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标题: 小邪‘魔戒全面优化2.0’(26号更新HOTFIX 02) [打印本页]

作者: quyangDA    时间: 2009-5-23 19:40:12     标题: 小邪‘魔戒全面优化2.0’(26号更新HOTFIX 02)

小邪‘魔戒全面优化2.0’

这一次,是真正的革新。

优化详解
包含1.0版本所有优化并在此基础上增添:   
种族特色+势力特征+真实战斗系统(Race Traits,force features & Real Combat System)
等级招募系统(Rank Recruit System)

将军招募系统(各势力可以招募自己的将领卫队)
进阶远程压制系统
进阶真实骑兵战斗(骑兵冲锋将有践踏效果,在冲锋后会穿插敌阵,贴身肉搏,而不会停在原地)
高精灵将拥有附魔弓,并且独立存在(替换秘银弓)
改变兽人的作战阵型,使其更符合它们的特征
提前高级兵营的解锁时间
加入专门为魔戒设计的DEATHAI战斗表现良好(此AI骑兵有反复冲锋的特点,在加上此版本的骑兵优化后会让您体验绝对爽快的骑兵战斗)
调整初期的金钱与国王薪金
调整各单位战役地图的移动力

调整石头要塞的价格,免维护士兵的数量(使其成为名副其实的小堡垒,怎样使用自己斟酌吧)
兵种介绍内加入此士兵的对应类型(民兵,常规,高级,精英)
还有好多的优化,但现在想不起来了。对了,本来打算加入茄子大大的不会老补丁,但是发现如果加入会造成后期将军成灾,所以还是会老死的好。汗
中土之战(种族特色+势力特性+真实战斗系统)            
近程武器列表(表1)
武器类型/近程    攻击力   持有技防   挥砍速度   伤害类型        
短剑                      6          1            -25          普通        
长剑                      9          2             50           普通        
对剑                    13          5             50           普通        
双手剑                 14          4             75           普通        
单手斧                 11          0             50           破甲        
双手斧                 16          2            100          破甲        
单手弯刀               8          3              0            普通        
双手弯刀              15         5             25           普通        
长矛                     7          1             75           普通        伤害加成8
长枪                     6          0             75           普通        伤害加成12
单手槌                10          1             50           破甲        
双手槌                15          3            125          破甲        
骑枪                     8          0            100          普通        
矮人双手斧          18        2               75           破甲        
矮人单手斧          14        2               50           破甲        
戒灵双手剑          18        4               50           破甲        


远程武器列表(表2)
武器类型/远程        攻击力        射程        携带弹药数        发射速度     质量        精确度    伤害效果   范围
人类短弓                   5            140              25                  25          0.15        0.0575        无          0
人类复合弓                7            150              25                  25          0.175       0.05           无          0
人类复合弓(骑)       7            140              20                   25         0.16         0.0525       无           0
人类长弓                   8            170              20                   50         0.2          0.045         无           0
人类长弓(骑)          8            160              15                   50         0.18         0.05          无           0
精灵弓                     10           190              30                    0          0.225       0.0285       破甲        0
精灵弓(骑)            10           180              20                    0          0.22         0.0315       破甲        0
兽人弓                      6            150              20                   50         0.165       0.0525       无           0
弩                            8            130              15                   75         0.25         0.0375       破甲        0
刚弩                        10            150             15                   100        0.35         0.035        破甲        0
标枪                         8             60              10                    75         0.4          0.045         破甲        0
标枪(骑)                8             45               8                     75         0.4          0.0475       破甲        0
矮人投斧                  12            45               6                     50         0.5          0.04           破甲        0
附魔弓                     20           190             10                     50         0.55        0.03           穿甲        3
火箭(各数据火箭加值)        +0.05质量        +0.005准确度


盾牌类型(表3)
盾牌类型               防御力
木盾                         2
塔盾(矛兵)             3
铁盾                         4
壁剑                     1,2
加强铁盾(精英)       5


各种族盔甲数据(表4)
盔甲种类        人类        堕落人类        魔多半兽人    迷雾山兽人      强兽人          精灵               矮人
无甲            0,3,0        0,5,0        0,3,0        0,2,0        0,3,0        0,6,0        0,1,0
皮甲&链甲    5,3,0        4,4,0        3,2,0        2,2,0        6,3,0        4,5,0        7,1,1
锁子甲&片甲 6,2,1        5,3,0        4,2,0        3,2,0        7,2,1        5,4,0        8,0,2
铁制盔甲      8,1,2        6,3,1        5,1,1        4,1,0        9,1,2        6,3,1        10,0,3
加强铁甲      9,1,3        7,2,2        6,0,2        5,0,1        10,1,3        7,2,2        12,0,4


冲锋距离(表5)
冲锋距离        米(单位)
剑盾类型        25
双手类型        35
长矛类型        20
轻骑类           45
重骑类           55
长枪类型        10
远程类型        15

兵种等级系统(表6)
兵种等级        攻击 近/远        防御/技防        武器熟练度        训练度        士气
民兵               -4(-6)/-2          -3                  25              untrained        Low( -4)
常规               -1(-3)/-1           0                  0                  trained        Normal( -2)
高级                 +1(-2)/+2           1                  0                  trained        disciplined (+2)
精英                 +4(-1)/+4           3                -25            highly trained     disciplined /impetuous (+4)
注:攻击一栏中,括号内数据为远程兵种的肉搏能力调整。士气一栏中,精英类型视兵种类型改变士气类型。

