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标题: 何谓大作?何谓小作? [打印本页]

作者: legolaslei    时间: 2009-5-15 08:51:33     标题: 何谓大作?何谓小作?

所谓的大作:孤岛危机、辐射3、COD等,我都是玩一小会,就感觉很无趣,放一边不玩。再过几天,为了给新下的“大作”让空间,删除。过上个把月,无聊中,又下载一遍,再玩一小会,再次感觉很无趣。。。。如此循环反复。。。。

而偏偏《植物VS僵尸》,小作中的小作,让我爱不释手,玩了又玩,目前三周目中。天天鏖战到凌晨2点,天天上班迟到。白天在单位接着玩。通关累的时候,就去玩里面附带的养花模式种种花,解解迷。。。
作者: durotar    时间: 2009-5-15 08:57:37

不要道听途说
让你沉迷的就是大作,反之就是所谓的小作了
完全取决于自己的感觉~~玩自己的大作让别人酸葡萄去吧
作者: 开山大斧    时间: 2009-5-15 08:59:39

这玩意完全按照自己的兴趣来定  
作者: legolaslei    时间: 2009-5-15 09:00:20     标题: 回复 #2 durotar 的帖子

兄台深得我意啊 以前我是只要大作就都要尝鲜的,但总是觉得自己玩的很累
作者: 大象爱小象    时间: 2009-5-15 09:08:29

可見遊戲性才是最重要的。光光注重視覺效果畫面是不行的

植物VS僵尸我也覺得好玩的程度超越很多所謂的大作。
作者: godpinguo    时间: 2009-5-15 09:15:52

游戏性才是最重要,只要自己玩着爽就是自己心目中的大作,如果一群人都玩着爽就是公认的大作,如果80%以上的人说好的应该就是神作了吧。

说明一下:孤岛危机是个显卡测试软件,不喜欢欧美RPG的一般不喜欢辐射3,COD系列1、2、4是精品,无视COD5。
作者: qiujianzb    时间: 2009-5-15 09:30:06

改天我也下植物VS僵尸~~~~~~~~~~~~~
作者: liuliu161    时间: 2009-5-15 09:39:28

看细节。                                                                              .
作者: szxiong    时间: 2009-5-15 09:40:44

好把.我也去下载个植物僵尸的                
作者: 月影无踪去    时间: 2009-5-15 09:51:22

大作小作没有一定的界限吧
只是人家宣传的而已
作者: 灭世大天使    时间: 2009-5-15 10:05:01

现在大作就是比谁的容量大..........  谁的要求配置高.....................................
作者: 开山大斧    时间: 2009-5-15 10:10:00

原帖由 灭世大天使 于 2009-5-15 10:05 发表
现在大作就是比谁的容量大..........  谁的要求配置高.....................................

总结的好
作者: 正气凌人    时间: 2009-5-15 10:12:45

大投资大制作的是大片,即使烂,也是大烂片
小成本的很多佳片,内涵和深度要高于大商业片,但仍叫小制作

虽然大小有时可以形容好坏,但套用在这里又显得有点不合时宜

植物僵尸这样外观到气质都貌似flash的小作品,我无法把它称作又一款大作的诞生。
作者: zeng56    时间: 2009-5-15 10:34:03

原帖由 legolaslei 于 2009-5-15 08:51 发表
所谓的大作:孤岛危机、辐射3、COD等,我都是玩一小会,就感觉很无趣,放一边不玩。再过几天,为了给新下的“大作”让空间,删除。过上个把月,无聊中,又下载一遍,再玩一小会,再次感觉很无趣。。。。如此循环反复。。。。

而偏偏《植 ...

植物僵尸 这么好

我去试试。。。。。。。。。。。。
作者: 诸神之意    时间: 2009-5-15 10:57:02

什么是大作,什么是神作呢。。。。。。。。。。。。。
作者: hj0000o    时间: 2009-5-15 11:22:37

大作就有历史知名度,小作就是新游戏在尝试阶段,神作就是大家都说好,只有少数口味不同的
作者: fyyh123    时间: 2009-5-15 12:19:31

我喜欢的就是大作``取决于自己而已...玩了之后自己心里有数就行,别人怎么喷关我屁事``
作者: sreew    时间: 2009-5-15 12:27:42

大作小作  无恶不作
不是不作  没钱怎作
作者: ABBOTYANG    时间: 2009-5-15 13:14:26

LZ是莱迷?                       .
作者: chiu    时间: 2009-5-15 13:16:04

COD4我倒玩得挺爽的,
作者: mgdx    时间: 2009-5-15 14:20:23

大作与小作和游戏的好环没有一点关系

5000万美元以上的制作费用,加上后期花高额宣传费用,是大作

500万甚至更少制作游戏,后期宣传较弱,是小作

评论游戏好坏,是用佳作,神作和渣作来形容
作者: 诸神之意    时间: 2009-5-15 14:23:25

这帖还没完?那何为鬼作呢?。。。。。。。
作者: sunty    时间: 2009-5-15 14:31:22     标题: 回复 #8 qiujianzb 的帖子

给XD个传送门,呵呵:http://game.ali213.net/thread-2703589-1-2.html
作者: supersttk    时间: 2009-5-15 17:45:52

大作又不是神作  小作又不是烂作。。

没任何联系
作者: manli651    时间: 2009-5-15 17:53:19

大作,小品作完全取决于你的意识
作者: Bennytwo    时间: 2009-5-15 17:55:08

不可执着....................
作者: 僵尸小姐    时间: 2009-5-15 18:03:29

LS的ID很有意思






作者: 大象爱小象    时间: 2009-5-15 18:03:39

原帖由 阴小撕大 于 2009-5-15 17:58 发表
植物僵尸是什么游戏?RPG还是ARPG

塔防。------------------------------
作者: snkguiyan2    时间: 2009-5-15 18:11:02

你知道为什么任天堂无敌么~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: a65333002    时间: 2009-5-15 18:54:15

大作就是钱多,讨论的人多(不管游戏出来后怎么垃圾)都是大作。。。小作就是钱出的少,没人知道(就算很好玩)也是小作
作者: ly19811010    时间: 2009-5-15 18:57:15

这什么问题啊我晕。。。。游戏公司投入大的就大作呗。。。。。

扶墙。。。。。。。。
作者: 云逍遥    时间: 2009-5-15 18:59:09

那什么植物僵尸能出汉化不..
作者: gnik    时间: 2009-5-15 19:12:46

魂斗罗就算再小,也是大作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Razputine    时间: 2009-5-15 20:26:11

宣传的好,被忽悠住了,就是大作(首先,它通常要很大) .....
嗯,推迟发售的那种也算




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