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我用稻船敬二的一句话来表达一下我的意思------游戏是一个商品,首先要考虑玩家需要什么,想怎么玩,然后才是去考虑制作人的创意和想法。如果作出来的游戏只是一个艺术品,那么它永远只是一个艺术品,而不是一个商品,没有实际的 ...
 
  
 

 
 
 
 
原帖由 lajile 于 2009-4-28 12:02 发表
我喜欢的Technos公司也是个悲哀~双截龙系列~热血系列~还有变身忍者~~~~没有了,多可惜~(话说NDS上好像跳出过这公司的LOGO,错觉吗?)


 
 
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