种族特性表(表7)
种族特性                                                                        
人类        纪律严明(精英特有)(+2士气)                                                
堕落人类        作战凶猛(精英特有)(擅自冲锋)        天生勇士+1近战攻击        忽视防御(高级以下)-2甲防        
精灵        精灵视野+4远程攻击,+20射程        身形灵巧+4技防                体质薄弱-2甲防        纪律严明(+2士气)
矮人        身体强壮+2甲防        体型臃肿-2技防        作战凶猛(擅自冲锋)        斧专精(兵种武器类型为斧时)+2攻击
半兽人        体型矮小-2甲防,+1技防                胆小如鼠(-1士气)        人多势众(部队上线为最高)        
强兽人        体格强健+2甲防        作战凶猛+1近程攻击        不知疼痛(+2士气)                        
食人魔        体型庞大+5甲防        作战凶猛(擅自冲锋)                                       
巫师        无                                                               
戒灵        黑暗盔甲+8甲防        摄魂剑+4攻击        虚无盾+6盾防                                
注:其中各种种族对以势力为,人类(钢泽,洛汗,代尔,游侠);堕落人类(哈拉德,卢恩);精灵(高精灵,木精灵);矮人(矮人)半兽人(魔多,迷雾山);强兽人(艾辛格);食人魔(魔多,迷雾山);巫师(暂无) ;戒灵(魔多)。

势力特性表(表8)
势力特性                                                                        
钢泽        盔甲精良(常规以上)+2甲防        注重防御-2技防,+1盾防,+1甲防                                
洛汗        骠骑故乡(骑兵)+4冲撞质量        士气高昂(常规以上)+2士气                                
代尔        作战娴熟+2技防,+1攻击(高级以上)                                                
游侠        天生猎人+1远程攻击,+10射程        作战娴熟+2技防,+1肉搏攻击                                
高精灵     百步穿杨+4远程攻击,+20射程        作战娴熟+2技防,+1肉搏攻击                盔甲精良(精英特有)+2甲防
木精灵     百步穿杨+4远程攻击,+20射程        作战娴熟+2技防,+1肉搏攻击                精通弹道(精英特有)+20射程
魔多         简陋装备(常规以下)-1甲防,-1盾防(如有)        繁殖迅速(提高招募回合)                                
艾辛格      装备精良(精英特有)+1甲防,+1盾防(如有)        精通长矛(伤害加成+1 )   纪律严明+1士气      
迷雾山半兽人   简陋装备(高级以下)-1甲防,-1盾防(如有) 繁殖迅速(提高招募回合) 繁殖迅速(提高招募回合)               
矮人          坚固铠甲(高级以上)+2甲防                强硬体魄(高级以上)+1生命力               
堕落人类    盔甲精良(精英特有)+2甲防        战技出色(高级以上)+1肉搏攻击                                
注:其中堕落人类等于(哈拉德,卢恩)。


维护费调整表(表9)
维护费        民兵                常规              高级                  精英
人类        -150/-100        -100/-100        +100/+50        +150/+100
半兽人      -250/-100        -200/-100        -100/0            +100/+50
精灵        无                    -100/-50          0                   +300/+150
矮人        无                     -100/-50         0                   +300/+150
强兽人      -100/-100            无                0                   +200/+50
食人魔      无                       无               无                  +500/+500
戒灵        无                        无               无               +1000/+1000
巨象        无                        无               无                +1500/+500

等级招募系统(Rank Recruit System)
兵种类型        民兵                            常规                                 高级                                  精英
钢泽        Axemen of Lossarnach(1)   Marines(2)                       Kingsguard(2)                   Fountain Guard(3)
               Dismounted Kofm(1)          Gondor Infantry(2)           Ithilien Rangers(2)            Swan Knights(4)
                Militia Archers(1)              Gondor Spearmen(2)        Gondor Cavalry(3)        Dismounted Swan Knight(3)
                                                      Gondor Archers(2)               
                                                      Dol Amroth Knights(2)               
                                
洛汗        militia(1)                          Rohan Axemen(2)               Dismounted Royal Guard(2) Royal Guard(4)
               archers(1)                      spearmens(2)                       eorlingas(3)                  Rohan Heavy Horsearcher(3)
               rohan scouts(1)              Dismounted Eored Lancers(2)  rohirrim(3)        
                                                       Special Axemen(2)               
                                                      warriors(2)               
                                                     rohirrim archers(2)               
                                                     rohan rider(2)               
                                                     Rohan Horsearchers(2)               
                                
高精灵                                          Elf Archer(2)              Elf Archer2(3)                         Elf Archer3(5)
                                                    High Sword(1)            Elf Spear(3)                         Eldar Cavalry(5)
                                                    Elf Sword(4)
                                                                                                         
                                
木精灵                                           Silvan Archer(2)        Silvan Horsearchers(5)        Elf Guard(5)
                                                    Silvan Spear(1)                                                        Silvan Heavy Spearmen(4)
                                                     Silvan Sword(1)                                                      Silvan Heavy Swordsmen(4)
                                
矮人                                               Miners(1)        Dwarven Halberdmen(2)                  Dwarven Pikemen(3)
                                                                             Dwarven Warriors(2)                        Iron Guard(3)
                                                                             Clan Warriors(2)                                Axemen of Erebor(4)
                                                                             Iron Crossbowmen(3)                        Dragonslayers(4)
                                                                             Axethrowers(3)        
                                
代尔        Dale Militia(1)        Dale Spearmen(2)        Esgaroth Warriors(2)        Dale Man-at-Arms(3)
              fe Archers(1)        Dale Swordsmen(2)        Noble Swordsmen(2)        Bardian Archers(3)
                                             Dale Axemen(2)            Beoring(2)        
                                             Dale Archers(2)             Nobles of Rhovanion(2)        
                                           Northmen Cavalry(2)      Knights of Rhovanion(3)        
                                                                                   Esgaroth Town Guards(3)        
                                
