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标题: 金刚狼两大疚病 [打印本页]

作者: Oookami    时间: 2009-5-23 18:24:09     标题: 金刚狼两大疚病

只是分享一下自己玩过之后的感觉 请各位随意

其一  视角
很不明白为什么要用那个该死的鼠标分开调整 难道视角保持一定的角度不好么 如鬼泣那样玩家只需要调整向左或者向右旋转视角就可以看的很清楚了 有很多时候玩金刚狼都因为那些机关的高地落差和那个乱走的视角弄的无所适从 加上那种犹如开AirForce一样的控制方法 往上反而往下 真让人哭笑不得

第二 攻击以及人物与场景的互动判定
最简单的是打那些瓶瓶罐罐 就算人物移动到物品旁边也有很多时候是挥空的 而且很多时候那些罐子还会出现在高台边缘 一个不小心人又滑下去了 还有就是那个锁定系统 特别是打巨石怪的时候更见其害 锁定还必须人物转身去望着那只怪 拜托啊 躲那东西的攻击是要不断跑不断逃走的 而且空隙也就只有一瞬 往往就因为锁定的问题而错过攻击机会 感觉很郁闷  跳跃也是有这个问题 物品的建模判定太方块了 就算你面前只是一条小小的水喉管子 也会变成一堵墙一样挡住你 有些看似可以跳下去的地方也是可望而不可及

瑕不盖玉 这款游戏始终算是中上之作 要是有机会出系列续作的话希望能加强这些不足的部分就更好了
作者: 皮皮1985    时间: 2009-5-23 18:56:07

敌兵种类再丰富点,连招系统再容易浮空点,就更好了
作者: zealot89    时间: 2009-5-23 19:18:04

赶工的作品  不要要求太高。。。。。。。。。
作者: moxia02    时间: 2009-5-23 19:25:57

真后悔说了那么多废话,NC+SB的LZ滚吧!怒删吧!

[ 本帖最后由 moxia02 于 2009-5-24 16:36 编辑 ]
作者: stonecai    时间: 2009-5-23 19:36:12

视觉我觉得已经做得十分出色了。你没看这个公司以前做的旧版金刚狼和神奇四侠,视觉不是追尾的,需要手动调整。
至于第二点,我也遇到你所说的问题,通常巨石怪举起石头的时候是最好的跳杀时机,而这时候往往跳杀是不能的,估计是背部被前身挡住,不过我觉得这加大了游戏难度,颇有意思。
作者: shangb    时间: 2009-5-23 19:46:04

除了boos战比较单调外,我很满意!20字
作者: Oookami    时间: 2009-5-24 03:45:54

送给那些不看别人说话 或者说话很不客气喜欢拍砖的文盲

知道“讨论”和“分享”是什么意思么  搞清楚再来发表你的伟论

金刚狼的场景自由? 要是自由为什么会存在那么多让人哭笑不得的摆设场景? 别以为可以用鼠标乱晃那就叫自由  幼稚也得有个程度的 别丢人现眼了

再说一次  这贴是分享  不需要你们这些喜欢乱喷的白痴进来污染视觉和自取其辱


对楼上诚心讨论的各位朋友深表抱歉 进来一只蟑螂我得先把它拍死

[ 本帖最后由 Oookami 于 2009-5-24 03:51 编辑 ]
作者: AzraeLN    时间: 2009-5-24 08:57:13

锁定背对人也可以的吧,有时人多懒得找直接锁了加飞扑
作者: jueai87    时间: 2009-5-24 08:58:57

钟情跳啥的小白白低调路过~然后在顶1下金刚狼~谁说这厮好善良的。
作者: moxia02    时间: 2009-5-24 09:27:37

原帖由 Oookami 于 2009-5-24 03:45 发表
送给那些不看别人说话 或者说话很不客气喜欢拍砖的文盲

知道“讨论”和“分享”是什么意思么  搞清楚再来发表你的伟论

金刚狼的场景自由? 要是自由为什么会存在那么多让人哭笑不得的摆设场景? 别以为可以用鼠标乱晃 ...

拍你 妈 B!
作者: a81720729    时间: 2009-5-24 13:14:21

我也想笑,鼠标控制视觉比手柄好多了,我有手柄都不用

知道你为什么视觉上下翻转了吗?因为你游戏里设置了那个鼠标选项,不懂就不要乱设嘛
作者: 射钉枪    时间: 2009-5-24 13:17:12

又开始了......
作者: Oookami    时间: 2009-5-24 16:16:14

设定我根本没动过 也不知道是谁不懂  我游戏设定里面除了按键之外根本就没有动过Y Axis的选项  别进来不懂装懂了
补个设定图 要是你还能看得懂的话就闭嘴别乱叫
[attach]1916217[/attach]

