,它们的代号还是不是原来的40和157,或是新的?

3.“大恶魔拥有瞬间冲入敌阵的技能,万钧神力使它可以轻易的将敌人击倒。”这是来自游家《萨·艾朗的笔记》中对
大恶魔的描述,所以建议只把大恶魔的速度改到能瞬间移动到地图的任意处,其它不动,这样就够强了,也就增
加了整个游戏在兵种移动方面的唯一的特色。个人认为大恶魔和大魔鬼应该有自己的特色:大恶魔应该是无敌冲
锋型的,血211,防31,都比大魔鬼多,自己任意瞬移,又能传送其他生物;而大魔鬼血199,防29,相对弱一些
,所以大魔鬼应该只增加个不受反击的技能?

4.幽灵其实是否应该无实体,这样与它名字更相配啊?


两个升级兵种应该有其存在价值,每一个都应对应一种策略,战术(比如以攻为主或以守为主)或路线,不能让
任何一个成为鸡肋,灵活的战术比如攻城和守城,压制和拖延...可能会需要不同的升级兵种,虽然会花点钱转化(
可能在守城时用到),但那也是值得的,有意思的,那才是两个升级兵种存在的意义啊。

个人愚见,不知道平衡性会否受到影响,希望抛砖引玉,大家多发散思维,多发表见解啊。

[ 本帖最后由 alldda 于 2009-7-17 16:06 编辑 ]
作者: hatedark    时间: 2009-7-17 16:21:42     标题: 回复 #45 alldda 的帖子

很好,游戏是需要探讨不断改进才好。

不过声明:绝对平衡的MOD是不存在的,那是游戏公司本身的事,平衡是个仁者见仁,智者见智的问题,不是一个人的力量可以改变的,每个人做的MOD,多少会带有个人的感情在内,这是导致不能完全平衡的根源之一。做MOD,主要是为了让人能体验新的游戏乐趣,延长游戏的寿命,并适度改进一些相对比较明显的不平衡而已。
作者: hatedark    时间: 2009-7-17 16:40:28     标题: 回复 #45 alldda 的帖子

至于你的问题,回答如下:

1 公主就是指国王的恩赐-戎装公主,本版目前最为热门的战斗类英雄无敌的RPG游戏。

2 是死神死灵在野外能招,尸妖不能,因为尸妖被死亡骑士代替了,整合MOD基于官方的179生物平台,不能添加更多的生物入内,所以有些兵种是消失了。MOD中的具体替代关系:死灵-黑暗骑士(程序中本身存在但是没有在游戏中出现),死神-幽灵骑士(新添),尸妖-死亡骑士,凤凰-元素龙(新添),绿龙-火鸟(程序中原有),翡翠龙-凤凰,青晶龙-雷鸟(新添)

3 大魔鬼大恶魔的说明中漏掉了一点:他们的速度已经各增加了一点,大魔鬼已经拥有了下底能力。。。。个人觉得大恶魔的拉人是个战略技能,再无限移动就太强了。

4 幽灵骑士本身是高级亡灵生物,又集诅咒攻击,强袭,死亡悲鸣于一体,已经是非常强大的六级,再给无实体实在太强,只能舍弃了,把无实体给了幽灵龙算作补偿。
作者: alldda    时间: 2009-7-17 16:42:43

了解,每个人都有自己的爱好和玩法,大家能交流比较好的玩法就可以了
作者: alldda    时间: 2009-7-17 16:44:09     标题: 回复 #47 hatedark 的帖子

谢谢了,呵呵......................................
作者: leaderxl    时间: 2009-7-18 12:23:26     标题: 回复 #47 hatedark 的帖子

大恶魔  其实 1速度 只能直线下底     我早就尝试了   修改  速度 让大恶魔  全场覆盖
并且 增加 不受反击的特技。(超强的移动速度和攻击速度才是大爱) 关键到能做到 全场拉人     拉人 是需要消耗 一次行动的。
要是 不改   就需要  2次行动换  一次拉人   要到是打城战 就更斯巴达了 。   改动之后 效果还是不错的。  但是 相当的  血 防 功 伤害 需要全面降低  真正作为战略 7级单位当场。


