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标题: FOKRC1218汉化1.0 [打印本页]

作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-3 11:16:03     标题: FOKRC1218汉化1.0

这个东西拖了将近一年实在是对不起大家。不管怎么说还是在毕业之前搞出来了= =

安装方式老规矩,DC——DC1.2——FOKRC1218——DC汉化——汉化包

解压后覆盖同名文件夹就可以了

上链接

http://www.namipan.com/d/c0f0542c308631653df16d3264f3b14209fd0df7fcfb0300

http://www.rayfile.com/files/8f057c8a-378e-11de-a5d0-0019d11a795f/

FOKRC1218的下载

http://www.rayfile.com/files/66b0a166-37d3-11de-a990-0014221b798a/

[ 本帖最后由 夜莺0093 于 2009-5-3 19:15 编辑 ]
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-5-3 11:17:05

我几天前刚因为吃客面条把DC删掉了……DC居然有12个G大……(加了MOD)
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-3 11:18:44

原帖由 kamek0wnzj00 于 2009-5-3 11:17 发表
我几天前刚因为吃客面条把DC删掉了……DC居然有12个G大……(加了MOD)

差不多,FOK这个版本就有两个G……外加上钢铁、异端、恶魔、虫子等等乱七八糟的东西……DC快赶上圣域2的大小了
作者: asfelix    时间: 2009-5-3 13:11:48

原帖由 夜莺0093 于 2009-5-3 11:16 发表
这个东西拖了将近一年实在是对不起大家。不管怎么说还是在毕业之前搞出来了= =

安装方式老规矩,DC——DC1.2——FOKRC1218——DC汉化——汉化包

解压后覆盖同名文件夹就可以了

上链接

http://www.namipan.com/d/c0 ...


覆盖後该有中文的地方都变空格了
口口口口口口口<------------

发现我没用DC汉化 可以发个吗?

[ 本帖最后由 asfelix 于 2009-5-3 13:24 编辑 ]
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-3 13:40:48

原帖由 asfelix 于 2009-5-3 13:11 发表


覆盖後该有中文的地方都变空格了
口口口口口口口

http://www.rayfile.com/files/c0a390de-37a4-11de-82c8-0019d11a795f/
作者: ttee1996    时间: 2009-5-3 14:14:03

祝贺汉化成功+支持  KAME家硬盘多大?
作者: zym32167    时间: 2009-5-3 14:52:20

汉化有了,可惜那些mod的下载都过期了……
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-5-3 14:53:05

250……
我天天都在下……根本不够用……
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-3 16:04:44

原帖由 zym32167 于 2009-5-3 14:52 发表
汉化有了,可惜那些mod的下载都过期了……

于是我去再传一个吧
作者: 游戏一夏    时间: 2009-5-3 16:23:31

战锤的mod都可以这里下载

Warhammer 40,000 Dawn Of War - Soulstorm Mods, Download Mods for Warhammer 40,000 Dawn Of War - Soulstorm
http://www.strategyinformer.com/ ... rsoulstorm/mod.html
上面是灵魂风暴的,可以搜索DC的,基本上都有的~~



FOK1218 MOD 533M FileFront
http://files.filefront.com/DoW40K+Firestorm+over+Kronus+RC1218/;13067397;/fileinfo.html



[MOD] Dawn of Warhammer 40K:Firestorm
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=137763

[ 本帖最后由 游戏一夏 于 2009-5-4 18:25 编辑 ]
作者: 4858362    时间: 2009-5-3 16:58:45

太好了!感谢楼主!
作者: AlteisenRiese    时间: 2009-5-3 16:58:46

哦                  
楼主辛苦 感谢发布...
作者: lzjblade    时间: 2009-5-3 17:58:56

莺大强大!!辛苦辛苦啦!
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-3 19:15:42

顶楼更新下载链接了
作者: may000    时间: 2009-5-3 19:52:53

莺姐你终于出了啊,不过残念啊,刚刚删了DC了,大小超过10G,MOD加N多地图!!晕哦!!!
作者: zhaozhanyi    时间: 2009-5-3 23:36:04

