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标题: 公然挑战:论坛上执迷于偷图的玩家!!! [打印本页]

作者: allen163163    时间: 2009-5-26 19:07:56     标题: 公然挑战:论坛上执迷于偷图的玩家!!!

    看到现在论坛上,好多玩家执迷于偷海图。

    更有胜者开了变速齿轮,招偷完图,招了最后几个大陆的高级兵来虐第一大陆的菜,这个作弊的也太厉害了,实在看不下去了。

    我想从KB—AP的设计者都不是崇尚去作弊来玩游戏的。英雄无敌的始祖KB应该是基于兵种之间的巧妙搭配,魔法的灵活运用的回合策略益智类游戏。但我现在看到更多的讨论是偷海图,单兵流的讨论。

    AP制作者肯定也考虑到为防止玩家偷图,守怪都很聪明,遇敌判定很近,追一段就不追了。哪知国人魔高一丈,可以花几小时S/L偷图,变速齿轮也很强大。

    希望这些偷图人,只占游戏的少数,不要影响到整款游戏的风格和定位。

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    最近好忙的,只能忙里偷闲玩一下,现在还没有通关,清了前5个岛。。。写一点到现在的前期心的。AP比KB难度加大了,新手还是多看一些兵种介绍和魔法特点,不然比KB上手难。

    兵种:前期的王蛇,资深海盗我还是蛮喜欢的。KB中王蛇就很王道的,AP中王蛇的攻击输出还是不错的,不受反击也是我的最爱。资深海盗这次人气很高,在刀疤美男子和道具的支持下,拥有三重打击的高主动海盗,应该是前几个大陆的主力前锋。
作者: madshiva    时间: 2009-5-26 19:13:21

哪用几个小时,几个关键点随便偷,怎么也能开到蜥蜴大陆. 至于还要使用加速齿轮,实在是太没必要了.其实不偷图一样可以无损,只不过是要浪费更多的时间,而且也不能第一时间把几个关键宝物练起来,或许后期酒会出现招了佣兵或者拿了痛苦头骨结果不够战斗次数这种尴尬事...
我个人认为么,关键是不修改和尽量不要主动地使用bug,这个才是真正影响风格和定位的东西.
作者: 443837071    时间: 2009-5-26 19:19:45

没必要这样吧,玩游戏而已,想怎么玩就怎么玩,我的游戏我做主!!我只要开心!
作者: ron81    时间: 2009-5-26 19:21:18

原帖由 443837071 于 2009-5-26 19:19 发表
没必要这样吧,玩游戏而已,想怎么玩就怎么玩,我的游戏我做主!!我只要开心!

LS说法,每个人都有自己的玩法
己所不欲,勿施于人
作者: 450392231    时间: 2009-5-26 19:22:24

其实第一大陆拿到花王或者咒灵就可以轻松虐到中间大陆,然后结果:和偷图也差不多,剩下就是宝物的问题了
作者: amdparadise    时间: 2009-5-26 19:23:38

不偷图没人逼你偷,偷图了也用不着你管。
lz私自揣测作者的意图,还把自己的想法强加于人。
其他我什麽都不说了。
作者: 天涯狂士    时间: 2009-5-26 19:25:02

重要的还是自己玩的开心,。。
像前四个岛基本上还是比较容易拿到的。
也不算偷、。
作者: archmaster    时间: 2009-5-26 19:25:38

要不是练勋章要求的存在,否则谁会这么辛苦去偷图练无损,
感觉练勋章的这些要求才是导致多数玩家偷图的关键,
大多数玩家偷图不是更容易的打野怪,而是为了更容易从初期就开始控场练宝物和勋章,
所以如果勋章系统的要求能换种锻炼方法,这样就没人会去刻意追求偷图或无损了,
就像玩英雄无敌,初期谁会那么在意无损,只要按正常路线发展就行了,
话说打仗没有关闭作战本身是不是意味着要玩家手动以追求无损呢。。。?
作者: allen163163    时间: 2009-5-26 19:25:58

原帖由 madshiva 于 2009-5-26 19:13 发表
哪用几个小时,几个关键点随便偷,怎么也能开到蜥蜴大陆. 至于还要使用加速齿轮,实在是太没必要了.其实不偷图一样可以无损,只不过是要浪费更多的时间,而且也不能第一时间把几个关键宝物练起来,或许后期酒会出现招了佣 ...