希望 楼主 能发个  单位替换的  详细教程   尝试了很久  效果都不好。
现在就停留在 修改单位技能和属性上  

比如  野外单位是有  狮蝎的   希望能做了  替换掉 祖母  经典6级单位回归。
让祖母 变成5级单位  去掉  蜥骑士。美杜莎就让祖母顶个位置吧   

还想换掉  地狱的小马驹  难看不说   战略意义不大   
为了配合 大恶魔的作战  最好能做个  火元素那样的单位  高输出+低防御  

至于大魔鬼 召唤尸体  真让人觉得 那个啥  还没想出什么有意思的技能去换  先打入冷宫。
作者: leaderxl    时间: 2009-7-18 12:26:48

还有无实体给了幽灵龙。  这个其实很不错

加入  黑骑之后   瞬间打人 一半是很不错的  技能  作为可靠的输出单位

骨龙 正式成为骗反击的角色  有了 无实体就更好骗了   
作者: alldda    时间: 2009-7-18 19:17:08     标题: 回复 #51 leaderxl 的帖子

这样的大恶魔真令人可怖啊,有点过强了,可以再增防,其他属性稍削弱,但不能削弱太多,改成满场飞奔,不受反击就不要了吧,大魔鬼和大恶魔都要有点特色啊,不能让一个占全了,那大魔鬼就成纯鸡肋了,幽灵骑士加个无实体,可以适当削弱其各项属性,个人意见啊。
作者: leaderxl    时间: 2009-7-18 19:54:05     标题: 回复 #53 alldda 的帖子

其实吧  我也试验了很久   全场飞奔   一开始只是为了  全场拉人。  但是 效果并没想象中的BT   属性上 其实  大恶魔很中庸  不算太强 也不算太弱   同级7级单位  1V1  胜率也不高  
最大的应用就在于全场拉人可以 拉出远程部队。  而 多数 近身部队 不在乎你拉我 反正我一样近身输出的   但是 我拉人  就会失去一回合  本回合我要等你出手打我 我再反击  让拉人 看似强力 实际上  只针对某些部队   原版的话  要是  打城战  需要  傻站 一轮  挨子弹  再拉人  再挨一轮 悲剧啊!
我还降低了  属性   所以加了个  不受反击 。  注意的事   恶魔 1到6 都可以 靠 门来召唤 援兵 只有7级  不可以  本身召唤 7级部队就没享受到 种族特长的补偿。   

总结来看  实际上并不是很破坏平衡。

至于大魔鬼  我觉得 它本身定位  在于 打持久战  需要尸体用技能 弥补 7级单位 不能召唤的问题  但是效果也不很理想  暂时还没想到什么点子。

关于 骑士  只要有 诅咒攻击和强袭 就已经很牛了  要知道 亡灵 单位本身 不怕  心智和毒  加上  亡灵带 山寨的转生  上千的部队被 几个骑士砍死一半 囧。 不是没发生过 还好几率不算很高。。 应该把 悲鸣去掉的   再加个  无实体   就让 骨龙更加   没脸出来混了  人家 好歹也是7级部队  除了是飞行单位  看骑士 悲剧了
作者: alldda    时间: 2009-7-18 21:31:28