迷雾山兽renga Skirmishers(1)                        Goblin Archers                  Moria Orcs        Cave Trolls
              Goblin Orcs(1)                                    Moria Halberd        
              Snaga Archers(1)                               Moria Archers        
                                
游侠    Lumber Men(1)            Bandits(2)                       Greenway Guardsmen(2)      Dunedain Rangers(3)
          Town Militia(1)            Hobbit Archers(2)             Eriador Scouts(2)                  Grey Company(3)
          Suburb Militia(1)          Bree Land Riders(2)        
          Eriador Hunters(1)       Ranger Sentries(2)        
                                
卢恩    Balchoth Horde(1)        Rhunnic Swordsmen(2)        Dismounted Variags(2)        Rhunnic Elite Infantry(4)
           Easterling Clansmen(1)        Halberdiers(2)              Mounted Clanguard(2)        Rhunnic Elite Archers(4)
        Easterling Archers(1)                                                    Rhunnic Crossbowmen(2)    Kataphracts(4)
        Variag Raiders(1)                                                                                                       Rhunnic Pikemen(4)
                                
魔多    Orc Band(1)                  Morannon Guard(1)                Uruk Archers(2)                    Mountain Trolls(4)
           Mordor Orcs(1)             Mordor Uruks(1)                     Mordor Halberd(2)                Battle Trolls(4)
           Mordor Scouts(1)          Mordor Archers(1)               
                                                  2handed Orcs(1)               
                                
                                
                                
艾辛格        Dunlendings(1)                          Wargs(2)            Uruk-Hai Pikemen(2)
        Uruk-Hai Raiders(1)                                                        Uruk-Hai Infantry(2)
        Uruk-Hai Archers(1)                                                        Berserkers(2)
                                                                                                 uruk-Hai Crossbow(2)
                                
                                
哈拉德Desert Spearmen(1)        Southron Spearmen(2)       Southron Pikemen(2)     Hasharii(2)
          Corsairs(1)                        Corsair Archers(2)              Beastmaster(2)               Dismounted Serpent Guard(3)
          Harad Archers(1)              southron Lancers(2)           Southron Archers(2)        Serpent Guard(4)
          Raiders Cavalry(2)            Beastmaster Cav(3)           Mumakil(5)

注:括号内数据对应兵种招募回合(不包含雇佣兵与攻城武器)。
因为排版问题造成此表格混乱,请在下面下载后观看。


强力引入,种族特色+势力特征+真实战斗系统,使您体验无穷的战斗乐趣。
每一个兵种都经过重新的设定!
根据原著设定的种族特色,使战斗更加的中土化,您会体验到每一个种族都会有不同的战斗方式与差异巨大的部队构成。


下面是兵种数据举例
type             Axemen of Lossarnach
dictionary       Axemen_of_Lossarnach      ; Axemen of Lossarnach
category         infantry
class            heavy
voice_type       Heavy
banner faction   main_infantry
banner holy      crusade
soldier          Varangian_Guard, 60, 0, 0.5
officer                 gondor_captain_early_flag
mount_effect     horse +3, camel +3
attributes       sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, free_upkeep_unit
formation        1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 6, horde
stat_health      1, 0
stat_pri         12, 6, no, 0, 0, melee, melee_blade, slashing, axe, 125, 1
stat_pri_attr    ap
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour 5, 2, 0, metal
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        2
stat_ground      1, -1, 2, 1
stat_mental      8, low, untrained, lock_morale
stat_charge_dist 35
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 320, 100, 75, 75, 320, 4, 100
armour_ug_levels 1
armour_ug_models lossarnach
ownership        sicily
era 0            sicily
era 1            sicily
era 2            sicily
recruit_priority_offset    5
红色为重新引入数据部分,蓝色为在原版基础上修改数据,绿色为新加数据部分。
关于数据表如何计算:
我先来拿盔甲来做一个例子,
就拿的Axemen of Lossarnach为例吧:先从(表1)调出双手斧(此兵种使用的武器)的数据:
双手斧        16        2        100        破甲
然后看横排第二项,持有此武器是拥有的技防,从表中得知为2,所以现在此兵种的防御值为0,2,0

下来该从(表4)中找此兵种对应的盔甲类型,我们能从armour_ug_levels 1中得知,此兵种的盔甲类型为皮甲&链甲且是人类单位,所以对应数据为5,3,0,现在来把表1与表4的数据合并,变为5,5,0

之后再结合此兵种的级别进行调整,此兵种为民兵单位,所以技防要-3,之后数据变为5,2,0

最后就是对应该兵种的种族与势力进行加减值,可以看出,此兵种盔甲数据没有相应的加减值,所以5,2,0为最终数据。(呼~好麻烦)



总结了一些大概的特色,然而很多的特色与特点不可能完全总结出来,需要大侠们自己体验才能清楚。
钢泽防御战型国家 优点:全面型部队 缺点:后期没有专业精锐型部队
洛汗骑兵作战型国家 优点:精锐骑兵部队 缺点:不擅长步行作战
代尔平衡型国家 优点:全面型部队 缺点:后期没有专业精锐型部队
游侠野外作战型国家 优点:步骑弓组合 缺点:缺少重装部队
高精灵远程作战型国家 优点:重装精锐弓箭手 缺点:维护高,部队数量极少,缺少骑兵部队
木精灵远程作战型国家 优点:超远程精锐弓箭手 缺点:维护高,部队数量少,缺少骑兵部队
魔多侵略扩张型国家 优点:部队众多,食人魔与戒灵 缺点:部队士气低落
艾辛格侵略扩张型国家 优点:精锐白掌部队 缺点:精锐部队维护较高,缺少骑兵部队
迷雾山半兽人侵略扩张型国家 优点:部队数量极多,食人魔 缺点:缺少精锐部队,部队士气极低
卢恩近战型国家 优点:精锐金甲部队 缺点:低级部队防御力不佳,易受远程伤害
哈拉德野外作战型国家 优点:猛犸战象,刺客部队,骆驼骑兵 缺点:部队整体防御力不佳,易受远程伤害
矮人
近战型国家 优点:精锐重装步兵 缺点:部队行动缓慢