好多玩家回帖说花了几个小时S/L偷图哦,无损不是靠偷图来的。
作者: skyeyes88    时间: 2009-5-26 19:28:05

楼主您好大的口气啊 敢情您一个不高兴 咱们全玩完啦?
还是那句话 游戏各有各的玩法 看不顺眼那也是别人的事 你憋在心里就行了
作者: 虹色青青    时间: 2009-5-26 19:29:48

观望。。。这种事没什么了,又不是偷钱
作者: 尘缘如夢    时间: 2009-5-26 19:30:08

游戏嘛~~本来就是叫人玩的,玩的高兴就好,至于怎么玩LZ也管不着吧。
作者: amdparadise    时间: 2009-5-26 19:30:18     标题: 回复 #9 allen163163 的帖子

真是可笑,人家偷几个小时怎么了,是人家的自由。
有玩家为了无损某战打4个小时,也没看lz站出来“公然挑战”啊。

这个游戏又不是lz做的,再说即使是lz做的,到玩家手里怎么玩也是其他玩家自己的事情。
作者: cxjdygzh    时间: 2009-5-26 19:39:50

这楼主真的傻得不行啊~要是设计者不要玩家偷图他不会设定怪就站在那里死活不动么,就跟NPC一样~既然会动就证明了设计者是设计成这样来给人玩的~可笑
作者: 射钉枪    时间: 2009-5-26 19:40:12

这就是所谓的,玩个游戏还玩出优越感来了?
作者: cxjdygzh    时间: 2009-5-26 19:40:50

还守怪很聪明~你秀逗了吧~这样叫聪明?
作者: RockmanII    时间: 2009-5-26 19:42:48

游戏,故名思议就是用来娱乐的,怎样开心就怎样玩........
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 19:47:36

KB的绕路,AP的偷图,“本质”其实是一样,

说到AP里来,手工偷和变速偷,其实“本质”也是一样,

无非是“眯着眼睛用手穿针”和“用线钩穿针”的区别,

其实各有各的玩法,没有一个放之四海皆准的标准,

这个道理我在五年前领悟了,虽然现在我仍然喜欢“眯着眼睛穿针”。
作者: theoldbear    时间: 2009-5-26 19:52:08

看到标题就感觉lz要被喷,果然……
不过竟然没有支持的,这个很不解……
作者: cadoso    时间: 2009-5-26 19:55:08

玩游戏就是要获得乐趣的,
关于变速齿轮, 你能保证不开的人一定比开的人获得更大的乐趣吗?
作者: yrrong    时间: 2009-5-26 19:55:32

游戏嘛…………当然各有各的玩法。只要不影响到别人。我很推崇开发新玩法的……单机游戏用控制台、用MOD、用BUG……都没什么的,只要是玩的开心……

就我的玩法嘛……我玩这个几乎很少超过10回合的,通常在3回合内解决战斗。就是损失了兵种也懒得耗时间用重生……死的差不多了就用秘籍把兵力调回来或用冒险魔法招兵……说实在的,我更喜欢这游戏的兵种搭配和战斗成分~

关于无损勋章嘛……这个勋章只有3级。就是不刻意去无损一样很容易达成的~~到是那个陷阱勋章我一级都升不起来,不知有谁能把他满级的??
作者: madshiva    时间: 2009-5-26 19:55:51

原帖由 allen163163 于 2009-5-26 19:25 发表



好多玩家回帖说花了几个小时S/L偷图哦,无损不是靠偷图来的。


我的原话是:不偷图一样可以无损,不过要浪费更多的时间. 我可没说过无损是靠偷图来的,偷图的好处就是起码我到了人类大陆才需要开始考虑战术问题.我个人是不愿意对着几百个农民或者几十个远程低级兵还要考虑怎么个无损......
作者: CaiMM    时间: 2009-5-26 19:57:28

-.-  LZ 发表意见可以 口气要注意
作者: madshiva    时间: 2009-5-26 19:57:33

原帖由 yrrong 于 2009-5-26 19:55 发表
游戏嘛…………当然各有各的玩法。只要不影响到别人。我很推崇开发新玩法的……单机游戏用控制台、用MOD、用BUG……都没什么的,只要是玩的开心……

就我的玩法嘛……我玩这个几乎很少超过10回合的,通常在3回合内解决 ...


