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标题: 勇气传说也太偷工简陋了吧! [打印本页]

作者: tt6767    时间: 2009-4-26 18:16:32     标题: 勇气传说也太偷工简陋了吧!

3个故事..每个故事就3关...! 根本不够过瘾! 跟抵抗前线根本没得比..还有第三个故事是讲谁的? 咋感觉是个懦夫将军逃亡的故事..
作者: mictph    时间: 2009-4-26 18:47:29

原帖由 tt6767 于 2009-4-26 18:16 发表
3个故事..每个故事就3关...! 根本不够过瘾! 跟抵抗前线根本没得比..还有第三个故事是讲谁的? 咋感觉是个懦夫将军逃亡的故事..

不过第三关本人觉得最刺激,我为了拿勋章玩了不下10次~呵呵~~~~~~现在还在努力研究战术中.....
作者: 2296363    时间: 2009-4-26 18:57:32

第三个德军是讲那个坚决抵抗盟军保护自己兄弟的

  其实单就三个战役来看是很符合 《勇气传说》这个主题了···不管阵营之类背景····他们都是合格甚至光荣的军人
作者: 艾诺琳    时间: 2009-4-26 19:04:27

问题是就9关

每个战役地图都一样....尤其是盟军战役....简单到令人发指
作者: dummyleung    时间: 2009-4-26 21:06:56

简直不想评论他了,除了最后一章拿3关有点玩头,其他的弱智得要命,,总共9关 半天不到全部打通了  这样的资料片发行令人觉得太马虎   联机对战也不会因为那几个新武器增色很多 ,单机的同学建议还是不要下了,会失望彻底
作者: yyy1981    时间: 2009-4-26 21:16:12     标题: 回复 #5 dummyleung 的帖子

你什么思想啊,自己说不好太短还不让别人下了~~~~~
联机??你先连连看再说吧~~
作者: dummyleung    时间: 2009-4-26 21:50:43

我是有那句就说那句,相比抵抗前线单机的内容,这个1/10的内涵都达不到    连CG都省了,就几张油画风格的图晃两晃,又代表过场了 ,,,才打了一会期待后面有精彩内容,,谁知制作组的感谢字幕都已经迫不及待的飞出来了,,,,,,,平心而论,这样是不是敷衍了点?? 如果玩过前线了再玩这个,意义根本不大!
作者: zerosysten    时间: 2009-4-26 22:32:20

原帖由 dummyleung 于 2009-4-26 21:50 发表
我是有那句就说那句,相比抵抗前线单机的内容,这个1/10的内涵都达不到    连CG都省了,就几张油画风格的图晃两晃,又代表过场了 ,,,才打了一会期待后面有精彩内容,,谁知制作组的感谢字幕都已经迫不及待的飞出来了,,,,,, ...

扶额。。。就几张油画风格的图晃两晃。说得轻松。。。你制作你试试?
麻烦看下游戏大小就知道了。。。
原版英雄连4GB左右
抵抗前线9GB左右。
勇气传说也9GB左右。。
你让他怎么可能塞新东西。。。
难道要超越11GB大关了么?
作者: msghust    时间: 2009-4-26 22:34:22

LZ就当它是一升级补丁 不是个资料片来看 估计比较好接受...
作者: 9550PRO    时间: 2009-4-26 22:39:01

骗钱而已。。。。。。。
作者: 393264234    时间: 2009-4-26 22:39:41

话说就比以前那个"巨强任务MOD"的强点...

只看到刚出来时吹的都是资料片的剧情...每个就3关,哪来的剧情啊
作者: 动力盔甲    时间: 2009-4-26 22:54:59

楼上有玩正版的不?玩盗版的就别唧唧歪歪了···
作者: mox-123    时间: 2009-4-26 23:25:49

3个故事..每个故事就3关,每3关只用一张相同的地图.感觉是遍钱物.
作者: @wozie@    时间: 2009-4-26 23:47:42

重質不重量
這次的關卡不似以往的那樣
有了新的賣點
雖說是3關
但給我感覺以是不錯了
要是每個關卡一樣.....
給你20多關也是沒用的
[我只是說出我的看法 ]
作者: XX9394    时间: 2009-4-27 00:07:56

你看看水雷公司的盈虧表再說吧
人家近期解散了數個開發團隊,你又知不知道?