部队构成
一个一个举例太麻烦,我就举一个比较明显的例子吧:
矮人部队构成有较大改变,主要体现在投石机与弩车的数量大大增加,高级兵种的训练时间加长也意味着部队构成将是较大部分矿工加上部分河谷骑兵,大量投石器与少量精锐。


提示
如果你选择正义势力,请面对好兽人的兽海战术并不要被他们的数量所吓倒,这不是意味着您会被兽海湮灭掉,而意味着您将会经常面对十倍的敌人而将它们彻底击垮。
如果你选择精灵或者矮人势力,不要被他们可怜的数量与高维护费吓倒,因为您将会体会到什么才是以一敌百的爽快感觉。
如果你选择兽人势力的话,请不要怜惜你的部队,因为在伟大的黑暗魔君眼里,它们的生命根本就不值一提,用兽海淹没人类吧!

The battle of middle-earth has began!


安装:需要干净的原版1.1! 把优化版本文件夹内DATA文档复制到 X:\Medieval II Total War\mods\Thrid_Age目录下替换原DATA即可。
复原补丁:把原版文件夹内DATA文档复制到 X:\Medieval II Total War\mods\Thrid_Age目录下替换原DATA即可。


此补丁支持茄子大大的将军老不死补丁
与caizheng12 助君的美化补丁
请自行下载安装


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增加HOTFIX 02请重新下载(最好重新开档,原档可能会出错)
包含HOTFIX 01内容(修正标枪过于强大的问题,调整其弹药量,直线抛物线发射距离,精度等。增加兽人标枪,使其与人类标枪拉开差距。)

02 修正包括,艾辛格过于强大的问题,修正了兵种等级,士气过高等。
修正了其他几个势力的兵种属性。
加强了钢泽与洛汗使其不会那么容易就被灭国。
加入明了阵营补丁。
把HOTFIX内的DATA文档复制到 X:\Medieval II Total War\mods\Thrid_Age目录下替换原DATA即可!


[ 本帖最后由 quyangDA 于 2009-6-9 18:13 编辑 ]
作者: caizheng12    时间: 2009-5-23 19:49:29

辛苦了,不过中土世界貌似没骆驼,其次哈拉德和刺客也搭不上关系.战斗绝对不会更加中土化,但是爽快感应该会增加一些
作者: z85799019    时间: 2009-5-23 19:55:42

邪恶不没那个暴兵系统就好,我来顶
作者: quyangDA    时间: 2009-5-23 19:56:39     标题: 回复 #2 caizheng12 的帖子

哈拉德的刺客兵种名为Hasharii
关于它的兵种描述The Hasharii are an ancient order of Assassins, rumored to be created by The Dark Lord himself.
我觉得设定的更合理了,更中土化了,应为每个种族的特点鲜明多了。~
哈拉德的骆驼骑兵Muhad Beastmasters(介绍写错了 马上改正~)
作者: quyangDA    时间: 2009-5-23 19:58:19     标题: 回复 #3 z85799019 的帖子

邪恶的暴兵系统建立在兵种士气低下,攻防不佳的情况下 对应其他种族的精英类型 很平衡。
不再会有1.0那种一边倒的情况发生了~
作者: caizheng12    时间: 2009-5-23 20:10:54

原帖由 quyangDA 于 2009-5-23 19:56 发表
哈拉德的刺客兵种名为Hasharii
关于它的兵种描述The Hasharii are an ancient order of Assassins, rumored to be created by The Dark Lord himself.
我觉得设定的更合理了,更中土化了,应为每个种族的特点鲜明多了。~ ...

不不,我的意思不是说没有,(骆驼上可能是我没怎么仔细注意过,印象里的确没有),但是哈拉德绝对不是以刺客出名的国家...

可能每个人理解不一样吧,总之我觉得这些改动不会让MOD更加中土化~至于种族差异的改动其实在1.1升级的时候制作组已经加入了.~当然你这些改动又把种族之间的差异拉的更开了,是好是坏应该因人而异.

建议进一步理解托尔金的设定后继续努力~

原创的东西还是应该鼓励的.
作者: quyangDA    时间: 2009-5-23 20:13:42     标题: 回复 #6 caizheng12 的帖子

好的 继续努力啦~~   [加油] [加油] [加油]
作者: Deschoalr    时间: 2009-5-23 20:33:41

私货太多。还是多看看原著多了解下冷兵器战争再调整下吧。数据不是凭空想当然的设定,既要照顾原著又要照顾逻辑还要兼顾游戏性。不过楼主动手的能力还是值得肯定的。
作者: quyangDA    时间: 2009-5-23 21:09:21     标题: 回复 #8 Deschoalr 的帖子

如果有什么问题可以明确的指出,如果你只是貌似大一邴然的批评自己也不了解的东西,那我就无话可说了。游戏毕竟是人类设定出来的,这些数据是我玩全战5年累计出来的心得,四本加起来20厘米厚的原著看过不下两遍,电影更是看烂了。
如果您能先试玩哪怕十分钟再来评价,我也会很谢谢您的~
作者: xiangada    时间: 2009-5-23 21:16:30

如果装了楼主的这个优化还可以还原成原来的吗? 最好是弄一个备份放在后面,以后恢复起来方便些
作者: quyangDA    时间: 2009-5-23 21:19:13     标题: 回复 #10 xiangada 的帖子

好建议~ 明天放出恢复原版补丁~~
作者: heaker007    时间: 2009-5-23 21:52:29

顶啊~~~~这优化补丁看起来很不错哦~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: taoyebo555    时间: 2009-5-23 22:09:51

