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标题: 感觉到不对头了么,全战的战场实在太干净了 [打印本页]

作者: gameismy    时间: 2009-5-25 22:40:17     标题: 感觉到不对头了么,全战的战场实在太干净了

虽然大战过后躺了一地的尸体,但场景却十分诡异,依然阳光明媚,鸟语花香,它们依旧衣冠楚楚的躺在那里,就好像睡着了一样

没有干涸的血液,没有火和烟,没有残破的战旗,没有残肢断臂,没有哀鸣的战马,没有啄食尸体的乌鸦,没有蒙蒙细雨

总之没有战场气氛啊
作者: 美女终结者    时间: 2009-5-25 22:42:42

确实,而且没有打扫战场,收尸的人!!!而且骑兵死了,马也跟着死,应该没有骑士的马到处乱跑才对!!
作者: Kader    时间: 2009-5-25 23:09:23

这样一来对电脑配置的要求就高了吧
作者: meson11    时间: 2009-5-25 23:33:27

你在拍电影啊.............. ....
作者: 绝望的恺撒    时间: 2009-5-25 23:36:08

玩着爽就行  别计较太多啊  游戏毕竟是游戏
作者: 轩辕子明    时间: 2009-5-25 23:43:45

其它的过了 血迹什么的都没有 确实干净
作者: juesimaga1    时间: 2009-5-26 00:02:26

这个处理起来估计会很难啊 现在的电脑配置也肯定吃不消  不过我相信以后肯定会出这样的游戏同时希望每个兵的格斗技巧都能够达到单机水平~~~~10年还是更长就不知道了
作者: 美学散步    时间: 2009-5-26 00:11:56

其他的倒是无所谓,但是一直困惑骑士挂了,马为什么一定要跟着挂掉,这是最不合理的。
其实应该是骑兵挂了,步行骑士就有马用了
作者: sjchengbao    时间: 2009-5-26 00:16:00

你们都是玩帝国的吧? 帝国什么时候出来的?中世纪2 什么时候出的? 现在冷兵器游戏也就中世纪2+MODS了。

帝国画面好了,注重细节了!对不起 对热兵器不感冒~
作者: jun212sh    时间: 2009-5-26 00:16:55

这个图有战场的气氛吗?
作者: sjchengbao    时间: 2009-5-26 00:18:26

原帖由 gameismy 于 2009-5-25 22:40 发表
虽然大战过后躺了一地的尸体,但场景却十分诡异,依然阳光明媚,鸟语花香,它们依旧衣冠楚楚的躺在那里,就好像睡着了一样

没有干涸的血液,没有火和烟,没有残破的战旗,没有残肢断臂,没有哀鸣的战马,没有啄食尸体的乌鸦,没有蒙蒙细雨 ...


中世纪后期才出来简单的火器,不像帝国上来就是对轰~~
作者: juesimaga1    时间: 2009-5-26 00:45:58

我也不喜欢热兵器 帝国那个时代的热兵器实在是感觉很傻 还是希望以后的全战能回到冷兵器时代 并且越做越好 出个超级NB的真实战斗~~~~
作者: jun212sh    时间: 2009-5-26 01:24:37

欧洲的 日本的著名战争都做得差不多了,现代化的一战 二战想来不容易做,做起来也不方便操作。。

接下去是不是该轮到中国了,中国现成的两大战争题材。。。春秋战国 三国。。。好得很啊
作者: chenyacsy    时间: 2009-5-26 01:24:45

不同意楼上的,希望下版全战来个第一次世界大战做背景就HIGH了。或者来个修仙修神大战,哇哈哈哈哈   要有创新才有意思啊

[ 本帖最后由 chenyacsy 于 2009-5-26 01:25 编辑 ]
作者: jun212sh    时间: 2009-5-26 01:44:28

原帖由 chenyacsy 于 2009-5-26 01:24 发表
不同意楼上的,希望下版全战来个第一次世界大战做背景就HIGH了。或者来个修仙修神大战,哇哈哈哈哈   要有创新才有意思啊

先不谈电脑硬件跟不跟得上

越是现代化的战争,对时间的要求越高,那种几乎要精确到秒的战争,操作起来多半很受罪。。

每过几秒钟就按暂停发布指令?还是绝大部分的战斗单位就交给电脑自己控制,玩家扮演的角色就是做个旁观者然后看电影。。。
作者: jun212sh    时间: 2009-5-26 01:50:18