不太明白"全场飞奔   一开始只是为了  全场拉人。"什么意思?个人认为七级兵种中出泰坦远程不受反击外(而且有射击处罚),再无其他不受反击的兵种了,而且其实七级兵种除了亡灵外大体指数也差不大多,大恶魔全场奔又无法反击将给对手造成很大的先手打击,实在过于强大。
      实验过,死骑致命打击实在我方与敌方实力相差大时打出的几率大些,如果死骑数量较多的话,我上回攻击了七次才有一次打出(带的较多),实战如果带死骑的话,也不能太少,否则很容易全部覆灭。死亡悲鸣实在是个不咋的技能,要不要没啥区别,伤害低,而且只能原地放,如果能选定移动范围内的一处放就稍好点(不过实现起来和操作起来都有点困难啊),假如增加无实体的话就应该把强袭也去了,这样“亡灵末日无实体流”就拉风了-幽灵+幽灵骑士+幽灵龙,不过有点夸张。
      大魔鬼急需加强啊,召唤得费一回合,且召出的领主主动速度相当低,很晚才能投入战斗,而且火球的杀伤也不咋强(实战中感觉不太实用)。加个不受反击不为过吧。以上都是在3.1基础上的加强!

[ 本帖最后由 alldda 于 2009-7-18 21:35 编辑 ]
作者: leaderxl    时间: 2009-7-18 22:30:36     标题: 回复 #55 alldda 的帖子

其实  是这样的   拉人这个技能和你的速度挂钩的    你能走6格的话   就能拉这6格范围里的部队。 所以吧  一开始  我把速度调高  为了 是  提高拉人的范围   但是 顺带  让大恶魔 有了 全场突击的能力。

其实骑士不用带 很多  因为 你可以拿  聚灵来复活的  完全能磨出特效。 这个山寨 转生术+黑旗 还是蛮无耻的 因为亡灵还能靠伤害换魔 虽然已经减弱 但是依然能磨很久
反正 骨龙的出场  是应该加强下

说到7级单位  能力差距   大恶魔真的只是一般 本来就属于靠后的排名 实用性也不高
属性最接近大天使 但是人家能复活 他又不会召唤  龙吧   个个 属性强  还带直线多点伤害 魔免或者部分魔免 独眼 牛的可以 能远程 还带 血怒减伤害  

我也试过了  1对1 也不是无敌的  未必干得死  独眼     独眼血怒+吃地精 很无耻
矮子的龙也很 厉害  血非常厚  火焰盾一样反击你的伤害  加上 符文加持  很难杀
欺负低级部队到时也很无耻

其实你说对了  就是没7级会 不受反击  才能让恶魔 有自己的特色  也考虑了 压制太强的问题 才降低了 其他属性 原始属性确实会让其异军突起  
其实要觉得 太OP 不用去掉不受反击 可以抬高价格 限制它的数量。1对1真的值能算是从中下到中上  杀低级别部队 到是很开心的  欺软怕硬
最早 大魔鬼其实就是山寨 大天使  属性接近  人家复活部队  他招尸体。但是又没人家 实用

大魔鬼 还是真不知道怎么加强   

也就 骨龙  但是人家便宜能量产

[ 本帖最后由 leaderxl 于 2009-7-18 22:58 编辑 ]
作者: alldda    时间: 2009-7-19 10:33:05     标题: 回复 #56 leaderxl 的帖子

很久没这么高兴的讨论过TOE了,不过我还是新人,leaderxl 仁兄比我更有经验,大恶魔的两种修改方案都保留,见仁见智,我按两种改法都好好玩玩,看看那个更适合点,呵呵!
作者: leaderxl    时间: 2009-7-19 11:51:30     标题: 回复 #57 alldda 的帖子

哪里哪里!   

寻人启示   通缉楼主!   人去哪了   

还等他的  替换模型  教程呢
作者: alldda    时间: 2009-7-19 18:52:02

可以尝试打开黑暗骑士的那个mod,和源文件对比一下,看看它是怎么代替死神之类的,或者去游戏人家的神秘铸造场看mod教程,不知能否对你有启发,仅供参考。希望楼主不鸣则已,一名惊人,下回再来更猛的料!

