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标题: 为什么DOOM3、PREY和时间危机等旧FPS是容量小但实在? [打印本页]

作者: a676766767    时间: 2009-5-18 01:21:20     标题: 为什么DOOM3、PREY和时间危机等旧FPS是容量小但实在?

为什么DOOM3、PREY和时间危机等旧FPS是容量小但实在?体积小小但游戏的流程都很长很好玩啊!但现在很多的FPS,例如FEAR2其他很多新出的FPS流程都很短,但容量就TM大,为什么这样呢????????????
作者: ex007    时间: 2009-5-18 01:32:28

PREY经典啊,当初6600已经能跑的很好了,感觉优化的很厚道。没玩过的可以找来回味下。
作者: elfonline    时间: 2009-5-18 02:17:15

因为 按照现在的硬盘容量来看的话 游戏容量做得小 会让绝大部分玩家对游戏品质持怀疑态度

因为相关硬件厂商塞钱了。。
作者: 纪念春哥吧    时间: 2009-5-18 02:25:36

`注水猪肉                      `
作者: whi007    时间: 2009-5-18 03:31:03

主要是动画文件不一样,那时也就是480P的动画介绍,现在以迈进高清世界了,还有就是游戏的引擎也不同了当画面效果更强时所站用的大小按正常比例来说也有所加强!!!诸如还有声音文件等!!!!! [汗水] [汗水]
作者: 救命啊!!    时间: 2009-5-18 03:32:59

因为他们钱多了 一张碟 非要用两张碟压盘
作者: darksinelf    时间: 2009-5-18 06:48:24

视频,音乐,很多。。。。
作者: b5ramode    时间: 2009-5-18 08:41:12

画面进步是一方面,另一方面就是游戏进步陷入了一个坏循环,厂家不断比拼画面而忽略了游戏内容,现在各大厂商和显卡勾结,总之很讨厌。
作者: qwe12op    时间: 2009-5-18 08:53:21

感觉多了很多细节吧
比如原来的游戏很多就是集中在FPS本身上,比如枪支性能,射击技巧,后坐力之类的
现在多了一些其他的东西,把周围环境氛围渲染的真实一些
作者: noobsaibot    时间: 2009-5-18 09:04:18

DOOM3把视频音效等文件都压缩成了后缀名为PK3的文件,把这些文件全解压就知道DOOM3的实际容量了 ,3.8G大
作者: MJ12    时间: 2009-5-18 10:15:50

F.E.A.R的音效也是卖点哦,特别是一代,支持HD音效,你解压它的文件会发现它的声音文件全是无损的Wav文件,占地方很大。。。
作者: neptunespark    时间: 2009-5-18 10:29:07

因为把容量都堆到画面上去了~~~
作者: refugee0116    时间: 2009-5-18 11:21:03

……如果过场动画是录下来的 必然很大 恐龙猎人 51区那一类的 画面不是特好但容量夸张
如果是全程即时演算的 主要就是材质贴图了 doom在当年来看并不算小游戏
作者: testerHooK    时间: 2009-5-18 11:41:10

DOOM3那种容量也算小啊
那以前的1CD版游戏算什么?
作者: figo122426    时间: 2009-5-18 12:11:31

厂商把细节全部集中在画面上了,相比忽视了游戏剧情表现力
作者: colin19872003    时间: 2009-5-18 12:19:35

pk3打包压缩的很厉害的,你可以试着把DOOM3的所有pk3解压,应该是4G左右
我觉得打包压缩很厉害的话会影响游戏运行效能,特别是你硬盘碎片很多的时候,当然这是见仁见智了




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