游戏在冷兵器方面还是有很大改进空间的

比如
1.现在的战斗是以队伍为单位的,以后可以精确到个人。。每个人都有自己的行为
2.战斗的时候是否可以抢夺对方的武器,然后反击?当然不熟悉武器的使用,战斗力可以打个折扣。。包括战马也可以抢夺
3.被围城后,被围一方如果战败,或处于绝对劣势状态,基本就是等死,应该增加一个可以突围。。让将军可以逃出去
4.我比较喜欢内政方面的,游戏内政可以加强
5.城市战斗的时候没有居民,有时间居民应该也可以临时参战保卫城市。。。。像不同宗教的战争,蒙古人入侵之类的,居民多数愿意参战,因为被打下来后就是屠城。。
6.打仗的时候多利用建筑,比如有人可以爬到房顶上埋伏。。倒塌的房屋可以压死人之类的

……
作者: 幕府将军    时间: 2009-5-26 05:07:05

还是做幕府2或者做个东亚的全战最好,就选明国时期的
作者: maoft125    时间: 2009-5-26 07:16:01

原帖由 juesimaga1 于 2009-5-26 00:02 发表
这个处理起来估计会很难啊 现在的电脑配置也肯定吃不消  不过我相信以后肯定会出这样的游戏同时希望每个兵的格斗技巧都能够达到单机水平~~~~10年还是更长就不知道了 ...




哇塞,那这个游戏真有得打了!!!! [汗水]
作者: maoft125    时间: 2009-5-26 07:19:32

要做一战的话,大家打仗就拼命挖堑壕吧 而且基本都是散兵

还是冷兵器过瘾!
作者: rambo_chan    时间: 2009-5-26 08:49:17

偶还是比较喜欢西方的古代战争,古希腊的城邦战争就挺不错;中国的东西一到外国人那里就变样了,还是以后我们自己的游戏公司做吧,CA就免了。
作者: 丘貉    时间: 2009-5-26 11:30:34

游戏而已   不要要求太多咯..........
作者: nizhuzhongde    时间: 2009-5-26 11:44:21

支持LS,另外全面战争系列的各方面都不适合做现代战争,与其做什么一战倒不如做罗马2,期待加入海战的罗马战争[冲啊]
作者: lakeqian    时间: 2009-6-2 01:55:05

我觉得技术上没什么难的,血泥而已嘛。
主要是游戏审查时太血腥不好办。就这样绅士的游戏就已经算暴力类了。
作者: 猫小白    时间: 2009-6-2 02:47:39

就算有血但也沒傷口.............
作者: kkksnake@    时间: 2009-6-2 04:27:27     标题: 回复 #8 美学散步 的帖子

估计你没听过"射人先射马,擒贼先擒王"这句话
作者: orochi2009    时间: 2009-6-2 09:15:35

楼上的那些要求   可以去玩一下   骑马与砍杀  只要你机子NB  就可以实现每个人都有自己动作,骑士死了马跑,马死了骑士成步兵
作者: pjlplpl    时间: 2009-6-2 09:30:20

冷兵器做完史实的可以做点神话色彩的嘛
比如魔戒什么的.也可以原创一个.
有攻击魔法和支援魔法系统什么的
比如一个类似投石车的东西过来,法师可以在部队面前张开魔法防护网什么的.

[ 本帖最后由 pjlplpl 于 2009-6-2 09:32 编辑 ]
作者: bonebone1234    时间: 2009-6-2 10:29:30     标题: 回复 #27 pjlplpl 的帖子

那我不如直接玩《魔戒》~~每个游戏肯定都哟限制的啦。
另外,一战二战系列的游戏多了去了,全战出上去也没什么出彩的地方。
游戏但是画面设置绚丽和逼真的话帝国就做得很好,倒是游戏完全真实的话那可玩性就要降低很多了。
作者: sshnuke    时间: 2009-6-2 10:55:17

魔幻系列的倒是有过一个
战锤奇幻的混沌印记和资料片进军战场
引擎就是用的全战的引擎
内容是战锤奇幻世界的战争




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