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标题: MOW 簡單MOD v1.11.4 漢化版 適用 (附無敵) (坦克補丁_3樓)) [打印本页]

作者: kofkin00    时间: 2009-5-16 01:43:20     标题: MOW 簡單MOD v1.11.4 漢化版 適用 (附無敵) (坦克補丁_3樓))

Men of War 的 MOD 其實就是優先覆蓋原遊戲內定義的程式碼, 因此簡單MOD可視為玩家DIY修改器
個人是從 簡單MOD 1.0 下去修正的!! 我遊戲版本是酷派 v1.11.4 漢化版 (轉繁體)

此MOD掛載前提注意事項:
我這個MOD已內含 v1.11.4 坦克修理補丁  (沒100%防爆及不耗油,需你自行整合)
*****所以不要重複掛載...
☆另外,先不要掛載其他MOD...純掛我這個MOD試試
然後再一一掛其他MOD..
因為主要原因在於.. 現在改出適用 v1.11.4的MOD很少..
若你一次掛太多MOD..可能是出於其他MOD出錯! 這樣不好抓問題點 (特別是任務MOD)
若遇到單獨掛載皆可行,那就是相衝的問題了... 可能兩邊都有修改到同樣 ext文件.. 自行斟酌取捨刪除哪個MOD裡的吧!


原本作者的功能有:
削弱了武器的威力。

   增加了武器的精度。

   步槍射擊間隔時間縮短。

   SMG更換彈夾時間縮短。

   MG42射速快1倍。

   修改了部分武器音效。

   自己人死了以後可以用繃帶救活。。。  

  加改部份:
調整人物背包空間為10 * 10 。  ← 我改得更大了

調整人物背包承重為 199。  ← 同樣物品堆疊數增加 ,更省背包空間

mgun 和 rifle 和 pistol 槍枝子彈重量從 1 改為0.1       ← 子彈堆疊數增加 ,更省背包空間

medkit 和 bandage 重量 改為10       ← 繃帶堆疊數增加 ,更省背包空間

血量 1.5 → 5  ;  回血速度  1 → 4   (正常模式)

   加大油桶 和 油罐 裝油量↑到 900            ← 讓你至少裝三輛坦克的油量



* 整合入 MOW-SUN  大大 的 新1.11.4版坦克修理 MOD (沒100%防爆及不耗油,需你自行整合)
    坦克加載功能 , 請參考三樓

我測試了讀取蘇聯所有關卡,並特別改成『英文』和『簡體』版,
皆正常運行...如您有當機問題,歡迎提出來討論,並附上錯誤訊息視窗貼圖才好除錯!


☆ 之前的Bug 我找到的原因是出於 armoredcar.ext  和 moto.ext 這個檔案,所以比對v1.11.4版本做了FIX

修改背包大小: human.ext  文件
{box
                {Size 10 10}


* 5/16  05:00   修正 moto.ext  這個檔案
* 5/16  13:00 修正 tank.inc  改坦克可修理, 引擎燃燒率 由 0.5或0.2 皆改為 0 ,請更新下載!
* 5/18  16:00  額外修改 tank_general_scripts_defines.inc ,使其可修理完後進入駕駛!(整合3樓的『修理後可進入駕駛_砲塔會炸飛』和 『車子可修理奪取』)
* 5/19   21:00 調整人物背包承重為 199 (物品堆疊增加 , 超過200會造成地雷埋在同一處Bug)
                       刪除 tank.inc 文件
                       子彈.手雷 繃帶 等重量減小 , 堆疊數 ↑

☆ 若要和 GSM_2009 MOD 同時掛載, 建議將 Einsandy\resource\set\stuff 資料夾刪除,以免和新增武器數據相衝突
      throwable.pattern        ← 手雷堆疊數增加 ,但造成一次手雷丟完BUG..請自行刪除MOD裡此檔!

