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标题: 中世纪2的楔形阵开了有什么用? [打印本页]

作者: 7733626    时间: 2009-5-31 18:21:15     标题: 中世纪2的楔形阵开了有什么用?

骑兵开了楔形阵的话,好像整体冲击力会下降啊?
作者: 鼠儿果    时间: 2009-5-31 18:35:05

原帖由 7733626 于 2009-5-31 18:21 发表
骑兵开了楔形阵的话,好像整体冲击力会下降啊?

冲击力是下降了,不过据称能打乱敌方的阵型,令肉搏的时候能占优势。不过这个东西貌似没有人推崇。还是老老实实用普通的阵型吧。
作者: bdaabc    时间: 2009-5-31 18:44:05

没用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 丘貉    时间: 2009-5-31 18:54:48

很明显   没用   拉成直线吧........
作者: lovemilly008    时间: 2009-5-31 19:56:12

骑兵普通阵型对冲,不死人。

契形阵冲对方普通阵型,可以冲死对方骑兵。

不过双方都是契形阵对冲,也是一样没效果

骑兵对骑兵的精髓,还是要靠一队骑兵吸引住敌人骑兵,等他们停止下来了,另外一队骑兵从侧面或者后面冲锋。 骑兵对静止的骑兵冲锋有效果。

[ 本帖最后由 lovemilly008 于 2009-5-31 20:02 编辑 ]
作者: 轩辕子明    时间: 2009-5-31 21:23:21

列了这个阵 骑兵死的更快 我的感觉就是这样
作者: lkhu1212    时间: 2009-6-1 15:44:50

在罗马版本楔形阵指定敌方後面盲目冲锋,可以有效冲散敌人阵型
可是在中世纪2,有集合後(保持队型)冲锋的特性,楔形阵本身就队伍就拉得很長了
冲锋会出现冲到一半停下等队友的情況,在敌人面前停下当然死的更快....
冲锋部队在中世纪2就只能用密集队型了
鬆散的精銳兵冲锋一樣没力,为了保持队型冲锋面都不见了
在罗马版本冲锋部队都会向前擠,打击面差很多
作者: jyh4nt    时间: 2009-6-1 17:15:58

N年前就说了,防弓箭用的。你拉去冲弓弩海试试,几乎不死人就到面前了。
作者: Ew_第1    时间: 2009-6-1 19:39:38

冲弓弩海,有意思,改明去试试~!




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