原帖由 liuli164 于 2009-5-31 23:15 发表
本人首先,没玩过闪点行动,没玩过美国陆军,没玩过arma1(当时配置太低,进去感觉我自己会时间缓慢术了呢)。不过
1代我还是强忍着进去晃了两下枪。
第一感觉是这游戏跟cs活cod有着天壤之别,相对战地系列也有很大的不同。角色 ...
原帖由 红马甲 于 2009-6-1 08:48 发表
早年的闪点行动我就怒删了
第一关好像是什么find the car
我已经目视那个车子了,可是被不知啥地方的一个兵用AK74一枪狙杀
于是删了
玩这个还不如玩WG呢 ...
原帖由 红马甲 于 2009-6-1 08:48 发表
早年的闪点行动我就怒删了
第一关好像是什么find the car
我已经目视那个车子了,可是被不知啥地方的一个兵用AK74一枪狙杀
于是删了
玩这个还不如玩WG呢 ...
原帖由 红马甲 于 2009-6-1 08:48 发表
早年的闪点行动我就怒删了
第一关好像是什么find the car
我已经目视那个车子了,可是被不知啥地方的一个兵用AK74一枪狙杀
于是删了
玩这个还不如玩WG呢 ...
原帖由 bird0325 于 2009-6-1 09:46 发表
六年前我也感同身受,
以前没见过这么逆天的AI,竟然藏在那么远的树林里放冷枪。
以前的AI都是大义凛然跑到面前来受死的,要不就是象征性地躲在几米远的的一个木箱后面等着挨手榴弹。
有的还故意在 ...
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 11:06 发表
你还别说,这就是AI有问题。目前还没有一个游戏的AI能完全模拟玩家的瞄准射击过程,换句话说,就是在玩家打不中目标的情况下,换做AI也同样打不中。
闪点行动(包括它的后续作品武装突袭)我不能接受的原因之一是它的射击手感 ...
原帖由 Transyt 于 2009-6-1 12:26 发表
别等闪2了,闪2不是正统的闪点行动续集。闪2不过是另一个战地2。武装突袭系列才是闪点的续作。当年开发商波西米亚和发行商CODEMASTERS分手,但闪点行动这个名称的版权归CODE所有。所以闪点的续作不叫闪点2,而改称武装突 ...
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 13:07 发表
你这么说有什么依据?仅仅是因为闪点2换了制作组,你就能得出它一定会丢掉赖以生存的拟真性,沦为和战地2一样的纯娱乐型游戏的结论?
武装突袭是很正统,正统到它依旧继承了闪点1的一些重大缺陷。谁说操作简单、上手容易就不 ...
原帖由 我有压力 于 2009-6-1 13:50 发表
你真应该去看看OFP达人怎么评价OFP DR,然后再客观的去了解一下CODEMASTERS跟BIS之间到底是什么关系
你发的这篇采访纯属是CODEMASTERS王婆卖瓜,你知道客观的含义么? ...
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 14:03 发表
你说的那些OFP达人都实际玩过OFP DR了?还不是跟你一样带着主观偏见在评价。
在实际玩上游戏之前,游戏视频和前瞻性采访报道是我们了解此游戏的唯一途径,比你和那些所谓的OFP达人的主观臆测要靠谱得多。
还有CODEMASTERS ...
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 13:07 发表
你这么说有什么依据?仅仅是因为闪点2换了制作组,你就能得出它一定会丢掉赖以生存的拟真性,沦为和战地2一样的纯娱乐型游戏的结论?
武装突袭是很正统,正统到它依旧继承了闪点1的一些重大缺陷。谁说操作简单、上手容易就不 ...
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 11:06 发表
你还别说,这就是AI有问题。目前还没有一个游戏的AI能完全模拟玩家的瞄准射击过程,换句话说,就是在玩家打不中目标的情况下,换做AI也同样打不中。
闪点行动(包括它的后续作品武装突袭)我不能接受的原因之一是它的射击手感 ...
原帖由 wahoo潜艇 于 2009-6-1 21:52 发表
叛乱没有准星是一大亮点,射击手感更是我玩过的FPS游戏中最好的。
武装突袭2怎么还有准星,既然走拟真路线,就应该把那该死的准星去掉,向叛乱一样! ...
原帖由 oicw0738 于 2009-6-1 14:03 发表
你说的那些OFP达人都实际玩过OFP DR了?还不是跟你一样带着主观偏见在评价。
在实际玩上游戏之前,游戏视频和前瞻性采访报道是我们了解此游戏的唯一途径,比你和那些所谓的OFP达人的主观臆测要靠谱得多。
还有CODEMASTERS ...
原帖由 fromz 于 2009-10-23 14:08 发表
OFP1是一个现成的经典,他有完整的,内容丰实的剧情,在当时来讲,拟真的战场环境和战斗元素.Bug也不太多,玩家要求也低.不需要很多的研究就能上手并迷上.
ArmA1是一个半成品,拥有比OFP更拟真的战场环境,但是他不是一个 ...
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