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标题: [MOW]联机模式各阵营特色简介 [打印本页]

作者: urf    时间: 2009-5-2 17:11:10     标题: [MOW]联机模式各阵营特色简介

暂时没有日本阵营

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- 德国 -
能攻能守,装甲单位的谱系也比较全,自行反坦克炮十分强大,拥有威力最大的火箭类武器,但弹幕非常稀松,暴风突击队携带铁拳火箭筒比其他阵营的同类兵种能更安全的摧毁坦克。后期虎豹都能独当一面,自行榴弹炮生存能力太弱是这个阵营的唯一劣势。总的来讲这算个比较规矩的阵营,装甲单位重视防护与火力,所以速度普遍较慢,整体战术上强调正面作战,稳扎稳打步步为营,进可攻退可守,但没有太多技巧可言,非常适合新入门的玩家。

[attach]1884025[/attach]
- 苏联 -
最暴力的阵营,装甲谱系中,重型坦克占多数。T34中型坦克兼具防护与速度,依靠运动战可以在前中期把德国压得透不过气来。装甲单位的火力在中期之后都变得非常强大。突击炮打坦克都不用穿甲弹,完全是硬生生的砸烂,而且还没有不能砸烂的。喀秋莎是所有阵营中性价比最高的火箭炮,威力足够大,弹幕也非常密集。部分兵种携带的燃烧瓶也是这个阵营的特色,燃烧瓶不仅能用于攻击步兵,而且能够摧毁任何坦克。缺少大威力的反坦克炮,而自行火炮的防护又偏弱使这个阵营不适合进行防御,只能努力进攻,否则打起来会非常困难。坦克和突击炮的使用上也讲究技巧,IS-2与IS-3重型坦克也不能独立作战。

[attach]1884027[/attach]
- 美国 -
缺少重型坦克是一个非常大的问题,因此在坦克战上美军只能采取运动战或者集团突击。管风琴火箭炮在所有阵营中威力最差,但密集度高,再加上由坦克携带,所以非常适合攻击敌方阵地。反坦克吉普绝对是好用的特色单位,可以最小代价换取敌方最大的损失。其他方面还算中规中矩。但是没有反坦克步枪与摩托车也是一种劣势。整体上与苏联类似,是进攻占优势的阵营。

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- 英国 -
从前一代的盟军中分离后,英国成为游戏中最为龟缩的阵营。具备其他阵营不具备的中型榴弹炮,而大威力的反坦克炮非常适合构筑防御阵地。坦克的防护普遍比美军强,但也还是偏弱,坦克炮的威力与防护严重不成正比,所以比较依赖地形。终极武器乌龟,以移动不便而闻名,威力到不算非常厉害,但是皮是出奇的厚。英国的火箭炮,弹幕密集度是游戏中最高的,而且威力与喀秋莎相当,就是移动比较不便。整体来说,英国在防御时会比较占便宜。适合被别人打,因此深受龟派玩家的喜爱。

[ 本帖最后由 urf 于 2009-5-2 17:15 编辑 ]
作者: bd6309    时间: 2009-5-2 17:31:39

顶了.


        没抢到, 可惜.
作者: bd6309    时间: 2009-5-2 17:33:21

日 本阵营就算有也没法用,   除非加入海上单位.
作者: urf    时间: 2009-5-2 20:32:26

淹没的真快……
作者: jiangxd    时间: 2009-5-2 20:40:23

请问联机模式的LAN(局域网)连接可用吗?我两台TCP/IP可通讯的机器连不上……哪位可以协助?谢谢了。
作者: urf    时间: 2009-5-2 20:54:30

原帖由 jiangxd 于 2009-5-2 20:40 发表
请问联机模式的LAN(局域网)连接可用吗?我两台TCP/IP可通讯的机器连不上……哪位可以协助?谢谢了。

看这个
http://game.ali213.net/thread-2691599-1-1.html
作者: jiangxd    时间: 2009-5-2 22:01:03

非常感谢,这个是Internet链接方式,那LAN的确实是不可以连?
作者: urf    时间: 2009-5-2 22:02:06

原帖由 jiangxd 于 2009-5-2 22:01 发表
非常感谢,这个是Internet链接方式,那LAN的确实是不可以连?

