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标题: 懂得怎么改弹药包的进来看看,谢谢了.cym104请进来看看. [打印本页]

作者: augustue    时间: 2009-5-27 22:49:22     标题: 懂得怎么改弹药包的进来看看,谢谢了.cym104请进来看看.

这个游戏可以直接改弹药包,但是好象另加了弹药包后等级就不升了,直接成了40级了.怎样加弹药包又不影响游戏别的地方?最好能把default_planes文件发出来参考一下,谢谢了.
作者: keithlong    时间: 2009-5-28 11:36:06

武器组合有些不能用的`````比如`我改过一个F22,BM-MM-RG-RL,结果Rank变0````改回来就恢复正常了`
`
数量随便改````
作者: augustue    时间: 2009-5-28 14:10:34

原帖由 keithlong 于 2009-5-28 11:36 发表
武器组合有些不能用的`````比如`我改过一个F22,BM-MM-RG-RL,结果Rank变0````改回来就恢复正常了`
`
数量随便改````

昨天我在试着改弹药包的时候发现一个问题,比如改SU35系列:MM-AM,MM-RG.RG-AM,MM-AGM,4种弹药包都认,但是就只能用3种,加上第4种就进不了游戏了,但是SU47却可以用4种弹药包不影响游戏,等级这些.郁闷~~~

[ 本帖最后由 augustue 于 2009-5-28 14:11 编辑 ]
作者: vannon    时间: 2009-5-29 09:01:06

感觉里边弹药的种类都是固定的,所以最好是找其他飞机可选的弹药复制过来。还有弹药的种类好像只能有6种,多了profile好像会崩溃
作者: augustue    时间: 2009-5-29 14:33:29

也不是,我看到有人上传的截图就有很多种弹药包.还有keithlong说的F22挂MM-RG等级成0的,我的是{"wpm_BM-MM-RG-FL",140,80,56,50},这样的,等级正常升.但是只有3种弹药包,keithlong 可以试试.
作者: cym104    时间: 2009-5-29 17:06:57

planes = {
{
       Name = "FA22",
       Pack = "MainMenu",
       Model = "dem_FA-22_Raptor_player",
       Dat = "Data/Models/plane_playable/menu_FA-22_Raptor.dat",
       Skin2 = 1,
       Skin2Model="dem_FA-22_Raptor_skin2_player",
       Skin2Dat="Data/Models/plane_playable/menu_skin2_FA-22_Raptor.dat",
       Country = 0,
       Level = 0,
       Speed = 8,
       Maneuverability = 10,
       Resistance = 6,
       AARating = 10,
       AGRating = 7,
       Role = 1,

       Stealth = 1,
       Carrier = 0,
       EW = 1,
       SuperCannon = 0,
       Drift = 2,
       StallRecovery = 2,
       Stability = 2,
       Avionics = 1,
       WeaponCharge = 1,
       SPPacks = {
                 {"wpm_BM-AM-FFB-FL",200,200,200,200},
                 {"wpm_BM-AM-AGM-FL",200,200,200,200},
                 {"wpm_BM-AGM-MM-FL",200,200,200,200},
                 {"wpm_BM-MM-RG-FL",200,200,200,200},
                 {"wpm_BM-RG-AM-FL",200,200,200,200},
                 },
       MPPacks = {
                 {"wpm_BM-RG-AM-FL",200,200,200,200},
                 {"wpm_BM-RG-RL-FL",200,200,2000,200},
                 {"wpm_BM-AM-RL-FL",200,200,2000,200},
                 {"wpm_BM-MM-RG-FL",200,200,200,200},
                 {"wpm_BM-MM-AM-FL",200,200,200,200},
                 {"wpm_BM-MM-RL-FL",200,200,2000,200},
                 {"wpm_BM-EW-ECM_mp",200,200,0,200},                 
                 {"wpm_BM-EW-FL_mp",200,200,0,200},               
                 },
作者: cym104    时间: 2009-5-29 17:13:51

原帖由 keithlong 于 2009-5-28 11:36 发表
武器组合有些不能用的`````比如`我改过一个F22,BM-MM-RG-RL,结果Rank变0````改回来就恢复正常了`
`
数量随便改````


必须以BM开头FL结尾.具体哪些组合有效看L大的帖子
作者: zetural    时间: 2009-5-29 23:46:09

F22挂MM和AG超强啊
要是还改了数量的话,用过以后就再也没用过A10
作者: augustue    时间: 2009-5-30 02:41:23

CYM104,能不能把你的default_planes文件发出来参考一下?
作者: cym104    时间: 2009-5-30 09:07:42

原帖由 augustue 于 2009-5-30 02:41 发表
CYM104,能不能把你的default_planes文件发出来参考一下?