MOW 簡單MOD 適用v1.11.3 或 v1.11.4 漢化版  下載

MOW 簡單MOD 適用v1.11.3 或 v1.11.4 漢化版 + 火砲等載具不爆炸beta(詳情端察內附說明文件)下載


★ 若無法下載,歡迎其他熱心網友分流 納米盤 或 RaySource

☆   外國 MOW 討論大本營 及下載 (MOD修改必學)

※※※※※※※※※    簡單MOD v1.1 堆沙包 坦克障礙 拉鐵絲網 掃雷 功能   ※※※※※※※※※※※※
先聲明~ 原Bug仍在~
操作說明:壘沙包/坦克障礙/拉鐵絲網的腳本已經修改,原版的是需要一個壘沙包/拉鐵絲網的工具,現在已經修改。
  
                    不需要任何工具,在右邊面板的使用面板裡就有。

                    左鍵點擊按鈕。然後在目標地點拖住右鍵選擇目標位置就可以了。

友情提示:因為腳本的問題,人物壘完沙包的同時手裡的物品就消失了。目前我還沒有什麼好的解決方案,所以使用壘沙包/坦克障礙/拉鐵絲網 等功能的時候請把手裡的物品收起來。簡單的來說就是把槍背在肩上就行了。

☆我把建置時間通通改為 1秒 ~ 想蓋萬里長城~時間不是問題!!

懶人DIY改法範例  (其他功能文件一樣依此路徑覆蓋):
附件下載的功能文件,依路徑  \Einsandy\resource\interface\action 複製蓋過簡單MOD v1.11.4資料夾的『barricade.set』 同樣路徑裡取代 即可!!    ( barbwire  和 hedgehog 原作者沒有,是我額外改的!)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
無敵不死 MOD (不含載具...只有『人』無敵)
看到論壇上有人在求修改器~ 不知道是否要無敵,享受一夫當關,萬夫莫敵的直殺敵營快感~
簡單弄個無敵補丁.....  (論壇附件下載)
!!注意... 若欲整合入我這個簡單補丁(或搭配你自己的其他補丁)...
參照文件路徑覆蓋過去:     \resource\set\difficulty  資料夾下
☆單獨掛載是最好.... MOD相衝問題最少


DIY文件修改教學: (簡單MOD為範例)
文件路徑  \mods\Einsandy\resource\set\difficulty
主要針對定義檔 easy.dl  normal.dl  hard.dl    ( ← 對應你單機模式選的困難度)   multiplayer.dl  (網路對戰)
(記事本)打開文件 (範例  normal.dl  )

{enemy      ← 敵軍定義
                {health 1}    ← 初始血量
                {accuracy 0.5}  ← 射擊精準度
                {burst 1}
                {cover_damage 1}
                {cover_hitchance 0.8}
                {crawl_hitchance 0.5}
                {firing_timeout 1}
                {grenade_timeout 1.5}
                {mounted_mgun 4}
        }
        {ally    ← 己方定義  ! 主要修改己方就好..不太用管敵人定義!
                ; ; {health_increase 1} {health_increase 2.5} ← 血量回覆速度
                {burst 0.9}               ← 爆炸被波及時
                {health_increase 0.7}       ← 精力回覆速度
                {cover_damage 0.4}  ← 掩體時受攻擊的傷害值
                {crawl_hitchance 0.5}
                {cover_hitchance 0.1}  ← 躲掩體後受攻擊的機率
                {health 1.5} ← 初始血量  (改 99 就夠猛了)
                {mounted_mgun 5}
                {translate_damage 6}
        }
        {neutral     ← 中立者  (可視為地圖上綠色盟軍)
                {health 3}   ← 初始血量
                {accuracy 0.4}
        }
//////////////////////////////////////////////////////////////////
分享我的心得:因為我才剛玩,聽說其他任務MOD似乎也無法在v1.11.4運行~ 若有其他熱心的網友,能一樣利用文件比對,補上原v1.02 MOD缺少的程式區塊..應該就可以Debug吧!!
我利用的工具是 notepad++  將 v1.02 MOD和 v1.11.4 文件 (從 2.pat 裡面提出),然後利用notepad++ 工具 工具列的 『外掛模組』 → Compare → Compare  (粉紅色代表程式區塊 ,綠色代表數據不同... 主要針對粉紅色區塊補加回原v1.02裡)

例如 下面這個錯誤視窗,我先找 resource\properties 資料夾裡相對應的 moto.ext 作比對修正!