这个本来也不难练,不过你要是这个都懒得计算下,干脆就带上一个兵自己踩上去然后复活好了....
作者: ron81    时间: 2009-5-26 20:02:36

原帖由 yrrong 于 2009-5-26 19:55 发表
游戏嘛…………当然各有各的玩法。只要不影响到别人。我很推崇开发新玩法的……单机游戏用控制台、用MOD、用BUG……都没什么的,只要是玩的开心……

就我的玩法嘛……我玩这个几乎很少超过10回合的,通常在3回合内解决 ...



通关几次都没用过一次陷阱的人飘过
作者: CNTTI    时间: 2009-5-26 20:02:46

冲动是魔鬼……                 .
作者: cadoso    时间: 2009-5-26 20:03:02

博得之门系列创建人物的属性是一个掷骰子系统,
有人愿意掷两个小时的骰子,更有甚者编了一个博得之门自动掷骰子程序.
其实你随便掷个总体属性值7,80的也可以通关,或者随便找个FPE,GameMaster之类的修改器就可以把属性值都调到最高,
可有人就是愿意花俩小时掷出个90多点来,追求的是一种感觉.
作者: amdparadise    时间: 2009-5-26 20:06:44     标题: 回复 #27 cadoso 的帖子

在说我吗,不过10分钟以内必出90+的啊,两个小时是为了出100+的......
作者: yrrong    时间: 2009-5-26 20:08:06     标题: 回复 #24 madshiva 的帖子

陷阱扎死自己的兵也算的吗?? ……那我到要试试~~
作者: amdparadise    时间: 2009-5-26 20:10:05     标题: 回复 #29 yrrong 的帖子

算的,然后靠圣裁把扑街的拉出来..........
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 20:10:26

博得之门系列创建人物的属性是一个掷骰子系统,
有人愿意掷两个小时的骰子,更有甚者编了一个博得之门自动掷骰子程序.
其实你随便掷个总体属性值7,80的也可以通关,或者随便找个FPE,GameMaster之类的修改器就可以把属性 ...


“废材也疯狂”曾经玩过一次全最低属性、最高难度、零杀敌、最低经验通关,很佩服这个,虽然最低属性和最高属性其实没多大区别,但是零杀敌和最低经验很不简单,我个人玩起码要掷出95才觉得比较爽,其余的看着都别扭,虽然说到底其实没什么太大区别。
作者: 03164403    时间: 2009-5-26 20:12:09

激烈的争论,只能说每个游戏都会有BUG,单机爱怎么玩就怎么玩,一种是追求快感,一种是追求过程
作者: gg1011    时间: 2009-5-26 20:12:26

[害怕] 我总是以不偷为起始,打不下去了就拼命,拼不过就偷= =
作者: CNTTI    时间: 2009-5-26 20:15:34

偷图根本就不算BUG……                 .
作者: 天极逍遥    时间: 2009-5-26 20:15:48

我就不明白,这位是哪来的资格如此大的口气在这里嚣张,
世界的规则由你来定的么~

如果作者的意思是防止偷图为什么不干脆做成由随机怪物守护打败才能获得地图而是放在怪后面,而怪是会移动的?
而且随着大陆的难度偷图难度也大幅提高,前期的几张图随便拿,中期的就需要技术偷,有些后期的地图更是不能偷

没事找喷也能成为乐趣不成?