还有那个250 你要是够胆去开个帖子说鬼泣和战神都是JL的话 我相信有不少同学不会吝啬自己手上的砖头往你身上扔

最后一句  对你这种无脊椎爬虫类我没义务也没必要告诉你太多道理让你进化 只要你别自讨没趣进来污染环境就行了

[ 本帖最后由 Oookami 于 2009-5-24 16:29 编辑 ]
作者: 少年a飞驰    时间: 2009-5-24 18:53:38

不觉得  视角还行吧  要是不卡的话很好 可惜垃圾机器卡   挥空就没怎么注意了  面向嘛 这个更考操作了 喜欢!
作者: zj008213    时间: 2009-5-24 23:04:28

建议你配合一个360手柄玩玩吧,这些问题都会改观很多的
作者: fishice2811    时间: 2009-5-24 23:32:23

moxia02 注意素质
作者: BFG-9000    时间: 2009-5-25 02:26:13

视角问题 你没习惯,你要是去玩波斯王子2估计要疯掉的;
  攻击 锁定的问题,我估计你也就是被某些地方郁闷了,你不觉得如果能背后锁定,那可以飞扑背后的人岂不是显得很诡异?金刚狼HARD穿了2遍,没觉得这个是个问题,这个游戏整体还是很简单的(这是优点)
  真正的遗憾,巨人战要是能像波斯王子那样上去了不下来就好了,金刚狼里面打巨人过程很无聊
作者: 贪吃猫    时间: 2009-5-25 02:50:52

一个巨人很无聊~~我喜欢和两个巨人打,非常有感觉
作者: YZFYHMZJY    时间: 2009-5-25 03:12:00

其一  视角
很不明白为什么要用那个该死的鼠标分开调整 难道视角保持一定的角度不好么 如鬼泣那样玩家只需要调整向左或者向右旋转视角就可以看的很清楚了 有很多时候玩金刚狼都因为那些机关的高地落差和那个乱走的视角弄的无所适从 加上那种犹如开AirForce一样的控制方法 往上反而往下 真让人哭笑不得
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我觉视角用鼠标比较好~~~  键盘也可以控制视角~~~  你把所有的键都设置在键盘上或手柄上~就不会转了~并且有个键可以让视角对着前方~~~ 有些场景是剧情设置成固定视角的~~~


第二 攻击以及人物与场景的互动判定
最简单的是打那些瓶瓶罐罐 就算人物移动到物品旁边也有很多时候是挥空的 而且很多时候那些罐子还会出现在高台边缘 一个不小心人又滑下去了 还有就是那个锁定系统 特别是打巨石怪的时候更见其害 锁定还必须人物转身去望着那只怪 拜托啊 躲那东西的攻击是要不断跑不断逃走的 而且空隙也就只有一瞬 往往就因为锁定的问题而错过攻击机会 感觉很郁闷  跳跃也是有这个问题 物品的建模判定太方块了 就算你面前只是一条小小的水喉管子 也会变成一堵墙一样挡住你 有些看似可以跳下去的地方也是可望而不可及

瑕不盖玉 这款游戏始终算是中上之作 要是有机会出系列续作的话希望能加强这些不足的部分就更好了
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场景动态和物件动态是不怎么样~~~大多数游戏都这样~~~ 锁定一点没有问题~~~
或许是你鼠标不会用~~或者是你按键没有设置好~~另外就是你水平问题了~~~我都觉的此游戏太简单~~~
前提是你要了解一些招式特性~~~ 游戏的AI都是有规律的~~~ 按键也要合理设置成自己适合的~~
作者: moxia02    时间: 2009-5-25 10:43:39     标题: 回复 #17 fishice2811 的帖子

注意 你 妈 B !是谁先进行人生攻击的!我提出异议就不行?!!你的狗眼长到哪里去了!!
作者: odysseus1    时间: 2009-5-25 13:17:33

这帖子要火阿 毫无道理的骂版主 对待这种垃圾 直接就应该封号 版主们你们太客气了 谁骂我 我就咒你死全家 很灵的
作者: moxia02    时间: 2009-5-25 13:29:11     标题: 回复 #22 odysseus1 的帖子

你他 妈 全 家 不 得 好 死 !你 死 定 了 !游侠的狗!!!
作者: chenjieke    时间: 2009-5-25 13:59:09

哎…………淡定淡定


20.exe载入
作者: kplc    时间: 2009-5-25 14:13:14

火药味这么重干嘛,这么骂来骂去有结果吗???
作者: fishice2811    时间: 2009-5-25 17:16:34

唉。。不听劝的后果很严重
作者: lxc89816    时间: 2009-5-25 17:18:09

我来这里看看
作者: 萧萧风兮    时间: 2009-5-25 17:20:45

同来看看。。。。。
作者: 善良坏蛋    时间: 2009-5-25 17:25:55

maxia02 经鉴定,完全是乱吠的狗……隔离隔离!




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