资深潜水员出来顶莺大的帖,这个一定要感谢!要支持!等好久了!
作者: 诸葛用兵    时间: 2009-5-4 01:05:05

终于出汉化包了,谢谢楼主制作分享啊~
作者: crt    时间: 2009-5-4 06:49:39

汉化终于出来了,高兴啊,支持!!!!!!!!!!!!!!!11
作者: crt    时间: 2009-5-4 06:57:15

哎呀,我用了汉化包,字都变成数字了啊。··

[ 本帖最后由 crt 于 2009-5-4 06:58 编辑 ]
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-4 08:13:29

原帖由 crt 于 2009-5-4 06:57 发表
哎呀,我用了汉化包,字都变成数字了啊。··

fok_rc1218文件夹下Locale文件夹中的DXP2.ucs或W40K.ucs没有正确被复制,请检查一下
作者: sunmon34    时间: 2009-5-4 09:55:22

一上来就看到这个好消息,太棒了,感谢感谢!!!支持支持
作者: leo.5211    时间: 2009-5-4 16:38:29

终于出啦!!!啊!!!快去下DC啊!!!
作者: 诸葛用兵    时间: 2009-5-4 16:40:51

如果是繁中版的DC要按照什么顺序安装这个汉化包啊?
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-4 16:57:38

原帖由 诸葛用兵 于 2009-5-4 16:40 发表
如果是繁中版的DC要按照什么顺序安装这个汉化包啊?

FOK1218——FOK汉化……= =|||||
作者: 诸葛用兵    时间: 2009-5-4 18:26:45

原来如此简单……
谢谢楼主指点了~
作者: sunmon34    时间: 2009-5-9 14:31:34

绝对是经典,希望能再掀起DC热,支持这个!!!
作者: Oami-AB    时间: 2009-5-9 17:49:36

很強大  製作辛苦了
作者: nb322    时间: 2009-5-9 19:28:56

奇怪,我用了汉化后,游戏主菜单是中文的,进入游戏后里面的说明就成英文的了。。。。
那位高人有解决方案?
作者: ylwxhn    时间: 2009-5-9 19:59:28

哎.....上个月就删了.....FOK实在是太卡了........=到我中考完毕买块独显再支持楼主...............
作者: crt    时间: 2009-5-11 21:24:45

汉化后是这样,完全按照大大的顺序汉化的,如图,
不知道能不能解决。
作者: black666    时间: 2009-5-12 06:45:52

终于有了赞一个! 不过为啥安装顺序是DC——DC1.2——FOKRC1218——DC汉化——汉化包 那我先打了汉化 后装的FOK 那这游戏是不是还得重装了
还有借楼问个诡异的问题 为啥自从我的DC重装了一遍之后 1.2的修改器死活不起作用啦? 新买了一台机子 也仍然是如此? 想在FOK里用修改器啊
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-12 08:29:02

原帖由 black666 于 2009-5-12 06:45 发表
终于有了赞一个! 不过为啥安装顺序是DC——DC1.2——FOKRC1218——DC汉化——汉化包 那我先打了汉化 后装的FOK 那这游戏是不是还得重装了
还有借楼问个诡异的问题 为啥自从我的DC重装了一遍之后 1.2的修改器死 ...

不用再装,我那个顺序是为保证中文字库的存在而已
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-12 08:30:03

原帖由 crt 于 2009-5-11 21:24 发表
汉化后是这样,完全按照大大的顺序汉化的,如图,
不知道能不能解决。

那几个No$Key我还在修正,争取尽快搞出1.2版
作者: cammer111    时间: 2009-5-12 23:17:32

加油啊
才看到先下去爽一下
这个版本的建筑物和载具是不是需要特定的东西打才行啊
不像原版那样用小兵拆都比较快的,我用兵基本打不懂炮台的。。。。。。。。
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-13 10:07:56

原帖由 cammer111 于 2009-5-12 23:17 发表
加油啊
才看到先下去爽一下
这个版本的建筑物和载具是不是需要特定的东西打才行啊
不像原版那样用小兵拆都比较快的,我用兵基本打不懂炮台的。。。。。。。。 ...