只修改了Raptor和JSF。
需要配合飞机/武器解锁补丁使用。因为inicache.bin里会规定哪架飞机的第几个(注意是第几个,而不是具体哪一个)武器包在第几级解锁。所以如果没用解锁补丁的话超过原有数量的武器包是永远不会解锁的(正常"unlock at level xx"的地方是空白的)。
作者: Xanthe    时间: 2009-5-30 13:14:29

请问规定武器包在第几级解锁的档案名是?
作者: cym104    时间: 2009-5-30 19:34:24

正常情况下是inicache.bin
话说你直接用置顶里的解锁补丁不就行了?
作者: augustue    时间: 2009-5-30 21:52:26

兄弟,我要崩溃了.我按你的加上新的弹药包,第4种可以进游戏.但是等级成了40级了,加第5种时,直接进不了了.选择了名字都就卡起了.一直转啊转,就是进不了.后来直接换成你的,还是一样.

[ 本帖最后由 augustue 于 2009-5-30 21:57 编辑 ]
作者: cym104    时间: 2009-5-30 22:41:38

原帖由 augustue 于 2009-5-30 21:52 发表
兄弟,我要崩溃了.我按你的加上新的弹药包,第4种可以进游戏.但是等级成了40级了,加第5种时,直接进不了了.选择了名字都就卡起了.一直转啊转,就是进不了.后来直接换成你的,还是一样. ...

用了置顶里的解锁补丁了么?
作者: augustue    时间: 2009-5-30 23:53:44

肯定是用了的噻.而且我改的导弹数量还没你的大.加上第4种弹药包后就是等级40了.
作者: keithlong    时间: 2009-5-31 02:54:37

多谢5L```````多试几次还是可以找到合适的搭配``````问题不大``只要搞清楚问题所在就好解决了`````
作者: cym104    时间: 2009-5-31 08:01:58

具体哪个武器包是有效的参考weapon_packs.lua
其实直接把data1.pak解开就可以尽情的蹂躏代码了(里面有各种好东西)

话说这游戏该不会是有一半儿用解释语言写的吧?

刚进游戏看了一下,ms变40级的问题我也有,不过因为之前用过补丁后就直接建了一个新帐户,所以没发现。
这补丁好像确实会导致已有帐户的等级/成就乱掉,但是新帐户似乎就没有问题,可以正常升级/完成挑战。

[ 本帖最后由 cym104 于 2009-5-31 08:16 编辑 ]
作者: augustue    时间: 2009-6-1 12:28:27

我的帐号是打过补丁后建的,还是在加上第4种弹药包后变成40级了.昨天晚上看了看你说的weapon_packs.lua文件,是有些好东西,原本以为可以让RG+AGM装配成功和让RG装弹成2枚(就像BM一样),后来在机库里确实看到了RG+AGM,而不是以前的RG+AM了,但是进了游戏还是是RG+AM.
DAT2包里有个entities.mdl好象也是和weapon_packs差不多像关联的,但是修改后弹出错误.不知道错在哪里了.

个人感觉:这个问题应该就是育碧的防盗版和防修改手段,注册后的RG应该和官方出的截图一样是2枚,而RG+AGM也是该可以装配的.

[ 本帖最后由 augustue 于 2009-6-1 12:39 编辑 ]
作者: cym104    时间: 2009-6-1 16:09:34

这个游戏其实唯一的防修改手段应该就只有压缩包的密码。.mdl 文件应该是需要专门的程序才能正确修改。

weapon_packs.lua文件里的内容只影响机库,而且不能改变model=”wpm_ ...的那一行。具体飞起来后出现什么武器就是根据这一行的。如果改了的话很容易出现实际飞的时候什么武器也没有

我现在对文件头的地方提到的mission editer很感兴趣

[ 本帖最后由 cym104 于 2009-6-1 16:46 编辑 ]
作者: augustue    时间: 2009-6-1 17:19:02

什么世道哟.同样的文件你那里可以用.我这边都进不了游戏.
作者: ltbs    时间: 2009-6-1 22:39:10

顶你一个




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