偷图也是一种努力,有的人喜欢用这种方式来过管怎么了。就好象有人喜欢用MOD有人用秘籍有人刷档一样~
只是有些是通过游戏内的常规手短,有些是外部手段,变速和手工的区别也在此

[ 本帖最后由 天极逍遥 于 2009-5-26 20:19 编辑 ]
作者: yrrong    时间: 2009-5-26 20:27:01     标题: 回复 #31 guluoo 的帖子

天……这是怎么办到的??最后那个BOSS咋打的…………我打巴尔王座普通难度还被主角那几个兄弟虐了好几次呢~~~能给我个地址吗??我是博得迷~~
作者: xodennis    时间: 2009-5-26 20:39:04

偷图要用变速齿轮吗  要偷几小时吗 愤青通常都会被喷的。。。。  地形允许偷的情况下 一地图空格+F5 就5到10分钟而已  办不到又看不惯别人这样做的还是不适合玩了  还大谈作者意图干嘛
作者: 00zq    时间: 2009-5-26 20:39:39

虽然我从不屑用偷图BUG 但还是很鄙视你 别人怎么玩 关你什么事?
这就是典型的小市民思想 真把自己当人物了
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 20:49:08

天……这是怎么办到的??最后那个BOSS咋打的…………我打巴尔王座普通难度还被主角那几个兄弟虐了好几次呢~~~能给我个地址吗??我是博得迷~~ ...



一个自虐狂的前半生

舞台:SOA+TOB+Patch26498+FixPack1.12+安逸(无限次元袋)。最高难度。  

规则:  
一、0杀敌。  
二、最少经验。除必须的主线任务经验外,其他经验一律不要。换句话说,杀敌经验不要,不能抄写卷轴,有经验的支线任务不做。  
三、作弊程度:禁止出售赃物,禁止用次元袋充值。不禁止召唤兽海、骷髅自爆(根本就没用过),能力Ctrl+8,懒得投。  
四、出场时的特殊奖励:次元袋。我实在是不想来回搬东西,原谅我。  
五、为减少经验,且将有限经验集中在主角身上,无奈的选择了SOLO。  

人物:  
姓名:自虐狂。应当承认,没有比这个更适合的名字了。  
种族:半精灵。唯一的选择——见职业。  
职业:牧师/法师。职业的选择花了我很多时间,几乎最初的三周都浪费在尝试职业上了。由于等级低,法师卷轴就是全部,所以法师职业是必须的。最初笔者选择了F/M/T,因为刚刚完成了岳不群计划,对这个职业颇有心得。。。。。

http://cache.baidu.com/c?m=9d78d ... 5b4b&user=baidu

http://tieba.baidu.com/f?kz=70882472

推荐你几个比较专业的博德论坛:

NTRPG    http://www.ntrpg.org/main/  (最早的)

THE RING OF WONDER   http://trow.cn/forum/index.php?showforum=8   (服务器在国外,需注册)

BF CLAN  http://bbs.bfclan.net/ (需注册)

国内所有对博德和黑岛系列的研究几乎全部出自于这三个论坛。
作者: 虹色青青    时间: 2009-5-26 20:51:51

原帖由 cadoso 于 2009-5-26 20:03 发表
博得之门系列创建人物的属性是一个掷骰子系统,
有人愿意掷两个小时的骰子,更有甚者编了一个博得之门自动掷骰子程序.
其实你随便掷个总体属性值7,80的也可以通关,或者随便找个FPE,GameMaster之类的修改器就可以把属性 ...



...我用过5分钟扔了个不错的。。

后来知道了修改器,发现一片新天地,就是感觉没了。
作者: 虹色青青    时间: 2009-5-26 20:54:31

说到BD2,半神巫妖对于新手,真是神一般的存在啊,真不是一般的强。真的强啊,那个不知道方法就是锁了血也能让你全去异次元。。。
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 20:57:12

我是新手的时候,那时候还没有前人的经验和攻略,对付巫妖的唯一方法,就是进出门大法和召唤骷髅做炮灰。
作者: 虹色青青    时间: 2009-5-26 21:44:09

原帖由 guluoo 于 2009-5-26 20:57 发表
我是新手的时候,那时候还没有前人的经验和攻略,对付巫妖的唯一方法,就是进出门大法和召唤骷髅做炮灰。



那个9级的禁锢术是每轮放一次吧,而且无限的。。。你难道全换了远程去射死的??
作者: fiole    时间: 2009-5-26 21:52:19

各有各的玩法,关你什么事情?吃饱了。
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 21:54:36

那个9级的禁锢术是每轮放一次吧,而且无限的。。。你难道全换了远程去射死的??