開發是要付鈔投資,要冒風險的

他不是EA,錢燒不起的

下載回來還大聲駡不好玩還是第一次見

我擔心水雷經營不住關門,你連駡的機會都冇

[ 本帖最后由 XX9394 于 2009-4-27 00:10 编辑 ]
作者: dummyleung    时间: 2009-4-27 01:29:55

抵抗前线叫资料片,勇气传说也叫资料片,两者之间作个比较是不是很应该? 问题是对比起来了,却又那么没有可比性.之前的是4G ,现在的1G ,这本身已经是制作上的一个倒退,,容量的比例是4:1  ,花的心思却还没有前作的1/4,,两个资料片却等待了同样长的时间,,,,,更加莫需要用容量来这个作为一开脱的办法,既然勇气传说定性为资料片,,我们应该问的问题是"为什么是1G,而不是4G??" 如果那么简陋,为什么不叫作"加强版",,就像光荣惯有的三国志一样,只是调一下难度,多些道具,但实际没增加游戏内涵,这样的手法就少有责备,而且不致那么多人误会,,期待,再失望.......

这根本就是一次因应市场的投机之作!!

最最败笔的还不是这些, 该作里COH居然还效仿起war3之流带level英雄的即时战略模式,,一试玩家热度,把几个德国士兵可以互相医疗,视为不死之身,而且武器升级奇快,技能超多超强,明摆着要制造几个HERO出来.科技树又做出了无谓的装备升级例如提高准成,威力等,,,到底是不是在迎合RPG还是网游死忠的胃口???COH本为一个独树一格的即时战略,可以切换地图时战略性比既往的同类游戏强 ,而且经过数次补丁平衡各国,在联机对战时已基本达到平衡,极具可玩性,在对抗性上都几乎可以和当年的starcraft一作比较了的时候,,,,现在居然却企图凭弃自家优点作改型,大玩魔兽争霸,,,这真是叫我心痛不已
作者: dummyleung    时间: 2009-4-27 01:40:01

住15楼养的牛牛,你是不是捧起水雷的FILE鉴赏过了?那你一定是司内高层,我首先向你吊个丧,你们把这代做得非常失败,我代表部分COH死忠送上最崇高的慰问,并提醒你如果打算把3代作成WAR3  ,马上炸了你的总部.你的作为,,无疑是将一代神作自毁前程,推入火坑

然后请不要和EA作比较,EA赚钱之余,SIM系列资料片每个都让我玩够2,3日,但你的新作只让我爽了小半天..另外,时下金融危机席卷全球,裁员的不光你一家,但请不要拿些"勇气传说"出来忽悠我,这种名过于实的类型抱歉我不打算购买正版
作者: XX9394    时间: 2009-4-27 07:16:28

原帖由 dummyleung 于 2009-4-27 01:40 发表
住15楼养的牛牛,你是不是捧起水雷的FILE鉴赏过了?那你一定是司内高层,我首先向你吊个丧,你们把这代做得非常失败,我代表部分COH死忠送上最崇高的慰问,并提醒你如果打算把3代作成WAR3  ,马上炸了你的总部.你的作为,,无 ...

我都同意今集比較簡短,但係耐玩度提高左
仲有隻game另一重要部份係聯機對戰

只講故事未免以簡短就未免不夠公道

p.s如果你從冇下載過,所以不付鈔.我也會覺得你是位好漢
否則請恕我不能認同閣下

p.s EA這間名作殺手,上次幫襯佢都係BF2裝甲勁旅既事

[ 本帖最后由 XX9394 于 2009-4-27 07:19 编辑 ]
作者: 广广區區    时间: 2009-4-27 08:18:55

这作本来就是偏重在联机方面,之前已经有这么多宣传和游戏新闻说清楚了,怎么你下载前不先去看清楚。




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