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标题: 关于魔戒高级兵解除限制修改 [打印本页]

作者: jyh4nt    时间: 2009-5-23 19:35:27     标题: 关于魔戒高级兵解除限制修改

这修改实在是很简单的所以我不做补丁了........不过最近到处都有人追问我这问题,还是说下好了。

在建筑文本export_descr_buildings.txt里

首先你把游戏里要改的兵名字记下来,然后进export_descr_buildings里查找。
A.例如:搜索——中2魔戒的精灵精锐剑兵Elf Sword
                recruit_pool "Elf Sword"  1   0.2   2  1  requires factions { egypt, }  and region_religion orthodox 50
解答:括号后面的and XXXXX.....就是造兵限制,这句话的意思是限制精灵的信仰在50才能造,删掉and开头这句话就能随便造了。
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B.同理例如:搜索——罗马魔戒的精灵精锐剑兵elf noldor swordsman

会发现造它的建筑后面有and XXXX.............如下
                noldor_camp1 requires factions { seleucid, } and hidden_resource super_noldor
解答:意思是说造它的建筑需要隐藏资源 super_noldor。但是这个资源我看了下实际上只是作为限制,不是真有这资源,相关建筑得通过脚本才刷出来。删掉and开头这句话就能随便建了。
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总结:不管是罗马魔戒还是中2魔戒都有同样的限制设计,以上只是各举一例子让大家明白其实它们都是一样的,反正去掉造兵限制就是删掉and开头这句话。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-6-12 10:44 编辑 ]
作者: jyh4nt    时间: 2009-6-12 10:40:29

真是的,这帖子上次写时也没个人看....现在老有人来问这个怎么改了
作者: meson11    时间: 2009-6-12 13:10:19

支持一下................
作者: rgbasw    时间: 2009-6-12 16:47:42

顶起来,希望想要的人能看到~
作者: whb6767    时间: 2009-6-13 00:25:30

茄子哥,顶一下!!!对了,只用删掉and就可以了??!




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