LZ能不能专门把将军招募系统提取出来啊
作者: taoyebo555    时间: 2009-5-23 22:14:28

LZ大大 你给的下载打不开啊
作者: Deschoalr    时间: 2009-5-23 22:41:21

就数据而言,罗翰骑士与刚多的骑士而言,孰优孰劣,那摩多的呢,仔细考证原著以及原版魔戒了没》罗翰骑士和刚多骑士乃各有所长,罗翰骑士比较能跑,在冲锋威力上则刚多较强。冲锋距离上难道骑兵都是一样?矮人是否体态臃肿?半兽人熟透体形矮小?既然半兽人要承受体形矮小的惩罚那么矮人。如此问题,不胜枚举。书读得多,背的滚瓜烂熟,固然有好处,但是还是多思考,做MOD出了思考些大的战略,更多的乃是细节。不过如果你认为其实只是出来娱乐,爽一下,不求精,但求一爽,也没什么,大多数修改也都是这样的,充分证明了积极性嘛,但是要做精,这样是不行的。
作者: Deschoalr    时间: 2009-5-23 22:50:09

当然,如果觉得考证呀思考啊什么的太麻烦,不是一个人能做得下来的。那也没什么。那么你出补丁包的思路就可以换一下,专门做一些周边类的。数据就不要去动他了。比如优化AI,优化皮肤优化游戏速度之类。
作者: vacantboy    时间: 2009-5-23 23:16:10

我怎么下载连接失效呢? 郁闷 另,求教如何修改骑兵人数?修改死战不退?还有解除高级兵营时间限制?
还有那个真是战斗系统怎么讲?是用哪种战斗AI?

[ 本帖最后由 vacantboy 于 2009-5-23 23:22 编辑 ]
作者: insanity9999    时间: 2009-5-24 00:09:24

支持
作者: zhangzhirui2001    时间: 2009-5-24 00:18:52

谢谢了
作者: LOGAN1314    时间: 2009-5-24 02:01:29

我想问问我得是1.1版干净得...什么都没加..但是为什么.....一打城市战就跳出...?请高手教下我吧..搞到每次电脑攻我都要自动结束
作者: 笑里飞刀    时间: 2009-5-24 09:19:49     标题: 小邪,韦恩的士气问题有点邪

小邪我的确ijiao喜欢你的补丁,可玩性比较强但是做天我在用矮子杀韦恩的时候发现了以个大问题就是在我的步兵骑兵双重打击下被杀的就只剩2个或者几个人的韦恩标枪兵非但不投降还到处跑距离随时向我反击,还好偶遇骑兵要不就真的惨了。
           另外矮子的弩机弓箭袋的数量是不是太少了几下就没了。
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 12:14:22     标题: 回复 #15 Deschoalr 的帖子

呵呵~
您是典型地站着说话不腰疼的大侠类型。咱俩都别争了,不会有结果的,太太平平的,不好吗?
不会再回您帖子了,省的惹您烦~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 12:18:12     标题: 回复 #22 笑里飞刀 的帖子

恩,我想可能是您没把敌人的将军干掉致使人家的小兵顽抗到底,另外,可能也和那个兵种的类型有关吧
Beastmaster 高级类型~
弩箭的发射数量是原版的,应该很合理吧~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 12:20:25     标题: 回复 #17 vacantboy 的帖子

恩,您的问题,请参照精华帖里面的修改教程。
AI用的是DEATH AI 真实战斗就是使战斗更加的合理化
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 12:21:06     标题: 回复 #18 snakebbf 的帖子

您迷路了?~这里是地球~ [汗水] [汗水]
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 12:24:15     标题: 回复 #13 taoyebo555 的帖子

您自己动手改一下~ 具体的在building文件档案里~
加入以下语句
recruit_pool "Gondor Bodyguard"  1   0.05   1  0  requires factions { sicily, }  and region_religion numenorian 50
                recruit_pool "rohan bodyguards"  1   0.05   1  0  requires factions { milan, }  and region_religion northmen 50
                recruit_pool "Elf Nobel Mount"  1   0.025   1  0  requires factions { egypt, }  and region_religion orthodox 50
                recruit_pool "Elf Bodyguard"  1   0.025   1  0  requires factions { mongols, }  and region_religion orthodox 50                    
                recruit_pool "Noble Bodyguards"  1   0.025   1  0  requires factions { moors, }  and region_religion islam 50
                recruit_pool "Knights of Dale"  1   0.05   1  0  requires factions { scotland, }  and region_religion northmen 50
                recruit_pool "Dunedain Knights"  1   0.05   1  0  requires factions { turks, }  and region_religion northmen 50
                recruit_pool "Kataphracts Bodyguard"  1   0.05   1  0  requires factions { venice, }  and region_religion catholic 50
                recruit_pool "Uruk Bodyguards"  1   0.1   1  0  requires factions { england, }  and region_religion catholic 50
                recruit_pool "Uruk-Hai Bodyguards"  1   0.1   1  0  requires factions { france, }  and region_religion catholic 50
                recruit_pool "Serpent Bodyguard"  1   0.05   1  0  requires factions { spain, }  and region_religion catholic 50
                recruit_pool "Moria Bodyguards"  1   0.1   1  0  requires factions { hre, }  and region_religion catholic 50
或者您自己对照着精华贴里面的数据调整
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 12:27:17     标题: 回复 #21 LOGAN1314 的帖子

不应该啊,测试的很好呀,请检查一下您的中世纪文档~  还有是否什么都没有动过~
作者: jrtx    时间: 2009-5-24 14:02:20



下载了

慢慢玩
作者: M1A2SEP    时间: 2009-5-24 16:31:05

您好~~想请问您的补丁里有四回合一岁补丁和死战不退补丁么?~~~我现在有这两个补丁的情况下安装您的补丁有问题么?~~~万分感谢~~~还有~~~请问需要重开档么?~~~

