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标题: 帝国里的内阁加个外交大臣你觉得如何? [打印本页]

作者: 乾圣帝    时间: 2009-5-27 17:02:30     标题: 帝国里的内阁加个外交大臣你觉得如何?

闲来无事发个讨论帖无聊时聊一聊。

把外交大臣的属性定为“可以提高或降低谈判的成功几率,降低或增加与他国的外交关系,增加或减少国家威望,降低或增加他国对我国的宣战几率,增加或减少我国对他国不利举动的负面影响值”等等。与此同时把首相的属性改为“增加或降低科技研究速度、增加或降低所辖领土的宗教信仰同化”等。
作者: meson11    时间: 2009-5-27 17:11:31

很好的建议,最好把中国的N部委都弄进去..
作者: Roderna    时间: 2009-5-27 18:01:42

LZ沒用過漢化麼........遊戲裏本來就有外交大臣呐....
作者: 乾圣帝    时间: 2009-5-27 18:04:23     标题: 回复 #3 Roderna 的帖子

没有呀!左贤王的汉化从左往右依次是首席、财政、司法、陆军、海军。
作者: zelda16    时间: 2009-5-27 18:18:17

原帖由 Roderna 于 2009-5-27 18:01 发表
LZ沒用過漢化麼........遊戲裏本來就有外交大臣呐....


我也没见过外交大臣
我的也是首席大臣、财政大臣、司法大臣、陆军大臣、海军大臣、欧洲总督、美洲总督、印度总督
难道是我火星了....
不过游戏里的外交功能都被国家领袖所取代了
所以就算设计出来
也是占着一个茅坑拉屎而已
而且首席大臣有些功能又跟国家领袖重叠
这是内阁总统合一制的代表吧?










作者: saintwinona    时间: 2009-5-27 18:20:00

原帖由 zelda16 于 2009-5-27 18:18 发表


我也没见过外交大臣
我的也是首席大臣、财政大臣、司法大臣、陆军大臣、海军大臣、欧洲总督、美洲总督、印度总督
难道是我火星了....
不过 ...



1.2的补丁取消了高级兵限制吗?!

我装了以后,原来的都玩不起来啦!!!
作者: liuwei01    时间: 2009-5-27 18:38:51

那要是再加一个国务院那不就无敌了,最后再加一个纪检委!!!
作者: mspkuphy    时间: 2009-5-27 19:25:34

原帖由 zelda16 于 2009-5-27 18:18 发表


我也没见过外交大臣
我的也是首席大臣、财政大臣、司法大臣、陆军大臣、海军大臣、欧洲总督、美洲总督、印度总督
难道是我火星了....
不过 ...


同意,按照目前这种外交AI,加上也会是鸡肋。。。

PS:6L是你新收的团员么。。。
作者: saintwinona    时间: 2009-5-27 19:29:55

原帖由 mspkuphy 于 2009-5-27 19:25 发表


同意,按照目前这种外交AI,加上也会是鸡肋。。。

PS:6L是你新收的团员么。。。



6楼是说的我么?!

是啊,新人
作者: baijinv    时间: 2009-5-27 21:38:37

我一直感觉那个首席就是负责外交部分的....因为能加外交友好度....
作者: zelda16    时间: 2009-5-28 01:17:51

原帖由 mspkuphy 于 2009-5-27 19:25 发表


同意,按照目前这种外交AI,加上也会是鸡肋。。。

PS:6L是你新收的团员么。。。


saintwinona啊...
算是旧人了吧
热血直率的Mod大臣
功力也是深不可测的
难道mspkuphy有兴趣要加入吗?



原帖由 baijinv 于 2009-5-27 21:38 发表
我一直感觉那个首席就是负责外交部分的....因为能加外交友好度....


因为首席大臣的属性也设定影响外交
等同一个小国家领袖
只是影响比例比较小而已













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