[ 本帖最后由 alldda 于 2009-7-19 18:54 编辑 ]
作者: s.o.银    时间: 2009-7-19 22:18:55

很不错 但是那个战场界面美化的感觉没差....
作者: hatedark    时间: 2009-7-20 13:27:33     标题: 回复 #58 leaderxl 的帖子

黑骑士和凤凰的模型是别的达人做的,我只是修改了数值特技和一些错误,可以参考原文件和修改过的文件异同,具体如何修改模型请另外呼唤达人.
作者: hatedark    时间: 2009-7-27 11:01:19

补上几张最新的图,召唤元素龙的特技原MOD因为缺少一个相关文件所以技能显示不正确,现在被修正了,不过没补发文件上来.....
作者: hatedark    时间: 2009-7-27 11:29:37

再新添一个超酷死神的MOD,见图

死神成为7级兵种,只出现在野外和招魂中,无法靠升级或其他方式得到,周产量1,经验400,POWER6000,招募费5000(如果你能让它在野外加入的话)
能力:攻防均27,伤害恒定36,速度6,主动12,血量150
特技:亡灵生物,飞行,不受反击,吸血攻击,顺势劈,无实体,魔防50%,死亡触摸...
对应招魂生物:魔鬼,大魔鬼.大恶魔,雷胖,火胖
另死灵修改:增加特技屠杀者之刃,可升级为死亡骑士或幽灵骑士
此外骸骨立柱的黑暗能量300,终极建筑的能量1000的显示已经更正,血怒初始值50去除(实际测试似乎无效果),头骨堆的血怒加成提高到100.

要体验此MOD,请用此MOD替换整合MOD中的黑暗骑士MOD

最后附一张拥有风暴打击的雷鸟,修整过的相关MOD暂时没发上来

[ 本帖最后由 hatedark 于 2009-7-27 11:35 编辑 ]
作者: houweitc    时间: 2009-7-27 13:14:33

新生物的描述有么。。。比如雷鸟。。。死灵骑士。。。。
作者: hatedark    时间: 2009-7-27 13:38:35     标题: 回复 #64 houweitc 的帖子

当然有了,文本文件都更改过了......
作者: watchz    时间: 2009-7-27 14:23:24

一直都下载不下来 楼主能不能提供一个分流啊
作者: hatedark    时间: 2009-7-30 17:35:08     标题: 回复 #66 watchz 的帖子

我这是一直有效的,我没有其他网盘空间之类的可以提供下载,惭愧惭愧。。。

实在有人需要的话,要不请版主或哪位好心的做个分流吧,谢谢。
作者: a288932    时间: 2009-7-30 17:44:50

支持一个..........
作者: a542706714    时间: 2009-8-16 06:26:30

1111111111111111111111111
作者: a542706714    时间: 2009-8-16 06:33:38     标题: .

怎么下不了啊..............?
作者: pspgo    时间: 2009-8-30 11:44:54

看看。。。。。。。。。。。。。。
作者: 雷恩斯中尉    时间: 2009-8-30 19:06:35

楼主实在很强,这个集合很实用,希望能继续贴下去。

另外,这些MOD在升级到3.1后会不会失效?
作者: acening02    时间: 2009-8-31 11:42:14

楼主 我想要光明大天使的mod
请单独发一个
谢谢
作者: acening02    时间: 2009-8-31 11:45:54

原帖由 hatedark 于 2009-6-2 16:29 发表
再来第二个,加强堕落天使的

        人族本来就是力量型+光明打法,个人感觉还是蛮强的,所以只增强堕落天使(有爱啊),可以和其他新增强的七级一拼。
        堕落天使(炽天使)增加特技吸血,同时保留施法能力(原来的吸血天使MOD ...


把大天使的也发了吧
作者: hatedark    时间: 2009-8-31 14:40:18

3.1版能不能用没试过,可以自己试下.

光明和堕落大天使的,在整合MOD中已经有了

超强死神,加血量酋长,稍稍加强的牛头和阴影女族长那三个需要在后面的楼层中下载,其它的都已经在整合MOD中了

唯有增加风暴打击技能的雷鸟MOD未发,因为我觉得那个雷鸟太强了,只能做中立兵种...