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-22 14:23 编辑 ]
作者: mg34mg42    时间: 2009-5-16 01:57:52

顶,可是我的版本不一样,没法用。
作者: kofkin00    时间: 2009-5-16 12:39:03

  1.11.4版  MOW-SUN  大大 的 坦克修理 MOD 似乎有人在詬病不如之前的1.02版的功能(特別是油桶)
如果回覆響應數夠多... 再考慮花時間嘗試修正下 之前1.02版的~

MOD 路徑  MOW-SUN\resource\properties  資料夾下的 『tank_unarmed.ext』 用記事本打開
DIY坦克製物箱大小和裡面有甚麼通用物品
{extender "inventory"
    {box

        {Size 8 12}
        {Weight 15000}
        (mod "mp"
            {item "repair_kit" 1 {cell 0 0}}
            {item "repair_kit" 1 {cell 2 0}}
            {item "dynamite"}
            {item "barrel"}

        )
            {item "repair_kit" 1}
            {item "barrel"}

    }
}


DIY 修理時間參數修改
紅色字體部份改參數,數字改越低(修理時間 = 總體損害比率 ╳  參數 ),修理速度越快,我覺得 10 ~ 20 差不多可接受
fine "components_tank"
    {component "body"
        (mod "mp"
            {RepairTime (* %repair 30)}
        )
            {RepairTime (* %repair 35)}

        {tags "mover" "noDestroyedView"}
    }
    {component "engine"
        {RepairTime (* %repair 25)}
    }
    {component "turret"
        {RepairTime (* %repair 25)}
    }
    {component "gun"
       {RepairTime (* %repair 15)}
    }
    {component "trackleft"
        {RepairTime (* %repair 15)}
    }
    {component "trackright"
       {RepairTime (* %repair 15)}
    }

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
麻煩諸位 熱愛 MOW ..有興趣幫忙測試看效果如何~ (主要針對坦克無毀可修理和能否修好後再次進入)
實驗原則:
1. 不可讀檔已玩一半的任務...  需要完全重啟選擇任務關卡!
2. 建議掛載整合我的無敵人 MOD ,衝出去炸完坦克馬上搶修
3. 遊戲速度開到 5  (修理速度才快)
3. 我測試的關卡是蘇聯的第三關 pow  和 第四關 莫斯科在我們身後(Moscow is behind us!)
    測試結果... 是可修理完後進入坦克駕駛!!!  所以關鍵應該就是 tank_general_scripts_defines.inc 文件加改後就行了!

文件置放路徑:   \resource\set\interaction_entity  資料夾下
我改的文件 tank.inc    tank_sp.inc    tank_general_scripts_defines.inc (加改)
程式碼修改方針:  (文字加註純屬個人臆測,若有錯..請指教)

1. 搜尋關鍵字 『able』                       
{able "burning" 0}   通設為 0   :燃燒
{ik_enable "turret" 1}  通設為 1    :砲塔
{able select 1}    通設為 1  : 可點選
{able repaired 1}  通設為 1  : 可修理         

{able "sinking" 1}   保持原為 1  :遇水時會下沉??


