






最爱星际


绝对是Starcraft~~~没有之一!!!!!!


原帖由 bnm435261 于 2009-5-24 16:10 发表
只看人数看不出好坏,只能说更符合中国"国情",当年满大街"传奇"和现在的满大街"征途"我不认为是哪门子经典.所谓经典应该是开创了一个时代或者提出了一个新理念,让人多年以后还久久不忘.
说下WAR3,现在有几个是对战的 ...



地狱火



原帖由 robinjacky 于 2009-6-16 21:32 发表
世界卖正版最多的游戏星际争霸 这个居然提的这么少![]()
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说WAR3的都是90后吧 星际的经典估计没怎么体会到
而且问题是最经典 论历史 论起源 WAR3哪能比啊~ ...

原帖由 machete2 于 2009-6-20 01:22 发表
有什么好同情的,年轻人对比一下魔兽3和星际的操控,只会觉得后者倒胃口,星际连切换编队都不如魔兽3指令反应迅速。
星际战略性强,魔兽战术性强。 论战略性,成堆的游戏超过星际,论战术性,鲜有作品能和魔兽3比肩。
要不是星际2 ...

原帖由 machete2 于 2009-6-20 01:22 发表
有什么好同情的,年轻人对比一下魔兽3和星际的操控,只会觉得后者倒胃口,星际连切换编队都不如魔兽3指令反应迅速。
星际战略性强,魔兽战术性强。 论战略性,成堆的游戏超过星际,论战术性,鲜有作品能和魔兽3比肩。
要不是星际2 ...
原帖由 machete2 于 2009-5-28 01:27 发表
毫无疑问是WAR3. 开发完星际和暗黑,暴雪终于找到了把RPG和RTS结合在一起的金点子。
最新的RA3和DOW2也在走RPG+RTS的路。
星际和暗黑至多算是尽到了本分,唯独WAR3囊括了从初级菜鸟到尖端高手几乎所有层次, 照顾到了操 ...

原帖由 LeeJoonKee 于 2009-6-20 03:02 发表
你错了, 星际比魔兽3好的最基本原因是因为平衡. 而魔兽3最大的毛病也是平衡. 魔兽3的平衡暴血搞了N年都搞不好就是因为有了英雄和多了两个种族. SC的编队虽然不及WC3但3族平衡是现世中没有任何一个RTS能比上的. SC2 ...
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