以上
作者: hzpxxxyyy    时间: 2009-9-6 15:07:41

这些MOD放哪里有效?我的文件夹都不见了。
作者: hzpxxxyyy    时间: 2009-9-6 15:12:07

map这些文件夹全不见了,游戏却还能正常玩,这种情况还能装MOD不?
作者: xia845    时间: 2009-9-7 11:47:14

我想问下~是不是把相对应的MOD文件放在部落3.0的UserMODs文件夹下啊?
作者: acening02    时间: 2009-9-21 18:05:15

恶魔的不受反击太变态
楼主请单发一个光明大天使的(不要恶魔)
谢谢
作者: longmoren    时间: 2009-9-25 21:18:20     标题: dddddddddd

dddddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: gw1988916    时间: 2009-10-13 20:31:45

谢谢分享!
作者: sadanjian    时间: 2009-10-20 12:05:59

下什么MOD都只有11K  怎么回事 下不了啊
作者: apollohuang    时间: 2009-10-21 14:03:07     标题: 为什么所有的mod都显示文件损坏?

为什么所有的mod都显示文件损坏?不能用啊???
作者: hatedark    时间: 2009-10-23 11:53:42

原帖由 apollohuang 于 2009-10-21 14:03 发表
为什么所有的mod都显示文件损坏?不能用啊???


我试了下依然可以下载,不过游侠经常有附件炎......

另外这些兵种的更改我已经整合到了圣龙MOD中去,因此已经停止了对这些单一兵种更改MOD的更新支持

圣龙MOD也附各种MOD礼包,如需单一MOD如界面MOD等在这下不了,可以去那下载,相关帖子链接如下:

http://game.ali213.net/thread-2903772-1-1.html
作者: 22996564    时间: 2009-10-23 18:16:03

感谢楼主分享 感谢楼主分享
作者: acening02    时间: 2009-10-27 17:57:43

楼主有创意                                            
谢谢分享
作者: topkingking    时间: 2010-6-15 17:03:51

楼主太有爱了,希望再接再厉。不知道能不能做个比蒙的mod,巨兽离我们好远了……
作者: shi62727630    时间: 2010-6-24 08:26:06

LZ的MOD很好用 都是独立存在而且不会冲突的 圣龙好是好 但是用了圣龙有些图经常冲突
作者: adminyu    时间: 2010-6-27 06:56:54


作者: VEEFUL    时间: 2010-9-6 14:56:42     标题: 回复 #24 hatedark 的帖子

能不能出个死骑代替死神,死神代替鬼龙,鬼龙用招魂得到的MOD。

还有最好支持3.0和3.1的不同版本。

[ 本帖最后由 VEEFUL 于 2010-9-6 14:57 编辑 ]
作者: 345432714    时间: 2010-9-11 09:52:25

我的是3.1 可以用么?~~~~~~~~~~~~
作者: west200502    时间: 2010-10-3 16:48:41

为什么我下下来的是PHP文件啊 放在USERMOD里没效果
作者: 3176754    时间: 2010-10-13 12:01:11

- - 貌似不能下了
死灵 真的该大大的加强了
作者: qqstate911    时间: 2011-9-2 07:14:21

最近在到处找堕落天使(炽天使)吸血mod,谢谢楼主了啊
作者: qqstate911    时间: 2011-9-3 09:23:55

凤凰比以前的翡翠龙漂亮多了
作者: qiancao0    时间: 2012-5-18 00:26:43

分那么多段干嘛{:00:}
作者: 2840117    时间: 2012-6-11 20:16:41

都扣金钱啊?
作者: knight~    时间: 2013-9-8 19:21:38

这贴真必须顶起来··谢谢楼主··
作者: 603008698    时间: 2013-12-21 01:46:48

hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
作者: 603008698    时间: 2013-12-21 01:47:56

hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

作者: 刘浩沣    时间: 2020-4-29 15:40:08

顶!发现我装过一个黑骑士代替死神的MOD,但是进去以后发现城堡里6-7级兵都没
作者: pku514    时间: 2021-4-26 16:53:21

太棒了,总是不变有点世界疲劳了




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