2. 搜尋關鍵字 『call』       
{call "burn_emit"}    :燃燒時散發濃煙   
{call "emit_on_hit"}  :顯示坦克被打到
{call "stat_body_break"}   :坦克身體損壞狀態顯示
{call "stat_break"}    :坦克損壞狀態
{call "emit_on_rocketlauncher"}    :被火箭打到時散發濃煙
{call "_burn"}   :起火燃燒
{call "tear_gun"}    :砲塔機槍
{call "update_turret"}   :顯示修好後的砲塔?
{call "update_hatch_on_spawn"}    :顯示修好後的艙口?
{call "gunner_hatch_open"}   :有人時,艙口開啟
{call "check_burn_emit"}   :確認燃燒時散發濃煙?
{call "mp_destroy"}     :坦克被摧毀模組

☆玩家自行斟酌要不要  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消 修改
{call "explosive_broken"}    :坦克爆炸毀損
{call "burn_by_engine"}     :引擎燃燒


{call "tear_turret"}     :砲塔被擊飛    --  一刀兩刃,所以我只針對 medium tank turret  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消
{call "rand_burn"}   :邊緣燃燒?   --  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消
{call "explosion"}     :爆炸       --  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消
{call "emit_crew"}   :坦克乘員     --  前面加註 『 ;  』 標記該功能取消


額外搜尋   (前面皆加註 『 ;  』,我保持原作修改 )
{components "body" destroy}
{tags add "destroyed"}
{spawn "crater_big_tank" "Basis" no_normal terrain_texmod}
{add_view "smoke_dead_wheel" "smoke" "basis"}

額外搜尋 (部份前面加註 『 ;  』 ,我保持原作修改)
{view start "smoke"}
{ani_play "open" -1.0 resume}


目前已知結果
1. 除了仍有一定機率因為坦克砲塔被炸飛... 修理完後仍不能進入!!  (留給玩家自行斟酌修改)
2. 還有修完後坦克變無敵坦克??? 無法破壞? (改過頭了   ) 但是若旁邊有卡車爆炸...坦克仍會一併爆炸!
    自己無法破壞己方坦克~~ 但敵人仍可破壞擊毀我方坦克! (所以沒事不要再抱怨說為甚麼自己的坦克打不壞..... 我覺得這修改結果我還挺能接受的!)

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-21 00:35 编辑 ]
作者: dgscn    时间: 2009-5-16 13:17:59

不错,感谢分享!!!

作者: nick0526    时间: 2009-5-16 14:22:09

LZ很遗憾的告诉你这MOD载入游戏就报错,可能是因为我是简体中文的缘故。不过就算是重开游戏一样报错……
作者: kofkin00    时间: 2009-5-16 14:30:40

nick0526 可以把你報錯的視窗資訊貼圖上來嗎??

對了...你試試這樣作法吧!!
我這個MOD已內含 v1.11.4 坦克修理補丁
所以你不要重複掛載...
另外,先不要掛在其他MOD...純掛我這個MOD試試
然後再一一掛其他MOD..
因為主要原因在於.. 現在改出適用 v1.11.4的MOD很少..
若你一次掛太多MOD..可能是出於其他MOD出錯! 這樣不好抓問題點


[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-16 14:31 编辑 ]
作者: nick0526    时间: 2009-5-16 18:15:09

恩那我再去试试。 [谢谢]
作者: basenbj    时间: 2009-5-16 18:24:37

那个坦克修理补丁1.11.4版本本来就不能用
楼主修改了么?
作者: nick0526    时间: 2009-5-16 19:25:26

LZ能不能研究下无尽任务(DCG)MOD?这MOD弥补了战争之人不能玩遭遇战的缺陷。但是从1.02升级到1.114以后就不行了虽然出了5月13和14号的补丁但是打上去依然出错。哎……一直希望哪位高手能弄下。
作者: nick0526    时间: 2009-5-16 19:36:03