9级的禁锢术是每轮放两次,施法时间1,而且它戴着自己的戒指是恢复生命的,记得第一次加了所有的防护祝福魔法后立即存盘,前面炮灰顶、弓箭射、战士砍,那时候也不是很了解武器附魔等级这玩意,总之是拼了起码三个小时的人品,拼过去了。


后来慢慢玩多了,然后结合一些其他的经验,就简单了。
作者: ron81    时间: 2009-5-26 21:56:19

原帖由 虹色青青 于 2009-5-26 21:44 发表



那个9级的禁锢术是每轮放一次吧,而且无限的。。。你难道全换了远程去射死的??


半神巫妖可以用+3还是+5的装备攻击,另外好像游戏中有2个还是3个卷轴灭巫妖也挺好用,新手的话用卷轴后还是不难的
博得N年前的事了,不过那个时候可以算是上乘之作,至今被很多人认为是神作
作者: yrrong    时间: 2009-5-26 22:02:14     标题: 回复 #39 guluoo 的帖子

太好!!谢谢……研究博得去!!
作者: ddv2001    时间: 2009-5-26 22:07:24

原帖由 allen163163 于 2009-5-26 19:07 发表
    看到现在论坛上,好多玩家执迷于偷海图。

    更有胜者开了变速齿轮,招偷完图,招了最后几个大陆的高级兵来虐第一大陆的菜,这个作弊的也太厉害了,实在看不下去了。

    我想从KB—AP的设计者都不是崇尚去作弊来玩游 ...

哥们,这么还那么奋青呢。
你说公然挑战,我很好奇你拿啥东西挑战?
一群新手碰到问题,也没见过你回答过。也没见你这个资深玩家出个新手详细攻略。
至少不说别的,能回复他们告诉他们个出路也是好的。
在说,这个游戏设计问题。有些路口很小的地图守卫,只要把视野设为0,你肯定都拉不到。什么变速齿轮,空格大法都是白搭。只要你去偷过一次图就知道,存在这种怪的。
就像原来KB,很多人都喜欢先跑到恶魔大陆遛一圈再回来。设计者如果真不想让玩家偷图,早就可以在1.1补丁中修正。
再谈游戏方式问题,单机嘛,个人问题和别人的关系不大。最多见到几个作弊流玩家没事出来炫耀下自己的战果,无视就好了。
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 22:08:47

半神巫妖可以用+3还是+5的装备攻击,另外好像游戏中有2个还是3个卷轴灭巫妖也挺好用,新手的话用卷轴后还是不难的
博得N年前的事了,不过那个时候可以算是上乘之作,至今被很多人认为是神作 ...



对半神用+3的武器是无效的,它免疫+3以下的,还免疫1-9级魔法,你说的那个卷轴是防护魔法卷轴和防护不死卷轴,说实话不看攻略是没有几个新手会想到用那个的,到半神那会最开始的一张防魔法还在不在都不知道,整个游戏也就两张,防不死也没几张。

还有,博德2就是神作,前无古人,后无来者。
作者: yrrong    时间: 2009-5-26 22:15:49     标题: 回复 #46 ron81 的帖子

我记得+3武器是伤不了他的,要在进去时先给自己加各种防护比如防邪恶……因为他会招恶魔,会放流星雨、会时间停止还有禁锢术…………然后疯狂的给他释放除魔类技能~~不然根本砍不到他……等他一放流星雨就跑出来~~而且战斗时貌似还能偷到他的戒指,死亡时又得到一个,2个葛斯之戒非常的凶猛~~
作者: kingsong1980    时间: 2009-5-26 22:21:44

游戏就是用来给人玩的嘛,难道非得人人都成为资深战术大师,这才是全世界都和谐了。

我现在是直接上秘笈,招了几队红龙来砍菜,玩得爽就行了,强求别人就如同要求人家总用男上女下,自己怎么爽怎么来,爽自己的,让别人说去吧。
作者: ron81    时间: 2009-5-26 22:25:37

原帖由 yrrong 于 2009-5-26 22:15 发表
我记得+3武器是伤不了他的,要在进去时先给自己加各种防护比如防邪恶……因为他会招恶魔,会放流星雨、会时间停止还有禁锢术…………然后疯狂的给他释放除魔类技能~~不然根本砍不到他……等他一放流星雨就跑出来~~而且战 ...