[ 本帖最后由 M1A2SEP 于 2009-5-24 16:47 编辑 ]
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 16:43:14     标题: 回复 #30 M1A2SEP 的帖子

没有~ 四回合一岁应该在1.1里面已经同步了  死战不退没有 你可以自己动手改一下 死战不退是改TATW.CFG 里面的morale = 0 得到的 很简单~  好象是吧 不确定 你试试吧~~
作者: luke1995    时间: 2009-5-24 16:47:26

可以装   游侠战略工作组】魔戒第三纪元美化补丁  
这个吗?
作者: M1A2SEP    时间: 2009-5-24 16:48:08

哦多谢~~~顺便问下需要重开档么?~~~
作者: luke1995    时间: 2009-5-24 16:50:01

下载在哪?
那个附件吗
020022020
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 16:50:54     标题: 回复 #32 luke1995 的帖子

理论上可以的~~~ 我也正在下  下好了试试就知道了  我那里面有还原补丁的~  不行恢复原版就好了
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 16:52:06     标题: 回复 #33 M1A2SEP 的帖子

用的~  应为动及面积太大了~  
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 16:52:30     标题: 回复 #34 luke1995 的帖子

聪明~  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: luke1995    时间: 2009-5-24 16:59:44     标题: 回复 #37 quyangDA 的帖子

呵呵
我看他那么小
以为不是
认真看下英文才知道
但也不太确定
作者: haidongxi    时间: 2009-5-24 17:54:03

如何修改可以让骑兵装上步兵后能透阵而过,而不是与之纠缠在一起。
作者: luke1995    时间: 2009-5-24 18:19:43

原帖由 haidongxi 于 2009-5-24 17:54 发表
如何修改可以让骑兵装上步兵后能透阵而过,而不是与之纠缠在一起。

同问!
我也问一个
怎么修改回    一回合造兵啊
我修改了九格征兵
用了修改器后
以前是可以一回合造好的
现在要两回合了??
那个文件叫什么我备份不覆盖了。。
谢谢
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 18:27:43     标题: 回复 #40 luke1995 的帖子

晕~~  改太过啦呀 拒绝回答
呵呵 开玩笑啦
unit里面   stat_cost        1, 320, 100, 75, 75, 320, 4, 100 这一行的第一个1 就是建造回合
骑兵改动比较麻烦 说不清

提示一下
你们可以尝试直接冲击后面的部队,前面的就会被直接践踏过去了~  呵呵 邪恶的笑~
作者: luke1995    时间: 2009-5-24 18:36:47

呵呵
行了
谢谢
查找编辑了三分之一才想起可以替换
就全部替换为一了
作者: chenyacsy    时间: 2009-5-24 18:37:36

小邪的补丁很不错(最喜欢兽人爆兵系统了,超有感觉),但是那个矮人感觉被你弄得过于强大了
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 18:41:11     标题: 回复 #43 chenyacsy 的帖子

矮人在战役里面很难出很多高级兵的  所以数量很少~ 不用担心平衡问题~ 玩玩就知道了  
还有~谢谢支持~
作者: hujun_plane    时间: 2009-5-24 19:51:04

做这个  蛮辛苦的  为了大家  也为楼主的想法  支持了
作者: majinwu    时间: 2009-5-24 20:10:52

还是希望加上茄子版版的 老不死补丁。。。。。。。。。。。


打了你的补丁,还能打上那个老不死补丁吗?

[ 本帖最后由 majinwu 于 2009-5-24 20:12 编辑 ]
作者: z85799019    时间: 2009-5-24 20:39:47

目前用雾山,由于电脑AI的问题导致一些本打不赢的仗打赢了,附近的势力应该坚持不到后期,感觉士气方面比原来的要强,那个阵型使远程对部队的伤害降低许多(也可能是远程精度的问题)所以建议用矮人和精灵做下测试   
                                                                                    by:圣墓
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 20:44:54     标题: 回复 #46 majinwu 的帖子

可以的  但是到后期有你受的~~~
作者: maxkang    时间: 2009-5-24 21:13:12

为什么附件无法下载呢????????~~~~~~~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-24 21:56:14     标题: 回复 #49 maxkang 的帖子

游侠的老问题了~  过一会再试试~
作者: xiangada    时间: 2009-5-24 23:59:44

高级精灵的附魔弓箭手可以秒杀大象的说 大象真可怜
作者: chenyacsy    时间: 2009-5-25 00:05:11

那赋魔弓才10发炮,  只能用来杀对方高级兵了。     射兽人海感觉就太不划算了,   三两下就没箭了。打矮子将军部队10发箭顶多杀3分之1 ,是不是人小箭射不到,射大的倒是很爽快   开全图吓了我一跳,   艾辛格和魔多各自10来队满编打得不亦乐乎,笑死我了。     还有个感觉就是不管打什么补丁,    洛汗老是第一个被灭国,接着就是刚多```````

[ 本帖最后由 chenyacsy 于 2009-5-25 00:10 编辑 ]
作者: tomashunt    时间: 2009-5-25 09:00:13

hotfix在哪里?还要下载吗?万恶20字补丁
作者: 仲人    时间: 2009-5-25 09:33:25

2.0版本適唔適用在魔戒1.1版??????
作者: vacantboy    时间: 2009-5-25 11:07:26

为什么那么邪恶势力围成时只有攻城锤来攻我的城门,塔楼和云梯到城下后就不动了!问题很严重,希望LZ及时修改!谢谢!个人猜测是战斗AI的问题?换个XBAI_V3.2X的战斗AI文件能不能解决?2.0是否包含天气地理优化补丁,矮人声音补丁,最新的外交和战略补丁?打的补丁太多了,我都不知道哪个覆盖哪个了郁闷!HOTFIX01都包含什么内容?希望LZ介绍一下!最后感谢LZ的热情奉献!希望奉献精神发扬光大哈哈
印象中那个是食人魔应该可以把人打飞吧?mod的食人魔好象没有这种战斗效果,建议把它改出来,这样会很有感觉不是吗?呵呵