告诉LZ个好消息,经过你那么一说你的MOD可以用了而且确实整合了那个坦克修理MOD。很好很强大!
作者: 丨囧丨    时间: 2009-5-16 22:32:40

~~~~~~~~~哇.....
作者: mg34mg42    时间: 2009-5-17 00:49:03

能进游戏却不能载入关卡。                                                      
作者: nick0526    时间: 2009-5-17 14:34:35

LS和我一开始情况一样,你看看是否加载了修理坦克MOD或者是什么重复的MOD
作者: usazerg    时间: 2009-5-17 15:34:16

楼主,此MOD 可用,但是不能堆沙包,  楼主弄个简单MOD 1.1的 我想堆沙包
作者: mg34mg42    时间: 2009-5-17 19:06:30

原帖由 nick0526 于 2009-5-17 14:34 发表
LS和我一开始情况一样,你看看是否加载了修理坦克MOD或者是什么重复的MOD

只有这一个MOD,我把这MOD别的删掉,就留下轻武器参数,就没有问题。
作者: usazerg    时间: 2009-5-17 21:59:53

楼主 坦克修理有问题,修好的坦克无法使用 ,小兵进去后就跳出来了,而且修好的坦克无法被击穿。  还有没有堆沙包功能。
作者: kofkin00    时间: 2009-5-17 22:30:39

堆沙包的功能你看帖子吧... 我有補述了!!
Action 程式碼我研究了下... 還是研究不出在堆沙包前,將武器收起的動作代碼是甚麼~所以只好大伙人工收武器吧!

至於『修好的坦克无法使用 ,小兵进去后就跳出来了,而且修好的坦克无法被击穿』
這部份...我也無言.... 因為原 v1.11.4版 坦克修理補丁 就是如此!


原本 坦克修理(四) 要完整移植到簡單MOD裡需要大費周章改很多程式碼~
所以我就直接借用改好得 v1.11.4版 坦克修理補丁...
建議拜託坦克修改已研究精深的 二战SUN 兄 會比較快~~

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-17 22:32 编辑 ]
作者: 二战SUN    时间: 2009-5-17 23:09:48

靠,而且修好的坦克无法被击穿,这么重要的事情,我提供你们补丁,你们却不在我的帖子里告诉我这么重要的事情,我还不知道呢,我测试的时候我打坏之后在修理,从没试过,修好在打坏,之后在修理
作者: delljiang    时间: 2009-5-18 00:49:33


作者: usazerg    时间: 2009-5-18 10:36:15

楼主, 有图有真相, 给你看截图
   
不能被击穿的装甲车,也不能乘坐   本人使用酷派1.114 简体中文般  在你这下的 简单MOD1.0 无沙包版
   
显示为红圈

同样无法击穿
作者: 蓝色情人草    时间: 2009-5-18 12:37:54

我下的简单MOD修好了坦克以后人员才爬上去就立即跳下来了!~~~更本不能开\\!~请问怎么解决啊?
作者: nick0526    时间: 2009-5-18 18:16:43

LZ只下你简单MOD是否一并集成了坦克修理MOD和3楼的那个补丁?
作者: usazerg    时间: 2009-5-18 18:20:21

楼主希望能做1个集各种好功能于1身的MOD  

1. 能修理坦克,但不用更改暴率

2.能堆沙包,和救死人

3.还有就是楼主上面的修改

[ 本帖最后由 usazerg 于 2009-5-18 18:21 编辑 ]
作者: kofkin00    时间: 2009-5-18 18:39:48

usazerg  兄~
基本上就是先下載我的簡單MOD 1.11.4版 (MOD功能已在1樓詳述)

像堆沙包功能這些有Bug .. 我並不整合進去 (以免又有人來噴 武器消失的問題)

坦克修理補丁.. 也一樣隨玩家個人喜好~ 自己要怎麼改隨意! (我已有教學大致每個程式碼段落的用意)..

想不想無敵也是隨個人看要不要覆蓋使用...

基本簡單MOD的製作用意是符合一般玩家需求!!! 不為少數玩家量身訂做 (二战SUN 兄 辛苦作坦克補丁..後來卻被質疑人品有問題~~ 倒楣

若是想改特殊滿足自己遊戲功能... 我大致上能分享修改方向 (前提是你要的功能部份我若知道怎麼改!)


* 帝国的骄傲 兄~ 我不會作修改器!!! 敝人能力 只汲看看程式碼..改改小參數爾爾!!
等待其他高人作修改器吧... 或者你花錢買目前唯一 v1.11.3 的修改器全功能版!
http://www.cheathappens.com/lockedcontent.asp?date=Aug%2025,%202009&chtid=25604
然後分享出來作功德!  

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-18 18:52 编辑 ]
作者: nick0526    时间: 2009-5-18 18:40:44

LZ我的问题也解答下吧,谢谢!!!
作者: 二战SUN    时间: 2009-5-18 19:06:29     标题: 回复 #28 帝国的骄傲 的帖子

用什么修改器啊,多没意思啊
作者: kofkin00    时间: 2009-5-18 19:38:25

nick0526 ~
我剛拿了  坦克修理补丁+车身不瞬暴_by_二战SUN   和現在我自己改的坦克補丁作比較...
tank_sp.inc   內容幾乎一樣  (若你想更難爆炸,可下我3F另外小改的較不易爆炸版本作覆蓋)
我的心得是 修理完後無法進入,主要是 tank_general_scripts_defines.inc  文件
