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标题: 求可以和破钢并存的修正等级上限的MOD [打印本页]

作者: dgc0001    时间: 2009-5-30 19:03:18     标题: 求可以和破钢并存的修正等级上限的MOD

我那角色已经34级了,装了破钢之后一升级就卡住不动了。如果要我再从新开档那我可没那个动力了
作者: dgc0001    时间: 2009-5-30 19:43:25

版主大人现身救命吧~~
20字20字20字20字
作者: zaku2-fz    时间: 2009-5-30 20:11:12

等级上限MOD和断钢本身没冲突,一直在使用,卡住的情况看是不是技能点已经全满了无法升级跳过,如果是的话就用控制台把某个不常用的属性降低些让升级分配点数的步骤可以进行
作者: dgc0001    时间: 2009-5-31 00:58:56

以上步骤想到过,也试验过,不成。我还特意把用不着的3个技能都调成0(实际显示是50多,基础值加读书值的结果吧),一样在选完PERK之后定死。
作者: dgc0001    时间: 2009-5-31 00:59:47

而且我本身有那个技能点100之后还可以继续加的MOD
作者: zaku2-fz    时间: 2009-5-31 11:37:58

那看是不是善恶值问题,那个级别MOD和邪恶值冲突的,至少要自然
作者: dgc0001    时间: 2009-6-1 13:03:56

如果是的话在30级的时候就该崩溃了,我的帅哥是人类最后也是最好的希望(不知道为什么升不到避难所驱逐者)。
开了一个新档,已经升到15级了。目前尝试用GECK同时打开FO3.ESM,断钢的ESM和等级修正的ESP,然后储存,希望能解决共存的问题。
作者: eason001    时间: 2009-6-1 13:55:11

有没用FOOK的安克雷奇插件?
作者: dgc0001    时间: 2009-6-1 14:19:58

大型MOD一概没用,不敢乱用,怕跳。
目前正在精简MOD中,凡是摸索得差不多的MOD就自己写一个新的:装甲属性修改一个包,混修一个包,其他的都是一些小细节的修改如狙击枪的准确率之类的。
我现在的猜想就是等级上限修改.ESP是基于FO3.ESM写的,跟后出来的断钢的ESM冲突,又因为ESM的优先权影响,所以导致我那个超过30级的人物升级时游戏崩溃(我是先升到34级再装的断钢资料篇)。
希望通过我前面说的那个过程,能让游戏认为100级上限那个ESP是对主程序和断钢2个ESM的修改,从而解决优先权冲突的问题。至于管用不管用还得等升到30以上再看。不知道有没有高人直接写一个基于断钢的等级修正MOD,让我省点事——改上限这块我还没有搞懂,不然就自己动手写一个新的了。
作者: dgc0001    时间: 2009-6-2 20:10:27

掉到海沟里去了......看我人工置顶[伤心啊]
作者: man400    时间: 2009-6-2 22:51:07

打开控制台 输入player.setlevel 20
作者: dgc0001    时间: 2009-6-3 10:23:08

所谓MOD不就是为了节省不停开关控制台的工夫吗?




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