太久了也不记得是+3还是+3以上才能伤它,主要怕的魔法还是禁锢,第一次遇到这家伙的时候放这个法术主角不见了,都不知道咋弄回来,后来才知道原来用一个啥啥魔法可以把人从地下招回来的
作者: sylph999    时间: 2009-5-26 22:25:46

楼主看不惯别人偷图可以选择无视啊 就像很多人用秘笈用开发模式 也不会有人无聊到出来挑战他们吧 这不是找抽吗
作者: hdzx101    时间: 2009-5-26 22:30:17

又发现一个眼中不能进沙的清高之辈.............
作者: 诸葛用兵    时间: 2009-5-26 22:31:41

怎么玩游戏是个人自己的选择,只要自己觉得开心就好了~
作者: coathunter    时间: 2009-5-26 22:32:16


我反正没有偷图也通过史诗了
我觉得更好湾点,至少值得回味
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 22:33:45     标题: 回复 #52 ron81 的帖子

主角被禁锢,游戏就结束了。。。。。

你可能记错了,应该是禁锢了你的队友,呵呵。

招回来的那个魔法是“自由术”,这个是9级魔法了,

如果按照顺序打,应该是还没机会使用这个魔法的,

我想一般人应该都是先学吧,除非不在乎这张“自由”卷轴。
作者: ron81    时间: 2009-5-26 22:40:22

原帖由 guluoo 于 2009-5-26 22:33 发表
主角被禁锢,游戏就结束了。。。。。

你可能记错了,应该是禁锢了你的队友,呵呵。

招回来的那个魔法是“自由术”,这个是9级魔法了,

如果按照顺序打,应该是还没机会使用这个魔法的,

我想一般人应该都是先学吧,除非不在乎这 ...

时间久了好多东西都记不清楚,不过博得系列当时玩的真是废寝忘食,和最开始上手HERO系列一样差点走火入魔
博得里最爽的就是打龙和巫妖了,虽然过程艰难,但胜利后的喜悦真不知道该如何用言语形容之
作者: sylph999    时间: 2009-5-26 22:42:12

我玩bg都是直接打秘技过的 太难了
作者: guluoo    时间: 2009-5-26 22:45:46

我玩bg都是直接打秘技过的 太难了


鄙视!没有钻研精神!

博德的乐趣就在于9级魔法可以杀龙,7级、5级、3级魔法也可以杀龙,如果用1级更可以让龙死不瞑目!
作者: ron81    时间: 2009-5-26 22:49:54

原帖由 guluoo 于 2009-5-26 22:45 发表


鄙视!没有钻研精神!

博德的乐趣就在于9级魔法可以杀龙,7级、5级、3级魔法也可以杀龙,如果用1级更可以让龙死不瞑目!


记得最早杀的一般都是红龙,刚上来没几级就直奔而去,都是用猥琐办法解决:
N个陷阱+几个棒子丢丢火球死云之类,然后满状态冲过去灭掉频死之龙
作者: amdparadise    时间: 2009-5-26 22:50:32

bg高人真多,羞愧中............
作者: bushiyouke    时间: 2009-5-26 22:58:15

偷海图不等于作弊,这里不包括开变速的~这个概念不要混淆,游戏设计者什么意愿与玩家什么玩法无关,游戏的定位由玩家做主,我认为KB系列是RPG就可以当RPG玩,认为是SLG就当SLG玩,喜欢无损就无损,你可以不支持别人的玩法但不能贬低~
然后.沉痛的告知LZ,玩AP的特别是史诗难度的偷图的永远是大多数,而如你这样过激的连挑战都用上的玩家永远是少数...
作者: gonglin1    时间: 2009-5-26 23:20:11