而這個文件 在 二战SUN 兄 今天放出的 坦克修理补丁+车身不瞬暴_by_二战SUN
裡面,我依舊看不到!!! 或許他認為這不是他關注的焦點吧!!

不如你單獨掛我今天下午 新Update 的簡單MOD  再和 坦克修理补丁+车身不瞬暴_by_二战SUN  作比較...分享心得!

畢竟每個人想修改的方向各有所好... 改MOD的只有幾人..要面對眾多玩家需求..怎可能???!  就改個一般大眾需求的MOD罷了~~
作者: 二战SUN    时间: 2009-5-18 20:52:16     标题: 回复 #31 kofkin00 的帖子

你的 tank.inc有没有  include "tank_general_scripts_defines.inc" 语句?
作者: kofkin00    时间: 2009-5-18 21:23:47

回覆 二战SUN 兄~
我的 tank.inc 是 1.02版的
要後來 1.11.4版的 2.pat 的 tank.inc 版本
裡面才有 include "tank_general_scripts_defines.inc" 語句!!
不過加改  tank_general_scripts_defines.inc  文件我覺得也是必要得!
包含b文件...  被包含的b文件內容仍要手動改才會有結果!!!
只能說.... MOD 這東西~ 遊戲版本升級後就常不能用了~
GTAIV  和 Fallout3 也是... 但MOW 程式結構我覺得還蠻明快的~
作者: nick0526    时间: 2009-5-18 22:05:04

我今天下好了试了下别的大问题倒是没什么就是有个小地图显示的问题,有时候被击毁但是没爆炸的车辆在小地图上不显示出来,找常理应该是显示成黄色的三角,但是有时候有,有时候就不显示出来了。
作者: nick0526    时间: 2009-5-18 22:06:09

再次感谢2位制作MOD的仁兄,支持你们继续做出更好更完善的MOD。反正我的游戏当小白鼠也不是第一次了呵呵。
作者: 二战SUN    时间: 2009-5-19 00:52:49     标题: 回复 #33 kofkin00 的帖子

tank.inc 和 tank_general_scripts_defines.inc 文件是多人游戏里的,而tank_sp.inc 是单人模式的,我当然不去理会tank.inc 和 tank_general_scripts_defines.inc 文件,而你的补丁里的 tank.inc 是以前1。02版本的,里面根本没有 include "tank_general_scripts_defines.inc"语句,所以我才问你的,我下载过你一个坦克修理测试的其中一个补丁看了看,我现在发觉有问题的都是装了酷派版的,还有我为什么说 tank.inc 和tank_sp.inc 几乎文件相同只不过多了一个包含语句tank_general_scripts_defines.inc,游戏开发者有必要这样做吗,完全可以把tank.inc
和tank_sp.inc 2个文件合并在一起,不合并的理由是一个是多人模式 一个是单人模式,tank_sp.inc sp2个字母已经说的很清楚,还有里面有个文本文件,你打开看看,就知道为什么我只修改tank_sp.inc,曾经我也是修改tank。inc,但是我的一点反映都没有,修都不能修,最后看了这个文本文件才明白。

[ 本帖最后由 二战SUN 于 2009-5-19 01:09 编辑 ]
作者: kofkin00    时间: 2009-5-19 08:03:22

多虧  二战SUN  兄 指點!
小弟把燙手山芋 tank.inc 刪了... 整合 MOW GSM 2009 finally MOD (新增武器和載具)
http://game.ali213.net/thread-2716270-1-1.html
弄成一個刪減版的 簡單MOD
實驗後... 只留下 tank_sp.inc 和  tank_general_scripts_defines.inc 仍可修坦克!

順便解決兩MOD的 tank.inc  相衝問題  

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-19 08:04 编辑 ]
作者: nick0526    时间: 2009-5-19 18:11:53

是否可以同时加载这个MOD和坦克修理MOD?
作者: nick0526    时间: 2009-5-19 18:19:48

干脆我问的直接点LZ你这次最新的版本是否集成了SUN兄最新的那个坦克不爆炸不耗油的功能?
作者: nick0526    时间: 2009-5-19 18:33:06

LZ发现问题了,你增加了物品叠加的数量这下可好……地雷什么都叠加了一次埋雷10个地雷埋一个点……
作者: kofkin00    时间: 2009-5-19 19:44:59

nick0526  真是超級小白鼠... 如有Bug 在回報吧!
[害怕]  5/19 簡單MOD 版的坦克補丁沒有 100%防爆 和 不耗油 (玩家自己整合吧!)

地雷 重量我查了下.. 一個是100

我再更新重上傳好了...

順便教學怎麼改人物負重!

\mods\Einsandy\resource\properties

human.ext  文件

搜尋  Weight

{extender "inventory"
        {box
                {Size 10 10}
                {Weight 199}    ← 這行就是了 ,例如一個地雷重100 ,參數改1000 , 公式表示背包裡 1000 / 100 = 10 (堆疊數)
        }