爆矢类武器、单手链锯剑、闪电爪、手电、守护者/火战士的武器等等都打不动除了监听哨以外的建筑,打载具也没戏,至于炮台……一发热熔炸弹简单明快的干掉就是了……
作者: cammer111    时间: 2009-5-13 22:40:19

非常感谢
现在可以当个新游戏玩了


作者: fwin    时间: 2009-5-18 22:22:18

纯路过 顶下子~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
作者: nb322    时间: 2009-5-18 23:13:45

郁闷,这个版本的TAU太BT了。。。打的我焦头烂额的。。
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-19 10:53:04

原帖由 nb322 于 2009-5-18 23:13 发表
郁闷,这个版本的TAU太BT了。。。打的我焦头烂额的。。

IG对上TAU确实比较麻烦,SM CSM这种3+护甲的高防御单位可以比较轻松的强攻掉渔民……或者用ORK的数量压掉
作者: nb322    时间: 2009-5-19 20:29:22

玩了几天,感觉FOK版的无畏皮脆了很多啊。。。现在都不敢让无畏肉搏了。。
作者: ylwxhn    时间: 2009-5-19 22:00:53

FOK里 TAU也玩人海。....我的3队ASM (一队老兵ASM 2普通ASM)队被N多渔民肉搏死了....太悲壮啦!  SM的不同兵种面对IG 和TAU 也应该有群体击飞的效果才好嘛
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-20 00:29:46

原帖由 nb322 于 2009-5-19 20:29 发表
玩了几天,感觉FOK版的无畏皮脆了很多啊。。。现在都不敢让无畏肉搏了。。

注意敌人会丢反载具手雷的兵种,避开他们无畏切456+护甲的步兵还是很快的,比如斧头小子和GM……顺便说,个人的习惯是无畏作为支援单位上场,肉搏的工作交给先锋突击老兵
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-20 00:32:34

原帖由 ylwxhn 于 2009-5-19 22:00 发表
FOK里 TAU也玩人海。....我的3队ASM (一队老兵ASM 2普通ASM)队被N多渔民肉搏死了....太悲壮啦!  SM的不同兵种面对IG 和TAU 也应该有群体击飞的效果才好嘛

不用击飞,那三队ASM肉搏之前先丢三颗手雷,保证那群渔民在肉搏十秒钟之内见红- -+,如果先锋老兵升级了闪电爪那么效果更好……
作者: pwj85818    时间: 2009-5-20 15:53:07

好东西呀好东西,期待FOK的战役的AI能够进一步加强

还有一些AI BUG能够修复
作者: ylwxhn    时间: 2009-5-20 20:05:24

战役里SM的指挥官和新兵种的模型真是不搭啊...............  指挥官还是Q造型
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-20 22:42:27

原帖由 pwj85818 于 2009-5-20 15:53 发表
好东西呀好东西,期待FOK的战役的AI能够进一步加强

还有一些AI BUG能够修复

按照Ira Andro在MODDB上的说法下一个版本应该就是修正各种AI BUG,不过也到时候也可能IG也跟上时代步伐直接5e了……
作者: pwj85818    时间: 2009-5-25 09:56:09

原帖由 夜莺0093 于 2009-5-20 22:42 发表

按照Ira Andro在MODDB上的说法下一个版本应该就是修正各种AI BUG,不过也到时候也可能IG也跟上时代步伐直接5e了……


不知道什么时候出下一版本啊
感觉战争黎明1才是锤子精华啊,玩2代,还不如玩英雄连
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-25 17:03:32

原帖由 pwj85818 于 2009-5-25 09:56 发表


不知道什么时候出下一版本啊
感觉战争黎明1才是锤子精华啊,玩2代,还不如玩英雄连

Ira_Aduro on Mar 9th, 2009
FoK has a TON of new units, new abilities, new stats, new everything. But often overlooked by us, the team, were the tooltips. Some of them are horribly outdated. Changing tooltips is not very fun and it can be tedious. But the time has come and it needs to be done. So, with 3.5 you will (hopefully) see redone tooltips for all units, buildings, and weapon upgrades. This is a massive undertaking but we are making very good progress and have lots of help.