[ 本帖最后由 vacantboy 于 2009-5-25 11:26 编辑 ]
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 11:53:49     标题: 回复 #55 vacantboy 的帖子

矮人声音有了 外交和战略补丁没有听过~ XBAI_V3.2X的战斗AI你可以自己换用 还有什么AI都可能会在一场战斗中偶尔出现错误  没关系的 估计下一场战斗就会好了 食人魔可以把人打飞呀~ HOTFIX 01已经更新 请看说明~~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 11:54:23     标题: 回复 #51 xiangada 的帖子

呵呵 这才叫一物降一物~  哈哈哈哈哈哈 邪恶的笑~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 11:55:53     标题: 回复 #54 仲人 的帖子

是的 基于1.1版本的~    ~~~~~~~~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 12:03:34     标题: 回复 #47 z85799019 的帖子

谢谢圣墓,辛苦了。
发现如果是人类玩家用兽人会发生一些奇怪的事,比如说士气过高,自动战斗不平衡等问题。
但是如果另AI控制的话可以避免此问题发生。我用钢泽40多回合了,迷雾上已经被矮人与精灵压制的出不去山门了。
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 12:05:26     标题: 回复 #52 chenyacsy 的帖子

这位大侠,如果能把您用的种族,回合时间,各势力现在所处的形式详尽一些的告诉我的话,我将不胜感激。
小弟正在测试各种族的平衡问题~
作者: chenyacsy    时间: 2009-5-25 14:13:58     标题: 回复 #60 quyangDA 的帖子

[attach]1917718[/attach]我用的高等精灵,  大概是打到100回合了,   洛汉大概不到40回合就被艾辛格灭了,刚多被大象和魔多瓜分,    到了100回合左右我自己的高等精灵占领了矮子几个城,游侠被我也灭得差不多了。    树精灵被迷雾山兽人打得就两个边缘小城了。    我没打外交补丁,    兵最多的是魔多,艾辛格其次,     大象排第3。     邪恶势力加起来几乎霸占了中土世界3分之2还多。              感觉是兽人最强,   大象金甲精灵和矮子第2   ,  人类势力最差(游侠势力稍微好点,可能是位置不靠前线吧)   应该要加强人类``

[ 本帖最后由 chenyacsy 于 2009-5-25 14:22 编辑 ]
作者: jsyzlixiaohui    时间: 2009-5-25 14:50:13

这个2.0优化没包括外交补丁进去?我用的GONDOR,后方空虚,身为同盟(双方还有军行权,汗)的ROHAN二话不说,一个满编把我只放了个将军的大城给卡擦了。。。另外不知道是1.1版本问题,还是2.0优化问题,跳出明显变多了,而且是非战斗跳出。原来1.0没这问题的
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 20:11:10     标题: 回复 #61 chenyacsy 的帖子

知道了 谢谢您宝贵的建议  会在以后更正~  如有时间 请您继续发表感想~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 20:11:57     标题: 回复 #62 jsyzlixiaohui 的帖子

应该已经加进去了呀~   我查证看看~~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 20:13:22     标题: 回复 #62 jsyzlixiaohui 的帖子

跳出有很多原因  ~希望您把自己的中世纪版本 以前装过什么MOD 还有打补丁前装过其它的吗? 详细的告诉一下 大家帮你解决才是~
作者: chenyacsy    时间: 2009-5-25 20:35:11

我在攻城的时候跳出过一次,不过再也没碰到过,     我是先打的铠甲05版的补丁再打了你的1。0和2。0。    mod版本是1。1
作者: vacantboy    时间: 2009-5-25 21:39:04

急急急!魔多围城时,只有攻城锤正常战斗,云梯和攻城塔到城墙就不动了怎么回事?有人遇到过吗
作者: jsyzlixiaohui    时间: 2009-5-25 21:40:20     标题: 回复 #65 quyangDA 的帖子

很感谢你无私的做补丁,并且还详细回复每个人的问题。精神绝对可以。跳出问题嘛,我的游戏是游侠3。0收藏版基础上装的,什么改动都没做过,本来游戏删了的,为了玩魔戒专门重装的,很纯净,完全按照标准流程安装。升1.1时还特地把魔戒删了重装1.1,然后打上你的2.0。跳出主要是在战略地图上查看兵种属性啊,建筑属性之类的时候发生,而且比较频繁。原来1.0版本时也是用的你的1.0优化玩的,感觉不错,几乎没有跳出的。已经很详细了吧,供你参考了。谢谢
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 21:55:42     标题: 回复 #68 jsyzlixiaohui 的帖子

装了王国1。05补丁了吗? 估计是这个造成的~~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-25 21:56:45     标题: 回复 #67 vacantboy 的帖子

换个战斗AI试试 ~~ 我没有遇到 ~去试试最新的XAI~  精华里面有~~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-26 13:22:51

更新HOTFIX 02~~~~
作者: peoplezz    时间: 2009-5-26 13:39:31

我要用剽悍骑士刷、刷、刷、的穿过兽人的小兵,像电影里一样~~~
作者: quyangDA    时间: 2009-5-26 13:41:27     标题: 回复 #72 peoplezz 的帖子

h [汗水] [汗水]    嘿嘿~~~
作者: maxkang    时间: 2009-5-26 18:24:01

感谢楼住的无私奉献!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: xiangada    时间: 2009-5-26 23:05:43     标题: 我的第一支精灵满编高级主力新军