虽然海图的设计确实有点无聊,不过这个应该算游戏默许的吧,就如同魔法,宠物龙,兵种一样你可能会不喜欢他,但是别人爱用什么就管不到了。
其实偷图的那些时间拖队怪去门口自杀挖宝,效率点能挖个5,60个符石和几十万出来
作者: popujsj    时间: 2009-5-26 23:24:23

如何早期宝物和魔法出的合理的话,偷不偷地图一样轻松过。
作者: yxlc    时间: 2009-5-26 23:24:31

浪费几小时偷图的人很无聊。  还不如直接打秘籍来的快
作者: azuregos    时间: 2009-5-26 23:26:50

标题有错 应该改为"公然挑战:论坛上执迷于开变速齿轮偷图的玩家!!!"
每个人都有自己喜欢的玩法 偷图无罪 因为那是游戏本身的设计
作者: 石头仔    时间: 2009-5-26 23:29:56

国人总是那么滴“强大”从盗版到外挂,那个国家可以和中国比
作者: rayray    时间: 2009-5-26 23:52:38

其实偷图也是一种乐趣好不,感觉lz想太多了吧,觉得本来这游戏的制作者就有这种设想,你没看到load游戏的时候还教你吧怪引走拿宝物么
作者: allen163163    时间: 2009-5-26 23:52:56

原帖由 450392231 于 2009-5-26 19:22 发表
其实第一大陆拿到花王或者咒灵就可以轻松虐到中间大陆,然后结果:和偷图也差不多,剩下就是宝物的问题了


这次花冠第一 二大陆出的几率很高哈,
作者: allen163163    时间: 2009-5-26 23:55:28

原帖由 archmaster 于 2009-5-26 19:25 发表
要不是练勋章要求的存在,否则谁会这么辛苦去偷图练无损,
感觉练勋章的这些要求才是导致多数玩家偷图的关键,
大多数玩家偷图不是更容易的打野怪,而是为了更容易从初期就开始控场练宝物和勋章,
所以如果勋章系统的要求能换 ...


练勋章和偷图没必然的关系吧
作者: allen163163    时间: 2009-5-26 23:56:03

原帖由 skyeyes88 于 2009-5-26 19:28 发表
楼主您好大的口气啊 敢情您一个不高兴 咱们全玩完啦?
还是那句话 游戏各有各的玩法 看不顺眼那也是别人的事 你憋在心里就行了


好的,我没有干涉
作者: allen163163    时间: 2009-5-26 23:57:58

原帖由 amdparadise 于 2009-5-26 19:30 发表
真是可笑,人家偷几个小时怎么了,是人家的自由。
有玩家为了无损某战打4个小时,也没看lz站出来“公然挑战”啊。

这个游戏又不是lz做的,再说即使是lz做的,到玩家手里怎么玩也是其他玩家自己的事情。 ...


无损某战打4个小时我十分赞成

这两个完全不是一个性质,一个是偷,一个是凭合理的走位 战术赢的无损,

[ 本帖最后由 allen163163 于 2009-5-27 00:01 编辑 ]
作者: allen163163    时间: 2009-5-26 23:59:25

原帖由 石头仔 于 2009-5-26 23:29 发表
国人总是那么滴“强大”从盗版到外挂,那个国家可以和中国比


是滴,强大咯
作者: lujiawei    时间: 2009-5-27 00:18:09

第一个岛上几乎必出霸王花 靠这个就能纵横第一个岛
海盗岛2上又必送一条绿龙 这些兵种初期必得
作者: wind9876    时间: 2009-5-27 15:08:36

挑战P阿,如果制作者不想让偷图,完全可以做成摸到地图后强制触发战斗,连跟前守的怪都可以不放。放怪又设置小范围预警明显就是设计了让偷图这种战术~
至于执迷不执迷那是人家个人自己玩法的选择~LZ也管的太宽了吧
作者: wind9876    时间: 2009-5-27 15:11:09