几天前MODDB上某人的原话……于是在怀疑这家伙是不是和我过不去……= =……谋杀啊……
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-5-26 17:48:47

那家伙要重做所有的工具说明…… 夜莺你悲剧了……

SSSSSSSSSSalud(你知道是某语言吧……)
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-26 20:04:36

原帖由 kamek0wnzj00 于 2009-5-26 17:48 发表
那家伙要重做所有的工具说明…… 夜莺你悲剧了……

SSSSSSSSSSalud(你知道是某语言吧……)

显然知道……= =……于是3.5beta具体如何处理还在考虑中……如果还是和3.1一样是一个半成品,或许我会直接等到下一个RC再一起把汉化搞出来……
作者: nb322    时间: 2009-5-27 14:23:17

问个问题,FOKRC里SM的outflank规则是怎么表现出来的。。感觉没多大效果。。。
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-27 15:35:29

原帖由 nb322 于 2009-5-27 14:23 发表
问个问题,FOKRC里SM的outflank规则是怎么表现出来的。。感觉没多大效果。。。

没记错的话是略微提高部队的移动速度,但是由于FOK还没有做到如全面战争一样侧翼迂回会打击士气……导致了这个很便宜的战术有了一个很尴尬的效果……= =
作者: nb322    时间: 2009-5-27 15:59:17

感觉FOKRC种族平衡不太好,内裤龙人见人菜,BT的深入打击太恐怖了。。用好了一次突击基地就没了。。。
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-27 17:07:22

原帖由 nb322 于 2009-5-27 15:59 发表
感觉FOKRC种族平衡不太好,内裤龙人见人菜,BT的深入打击太恐怖了。。用好了一次突击基地就没了。。。

最痛苦的是绿皮……可怜的6+护甲常常被手电收割……内裤抢到遗迹以后的我必归来结合本身的3+防御以及高斯武器不俗的攻击力即使是湮灭者 城管 或者坦克集群也会不胜头疼……BT的深入打击必须在有较多量的热熔或者更高级的拆迁工具之后……要不然Chainsaw和Bolter是完全搞不动建筑护甲的……
作者: nb322    时间: 2009-5-27 19:02:04

我和同事对战,一般来说,只要2对升了多管热熔SM,2对升了热熔炸弹的ASM,再加一辆犀牛。。BT就可以给对方的基地造成不可挽回的破坏。。至于内裤龙。。。前期感觉反甲恼火,导致遗迹比较抢夺困难。。。至于绿皮,人海就足够了。。。。
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-27 20:08:47

原帖由 nb322 于 2009-5-27 19:02 发表
我和同事对战,一般来说,只要2对升了多管热熔SM,2对升了热熔炸弹的ASM,再加一辆犀牛。。BT就可以给对方的基地造成不可挽回的破坏。。至于内裤龙。。。前期感觉反甲恼火,导致遗迹比较抢夺困难。。。至于绿皮,人海就足够了。 ...

BT这种打法的确很强硬但并非无懈可击,首先这种部队比较依靠那辆犀牛……如果对方一轮穿甲手雷齐射干掉犀牛这4队深入打击下来的SM就成了孤军……或者我就喜欢在升到2本的时候给两队GM各带一个导弹发射器,加上原有的穿甲榴弹发射器和等离子枪……至少不会出现无解的情况……
另外说,个人感觉绿皮的人海需要乱七八糟什么都造,否则很快就会被人用HB收割掉……
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-5-27 20:45:15

总之玩惯一般RTS的人玩FOK开始会很痛苦的……
BTW:你也玩TW啊?
作者: nb322    时间: 2009-5-27 20:47:54

原帖由 夜莺0093 于 2009-5-27 20:08 发表

BT这种打法的确很强硬但并非无懈可击,首先这种部队比较依靠那辆犀牛……如果对方一轮穿甲手雷齐射干掉犀牛这4队深入打击下来的SM就成了孤军……或者我就喜欢在升到2本的时候给两队GM各带一个导弹发射器,加上原有的穿 ...