感觉用高等精灵有点像玩英格兰,长弓很强悍,损失极小。就是没杀手挺郁闷,被邪恶势力的杀手围着杀只能拿间谍保护下,挺郁闷的。还有点就是艾辛格确实强,小兵看上去都特别有秩序,纪律相当不错。不过在弓箭面前也就是看上去而已
[attach]1919914[/attach]
作者: hujun_plane    时间: 2009-5-28 18:40:28

这个不错 收下了
作者: vacantboy    时间: 2009-5-28 19:43:06

有发现个战斗AI问题i,后续不对使用云梯攻城时, 在中间的一个云梯围成一圈然后只用一个梯子向上爬!猴年马月才能全部爬上城墙啊!爬上来的也都被敌人围着砍死了!郁闷得很
作者: hikor222    时间: 2009-5-28 19:57:57     标题: 回复 #28 quyangDA 的帖子

我觉得打了这补丁才能真正体验到魔戒的感觉!就是以一敌百的感觉!


另外请问楼主附件里的Total Optimization 1.1.是什么文件呢?
作者: quyangDA    时间: 2009-5-28 21:07:49     标题: 回复 #78 hikor222 的帖子

就是你要下载的优化补丁啊~~  
作者: vacantboy    时间: 2009-5-28 21:23:25

lz救命啊!为什么我打了HOTFIX02后,第10回合黑屏了!等了很长时间都没好,ctrl+alt+del都没法切换出来!只有重启系统!为什么啊?难道我又要重装这个MOD了?

[ 本帖最后由 vacantboy 于 2009-5-28 21:24 编辑 ]
作者: quyangDA    时间: 2009-5-28 21:28:35     标题: 回复 #80 vacantboy 的帖子

用还原补丁ba~~~~    你是第一个碰到此问题的大侠~
作者: vacantboy    时间: 2009-5-28 21:33:55

还原补丁在哪里 ?大哥大?在哪里啊?我看不到连接
作者: quyangDA    时间: 2009-5-28 22:08:52     标题: 回复 #82 vacantboy 的帖子

和优化补丁一个文件档里面
作者: whb6767    时间: 2009-5-29 12:40:16

您好请教个问题,这里的兽人一队,大概多少啊!?
作者: unicom156    时间: 2009-5-29 13:02:17

继续努力啦~~      努力努力
作者: lyw394    时间: 2009-6-3 01:05:24

楼主~请问下等级招募系统(Rank Recruit System).docx和种族特色+真实战斗系统(Race Traits, force features & Real Combat System).docx,这两个文件是要放在哪个目录里面的?
作者: quyangDA    时间: 2009-6-3 16:50:40     标题: 回复 #86 lyw394 的帖子

让您观摩的 ~~ 不用安装~~
作者: quyangDA    时间: 2009-6-3 16:51:17     标题: 回复 #84 whb6767 的帖子

开到最大 242我记得是~~~~
作者: pjlplpl    时间: 2009-6-6 16:41:12

支持魔戒1.1的吧?
还有,这个HOTFIX 02.rar (65.24 KB)
跟TATW_Hotfix1 这个是属于同一个系列,还是你这个就是关于RR+RC的HOTFIX?

还有,支持铠甲将军的UP补丁吗?

还是说用了这个补丁基本就不需要其他补丁了?

一般我要玩这个补丁,还需要下些什么MOD比较好呢?

有自带AI补丁还是需要另外下呢?

美化补丁另说。

[ 本帖最后由 pjlplpl 于 2009-6-6 16:55 编辑 ]
作者: pjlplpl    时间: 2009-6-7 10:31:07

好像兵种介绍里没有加入一般,高级,精英这类类似于SS的介绍啊。
作者: C.Dracula    时间: 2009-6-7 11:47:51

楼主是哪个学校的?222222222222222222222222222222222
作者: agwolfwdy    时间: 2009-6-7 18:08:47

我怎么没看见有什么精英,标准,民兵的说明,种族特性在哪看的,还有将军在哪招啊

[ 本帖最后由 agwolfwdy 于 2009-6-7 18:14 编辑 ]
作者: vipisse    时间: 2009-6-7 20:59:14

快更新啊........................都有汉化了
作者: pjlplpl    时间: 2009-6-8 15:22:06

这个需要打官方6.2的RR+RC补丁吗
2020202020
作者: nickevin123    时间: 2009-6-8 16:32:25

楼主做的补丁挺不错的,什么时候做个对官方RC+RR的升级啊?期盼中!!!
作者: quyangDA    时间: 2009-6-8 16:57:16     标题: 回复 #95 nickevin123 的帖子

我会努力地~  20202020202020
作者: quyangDA    时间: 2009-6-8 16:57:52     标题: 回复 #94 pjlplpl 的帖子

干净1.1上面打~  然后就可以玩了~20
作者: quyangDA    时间: 2009-6-8 16:58:17     标题: 回复 #91 C.Dracula 的帖子

北体的~~ 您老是??  20202020202020202020
作者: quyangDA    时间: 2009-6-8 16:59:19     标题: 回复 #92 agwolfwdy 的帖子

只加入了类型~ 在战役地图兵种数据下面的介绍里查看  ~~
作者: quyangDA    时间: 2009-6-8 17:00:06     标题: 回复 #94 pjlplpl 的帖子

其实你可以把它看成是RR+RC的变态加强版~  ~
作者: quyangDA    时间: 2009-6-8 17:00:56     标题: 回复 #89 pjlplpl 的帖子

基于1.1做的 支持1.1  补丁很多 不要乱打 一次打一个然后玩完再换最好~~~




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