~~~~~~~~~~~~~~~     DIY 個別修改物品重量 (妥當保險 , 避免地雷事件又發生! )    ~~~~~~

mods\Einsandy\resource\set\stuff  資料夾下, 個別文件搜尋  Weight
ammo 代表子彈類 ... 其他代表個別物品!!

ps. (坦克載具不要亂改... 不可能改到讓你放進背包裡!!)

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-5-19 20:59 编辑 ]
作者: nick0526    时间: 2009-5-19 19:54:59

恩恩结果我只能一个个拆开再慢慢埋起来…………
作者: nick0526    时间: 2009-5-19 20:07:25

还有啊,不单单是地雷其他的我还没试,我觉得只改弹药的就行其他物品还是维持原样比较好,哦对了绷带也改下吧10个一组
作者: nick0526    时间: 2009-5-19 21:24:03

很好新的补丁好像地雷的问题解决了,不过还有个很小很小的问题就是绷带并不像LZ你说的那样100改成10就是每包10个而是每包9个冲锋枪也是变成了199发一格……而且步枪子弹也不是按照常例10个的变成100个,而是10个一包变成1000多发一包……总之现在步枪子弹基本只占一个格子就够一个士兵对付一个连的敌人了……机枪子弹变成了1989发一包……这其中的道理我也不懂……

