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标题: 天下第一谋臣----土居宗珊 [打印本页]

作者: jaysings    时间: 2009-5-26 09:54:47     标题: 天下第一谋臣----土居宗珊

61年选一条家,开局种田,协定米子商人,然后就疯狂修炼土居的智力,一开始修炼颇有难度,因为他的推荐失败居多,常常让我鼓舞失败,后来升到90智力后就开始修炼得比较顺利...........目前统一了四国,和一群智障武力男岛津抗争,幸好我偷了快要灭亡的毛利一家,否则这群武力男就真的是如虎添翼了.........

[ 本帖最后由 jaysings 于 2009-5-25 17:56 编辑 ]
作者: jaysings    时间: 2009-5-26 09:59:06

我想问一下如果我加了一条房家这个新武将算不算作弊呢??(智力80,政治92,武力和统率不合格)
作者: Kevin.C    时间: 2009-5-26 10:02:48

原帖由 jaysings 于 2009-5-26 09:59 发表
我想问一下如果我加了一条房家这个新武将算不算作弊呢??(智力80,政治92,武力和统率不合格)


开局挖到安培晴明的飘过。。。

这厮智力120,火牛。最无耻的还是其挖墙角能力,根本就是一把小锄头,得谁挖谁。

作者: weizhongran    时间: 2009-5-26 10:03:23

不算作弊,只是会大大的降低难度
毕竟政治和智力是不低的了
作者: zjlsmzc    时间: 2009-5-26 10:04:37

能问一下再买修炼吗  我只会谱代到150
作者: 南屿    时间: 2009-5-26 10:04:58

土居在手,天下我有
那个一条可以不用了
锦上添花而已
作者: 谢云枫    时间: 2009-5-26 10:32:07

怎么把智力修炼到这么恐怖的哦,记得好象能力日就只有几个吧,LZ介绍下经验啥
作者: jaysings    时间: 2009-5-26 10:42:18

回复 #3 Kevin.C 的帖子

不是那个年代的人都不都会放进去的,只放了筒井顺昭,乌龟的爷爷,宇喜多能家,北条氏纲,还有朝仓孝景等等,还有一堆,剑豪众,都是战国前后不到50年的人,所以还算是符合历史

回复 #4 weizhongran 的帖子

的确他起了很重要的作用,很多协定和同盟都是他搞定的

回复 #5 zjlsmzc 的帖子

在本城修炼,方法在下面,谱代只能增加10点而已,但能力日能修炼到满值120

回复 #7 谢云枫 的帖子

能力日最多一年有15次,最少有3次,有时候会一个月连续3次增加能力,开局遇到能力日前5日,出征1兵在城里待命,然后让你要提升智力的人激励,激励成功就能增加智力,记得要把全城武将都1兵拿出来,因为你不会知道谁才能让你激励,多sl几次就可以了

[ 本帖最后由 jaysings 于 2009-5-25 18:45 编辑 ]
作者: jlyslek    时间: 2009-5-26 11:05:12     标题: 回复 #8 jaysings 的帖子

还不如直接修改一下,有什么不同,当你会利用能力日后,就是不断地费时而已,对于尊重优秀本身来说和修改出来的没有什么意义,土居宗珊不可能成为天下第一的.....
作者: 谢云枫    时间: 2009-5-26 11:08:06

最后一个问题,能力日怎么查询的,另外个人觉得不SL的修炼只是合理的的运用规则而已
作者: 蝴蝶蓝    时间: 2009-5-26 11:12:46

标题党……&
作者: jaysings    时间: 2009-5-26 12:02:32     标题: 回复 #9 jlyslek 的帖子

能力日是游戏设计之一,如果一条的势力有武田织田那样开局就强大的话,我需要这样吗??玩弱小势力就是要用玩家的脑袋去补充弱势力开局的不足,如果什么都拿修改器来说事,那么论坛上的一些方法岂不浪费时间.......

[ 本帖最后由 jaysings 于 2009-5-25 20:08 编辑 ]
作者: jaysings    时间: 2009-5-26 12:03:50     标题: 回复 #10 谢云枫 的帖子

本论坛上有一个能力日查询表的,我忘记在什么地方了,你可以问版主查查看.....
作者: 6330054    时间: 2009-5-26 12:07:50

又发现一个我一样无聊闲的蛋疼的人
作者: 貝塔神官    时间: 2009-5-26 12:30:37

每個人有每個人自己的玩法

好玩就好 何必勉強別人一定要遵守自己定出來的規矩

喜歡就限制 不喜歡就無視

又不犯法

雖然我也是不特意練能力日的

但是還是支持遊戲還是自己玩的快樂比較重要
作者: W.A.Mozart    时间: 2009-5-26 12:53:10

很好.......土居可以瞑目了...............
作者: zjlsmzc    时间: 2009-5-26 12:54:23

我觉得游戏设计能力日在没有故意操作的情况下是很符合现实的
比如那一天用了某个计谋当然有经验啊  人是能通过学习变聪明的
不过我觉的刻意去搞就没有意义了,
最好游戏这样设计就是熟练度到1000自动长一点武将属性
具体长哪一点和能力日一样,满1000后归零  
由于S,A,B,C,D张的熟练度不一样所以能体现天分资质
当然如果一个很笨(人不傻)的人身劲百战还是很有可能变的万人底的
吴下阿蒙就是一个例子(不过他不笨)

[ 本帖最后由 zjlsmzc 于 2009-5-26 12:55 编辑 ]
作者: chengdu202    时间: 2009-5-26 13:08:18

哦,楼主很强大,练到这样不容易啊
作者: Kevin.C    时间: 2009-5-26 17:11:33

原帖由 jaysings 于 2009-5-26 10:42 发表
回复 #3 Kevin.C 的帖子

不是那个年代的人都不都会放进去的,只放了筒井顺昭,乌龟的爷爷,宇喜多能家,北条氏纲,还有朝仓孝景等等,还有一堆,剑豪众,都是战国前后不到50年的人,所以还算是符合历史

回复 #4 weizhongran ...


主要是玩够了原来那些人了,下了官方20补丁,没想到一上来就找到这么个家伙。
一出来就有火牛确实很逆天,他又把黑牛给挖来了,等再出了与一之弓,两头火牛加弓战法。。。




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