可以连,这个也算"lan"联机,问题上处理方法基本相同
作者: jiangxd    时间: 2009-5-3 14:27:26     标题: 回复 #10 urf 的帖子

非常感谢。

1、不过这个需要搞个客户端……;

2、盗版的是普通LAN方式无法连接啊(我2台电脑通过一个路由器共享2M ADSL上行),两电脑之间可以看到一台创建的游戏,可惜无法join……
作者: urf    时间: 2009-5-3 15:27:19

原帖由 jiangxd 于 2009-5-3 14:27 发表
非常感谢。

1、不过这个需要搞个客户端……;

2、盗版的是普通LAN方式无法连接啊(我2台电脑通过一个路由器共享2M ADSL上行),两电脑之间可以看到一台创建的游戏,可惜无法join…… ...

可能是你们安装的版本不同,在那个帖子里,已经有说明了。
作者: kknd0010    时间: 2009-5-3 15:55:33

英军憋出百夫长和土鳖之后还是可以进攻的~至于在那之前~还是龟着吧
作者: jiangxd    时间: 2009-5-3 20:27:13     标题: 回复 #13 urf 的帖子

不,我安装在两台电脑上的是同一个版本;
Internet方式我没有试过,但LAN(指的是本地局域网)通过TCP/IP,我在一台机器上创建了游戏,另一台都能看见,但始终无法join(因为join按钮时灰色的);我想了解的是盗版的是不是不能用本地LAN方式联机玩(当然,我两台电脑都有NOD和360卫士,联的时候都开着);
想请教有试验过本地LAN联机的朋友share点经验;
我是军迷,玩这个游戏是“沉迷”于MOW逼真的模型(重武器)和设定,联机想看百夫长和虎王的对决,呵呵,都说英国菜,但毕竟百夫长是演化为西方第一代MBT(主战坦克)的最后的巡洋坦克,游戏里MK2装备的还是17 pound炮,迷得我去Amazon买了专门介绍百夫长的书……扯远了,希望通过MOW交上些喜欢玩二战游戏的朋友。

多谢。
作者: urf    时间: 2009-5-3 22:56:47

原帖由 jiangxd 于 2009-5-3 20:27 发表
不,我安装在两台电脑上的是同一个版本;
Internet方式我没有试过,但LAN(指的是本地局域网)通过TCP/IP,我在一台机器上创建了游戏,另一台都能看见,但始终无法join(因为join按钮时灰色的);我想了解的是盗版的是不是不能用本地LAN方 ...

我家里有2台机,局域网可以正常联机,你说的这种情况最有可能的是两个游戏版本不同。不管什么版本,只要版本号是一样的就可以互相加入,除非对方已经开始游戏,或者关闭了房间。
作者: jiangxd    时间: 2009-5-4 12:38:39     标题: 回复 #16 urf 的帖子

谢谢兄弟,我怀疑是否是NOD32或者360卫士启动时会干扰游戏连接,我下午再试一试;
游戏版本肯定一样,因为是同一张世纪之星的盗版盘装的,而且后来没有打补丁。

Anyway,多谢了。
作者: zeng56    时间: 2009-5-4 13:00:22

感谢分享。。。。。。。。。。。。
作者: yazi920    时间: 2009-5-4 17:04:35

原帖由 bd6309 于 2009-5-2 17:33 发表
日 本阵营就算有也没法用,   除非加入海上单位.

严重同意
作者: FOW啊特    时间: 2009-5-4 17:42:20

日本坦克被别国火炮打依然飞快啊~有什么不好么
作者: 大众面包    时间: 2009-5-4 18:37:01

说的好,下次希望弄在介绍一个联机的东东。比如咋设,怎么打法是什么感觉
作者: jiangxd    时间: 2009-5-5 20:04:51     标题: 回复 #17 jiangxd 的帖子

果然是360卫士的问题,LAN的问题解决了。
作者: su30mkkwh    时间: 2012-4-4 11:49:30

原来这个游戏出来了这么久了,才玩。。。。。。
作者: bobgprs    时间: 2012-10-10 15:20:52

日 本阵营就算有也没法用,   除非加入海上单位.
作者: 流年往事    时间: 2013-2-4 11:54:47

求给个正确的网站。{:3 (1):}




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