[ 本帖最后由 nick0526 于 2009-5-19 21:38 编辑 ]
作者: 二战SUN    时间: 2009-5-20 16:40:02     标题: 回复 #44 nick0526 的帖子

改这些数据有撒意思呢,完全破坏游戏的风格,更鄙视修改器,想要真正的无限弹药,想要真正的不装弹药,不管轻武器,重武器,炮弹,装甲 改他们 filling 后的数值,比如mg42 ,filling 72  改成 filling -1,这样就真正做到无限了,而且不需要换弹夹,爽啊,对于坦克来说也一样,爽啊,你修改的同时,敌方也是一样的效果,这炮弹也不需要装弹,连续发炮,敌人更难应付拉

[ 本帖最后由 二战SUN 于 2009-5-20 16:47 编辑 ]
作者: zzhaoyong    时间: 2009-5-23 23:35:43

谢谢我版本[Men Of War][战争之人保护光驱版][EN][DVD9]
自己改的    mow1.114 - 坦克修理+ 修改士兵人员背包容量补丁

   用的 http://game.ali213.net/viewthrea ... p;extra=&page=1    E5修理补丁(不耗油)+100%不爆炸_by_二战SUN
   加上human.ext文件组合

修改士兵人员背包容量

用WinRar压缩软件打开游戏目录中的game.pak文件,,找到human.ext文件,并解压到resource文件夹中,一般在以下路径中可以找到它。X:\Men of War\resource的\properties\human.ext,将只读属性去掉,然后用记事本打开它,在文件的开头处,按下图所示进行修改即可,把改好human.ext文件放到tank_unarmed.ext同文件夹里
在一次感谢大家   二战SUN     binker1918 很高兴自己也能修改游戏
作者: steven011    时间: 2009-7-7 17:47:08

請問手榴彈原始重量多少?不想讓手榴彈堆疊
火砲、坦克的高爆彈及穿甲彈重量又在哪邊修改?

[ 本帖最后由 steven011 于 2009-7-7 19:56 编辑 ]
作者: wpf2691594    时间: 2009-8-5 17:24:08

楼主自己人死了以後用繃帶无法救活,我的版本是1.11.4的,是不是和版本有关?
作者: jxwfz0724    时间: 2009-8-6 18:27:52

原帖由 wpf2691594 于 2009-8-5 17:24 发表
楼主自己人死了以後用繃帶无法救活,我的版本是1.11.4的,是不是和版本有关?

我也一样的。我是把那个补丁覆盖到简单MOD里面,可惜不能用。只能自己用。无法给别人用。
作者: weigw    时间: 2009-8-13 14:11:59

这个还是蛮好用的。
作者: weigw    时间: 2009-8-13 14:45:40

和一个任务mod挂载出现这个问题该如何解决
作者: cjdz007    时间: 2009-8-15 09:46:38

不得不定,最主要的是能不能出个改坦克的装弹速度.
基本每次坦克修好后.还没放一跑,又被敌人干掉了!
晕啊!!!!!
作者: anyu7    时间: 2009-9-14 00:57:19

LZ我想把物品栏改成原始状态 但保留其它功能,应该怎么弄啊,求教!
作者: 燏龙    时间: 2009-10-3 12:49:58

非常不错,是很好东西很实用的,我非常喜欢。
作者: xyg888126    时间: 2010-4-4 11:29:03

我顶一个!

马上去试试看!!
作者: ljm218    时间: 2010-11-9 15:23:04

终于找到了哈~~~~~~~~~~
作者: sd4174263    时间: 2011-3-25 18:29:24

hahahahahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaa
作者: leakeylhy    时间: 2011-4-13 13:29:41

超级好的帖子,顶起来,慢慢研究
作者: merlinc    时间: 2011-8-31 23:37:49

哇奥,连接失效了!害我丢了一个金币{:2:}
作者: hexide007    时间: 2014-7-5 13:32:10

不错的游戏




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