原帖由 allen163163 于 2009-5-26 23:57 发表


无损某战打4个小时我十分赞成

这两个完全不是一个性质,一个是偷,一个是凭合理的走位 战术赢的无损,

有什么性质不同的?
制作者明显设计的就是让偷,你还嫌别人偷了~~~
干脆要求制作者设计所有怪不能移动,不然别的东西也可以引开怪偷阿
作者: 227space    时间: 2009-5-27 15:22:51

原帖由 ddv2001 于 2009-5-26 22:07 发表

哥们,这么还那么奋青呢。
你说公然挑战,我很好奇你拿啥东西挑战?
一群新手碰到问题,也没见过你回答过。也没见你这个资深玩家出个新手详细攻略。
至少不说别的,能回复他们告诉他们个出路也是好的。
在说,这个游戏设计问题 ...


48楼说得很好,
偷图的出现主要是因为游戏难度太大,很多新手玩家很难适应,而偷图是最简单游戏方式。毕竟游戏只是娱乐,不是每个人都会花太多时间和精力去研究的.
竟然楼主不支持偷图还自称资深KB玩家,那么请给我们这些菜鸟们一些心得 ,你是如何玩的.总比在这里说空话好!
作者: amdparadise    时间: 2009-5-27 15:27:54

练勋章和偷图没必然的关系吧


当然有关系,不偷图,最高难度,zs陷阱勋章,点燃,fs战术龙勋章,还有各职业多个法术有关的勋章,不偷图要练满的难度极大。
你可以说没练满一样打,但游戏既然这样设计了勋章,自然有很多人会去练满。

无损某战打4个小时我十分赞成
这两个完全不是一个性质,一个是偷,一个是凭合理的走位 战术赢的无损,


看来lz还真的想ls某位玩家说的一样,玩游戏玩出优越感来了。
偷图也是游戏制作者这样设计的。我可以说几个位置是明摆着让你偷的。精灵大陆某处图是在守图怪的外面,很容易拿到,都不会惊动怪。另外,偷图的难度跟偷图地点不同各不相同,这些都是作者不禁止玩家偷图的佐证。你可以强攻,也可以偷。作者的意图就是这个。

好的,我没有干涉
不要影响到整款游戏的风格和定位。


对比这两句话,就可以看出lz是不是想干涉了。


KB-AP是RPG,不管他是否披着策略的外衣,就是一款RPG。当然作者希望玩家去尝试各种策略去完成游戏。但即使是策略游戏,利用bug,或不合理的地方进行游戏,只要不是对战,根本没有什么问题。
作者: xcw100    时间: 2009-5-27 15:32:40

K,还用偷吗,FPE直接加了20000领导,上来就怪就逃之夭夭了
作者: lyc1973    时间: 2009-5-27 16:16:11

只要是能偷到的,肯定偷,不好弄的也不会用什么变速齿轮或者搞几个小时(费半天劲搞个重复的图才郁闷),冲上去拼命就是了。
作者: sanlu    时间: 2009-5-27 17:06:57

原帖由 guluoo 于 2009-5-26 22:33 发表
主角被禁锢,游戏就结束了。。。。。

你可能记错了,应该是禁锢了你的队友,呵呵。

招回来的那个魔法是“自由术”,这个是9级魔法了,

如果按照顺序打,应该是还没机会使用这个魔法的,

我想一般人应该都是先学吧,除非不在乎这 ...


大米粒先放几个陷阱,几张法术免疫加马友夫流星就搞定了,用得着特意去学着垃圾法术吗,九级魔法大家首选的肯定是龙息吧,配合镜像复制华丽的两秒内解决战斗
作者: 1027227    时间: 2009-5-27 17:17:04

其余的就不说了,至于偷图这个说法只是比较形象的比喻而已,实际上就是和将一般怪绕开去拿守护的宝物一回事,只是增加了难度而已,至于设计者的初衷便是如此,loading时的游戏提示就写得很清楚了,这是游戏方式而已。而且这玩法官网也是常见的,不过也同时让人恼火。

不过ap还是设定了一些无法偷取的图的,这些图只能硬拼了

这种话题其实没太多说的,如何玩看个人

[ 本帖最后由 1027227 于 2009-5-27 17:19 编辑 ]




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