最大的问题是BT来的时候,你的主力赶不急回防啊,他拆了就走,损失不会很大。。。更狠的再加一队全升热熔的或重喷火的飞艇埋伏在后面等你回防。。。。
我或者我同事用着个战术是屡试不爽。。。。
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-27 20:55:28

原帖由 kamek0wnzj00 于 2009-5-27 20:45 发表
总之玩惯一般RTS的人玩FOK开始会很痛苦的……
BTW:你也玩TW啊?

我玩的东西很多……= =
那就看我的部队在哪个位置了,如果BT能够出来那么多……估计我这边如果主力在外面的话……最大的可能就是形成对拆局面,否则的话个人部队很少离开家两个监听站以上的距离……而且我的前线监听站一定会放一个IG兵营以供回防……总之这东西还是因人而异……
作者: pwj85818    时间: 2009-5-31 18:50:36

我只能玩单机

FOK 战役AI太弱了,选困难我一只手慢慢玩都随便虐
作者: 夜莺0093    时间: 2009-5-31 20:15:54

原帖由 pwj85818 于 2009-5-31 18:50 发表
我只能玩单机

FOK 战役AI太弱了,选困难我一只手慢慢玩都随便虐

困难1v1无悬念……我现在都是3v3打救火战……遍地是战场的悲剧……另外……其实上面不是还有个疯狂难度么……=3=
作者: pwj85818    时间: 2009-6-1 09:17:51

原帖由 夜莺0093 于 2009-5-31 20:15 发表

困难1v1无悬念……我现在都是3v3打救火战……遍地是战场的悲剧……另外……其实上面不是还有个疯狂难度么……=3=

我说的是战役啊,不是遭遇战

遭遇战  还是满爽的   出远程的  到处支援

我4G的E8400  有时候都卡啊   显卡是4850超频版

[ 本帖最后由 pwj85818 于 2009-6-2 19:36 编辑 ]
作者: 夜莺0093    时间: 2009-6-1 09:20:02

原帖由 pwj85818 于 2009-6-1 09:17 发表

我说的是战役啊,不是遭遇战

遭遇战  还是满爽的   我带2个困难打 3个疯狂  

我4G的E8400  有时候都卡啊   显卡是4850超频版

战役那东西就是悲剧般的存在……完全是屠杀……= =
作者: pwj85818    时间: 2009-6-1 09:22:21

原帖由 夜莺0093 于 2009-6-1 09:20 发表

战役那东西就是悲剧般的存在……完全是屠杀……= =

是啊  战役的电脑简直弱智  和遭遇战简单难度差不多
战役的AI有遭遇战困难的难度我就满意了   毕竟有时候会打2个基地
作者: 夜莺0093    时间: 2009-6-1 16:24:42

原帖由 pwj85818 于 2009-6-1 09:22 发表

是啊  战役的电脑简直弱智  和遭遇战简单难度差不多
战役的AI有遭遇战困难的难度我就满意了   毕竟有时候会打2个基地

据说下个版本会强化AI……总之拭目以待吧……
作者: pwj85818    时间: 2009-6-1 18:16:03

期待啊期待,最近在找女朋友
不知道到时候会不会被严管
作者: ylwxhn    时间: 2009-6-1 19:23:57     标题: 回复 #66 pwj85818 的帖子

不用修女MOD就不会啦!  修女MOD的忏悔者小队的模型很SEXY...
作者: 夜莺0093    时间: 2009-6-2 11:04:15

原帖由 ylwxhn 于 2009-6-1 19:23 发表
不用修女MOD就不会啦!  修女MOD的忏悔者小队的模型很SEXY...

阁下肯定没看见过3.1beta里面的女魔……= =|||||
作者: nb322    时间: 2009-6-2 18:37:35

说起AI,个人感觉和种族有关,同样是疯狂难度有些种族AI用起来如天神下凡,有些种族用起来和屎一样。
作者: ylwxhn    时间: 2009-6-2 20:41:28     标题: 回复 #68 夜莺0093 的帖子

露点了...???                 我发现SM的兵种身体比列最真实...但 其他种族还是头有点大的Q造型啊..............
作者: pwj85818    时间: 2009-6-3 11:38:13

确实啊   种族还是有点不平衡   特别是AI使用的时候




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